Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it.
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Ligeiramente positivas (2,130 análises) - 73% das 2,130 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 30/jan/2013

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Análises

“In a way, its lack of progression – the absence of skill trees, difficulty levels and save points – works in its favour; you won’t dive back in to mop up the last few achievements, or to climb leaderboards, but simply because you want to play Proteus. Because you want to open your eyes and be up to your waist in seawater, to walk to shore and wander through fields that sing. And that’s an itch only Proteus can scratch.”
8/10 – Edge

“I come away from it feeling elated. And that makes Proteus feel very special to me. It’s such a pleasure knowing it will be the same for so many others.”
Rock Paper Shotgun

“Its randomness and secrets make it worth playing through a few times, and beyond that, it's easy to imagine wanting to return to it just for respite from a stressful day or a noisy city.”
8/10 – The Guardian

“Proteus is beautiful, a beautiful thing. […]If it must be catgorised, Proteus perhaps is best filed alongside last year's similarly oblique but fascinating experimental games – Dear Esther and Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

Sobre este jogo

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Key Features:

  • Meditative play: the responsive world and lack of any text or hints distils an essence of curious, investigative play, and rewards patience and immersion.
  • Dynamic soundtrack composed by award-winning musician David Kanaga follows the mood of the world and will appeal to fans of Boards of Canada, Brian Eno.
  • A distinctive 2D-but-3D graphical style with wild shifting palettes that sits somewhere between 8-bit videogames and early 20th century modernist painting.
  • Islands are uniquely generated every time, and although it's theoretically possible to see everything in one playthrough, no-one ever does.
  • Built-in "postcard" function encodes world data into each screenshot, allowing islands and discoveries to be saved and shared.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Análises de usuários
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Ligeiramente positivas (2,130 análises)
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18 análises correspondem aos filtros acima ( Ligeiramente positivas)
Últimas análises
Ness_Kenobi
0.7 h
Publicada: 15 de janeiro
Quando comprei um bom tempo atrás, testei, joguei um pouco.... não achei la muito divertido. Sabia que era um jogo experimental, jogo-arte indie. Gosto de jogos indies, mas ainda assim achei pouco "jogo".

Recentemente fui jogar ele novamente, dessa vez com minha filha de 6 anos. Zeramos em poucas horas, foi incrível a experiência. Explorar um mundinho desconhecido com ela, ver a sua reação ao descobrir corujas, vagalumes, estrelas, florestas mágicas... foi muito divertido. O que pode parecer algo banal para nós adultos, é pura magia para os olhos de uma criança.

Recomendo a qualquer pai que queira viver um momento especial com seu filho.

Px8
0.1 h
Publicada: 10 de dezembro de 2014
I just don't see the point in walking around aimlessly and do nothing...
Análises mais úteis  No geral
7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
1.1 horas registradas
Publicada: 12 de março de 2015
Contém spoilers, leia por sua conta e risco

Como analisar Proteus? Antes de tudo, eu diria que ele não é exatamente um jogo porque ele não tem um objetivo. Ele seria mais um simulador de caminhada em primeira pessoa. Você, é o único sobrevivente de um naufrágio, aparentemente, e deve viver numa ilha deserta.
O jogo dura em torno de 1 hora, e a cada 15 minutos troca-se a estação do ano. Você começa na primavera e o jogo termina no inverno.
A primeira vez que eu joguei esse jogo achei ele uma experiência inédita, eu nunca havia jogado nada parecido, e tem o lance da descoberta, a primeira vez que tu joga, você tenta abstrair a situação pra tentar entender o que está acontecendo, por isso a primeira vez que tu joga ele, é a melhor vez.
Por muito tempo foi um dos meus jogos indie preferidos. Agora, tendo rejogado ele, eu já percebo que ele sofre do mesmo problema do Journey de PS3. Só deve ser jogado uma vez. Apesar de toda vez que você inicia o jogo, é gerado uma ilha aleatória, basicamente os eventos são os mesmos.

O destaque desse jogo é o visual, em cell-shading, um dos visuais mais bonitos que eu já vi em jogos, esse jogo é uma obra de arte, nesse quesito, ao lado de Okami. Os objetos, arvores, e mesmo os animais, tem um estilo de Atari 2600, com objetos que vagamente lembram a forma que eles querem representar. Bem parecido com o minecraft mas muito mais colorido e com o visual mais abstrato.
Até aí tudo bem.
Aí vem um ponto que pode afastar muito gente, o som. A trilha é totalmente psicodélica, e viajada, parece uma mistura de new age com pink floyd. Ela pode relaxar algumas pessoas, como pode ao mesmo tempo perturbar outras.
Certas partes do cenário iniciam eventos bem estranhos e inexplicáveis, como um ponto do cenário que está cheio de particulas de luz brancas. Ao chegar nessa parte, formam-se no céu retângulos colossais de pé, cujo formato lembram prédios, ou mesmo as barras de sons de um player de música. O final desse jogo não tem pé nem cabeça também.

Eu recomendo esse jogo, apesar da curta duração, ele é único e deve ser experimentado por todos.
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9 de 12 pessoas (75%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
Não recomendado
0.4 horas registradas
Publicada: 28 de novembro de 2015
Eu joguei Proteus bem mais tempo que o steam diz (em modo off-line, a muito tempo atrás) e quem me conhece sabe que goste e entendo o movimento dos jogos arte, o problema é que Proteus se apoia de mais nisso, o jogo se trata só de voar por um ambiente pixelado e natural enquanto o tempo e as estações passam. Não à nenhum outro objetivo, só "relaxar" enquanto se explora e eu relaxei tanto que praticamente dormi.
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I played Proteus much longer than the steam shows (in offline mode, a long time ago) and who knows me knows that enjoy and understand the movement of the art games, the problem is that Proteus is based solo on it, the game it's about only fly for a pixelated and natural environment as the weather and the seasons pass. Not for any other purpose, only "relax" while exploring and I relaxed so much that practically fell asleep.
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
1.5 horas registradas
Publicada: 9 de julho
Rapaz, que coisa interessante esse Proteus!

Acho que isso é o que chamam de "walking simulator". Se for, é bem menos entediante do que eu imaginava. Você está numa ilha de proporções razoáveis -- nem muito grande, nem muito pequena. Você anda, anda, anda... não tem combate, não tem que coletar itens, nada. Você só anda. Mas caramba, andar nunca foi tão interessante.

Não vou spoilar porque vou tirar a graça do jogo, mas vão acontecendo coisas inesperadas enquanto você joga (não tem trama no jogo, é tudo visual mesmo). Eu tinha jogado por meia hora e, vendo umas doideiras que rolaram, pensei: "vou jogar de novo e fazer um vídeo". De fato, fiz o vídeo (acabei de subir para os meus vídeos do Steam), mas aconteceram coisas diferentes! Não só a ilha foi recriada como os eventos mudaram, muito louco mesmo. Já disse que não vou spoilar, mas as coisas que acontecem são super bonitas e intrigantes.

Ah, não li guias, mas acho que o jogo tem alguns mistérios. A trilha sonora reage quando você se aproxima de alguns objetos: algumas rochas fazem barulho, tem tipo umas torres que fazem um som muito doido e te teleportam... vou jogar mais vezes para tentar descobrir. Nota mil!
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.0 horas registradas
Publicada: 11 de março
Não é bem um jogo e não vale 16 reais, mas é uma bela experiência. Muito relaxante.
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Não recomendado
1.3 horas registradas
Publicada: 10 de dezembro de 2014
O jogo em si é muito bem feito, com cenarios, cores e sons bem preprados, com animações de animais que produzem sons diferentes a partir da sua distancia a ele, mesmo eu apenas ter visto um pombo (de longe), alguns esquilos, abelhas, um tipo de "aleluia"e um alguns animais parecidos com galinhas ou algo assim.

Eu não recomendo o jogo pelo fato dele ser R$ 16,00 reais (porém paguei 18,50 reais). Na minha opinião ele nao custa tudo isso, não mesmo, se eu não estiver enganado, o jogo acaba quando se passa um ano (4 estações) eeeeeee fim! Fim? Como assim eu acabei de zerar o jogo em 45 minutos?
Se ele custasse ate uns R$ 12,00 reais atéééééé que compensaria, mas não por R$ 18,50 reais.
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
1.2 horas registradas
Publicada: 19 de junho de 2015
colorido Primavera ... interessante Verão ... agradável Outono ... relaxante Inverno ...


uma experiência que pode ser curta ou longa, a depender do seu estado de espírito...
talvez não para R$ 16,99... mas a um desconto de 50%+ pode ser algo interessante de experimentar...
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.8 horas registradas
Publicada: 5 de junho de 2013
Está com sono e não consegue dormir?????
Aí está a solução meu caro!!
Joga essa ♥♥♥♥♥ ae que tu vai dormir rapidinho kkkkkkk
bjs
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.4 horas registradas
Publicada: 21 de julho de 2014
Se eu falar que a trilha do jogo é linda? Se eu disser que ele é "relaxante"? Se eu complementar informando que apenas o que você irá fazer no "jogo" é caminhar? E se eu disse que ele é e não é um "jogo"? Você compraria? Jogaria? Bom, eu espero que ao menos instale (sim, eu sei que você ganhou ele em algum Humble Bundle da vida) e se permita entrar no mundo Ed Key e David Kanaga, abra a mente, caminhe, ouça e explore...
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
3.4 horas registradas
Publicada: 1 de novembro de 2014
Awesome ! :D
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0 de 1 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.4 horas registradas
Publicada: 16 de julho de 2015
A ilha de Proteus guarda magia, mas bem pouca dela.

Leia o review completo em:

http://www.somosnerds.com.br/noticias/id/Review_-_Proteus.php
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