Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (435 Reviews) - 84 % der 435 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 17. Okt. 2012

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Unity of Command: Stalingrad Campaign kaufen

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Enthält 3 Artikel: Unity of Command - Black Turn DLC, Unity of Command - Red Turn DLC, Unity of Command: Stalingrad Campaign

 

Reviews

“Wargames this fresh and friendly tend to inspire deep loyalty.”
86/100 – PC Gamer

“A traditional hex-based wargame of unusual elegance, one that is perfect for genre newcomers but equally satisfying to veterans."
9/10 – PC Power Play

“Accessible yet deep, attractive and with an AI which teaches you the core of the game by beating you around the head.”
Rock Paper Shotgun

Über dieses Spiel

Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front. Playable from both the Axis and Soviet perspective, it strives to recreate the strategy, the forces involved and the general tension of that crucial period in World War II.

Experience the highly fluid, enormously large battles of maneuver in a turn-based strategy setting. Take command in this mobile, back-and-forth sort of war where logistics and poor weather are often the decider, and defeat and victory are sometimes just a mile, or a day, apart.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 1,6 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 150 MB frei
    Empfohlen:
    • Prozessor: 2,0 GHz
    • Speicher: 2 GB RAM
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.6
    • Prozessor: 1,6 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 150 MB frei
    Empfohlen:
    • Prozessor: 2,0 GHz
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
Nutzerreviews
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13 Reviews entsprechen den obigen Kriterien ( Positiv)
Kürzlich verfasst
frenchy79
3.0 Std.
Verfasst: 14. Januar
Recommended! No questions asked. Simply awesome.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
andy.huber
8.3 Std.
Verfasst: 19. Juli 2015
Great roundbased tactical game. Very adictive
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
161.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. November 2014
Die einfachsten Spiele sind meist die besten Spiele. Das trifft auf dieses Spiel auf jeden Fall zu.

Grobzusammenfassung:

Das Spiel ist taktisch, leicht zu lernen, hat hohen Wiederspielwert, hat einen Karteneditor und Mehrspieleroptionen.
Die KI ist gut und die meisten Karten sind auch sehr gut durchdacht.
Informationen werden dem Spieler gut und übersichtlich präsentiert.

Die KI hat unnötige Boni beim Angriff gegenüber dem Spieler.
Die Wetterbedingungen haben einen zu starken Einfluss auf das Spiel.
Russland hat einfach zuviele Flüsse im Spiel.
kein KOOP Modus.

Fazit:
Von 10 möglichen Punkten würde ich 8 Punkte vergeben.

Das Spiel macht Spaß und leidet nur an kleinen Schwächen. Für 20 € kann man es sich kaufen und wenn es günstiger angeboten wird auf jedenfall klare kauf Empfehlung für Einsteiger und Rundenstrategie Fans.

Details:

positiv:
- Spielmechaniken sind einfach zu erlernen. Im HUD kann man auswählen welche informationen angezeigt werden sollen und welche nicht. So wird der Bildschirm nicht überfüllt sondern die Übersicht bewahrt.
- Wetterbedingungen und Terrain sowie Ausstattung und Erfahrung der Einheiten haben Einfluss auf das Schlachtgeschehen.
- Die Schlachten fühlen sich authentisch an. Zum Beispiel bei der Schlacht um Berlin (Red Turn DLC) zerschlägt man fast mühlos die deutsche Verteidigung um Berlin aber im Kampf um die Stadt selbst beißt man sich fast die Zähne aus.
- Schwierigkeitsgradsystem regt den Wiederspielwert an.
Wie funktioniert das Schwierigkeitsgradsystem:
Man kann eine Schlacht gewinnen man kann die selbe Schlacht entschieden gewinnen und man kann sie briliant gewinnen. Einen normalen Sieg hinzulegen ist nur bei sehr wenigen Karten ein Problem zum Beispiel bei Leningrad (Black Turn DLC). Bei einem entschiedenen Sieg muss man sich schon anstrengen und manchmal ist auch glück dabei. Bei einem Brilianten Sieg braucht man eine Grundstrategie für die ersten 2 Runden (je nach Karte) und dann muss man das beste draus machen. Je mehr Züge es gibt, desto schwerer sit es einen brillianten Sieg hinzulegen. Das macht aber extrem viel Spaß es immer wieder zu versuchen.
- Es gibt einen Szenario Editor.
- Die KI ist nicht dumm wird aber mit der Zeit vorhersebar. Es ist trotzdem nicht einfach die Vorhersebarkeit gegenüber der KI auszunutzen. Ich hoffe ich Spoiler jetzt nicht zusehr. Um die KI auszutrixen muss man ihr geben was sie will und ihr dann in den Rücken fallen und das Terrain muss es her geben der KI schnell in den Rücken zu fallen. Bestes Beispiel dafür ist die Schlacht um Stalingrad aus deutscher Sicht. Man hat hier 24 Runden Zeit das Spiel zu gewinnen ich habe es in 7 Runden geschafft.
- Es gibt das was wäre Wenn Szenario. Das sind fiktive Szenarios die es nie gab aber welche es hätte geben können hättem man eine historische Schlacht gewonnen. Das ist wirklich eine sehr nette Dreingabe.
- Der Red Turn DLC ist sehr umfassend und bietet tolle Szenarios
- Mehrspieler online und hot seat sind vorhanden.

negativ:
Der Ausgang von Gefechten ist manchmal etwas fragwürg. Fast so als ob die KI gezinkte Würfel bekommen hat.
Beispiel: Ich greife eine mit Infanterie eine gegnerische Infanterie Einheit an. Es gibt keine Modifikatoren oder irgendwelche Vorteile für eine Seite. Ich greife an und verliere 2 meiner HP der Einheit. Der Gegner ebenso.
Greift der Gegner im selben Szenario an verliert er einen oder garkeinen. Ich habe ja nichts dagegen, dass das mal vorkommt. Aber es kommt einfach zu oft vor.
Die Wetterbedingungen können einen einen brillianten Sieg ganz schön schnell verderben. Das ist besonders bei langen Szenarios der Fall. Meiner Meinung nach hat schlechtes Wetter einen zu starken Einfluss auf die Kämpfe. Ja, Realistisch ist das auf jedenfall und da sage ich auch nichts dagegen aber es frustriert einfach wenn man sich gut gehalten hat und der Sieg zum greifen nahe ist und man kann nichts machen bloss weil es angefangen hat zu regnen.
- Der Black Turn DLC ist ganz schön Mager im Vergleich zum Rest des Spiels.
- In jedem Einzelspieler Szenario ist man Angreifer. Klar die KI kann angreifen und verteidigen aber man ist nie in der Situation eine Stellung zu Verteidigen bis der KI die Runden auslaufen. Das wäre mein persönlicher Wunsch. Eine schöne Verteidigungsschlacht in der man die gegnerischen Wellen zerschellen lassen kann. Das fehlt einfach in diesem Spiel.
- Es gibt keinen Koop Modus.
Beispiel: Man stelle sich vor die Schlacht von Stalingrad im Koop zu spielen. Ein Spieler übernimmt die Verteidigung der Stadt und der Andere muss versuchen einen Versorgungskorridor zu ihm aufzubauen bevor dem Verteidiger die Resourcen auslaufen. Das wäre genial. Gibt es leider nicht. Vielleicht bin ich auch einfach zu anspruchsvoll. Als Verstärkung hat der Verteidiger nur Luftversorgung.
- Man kämpft zu oft gegen Verteidiger die sich an Flüssen verschanzt haben. Das bringt mit der Zeit eine Monotonie und Frust in das Spiel was nicht sein muss und einfach nur nervt.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
Eins der Spiele bei dem man das Tutorial auf jeden Fall gespielt haben sollte, hab jetzt ein paar Stunden gespielt,
dachte ach was hast ja Panzer General bis zum Abwinken gespielt brauchst dich nicht mit der Spielmechanik auseinandersetzen und voll auf die Schnauze geflogen ....
Wenn man ein paar Stunden gespielt hat weiß man das man die Nachschublinien sehr beachten muß und z.B. nicht eine einzelne feindliche Einheit überleben lässt die einem dann in die Linie "reinmanövriert" das kann mach auch sehr gut nutzen um gegnerische Städte vom Nachschub abzuschneiden und die Einheiten einzukesseln nach 2-3 Runde sind die dann Kanonenfutter, leider hat man oft nicht so lange Zeit ...
Ansonsten ein sehr gutes Spiel mit knackigem Schwierigkeitsgrad aber nicht unfair, die KI agiert auch einigermassen clever ...


Pro:
Mehr Tiefgang als 08/15 Titel man gewinnt nur wenn man eine gute Taktik verfolgt und das A und O auf seine Nachschublinien achtet ...

Negativ:
Kein Speichern und laden in der Kampagne würde mir Speicherpunkte wünschen um nicht das ganze Szenario neu starten zu müssen wenn ein Angriff komplett scheitert wg. "schlechtem Würfeln" ...
Der Menüpunkt "Manual" funktioniert bei mir gar nicht, ein Handbuch wäre aber wirklich bei dem etwas komplexeren Titel sicher gut ...
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Oktober 2012
Strategiespiel der Extraklasse für zwischendurch.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
86.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. März 2014
hard but rewarding WWII round based tactics in Panzer General style. try the scenarios first, before starting a campaign! you will remember my words... ;-)
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
579.5 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April
Mal wieder ein Prima Titel für wenig Geld besonders im sale bzw Komplettpaket !
Erinnert mich ein wenig and den alten Panzer General mit historisch korrekten Eiheiten Schwierig aber nicht zu Zeitaufwendig wie bzw die" Hearts of Iron " Reihe oder Gary Grigsby die zwar alle sehr gut sind aber schon mal 100 std beanspruchen um die ganze Komplexität zu begreifen .Bei Unity of Command sind Einheiten Historisch korrekt u die Karten auch man muss sich nicht mit Entwicklungsbäumen und Diplomatie rumschlagen sondern kann mal Abends ein Stündchen kniffeln auch mal für unterwegs geeignet oder wenn man nen Shooter nebenbei beim Wickel hat .Ich finds eben gut mal die Demos selber probieren.
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4 von 9 Personen (44 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
Unity of Command (UoC) will ein Panzer-Corps werden, wenn es einmal groß ist. Bis dahin spielt es mit Sandförmchen-Grafik und selbstgemachten Rattattaknuff-Soundeffekten. Fast könnte man meinen, es äfft den großen Bruder nach.

Dann aber lese ich Paulus und von Manstein und führe Division "Großdeutschland" und Leibstandarte AH ins Feld. UoC wagt sich also nur so weit weg von Mama Mainstream, dass es sie jederzeit sehen kann. Schade drum, denn den Vergleich mit der Neuauflage des Klassikers muss es bei nur vier bis fünf Missionen pro Kampagne, zwei davon zählt das Basis-Paket, schlicht verlieren. Erst recht, wenn ein Szenario schon nach drei müden Runden im Sack ist.

Dem Spiel fehlt die Tiefe - in den einzelnen Missionen selbst wie über die Kampagne hinweg. Tut man in Panzer Corps gut daran, wie eine Glucke auf den eigenen Truppen zu hocken, sie zu hegen und zu pflegen, auf dass Sie fleißig Erfahrung sammeln und so irgendwann richtig Dampf machen, darf in UoC verheizt werden, was zu Beginn auf dem Brett steht. Schließlich gibt es schon im nächsten Abenteuer gratis neues Kanonenfutter.

Fazit: Zu kurz, zu zusammenhangslos. Wartet also bitte, bis es wieder für 'n Appel und 'n Ei auf dem virtuellen Grabbeltisch liegt. Ihr würdet euch andernfalls ägern.
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Empfohlen
9.2 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2014
Alright, so first off I was a little disappointed because of how hard it is to get into the game, but I quickly found out the mechanics and it hands down became my favorite strategy game of all time. So the fact that its turn based gives you the advantage to be able to think certain parts of your "defense/offense" through whilst then batteling quiet effectively before getting into any relevant action and possibly losing. I also quickly fell in love with this game because of its amazing style and historically based campaign system, that actually is very accurate to the real historical events from the periods of the second world war. Thats what makes this game enjoyable for me, since im a very big history fan (I also come from Germany and its fun to own the russians xD) that slightly intensified my experience as well, but even dough you might not be the most historical person, this game might still be for you! The only bad thing dough is that the game slightly lacks on variation, but that quickly gets eliminated with the several different strategic aproaches that you can use.

My ratings:

Graphics = 9/10

Gameplay = 8/10

Music/Soundtrack = 10/10
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Empfohlen
3.9 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember 2014
Clever gemachtes Spiel, allerdings mit einem sehr großen Luck-Factor, um wirklich gute Siege zu erzielen.
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Nicht empfohlen
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar 2015
Sehr, sehr schwierig.
Ich liebe rundenstrategie und hab wirklich viele rundenbasierte Games gespielt.
Das Game ist an sich ziemlich gut (v.a. für den Preis). Es ist extrem leicht zu verstehen, aber schwierig zum eistern. Passt.
Nur das Balancing ist komplett für'n A....
Mit der deutschen stalingrad Kampagne z.B. spielt es sich knackig, aber machbar. gut so. Bis zum Stalingrad Szenario, welches mit den vorgegebenen Resourcen nicht zu schaffen ist. Also, was tun? Die einzige Möglichkeit wäre die gesamte Kampagne von vorne noch mal zu spielen und so Resourcean anzusparen.
Was wiederum nur schwer machbar ist da die Szenarios vorher, wie erwähnt, auch schon zum großen Teil recht anspruchsvoll sind.
Ok, gut. Dann die russische Kampagne probiert. Ich hab im 3. oder 4. szenario das Handtuch geschmissen. Warum?
Naja, die russiche Seite verfügt über viele standard-Infanterie einheiten, die deutsche Gegenseite hat weniger einheiten, dafür diese Veteranen.
Jetzt ist die KI wirklich nicht dumm und setzt sich mit einer Veteranen Panzereinheit uaf einen benötigten Siegpunkt und gräbt sich ein. Ich habe nichts, wirklich gar nichts im Repertoire was diese einheit auch nur ankratzen könnte -> Spiel gelaufen.
Möglicherweise reagiert die KI nicht immer so und läßt einem auch gnädigerweise mal eine Chance, aber so macht das keinen Sinn.

Schade eigentlich.
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Empfohlen
6.0 Std. insgesamt
Verfasst: 17. September 2014
Ein interessantes Hexagon basiertes Rundenstrategiespiel der alten Schule.
Die abhänigkeit von Nachschub ist hier gut umgesetzt und dennoch sehr simpel.

Einziges manko ist die undurchsichtigkeit der Einheitenstärke und das eher mässige herranführen an das Spiel.

Das nicht vorhandensein einiger sprachen istr ok und tut diesem simplen spiel keinen abbruch
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