Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (1,760 évaluation(s))
Date de parution: 30 jan 2013

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"A audiovisual soundscape that is a joy to explore."

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“D'une certaine manière, son manque de progression – absence d'arbre de compétences, de niveaux de difficulté, et de points de sauvegarde – joue en sa faveur; vous n'allez pas y replonger pour grappiller les derniers succès, ou pour grimper dans le tableau des scores, mais simplement parce que vous voulez jouer à Proteus. Parce que vous voulez ouvrir les yeux et avoir de l'eau de mer jusqu'à la taille, marcher sur le rivage, et errer à travers des champs fredonnants. Quand tout ceci vous démange, seul Proteus peut vous soulager.”
8/10 – Edge

“J'en suis ressorti transporté, exalté. Et c'est ce qui fait que Proteus est vraiment spécial à mes yeux. C'est un vrai bonheur de savoir que ce sera identique pour bon nombre d'entre vous.”
Rock Paper Shotgun

“Sa carte générée aléatoirement et ses secrets valent la peine de parcourir le jeu de nombreuses fois, et au-delà de ça, il est facile de se dire qu'on va y retourner juste pour se reposer d'une journée agitée ou d'une ville assourdissante.”
8/10 – The Guardian

“Proteus est beau, c'est vraiment une bien belle chose. […]Si il devait être classé dans une catégorie, Proteus serait probablement à mettre aux côtés de jeux expérimentaux, déconcertants mais fascinants, de l'année dernière – Dear Esther et Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

À propos de ce jeu

Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez. Les îles générées aléatoirement sont le refuge de créatures réelles ou imaginaires, de vallées paisibles, et de ruines magiques.

Principales caractéristiques :

  • Jeu contemplatif : le monde réceptif à votre présence, et l'interface gommée de tout texte ou indication, distille au joueur curiosité et besoin d'enquêter, dans un titre qui récompense la patience et l'effort d'immersion.
  • Bande son dynamique composée par le musicien primé David Kanaga, qui comblera les fans de Boards of Canada ou encore de Brian Eno, s'adaptant à l'humeur du monde généré.
  • Concept visuel original mélangeant sprites 2D et profondeur 3D, teinté de couleurs pastel variant selon leur gré, qui se place entre les graphismes de jeux 8-bit et le style si particulier de l'art moderne issu du XXe siècle.
  • Îles uniques, générées aléatoirement à chaque nouvelle partie, et bien qu'en théorie il soit possible de tout découvrir d'une traite, personne n'y est encore parvenu.
  • Fonction "carte postale" intégrée pour encoder les données du monde dans chaque capture d'écran, afin de sauvegarder et même partager votre terrain de jeu et vos découvertes.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 4 juillet
Proteus est un ovni. C'est une expérience, un rêve, une sensation : tous comme sentir le sable sur ses pieds, le vent dans ces cheveux, ou encore écouter la pluie tomber.

Vous vous déplacerez sur une petite ile généré aléatoirement, et ... voila !

En fait, il faut s'imprégner du jeu. C'est une expérience visuelle et sonore à travers les 4 saisons. Les couleurs changeront ainsi que le rythme de la musique. Une fois ce périple d’une trentaine de minute accomplie vous fermerez les yeux et vous réveillerez apaisé devant votre ordinateur, tous simplement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 27 juillet
Premièrement, ce jeu est beau. Oui et je suis très sérieux. Bien beau, très agréable bref vous l'aurez compris, les graphismes pour ma part ne font pas un bon jeu.

Deuxièmement, sa jouabilité est parfaite que se soit sur clavier/souris où à la manette.

Troisièmement: Sa durée de vie est certe courte et alors?? Il existe 10 fois plus court, comme par exemple "Garvity Bone" (Gratuit), "Shelter" (8 euros pour 80 minutes de jeu) ou même "Thirty Flights of Loving" (5 euros pour 20 minutes)...
Là par contre personne va péter un scandale sur la durée de vie... Proteus nous propose d'allonger la durée des journées à 1 heures, donc sa doit bien faire 2H de jeu et pas 10 comme l'auront dis certains. En plus le jeu en mode normal dure 1 Heure donc où sont les 10 Minutes??? Bref passons.

Quatrièmement sa bande son est juste magnifique!!! Rien à dire.

Cinquièmement son scénario est certes inexistant mais c'est comme pour Minecraft. A vous de vous plonger dans l'univers en étant dans une totale immersion.

Pour terminer Je dirais que Proteus est un jeu. Oui c'est un jeu. En l'explorant il y a pleins de mystères à découvrir et je pense que la fin tel que beaucoup d'entre nous connaisse, n'est pas la vrai fin. Il y a beaucoup d'énigme, tel la maison abandonnée, Les Indiens, Le cimetière, L'arbre géant, Les piliers... Bref, je ne m'ennyue pas sur ce jeu merveilleux, qui, pour 10€, nous offre une bien belle expérience <3.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 23 juin
Proteus n'est pas un jeu vidéo à proprement parlé.
Il s'agit plus d'une expérience sensorielle interactive, d'un essai de retranscription d'un trip hallucinatoire.
Et avouons-le, le tout est quand même bien branlettisant et très surfait.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
87 personne(s) sur 110 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 16 septembre
To some, Proteus is a very tranquil and peaceful first person experience, to others it might be dull and pointless. There is nothing really here other than exploring randomly generated islands all in a lo-fi pixelated setting. The game seems to have a base soundtrack of lo-fi synth beats that gets added to based on what you're currently looking at. Trees, bushes, insects, animals and tombstones will all form a melody as you walk by them.

There is no death in Proteus, just walking around. The islands seem small enough to be fully explored. If there are any caves, or underground areas, I haven't found them. Since this is an exploration game, there is only walking. There is a sit button, but there is no running, no jumping, no zoom. No crafting, building or creativity, just walking.

You'll see day turn to night, the sun will set, the moon will rise over the ocean. Summer will turn to fall, fall into winter. You can stand on mountains above rainclouds, or go down to be in the rain. You can see the stars begin to trip out and pulsate. Comets will fall from the sky and other seemingly random things. Plus portals that will suck energy orbs into them and warp you away to the next season.

While you won't die, there is an end to each game. Winter will lead to the end, a closing, a goodbye, but again there is always a new island to explore. Since the game generates different islands each time you play, one island can have an uncreepy graveyard, a circle of statues, a cabin, a bay full of crabs, a flock of chickens and another island can be seemingly baron. It is always a new trip to a different island.

When you evaluate whether or not to play Proteus, you need to evaluate what you're looking for. Are you looking for something to relax and zone out? Are you looking for a clear cut objective? No matter how hard you explore in Proteus, you won't find any objectives other than ones you set for yourself. Do I go over that mountain or do I follow that snow owl in the trees? The choice is yours. While someone might be able to get hours of exploring Proteus, others might get bored after 5 minutes.
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38 personne(s) sur 44 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
12.2 heures en tout
Posté le : 31 octobre
I came back home after a break up and, when faced with what to do next, decided that getting lost in this pixel wonderland was exactly what I needed.
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15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
16.3 heures en tout
Posté le : 9 novembre
Amazing game.

Many seem to object to calling Proteus a "game", but they're wrong.
Proteus captures many of the finest points of existence.
I conveys exploration, discovery, inevitability of death, an awe of nature, nostalgia, and more.

I may not be a "gamer" but I love hiking and looking at the stars. I can tell the creators of Proteus do, too.

Give yourself 1.5 hours (won't take longer than that) and PLAY THIS THROUGH!! It is superb.
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 5 octobre
Proteus is a first-person exploration simulator. In it, you play as an individual who comes across an island, free of any other people but with plenty of wildlife. You explore it through both day and night of each of the seasons, enjoying the ambient music, changing weather, and various randomly generated locations on the island. As you explore, some of the wildlife will react to you, and the music/surroundings will change depending on the season, weather, time of day, and what's near.

This is a recommendation only based on whether or not that sounds interesting to the player. It's well done, and entertaining for what it is. It is, however, a style of game which likely has limited appeal.
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20 personne(s) sur 32 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 1 novembre
I almost feel bad for marking this review as negative, because the game's art style is well done and nice to look at. However, if you're like me, you'll get bored of this game in about 10 minutes. Do not purchase this game unless you got it in a bundle. If you already have it in your library, you should try it and see if it helps you zone out for a bit.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
Posté le : 7 novembre
This game is a little hard to explain. "Your daily random magical island in a box" is about as close I can get to it in a phrase.
I find this game really... relaxing, honestly. I would definitely recommend it to nature lovers, and to people who need a way to just calm down and let their stress fall away. It has no plot, and is very peaceful. It randomly generates an island for you to explore each time you play. This island has a day and night cycle, weather, and seasons that you can change more or less at will -- but I won't spoil how yet. I really reccomend figuring out for yourself. whether you're looking for a beautiful game, a calming game, or a daily random magical island in a box, I wholeheartedly reccommend this game. I've been smiling and thinking about it the whole time I've been writing this.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 3 novembre
*seriously looking at keyboard* Well, there're actually 2 things you will need to enjoy Proteus:

First, a great sense of imagination.
Like in the Atari 8-bit era where everything is better defined by your mind, not the graphics. Where some jumping pixels beside you is actually a wild animal that just passed by. Where you're offered a gorgeous view in front of your eyes, but need a open mind to really SEE the view, and not the pixels representing it.
In Skyrim, if you can feel the wind while looking at the horizon on top of a mountain, you may know what I mean.

(But if you're not able to understand any of this, "f@#% off back to Gears of War!")

Second, headphones. Without headphones the immersion is really compromised.

And that's it! Get yourself in a comfortable chair, a beverage/drink beside you, and take trip to Proteus. It probably won't last too long, but you'll be back if you've done things right.
THE END



FORMAL review: Proteus is a first-person exploration game/experience. Take a look at settings, tweak the mouse sensitivity to your preferences and remember that "space" makes you sit and "F9" saves the island as a "postcard".
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 10 novembre
proteus is a beautiful dream and upon waking you are back in your awful existence
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 7 octobre
I walked around and saw some bunnies.

11/10 would walk again
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
26.2 heures en tout
Posté le : 12 août
Kid loves the game. Why? because it's so meta.

An adult only sees a simple explorer game with some funny colors and animals and sounds. The 'game' will be 'meh' in just 15 minutes.

A 5-year old on the other hand sees a huge world to explore and discover wonderfull things. And they will make up a stories for the things they find there as they play.

It does help though that there is a way to progress to 'next season' and finally end the game. It is so easy a 5yo can find the ending and complete the 'game'
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9 personne(s) sur 14 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 2 novembre
Got it in a humble bundle.

I wouldn't call it a game. But more of a 'proof of concept' tech demo of a sorts. Nothing to it, really. For what it is, I'd recommend it. But if you're looking for something to play, you're probably better off going elsewhere.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 14 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 8 octobre
The voice acting is spot on. Really accurate wind impressions.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
59 personne(s) sur 111 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 13 juillet
Relaxing? Peaceful? No, just plain boring. While the game's description might sound interesting at first it did not meet my expectations with the music only slightly changing after passing certain points on the island.

Rather go outside or watch a screensaver with some calming music playing in the background, it'll be cheaper and also less mind numbingly boring than this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 1 novembre
Very short "game," but definitely worth a playthrough. Beautiful, peaceful, meditative, surprising, lovely.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
8.7 heures en tout
Posté le : 16 octobre
Proteus is a one of a kind experience. It can be summed up as a game that I love to play when I want to relax and not worry about beating a game, and for the price it is worth every penny.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 28 juin
The game delivers what it promises. You just walk around and explore. There isn't a lot of interaction other than choosing where to go but the environment does respond to you in a way that is relaxing and, oddly enough for the simple graphical style, visually stunning.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 4 octobre
Proteus isn't a game for everyone- or most people honestly. It's one of those things you'll either love or hate, perhaps similar to how people view Animal Crossing. Simply put, you walk around, see the sights and witness how things change through the seasons on a randomly generated island. Really it's about how you see it. There's no "plot" or objectives except what you make of it, there are little events and landmarks that you can find however. I'd recommend this game to people who just want to relax or do something calming. Honestly, whenever I play it invokes this sense of wanderlust and strange homesickness I'm not sure how to describe, but I personally keep coming back to now and again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non