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Proteus ist ein Erkundungsspiel, bei dem Sie in eine spannende und schön gestaltete Inselwelt eintauchen können. Die Lieder während des Spielens werden von Ihrer Umgebung erzeugt! Dargestellt und gespielt wird es wie ein klassischer First-Person-Shooter, wobei die Interaktion mit der Spielwelt nur durch Ihre Präsenz entsteht.
Veröffentlichung: 30 Jan. 2013
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Proteus in the Humble Indie Re-Bundle 8, 1.2.1 patch

16 Mai 2014

Hi!
From now until just under 21 hours time (until 11am PST 17 May 2014) Proteus is available as part of the 24-hour re-issue of Humble Indie Bundle 8. Go here to grab it: https://www.humblebundle.com/

We've also just uploaded patch 1.2.1 which is mostly a stability fix for OSX (but required a deceptively large amount of work, porting to SDL2)

Any problems, let me know at ed@visitproteus.com or @edclef on twitter.

cheers
Ed

(Never tried posting an announcement before - hope it shows up!)

8 Kommentare Mehr erfahren

Reviews

“Auf eine Art ist das Fehlen von Fortschritt - die Abwesenheit von Fertigkeitsbäumen, Schwierigkeitsstufen und Speicherpunkten - sein Vorteil; man wird nicht zurückkommen, um die letzten paar Errungenschaften zu erreichen oder in den Bestenlisten aufzusteigen, sondern einfach weil man Proteus spielen will. Weil man die Augen öffnen und bis zur Hüfte im Seewasser stehen, zum Strand gehen und durch die singenden Felder wandern will. Und das ist ein Nerv, den nur Proteus trifft.”
8/10 – Edge

“Ich komme davon zurück und fühle mich beschwingt. Und deswegen fühlt sich Proteus so besonders für mich an. Es ist solch eine Freude, zu wissen, dass es anderen ebenso ergehen wird.”
Rock Paper Shotgun

“Seine Zufälligkeit und Geheimnisse machen es wert, mehrere Male durchgespielt zu werden, und jenseits davon ist es einfach, sich vorzustellen, zurückkehren zu wollen, um sich von einem stressigen Tag oder einer lauten Stadt zu erholen.”
8/10 – The Guardian

“Proteus ist ein wunderschönes, wunderschönes Ding. [...] Müsste man es einordnen, sollte man es am besten neben die ähnlich schrägen aber faszinierenden Spiele letzten Jahres stellen - Dear Esther und Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

Über das Spiel

Proteus ist ein Erkundungsspiel, bei dem Sie in eine spannende und schön gestaltete Inselwelt eintauchen können. Die Lieder während des Spielens werden von Ihrer Umgebung erzeugt! Dargestellt und gespielt wird es wie ein klassischer First-Person-Shooter, wobei die Interaktion mit der Spielwelt nur durch Ihre Präsenz entsteht. Die zufällig generierten Inseln sind das Heim von zahlreichen Tieren, echte wie frei erfundene Tiere erwarten Sie. Ruhige und besinnliche Täler, aber auch Ruinen mit magischen Gegenständen gibt es zu erkunden. In diesem Spiel trifft das actionreiche Doom auf den Erfinder von Spore.

Hauptmerkmale:

  • Entspannendes Gameplay: Durch die interaktive Welt und das Fehlen von jeglichen Texten oder Hinweisen ermöglicht Proteus ein neuartiges und erforschendes Spielerlebnis und belohnt Ausdauer mit immer neuen Welten.
  • Ein wundervoller Soundtrack, der vom preisgekrönten Musiker David Kanaga komponiert wurde und der Laune der Welt folgt. Vorallem Fans von Board of Canada oder Brian Eno wird dies reizen.
  • Die charakteristische 2D-, aber irgendwie doch 3D-Optik kommt mit einem großen Spektrum an Farben. Eine bunte Mischung aus den klassischen 8-Bit-Spielen und modernen Ideen.
  • Jede Insel ist einzigartig. Theoretisch ist es möglich alles in einem Playtrough zu zeigen, aber keiner schafft es.
  • Durch die eingebaute "Postkarten"-Funktion erlaubt es Proteus, die einzigartigen Welten mit Ihren Freunden oder der ganzen Proteus-Community zu teilen.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space

Systemvoraussetzungen (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
71 Produkte im Account
2 Reviews
1.3 Std. insgesamt
Ein Spiel für zwischendurch!
Verfasst: 15 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
93 Produkte im Account
15 Reviews
0.8 Std. insgesamt
Proteus ist der perfekte einstündige digitale Kurzurlaub. Ed Key und David Kanaga haben mit einfachen grafischen Mitteln eine erholsame Inselwelt mit beeindruckenden Jahreszeiten Zyklus geschaffen. Der passende Ambient-Soundtrack trägt seinen Teil zu einer Spielwelt bei, in der man sich dank der entspannenden Atmosphäre verlieren kann. Viel mehr ist Proteus nicht, aber muss es auch nicht sein. Es sind genug spannende Dinge passiert, um mich bei der Stange zu halten.
Verfasst: 12 Juli 2014
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
52 Produkte im Account
1 Review
1.3 Std. insgesamt
Pfol fon Minkraft geklad. 1,337/10
Verfasst: 19 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 8 Personen (13%) fanden dieses Review hilfreich
261 Produkte im Account
3 Reviews
0.2 Std. insgesamt
leider einfach nur zeitverschwendung
Verfasst: 25 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
49 von 56 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
659 Produkte im Account
14 Reviews
0.6 Std. insgesamt
Proteus made me smile, intrigued me and even managed to lift my spirits.

Usually I go into details about the mechanics of the game and what I liked and didn't like...for Proteus, I really don't want to do that. It's a little like recieving a poem and a bunch of flowers and letting you wonder through the words and colours, it's really rather lovely.

Thank you Ed Key and David Kanaga.

Verfasst: 14 April 2014
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