Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (1,650 évaluation(s))
Date de parution: 30 jan 2013

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Recommandé par les curateurs

"A audiovisual soundscape that is a joy to explore."

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16 mai

Proteus in the Humble Indie Re-Bundle 8, 1.2.1 patch

Hi!
From now until just under 21 hours time (until 11am PST 17 May 2014) Proteus is available as part of the 24-hour re-issue of Humble Indie Bundle 8. Go here to grab it: https://www.humblebundle.com/

We've also just uploaded patch 1.2.1 which is mostly a stability fix for OSX (but required a deceptively large amount of work, porting to SDL2)

Any problems, let me know at ed@visitproteus.com or @edclef on twitter.

cheers
Ed

(Never tried posting an announcement before - hope it shows up!)

8 commentaires Lire la suite

Articles

“D'une certaine manière, son manque de progression – absence d'arbre de compétences, de niveaux de difficulté, et de points de sauvegarde – joue en sa faveur; vous n'allez pas y replonger pour grappiller les derniers succès, ou pour grimper dans le tableau des scores, mais simplement parce que vous voulez jouer à Proteus. Parce que vous voulez ouvrir les yeux et avoir de l'eau de mer jusqu'à la taille, marcher sur le rivage, et errer à travers des champs fredonnants. Quand tout ceci vous démange, seul Proteus peut vous soulager.”
8/10 – Edge

“J'en suis ressorti transporté, exalté. Et c'est ce qui fait que Proteus est vraiment spécial à mes yeux. C'est un vrai bonheur de savoir que ce sera identique pour bon nombre d'entre vous.”
Rock Paper Shotgun

“Sa carte générée aléatoirement et ses secrets valent la peine de parcourir le jeu de nombreuses fois, et au-delà de ça, il est facile de se dire qu'on va y retourner juste pour se reposer d'une journée agitée ou d'une ville assourdissante.”
8/10 – The Guardian

“Proteus est beau, c'est vraiment une bien belle chose. […]Si il devait être classé dans une catégorie, Proteus serait probablement à mettre aux côtés de jeux expérimentaux, déconcertants mais fascinants, de l'année dernière – Dear Esther et Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

À propos de ce jeu

Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez. Les îles générées aléatoirement sont le refuge de créatures réelles ou imaginaires, de vallées paisibles, et de ruines magiques.

Principales caractéristiques :

  • Jeu contemplatif : le monde réceptif à votre présence, et l'interface gommée de tout texte ou indication, distille au joueur curiosité et besoin d'enquêter, dans un titre qui récompense la patience et l'effort d'immersion.
  • Bande son dynamique composée par le musicien primé David Kanaga, qui comblera les fans de Boards of Canada ou encore de Brian Eno, s'adaptant à l'humeur du monde généré.
  • Concept visuel original mélangeant sprites 2D et profondeur 3D, teinté de couleurs pastel variant selon leur gré, qui se place entre les graphismes de jeux 8-bit et le style si particulier de l'art moderne issu du XXe siècle.
  • Îles uniques, générées aléatoirement à chaque nouvelle partie, et bien qu'en théorie il soit possible de tout découvrir d'une traite, personne n'y est encore parvenu.
  • Fonction "carte postale" intégrée pour encoder les données du monde dans chaque capture d'écran, afin de sauvegarder et même partager votre terrain de jeu et vos découvertes.

Configuration requise

PC
Mac
Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
The voice acting is spot on. Really accurate wind impressions.
Posté le : 8 octobre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Proteus is a first-person exploration simulator. In it, you play as an individual who comes across an island, free of any other people but with plenty of wildlife. You explore it through both day and night of each of the seasons, enjoying the ambient music, changing weather, and various randomly generated locations on the island. As you explore, some of the wildlife will react to you, and the music/surroundings will change depending on the season, weather, time of day, and what's near.

This is a recommendation only based on whether or not that sounds interesting to the player. It's well done, and entertaining for what it is. It is, however, a style of game which likely has limited appeal.
Posté le : 5 octobre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
I walked around and saw some bunnies.

11/10 would walk again
Posté le : 7 octobre
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Im sorry but this is NOT a game. You just walk around and nothing happens ... NOTHING.

Going for a walk outside is more rewarding than this. Avoid.
Posté le : 29 septembre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
(7/10) Interesting little interactive design. Its not exactly a game on its own but it is an interesting place to explore for a while and expirament with. Not particularly deep or long but it doesn't really need to be to share its mood and tone with you.
Posté le : 30 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Beautiful pixellated musically awesome walking sim.

But more than that, kinda. Good in a bundle
Posté le : 9 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.6 heures en tout
Pressed the F12 button and that was it, it was a photography trip.
Posté le : 17 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Even as a toy or experiment it's terribly boring.

I bought the game while investigating open world, exploration titles and was quite disappointed in its lack of interesting landscapes, opportunities to interact and, despite its pitch, the music.

Pointless and a waste of money.
Posté le : 24 octobre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Proteus isn't a game for everyone- or most people honestly. It's one of those things you'll either love or hate, perhaps similar to how people view Animal Crossing. Simply put, you walk around, see the sights and witness how things change through the seasons on a randomly generated island. Really it's about how you see it. There's no "plot" or objectives except what you make of it, there are little events and landmarks that you can find however. I'd recommend this game to people who just want to relax or do something calming. Honestly, whenever I play it invokes this sense of wanderlust and strange homesickness I'm not sure how to describe, but I personally keep coming back to now and again.
Posté le : 4 octobre
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Pointless exploration game with lo-fi environments. Don't expect Thatgamecompany high standards at all.
Posté le : 30 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
excellent piece of art and game soundtrack is awesome, like Shelter, Flowers on Playstation, but I feel like this game has some dark elements to the game added by the devs, lots of 'symbolism'.....especially that dark mod or whatever, it furthers this notion......that why I only played it for 13 minutes because of those 'symbolism'
Posté le : 23 octobre
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
This is a pretty basic walking simulator with bright pastel colours, which I found jarring.
Posté le : 10 octobre
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0 personne(s) sur 4 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Really bad Minecraft clone. 0/10. Do not buy.
Posté le : 16 octobre
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3.2 heures en tout
Enorme ! j'adore errer sur cette île, je découvre à chaque fois de petits détails et je me perd en contemplation dans cet eden pixélisé. La bande son, qui change en fonction du lieu, de l'heure et de la saison, est une vraie réussite. Je conseille de rallonger le temps de journée dans les paramètres pour faire durer les sessions de jeu. Dans l'absolu on peut "terminer" le jeu en 1 heure, même si sur un jeu comme celui là, parler de terminer le jeu n'a pas beaucoup de sens. Il n'y a ni quête, ni histoire. On ne joue pas à Proteus, on l'expérimente ! Un mod est dispo pour aller plus loin : Purgateus.
Posté le : 24 octobre
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0.3 heures en tout
It's okay.
Posté le : 3 octobre
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0.7 heures en tout
Best ambient experience with great BGM and well composed visual stuff, I though 'art game' is a silly word but this experience deserves it
Posté le : 30 septembre
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0.9 heures en tout
It is a nice little game. It is made so you can lose yourself in the relaxing music and beautiful pixel art. Not for those that are impatience or trigger happy.
Posté le : 27 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0.2 heures en tout
Sorry I just don't find pixels that interesting
Posté le : 27 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0.4 heures en tout
...
Posté le : 27 septembre
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0.2 heures en tout
10/10 would play again.
Posté le : 27 septembre
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