Din, champion of the gods, has cursed you into a second life of service because you selfishly squandered your first one while causing misfortune to those around you.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 95) - 84% из 95 обзоров этой игры положительны.
Дата выхода: 31 мар, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Din's Curse

Предложение заканчивается через


Об этой игре

Din's Curse is a single player and co-op multiplayer action RPG with 141 class combinations, infinite number of dynamically generated towns, real consequences, and a dynamic, evolving world.

Din, champion of the gods, has cursed you into a second life of service because you selfishly squandered your first one while causing misfortune to those around you. To redeem yourself, you must impress Din by building a reputation for helping others. Travel the spacious western plains of Aleria and save desperate towns from the brink of annihilation. Until you're redeemed, you're doomed to wander the earth alone for all eternity.

In Din's Curse, you will explore an extensive underground, slaying dangerous monsters, solving dynamic quests, dodging deadly traps, and in your spare time, plundering loot. Quell uprisings, flush out traitors, kill assassins, cure plagues, purge curses, end wars, and complete other dangerous quests or the danger WILL escalate. Not all is as it seems though, traitors will gladly stab you in the back, renegades can revolt against the town, spies can set up ambushes, and items might even curse or possess your friends.

Choose one of 141 class combinations and journey to an infinite number of dynamically generated towns with vastly different problems. Every game is a surprise! Your actions have real consequences in this dynamic, evolving world. Your choices actually matter!

Open the door to Din's Curse. Surprising adventures await!

Key Features

  • Uniquely created worlds for every game, with different monsters, items, quests, and even townspeople give the player a new experience every time
  • Explore a dynamic, evolving, living world
  • Many hybrid classes to experience - 6 full classes, 18 specialties, 141 total combinations
  • Your choices truly impact the game
  • Surprising, emergent gameplay
  • Co-op multiplayer to adventure with friends

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP/Vista/Windows 7
    • Processor: 1.5 GHz Pentium 4 or better
    • Memory: 256 MB RAM
    • Hard Disk Space: 200 MB
    • Video Card: GeForce 2 (or equivalent) or better
    • DirectX: DirectX 7
    • Additional: DSL or better internet connection required for multiplayer
    • OS: OS X 10.4 or newer
    • Processor: 1.5 GHz processor (PowerPC or Intel)
    • Memory: 256 MB RAM
    • Hard Disk Space: 200 MB
    • Video Card: GeForce 2 (or equivalent)
    • Additional: DSL or better internet connection required for multiplayer
    • Processor: 1.5 GHz processor (PowerPC or Intel)
    • Memory: 256 MB RAM
    • Hard Disk Space: 200 MB
    • Video Card: GeForce 2 (or equivalent)
    • Additional: DSL or better internet connection required for multiplayer
Полезные обзоры покупателей
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа
A delightful little Diablo clone, nobody will confuse this with Blizzard's most recent titles. The primitive graphics are more than made-up for by the game's greatest innovation on the genre: Everything is played on a timer, and if you take too long to complete a particular quest (or if you ignore a quest altogether) the monsters living down in the Dungeon will attack the town!

If your town is destroyed, it's game over, so the game becomes a tense balancing act as you try to do what's best for your hero while also trying to keep the town relatively intact. The townsmen can defend themselves, and you can complete quests along the way to make it easier for them to defend themselves (e.g., "Find the blue prints for an Arrow Tower on Level 12 of the dungeon") or to give you access to better equipment (e.g., "If you can find this rare artifact on Level 3, we can recruit an Armorer to come to this town").

As with all the Diablo games, the dungeon-romp gets a little repetitive after a while. The different classes help some with this, but not overly much. If this turned you off in other titles like Torchlight or Diablo, there's little reason to think you'd enjoy it more here.

But if you enjoyed those games, and want something that provides a bit more of a thinking man's challenge, this is a great little game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября
I looked into Din's Curse after reading some reviews of it. The novelties it brings - randomized worlds, dynamic events, time-sensitive quests - are all extremely interesting and full of exciting potential. Unfortunately, the game never rises to meet said potential. After playing through two and a half towns I feel as though I've more or less gotten the idea.

Go to a town, win and fail some quests, occasionally have to rush back to town to defend an attack... rinse and repeat.

If the dynamic events were held together by something even resembling a storyline, or some more interesting characters, this game would probably be nothing short of incredible. But as it stands - it's just another bare-bones Action RPG clickfest with a few interesting features that are borderline gimmicks.

If you know you love RPGs then by all means, check this one out. It's certainly not bad insofar as the genre goes. But if you were hoping, like me, for a new take on what has long ago become a worn-out genre, then think again: at best, Din's Curse can be an interesting experiment in which you can invest a couple of hours, but nothing more.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Ещё одна инди-игра, где замах на рубль, удар на копейку... Нет, это перебор. Копеек на 45, скажем.

По концепции - игра моей мечты. Это, правда, дьябла (а значит, реалтайм, который я не шибко люблю). Но не просто Дьябла (хватит нам уже игр с концепцией "пройди один и тот же сюжет двадцать восемь раз со слегка отличающимся лутом). И не сессионная случайная дьябла на полчаса (Torchlight, Fate и иже с ними у нас тоже уже есть). Это дьябла с: а) случайно генерируемыми донжонами;
б) развивающимися боссами (босс Паук-Мутант прокачался до Смертельного Паука-Мутанта и рекрутировал в свою банду кучу пауков послабее!);
в) реагирующими на твои действия NPС (маса, я проиграл все деньги, ссуди мне 100 монет, или я умру от голода!);
г) самогенерирующимися контекстными квестами (в городе нет кузнеца? Квест! Найди кузнеца на 5-м уровне подземелья!) и наконец;
д) мета-сюжетом, который продолжается по всем зачищенным донжонам!

А, кроме того, огромная часть параметров текущего донжона профилируется (начиная от уровня монстров и кончая скоростью развития событий), героям умения можно менять прямо на лету, а через сундук передавать нужные предметы любому из своих персонажей. Круто задумано ведь, а?!

По факту же развивающиеся боссы и реагирующие НПС лично для меня гробят саму концепцию "зачистки донжона". В чём смысл зачистки уровня, если через десять-пятнадцать минут туда десантируется очередная партия мобов? Как мне сражаться с монстрами, если на поверхности то один, то другой НПС имеет плохую привычку помирать именно тогда, когда я никак ему не помогу? А эти рейды монстров на мою деревню, где половина НПС бесславно умирает, пытаясь расшибить огру лоб деревянной палицей? Это же ужас какой-то!

Да, а весь "мета-сюжет", в общем-то, сводится к тому, что боевой бог Дин рассердился на вас за вашу трусость, и теперь вы обречены вновь и вновь выполнять его квесты, а параллельно помогать разным деревням, которые находятся над соответствующим донжоном. До полного очищения репутации.

К счастью для меня, частоту квестов можно понизить, а рейды на деревню и вовсе отключить. Тогда получается более-менее комфортная сессионная зачистка донжонов. Сильно многого не ждите, результат где-то так чуть хуже, чем в Fate, но сильно лучше, чем в дубовом Torchlight. Рекомендую в качестве "экшен-РПГ на полчаса под настроение".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Ах ты! Трусливый плебей! Зачем ты прогневал великого бога дина своей трусостью? Хочешь былую славу, силу, мощное оружие в руках? Ты должен искупить свою ошибку, потом и кровью. По велению бога, теперь ты должен защищать человечество спускаясь в жестокие , адские места, наполненные демонами, бесами и прочим тварьем.
Спасать деревни от неизвестных болезней, выискивать предателей, убивать страшных дьявольских князей, и.....продолжать до бесконечности.....

На первый взгляд, эта игра обычный Данжеон Кравлер, но если копнуть поглубже, то откроются все прелести игры.
Ну во первых:
- Куча классов и множество профессий.
Любишь ближний бой?
Становись палладином - мастером двуручных мечей.
Мечником берсеркером
Мечником саппортом, подхиливающим товарищей.
Или.....да твою мать? Сколько комбинаций тут?
С остальными классами так же, вариаций много. От мага саппорта, до призывателя, со своими профессиями.
Добавляем разные статбилды и.....делаем перса уникальным настолько, насколько позволяет ваша фантазия.

Во вторых:
Каждая деревня и каждый данжеон живут своей жизнью.
- Торговец Джамшут прибыл в город, бросай свои дела и беги к нему за рарным двуручным мечом, долго он не задержится в городе.
- Злобный таракан начал пожирать орков на 4м уровне, и мутировал, в Ужасного таракана.
- Житель Аркадий своровал у старейшины сотню, был пойман и избит, поможешь ему?
- На деревню напал ужасный орк, бросай свой квест и спасай деревню.
- Иосиф, торговец проклятыми раритетами, пропал из города, на селение свалилась чума, демон Азура всему виной.
Найди Иосифа и выясни причину бедствий. Отравленный ужасной болезнью ты встречаешь Иосифа в глубинах ада с горящими огнем глазами. Теперь попробуй убить одержимого демоном ( Просто так он толкал проклятые вещи? )
- Влад, зарыл клад и у него есть карта, найди его сокровища, но карту получи, выполнив квест. Но помни, при нападении на город если Влад умрет, можешь забыть о золоте и раритетах.
- Воздвигни алтарь света, в глубинах преисподней, и люди будут тебе благодарны.
Подчеркиваю: ЭТО ВСЕ РАНДОМНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ КВЕСТЫ. Как и данжеоны всегда разные.

Вещи: Очень много.
Системы сетов, ансилов, артефактов, как проклятых, так и великих. Артефакты, Уникальные мечи, тапки, перчи, сеты.
Все с рандомно генерируемыми статами. Но надев рарки не думайте что вы - бог. Вас могут отравить, вы можете болеть, какой нибудь демон, прокачавшись может легко надрать вам зад. Да с рарками вы сильнее, но вы человек, а не Бессмертный Зигфрид с Бальмунгом в руках.

Каждая генерация уникальна, всегда новый данжеон, город, айтемы, квесты и пр пр пр.
Освободили один город? Заслужите уважение бога, спасайте другой.
Играть можно с интересом до бесконечности.

Графика, для роугРпг на высоком уровне.

Кооп: Можно играть с друзьями.

Имхо: Уникальная и интересная Р.РПГ, которая может захватить с головой.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
117.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 января, 2014
This is a fun little RPG. It's hugely replayable, as every town is different and you have to do different things to save each town (most of these are "Kill X monster", "Destroy X Machine", or "Collect X Items", but they're just slightly different enough to stay interesting). There are some flaws in the game, the graphics are extremely dated and can be glitchy, and townspeople behave like idiots (starving to death when 1 copper piece in debt, charging towards high level invading monsters with poor weaponry and armor, standing motionless while a tornado is heading straight for them, and so on. Worse is that you suffer a reputation penalty even when they die in stupid ways). The monster AI seems pretty rudimentary as well, once they're aggro-ed, they run in a straight line after you and attack in predictable ways. However, even with the flaws, it's still a solidly fun game and you can get engrossed in it pretty easily
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный