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Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it.
Fecha de lanzamiento: 30 Ene 2013
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Actualizaciones recientes Ver todos (1)

Proteus in the Humble Indie Re-Bundle 8, 1.2.1 patch

16 mayo 2014

Hi!
From now until just under 21 hours time (until 11am PST 17 May 2014) Proteus is available as part of the 24-hour re-issue of Humble Indie Bundle 8. Go here to grab it: https://www.humblebundle.com/

We've also just uploaded patch 1.2.1 which is mostly a stability fix for OSX (but required a deceptively large amount of work, porting to SDL2)

Any problems, let me know at ed@visitproteus.com or @edclef on twitter.

cheers
Ed

(Never tried posting an announcement before - hope it shows up!)

8 comentarios Leer más

Análisis

“In a way, its lack of progression – the absence of skill trees, difficulty levels and save points – works in its favour; you won’t dive back in to mop up the last few achievements, or to climb leaderboards, but simply because you want to play Proteus. Because you want to open your eyes and be up to your waist in seawater, to walk to shore and wander through fields that sing. And that’s an itch only Proteus can scratch.”
8/10 – Edge

“I come away from it feeling elated. And that makes Proteus feel very special to me. It’s such a pleasure knowing it will be the same for so many others.”
Rock Paper Shotgun

“Its randomness and secrets make it worth playing through a few times, and beyond that, it's easy to imagine wanting to return to it just for respite from a stressful day or a noisy city.”
8/10 – The Guardian

“Proteus is beautiful, a beautiful thing. […]If it must be catgorised, Proteus perhaps is best filed alongside last year's similarly oblique but fascinating experimental games – Dear Esther and Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

Acerca del juego

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Key Features:

  • Meditative play: the responsive world and lack of any text or hints distils an essence of curious, investigative play, and rewards patience and immersion.
  • Dynamic soundtrack composed by award-winning musician David Kanaga follows the mood of the world and will appeal to fans of Boards of Canada, Brian Eno.
  • A distinctive 2D-but-3D graphical style with wild shifting palettes that sits somewhere between 8-bit videogames and early 20th century modernist painting.
  • Islands are uniquely generated every time, and although it's theoretically possible to see everything in one playthrough, no-one ever does.
  • Built-in "postcard" function encodes world data into each screenshot, allowing islands and discoveries to be saved and shared.

Requisitos del sistema (PC)

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space

Requisitos del sistema (MAC)

    Mínimo:
    • SO: 10.6
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 250 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
161 productos en la cuenta
7 análisis
0.1 h registradas
Salvapantallas interactivo.
Publicado: 11 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9 productos en la cuenta
1 análisis
0.8 h registradas
Proteus supone na experiencia onírica sin igual de un lirismo profundo y emotivo, una que de bien seguro transportará al jugador a un mundo de ensueño repleto de pixelados matices que explorar.

La jugabilidad no es ni por asomo la máxima prioridad del juego. La exploración, un tranquilo paseo por una isla, es el único objetivo. Más allá de esto, la interacción con el entorno es muy limitada. Aunque, recalco, para un juego cuya máxima pretensión es suscitar una serie de emociones en el jugador, dichas limitaciones no deben tenerse en cuenta.

El apartado gráfico, aunque ridículo en comparación a grandes títulos con millones de dólares invertidos en su desarrollo, encaja perfectamente con las aspiraciones de este pequeño juego. Los vívidos colores y la estética retro que ofrece en su conjunto hace de Proteus un espectáculo visual que disfrutar. Evidentemente este repertorio supone uno de los ejes alrededor de los cuales orbita este juego.

Por lo que respecta a la banda sonora, el otro gran pilar de Proteus, debo recalcar lo profundamente conmovedora de esto. Algo en los tonos de sus simples melodías, adecuadas cada una a la estación correspondiente dentro del juego, supone un elemento perturbador que no dejará a nadie indiferente.

¿Cansado tras un largo día de trabajo? ¿Agotado física y mentalmente? Quizá un recorrido por la misteriosa isla de Proteus sea lo que necesites. Relajante, sin duda, este juego te transportará a un lugar de ensueño donde no todo es lo que parece y hasta las rocas sienten. Un lugar donde, con suerte, te verás transportado y podrás apreciar a la vez que experimentas curiosos y extraños sentimientos.

Un lugar donde habita el olvido. Proteus.
Publicado: 27 junio 2014
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
35 productos en la cuenta
6 análisis
0.7 h registradas
Este juego le encantaría a Björk
Publicado: 10 marzo 2014
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
109 productos en la cuenta
5 análisis
0.2 h registradas
No es un MineCraft ni un Dear Esther, pero han sabido combinar lo peor de ambos juegos.
Tienes que tener mucho tiempo libre para que te pueda gustar, o bien, eres un moderno que se deja guiar por las inexplicablemente buenas críticas que ha recibido.
Publicado: 4 marzo 2014
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A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
429 productos en la cuenta
3 análisis
0.5 h registradas
Es... Especial.
Publicado: 13 febrero 2014
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