The Dark Eye - Demonicon is a thrilling action-RPG set in the extraordinarily popular universe of “The Dark Eye”, a richly crafted fantasy world beloved by fantasy gamers across the globe. The Dark Eye - Demonicon tells the tragic story of a brother and sister who become pawns of sinister forces in a world of cruelty and depravity.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 13) - 69% из 13 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 495) - 68% из 495 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 24 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Demonicon - The Dark Eye

 

Рецензии

“… shaping up to be a fantastic game”
Gaming Excellence

“Demonicon may well be the RPG that both gamers and Dark Eye fans have been waiting for”
Gamercast

“Demonicon will get a lot of gamers excited”
PCGZine Issue #58

Об этой игре

The Dark Eye - Demonicon is a thrilling action-RPG set in the extraordinarily popular universe of “The Dark Eye”, a richly crafted fantasy world beloved by fantasy gamers across the globe.

The Dark Eye - Demonicon tells the tragic story of a brother and sister who become pawns of sinister forces in a world of cruelty and depravity. In this bleak yet magical world, their affection is both a blessing and a curse. Both are constantly threatened by mortal danger and demonic temptation, and must find a way through their tortured lives by facing serious moral decisions. Their common destiny will determine that of the entire continent, and will be decided by the choices they make. Hordes of fiends block their way to freedom and peace, and only through battle and magic they will truly become free of the darkness.

  • A third-person action-RPG featuring brutal melee attack combos and dazzling magic spells
  • Powerful storytelling with an elaborate narrative rich with twists, as well as believable conflicts and ethical decision-making opportunities
  • Action-packed battles, where pin-point timing and clever tactics play important roles
  • Unique magic system: a dark talent grants the player devastating mystical powers and changes his physical appearance
  • Comprehensive crafting system allows for creation of potions, poisoned blades and enchanted armor
  • State-of-the-art 3D visuals using the powerful Havok Vision engine
  • A richly detailed game world embedded in the extensive fantasy world of The Dark Eye

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3 (32bit), Windows Vista / 7 / 8
    • Процессор: 2 GHz Dual-core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated DirectX 9.0c compatible graphics card with 512MB VRAM and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon 3800 series and higher, NVIDIA GeForce 9600GT and higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista / 7 / 8 (64bit)
    • Процессор: 3 GHz Quad-core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated DirectX 9.0c compatible graphics card with 1GB VRAM and Shader Model 5.0 support
    • Дополнительно: Best played with Xbox 360® controller for Windows
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 13)
Все:
Смешанные (всего 495)
Recently Posted
Vladislav55555
13.2 hrs
Опубликовано: 16 июля
Это не совсем такое классическое РПГ про героев или про добро над злом. Нет это история одной семьи которая попадает под Категорию: НУ НЕЧЕГО СЕБЕ У НИХ САНТА БАРБАРА!!!! Отличная история с разным подходом к разным ситуациям. Здесь показано что нету абсолютно правильного и не правильного везде есть свои минусы - из двух зол выбирай меньшее.
Ролевая система скромная но такая мне кажется и годится на такую игру. Боевика такая же скромная и невзрачная. Сама история главного героя в Во вселенной Dark Eye - стоит того чтобы в нее поиграть!
Zlish
25.0 hrs
Опубликовано: 23 июня
Игра стрёмная, иного слова и не подберу. Первое, что бросается в глаза, это, разумеется, графика… серьёзно? Вот это выпустили в конце 2013-го? А анимация тут такая будто не человек бегает, а нечто деревянное, но с этим в принципе можно смириться, если в игре есть другие интересные особенности. Например, открытый мир… его нет, нас отправляют по коридорам-кишкам с невидимыми стенами раз за разом на протяжении всего прохождения.

Ладно, где нет открытого мира и графики можно выехать на ролевой составляющей. Простите, что это такое? Где вы это видели? Уж точно не в этой игре, развитие героя таково, что лучше бы его не было. Навыки выглядят полезными, но лишь поначалу. Качать взлом замков, чтобы доставать из сундуков ингредиенты для алхимии вместо доспехов и оружия – да, по адресу. Развивать кузнеца, чтобы обезвреживать любые ловушки (даже ядовитые цветы на болоте) нажатием рычага на соседней стене – в наличии. Сорвать подсвеченный цветочек? Только если вы знаток растений необходимого уровня.

Тогда может быть фишка в сражениях? Забудем пока про топорную анимацию и… это невозможно забыть, герой размахивает мечом так, что его хочется удавить самому, чтоб не мучился. Прицеливание это отдельная “сказка” – боевые заклинания регулярно летят не туда, куда вы целились, например, не в толпу прямо перед тобой, которую надо срочно заморозить, а в одинокого зомби вдали, не в босса, которого надо сбить на землю, а в стену. Ужасно раздражает.

Свобода выбора? Да, вы можете принимать какие угодно решения (выбор из двух противоположных вариантов) на протяжении всей игры и это… не будет ровным счётом ничего менять, ибо реальный выбор имеет место быть лишь в конце. Ненавидите своего отца всю игру, а последним решением решаете простить – не вопрос, соблазняете свою сестру также всю игру, а в конце отталкиваете – да без проблем. Все решения игры обесцениваются абсолютом последних из них, и это убивает какое-либо чувство значимости своего прежнего выбора. Да можно, например, присоединиться к картелю или к стражникам и вместе с этим изменится… да ничего. То есть в мини-ролике нам скажут, как вас теперь ненавидит тот или иной пласт общества, но… как-то этого и не чувствуется.

Чтобы не рассказывать сюжет – единственную действительно неплохую часть Demonicon – я не скажу о нём ничего, но в общем вареве посредственности, которое представляет эта игра, подобная история смотрится белой вороной, так и хочется забрать и переселить в более достойное место.

Что же в итоге? Я бы не сказал, что игра прямо такая отвратительная и в неё невозможно засесть, но если вы пропустите её мимо своего взора, вы ничего не потеряете.

Плюсы: история.

Минусы: графика, анимация, боевая и ролевая системы.

Дополнительная информация: И да, увольте того, кто придумал подобную систему автоматических сохранений.
IGOR_k@
26.5 hrs
Опубликовано: 30 апреля
Очень неплохой вариант для нежелающих тратить уйму времени на свободные миры, тучи побочных квестов и еще бог знает какие свободные действия ни к чему не ведущие, кроме траты времени.
Присутствует сюжет и неплохой. Авторы постоянно требуют делать выбор, чаще всего который будет непростым (для тех кто ради сюжета играет). Под конец предлагают даже немного поразмыслить над вечными житейскими темами.
Минусом здесь может быть графика, но и требования к железу здесь не высоки, да и проект не пртенедует на топовый.
В игре ненужных умений/вещей практически нет. Все оказывает свое влияние. Прохождение игры довольно разнообразно, приедающихся действий/заданий нет, с фантазией у создателей порядок.
Эффект от прохождения как от прочтения неплохой книги. Поэтому рекомендовать могу смело для любителей подобного жанра.
mirmik
17.2 hrs
Опубликовано: 27 апреля
Не смотря на бюджетное исполнение, игра затягивает. Из всех женских персонажей понравилась Касси.
п.с. на концовку и продолжение не хватило денег(
Пони ммм..
6.1 hrs
Опубликовано: 30 марта
Игра интерестная и неплохой сюжетик но понравится она только ярым фанатам.
taptishkin11/LiDi
12.5 hrs
Опубликовано: 5 марта
каеф
Bronik
12.7 hrs
Опубликовано: 28 февраля
Купил игру на распродаже рублей за 50 вроде (уже и не помню).
Прошел буквально за 2 не полных выходных дня.
В целом - я бы поставил нейтральную оценку.
Графика тут ужасная, сюжет - так себе, концовка вообще унылая.
Из плюсов: пожалуй сложность и то что она не так сильно затянута.
Но точно скажу, текущих 400р она совершенно не стоит.
pashuncic
10.4 hrs
Опубликовано: 30 ноября 2015
Я терпел и упорно пытался пройти игру ради сюжета. Но играть настолько не интересно, что я просто бросил! Почему? Честно сам не пойму. Вроде и сюжет есть, вроде всё на месте но не интересно!!!
5/10
quixoticaxis
37.0 hrs
Опубликовано: 28 ноября 2015
Вырвиглазный угловатый графон, инцест на первом часе игры, алогичный сюжет.

В это можно играть, если у вас есть свободное время, которое действительно нечем занять, но только взяв игру на распродаже.
dezintegration
6.5 hrs
Опубликовано: 26 ноября 2015
Один из тех моментов, когда и играешь и думаешь: это действительно ролевая игра или кто-то неудачно пошутил? Сначала казалось, что это пролог такой затянутый, дальше будет хоть какая-то свобода, но нет, вся игра тотально коридорная, на уровне невидимых стен и прочих ограничителей. Ролевая система вроде и есть, но отыгрывать кого-то сложно, т.к. главный герой — ранимая истеричка, а влияние игрока на мир сводится к псевдовыбору в духе "спасти невинных vs. убить преступника", "присоединиться к стражникам или ворам". Внешне Demonicon также не блещет — картинка на уровне ранних игр эпохи PS3, да и над проработкой деталей явно не парились. И даже притом, что сам сюжет неплох (чернуха про магию крови и призывы демонов), этого мало, чтобы выйти хотя бы на уровень очень бюджетного клона Dragon Age II.

А, еще здесь можно совокупляться с родной сестрой (или нет, на выбор, в общем), но это все равно слабая мотивация, чтобы хотя бы пройти игру до конца — есть масса игр, где вообще все элементы продуманы и реализованы намного лучше.
Наиболее полезные обзоры  За все время
117 из 150 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2013
Рассматривая проект Demonicon, можно отчетливо разглядеть драму. Драму рождения мертвой видео-игры. Может показаться, что проект не мертв, а просто уснул и вот-вот проснется, но проходит час-два-три и присмотревшись поближе, осознаешь факт смерти.

Получив права на интересную вселенную "Dark Eye", авторы Demonicon попытались внести интриги и сюжетные твисты в повествование, но все, что у них вышло, это монотонное перемещение по локациям-коридорам. Фантазии сценаристов заданий хватило лишь на отведение игроку роли курьера: добраться из точки А в точку Б по единственному петляющему коридору. Дошли? Теперь по этому же маршруту вернитесь на исходную позицию. При такой постановке вопроса не удивительно, что игровые поручения строго дозированы и редко превышают 1 задание на 1 локацию. Прогулки "скрашивают" разбросанные то тут, то там триггеры, активирующие на уровне группы врагов, обычно атакующих исключительно игрока. При активации триггера, героя закрывают невидимыми стенами в определенной области коридора-уровня, заставляя отбиваться от волн появляющихся врагов, при этом количество противников строго задано и, если скрипт с призывом неприятеля дал сбой, и не все враги появились на локации, спасет положение дел только опция загрузки созданного ранее сохранения. Так же, как и игровая механика, выполнены и все остальные элементы игры: ролевая система, где половина характеристик не сбалансирована и, как и скупая система создания предметов, не востребована вообще, нулевой уровень интерактивности, отсутствие реакции мира на разворачивающиеся события, линейные диалоги и моральный выбор, ни на что не влияющий.

На фоне такого положения дел, контрастом выделяется музыкальное оформление, оно как бы извиняется и исполняет роль похоронной музыки. Для мертворожденной видео-игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
73 из 86 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Не рекомендую
44.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября 2014
Первые 3 минуты игры - ух-ты, вроде добротная РПГ, клево! Начнем-с!
Прошло 15 минут. Какого дьявола я не могу достать меч или сделать перекат вне боя?? Ну ладно, тут вроде куча всяких навыков(Взлом замков, Кузнец, Лечение, Торговля и т.д.), щас поизучаем. За их использование еще опыта дают, гуд! Хотя малова-то опыта тикает все ж..
Спустя час-другой игры. Вскрыл уже десятка два сундуков - ни одной шмотки, только один хлам или ингридиенты для зелий, удручает :( В игре есть навык кузнеца, но он нужен чтобы только улучшать оружие/броню и обезвреживать ловушки. Свое крафтить нельзя. :( Любая, повторюсь, ЛЮБАЯ ловушка, будь то даже ядовитое растение обезвреживается рычагом, торчащим из стены неподалеку! Бред? Бред. Зелья-баффы держатся 20-30 секунд, при том что прибавляют они всего ничего и как я понял 2+ банки совместить нельзя, активен только последний эффект.
Пройдено 2/3 сюжета. Доспехов и оружия крайне мало. Но при этом нас заваливают итемами для улучшения оных, несмотря на то, что вставленное улучшение заменить новым нельзя. Большинство оруженых улучшений - треш, минусующие полезные статы. Бонусы от предметов до смешного малы, поэтому из примерно 50 колец/амулетов в игре юзабельны только 5-8. 95% оружия и брони получается или наградой за сюжетные квесты или покупкой в магазине. Причем даются вещи теже, что и в магазине, т.е. если есть деньги закупайтесь топовым в начале главы, то же самое получи потом в конце. Вариантов оружия всего 2 - мечи и дубинки/топоры. Я ЛЮБЛЮ мечи, они быстрые и маневренные, но из 10-12 наград за квесты меч я получил всего 1 раз в самом начале. Кривой рандом или мечи как награда не предназначены? В самом начале игры у нас открывается демонический дар - местный вариант магии, что подразумевает 2 варианта прокачки - под мага или под воина. А вот нифига подобного. Доспехов мага ака робы нету. Есть вариант обычных доспехов с бонусом к силе заклятий, но в самом сильном их варианте суммарный бонус не более 10% кажется. Так же после боя можно получить Очки Дара, за которые можно изучить и проапгрейдить заклинания и Очки Приключений за которые изучается ВСЕ остальное. Очки даются пропорционально нанесенному урону заклятьями и оружием. ОД в награду за квесты не даются(или даются всего пару раз за игру) За использование приемов воина тратится выносливость, которая восстанавливается с течение времени. На заклинания - сущность(местная мана), которая НЕ восстанавливается со временем и набирается только путем нанесения повреждений оружием врагам. Надо ли говорить, что магия тут играет чисто декоративную функцию и нафиг не сдалать вообще никому. Да и заклинаний всего 4 на всю игру. Из них полезное только последнее - аура, увеличивающас скорость атаки и бега в бою.
Сюжет пройден. На протяжении всей игры нам предлагают вроде как делать выбор, типа ветвление сюжета. Строчки в диалогах на выбор. Только работает это все криво. Промежуточные фразы ни-че-го не значат, на сюжет и на ачивки влияют только конечные фразы/действия. Т.е. в течении всего диалога можно выбирать одну сторону, а конечной фразой другую. Причем далеко не все диалоги/ветвления отсекаются при выборе той или иной стороны, т.е. можно всю игру целоваться с сестрой-которая-вовсе-не-сестра и признаваться ей в любви, а под конец занять сторону отца ничего не объясняя, как будто все время был на его стороне.
В итоге я вижу очень слабую и сырую игру, по движку и системе напоминающую очень урезанную Готику. 4/10
Были еще какие-то суровые недочеты, то вылетели из головы на данный момен, добавлю позже.
Upd: Вспомнил - карты вроде как большие, а на самом деле крошечные - половина видимого пространства недоступна игроку - везде невидимые стены. Ну и прыгать герой тоже не умеет, хотя зачем ему, все равно ходить некуда.
Все монстры/бои жестко заскриптованы, оружие достается, когда подходишь на определенное место - тогда появляются и мобы и начинается бой. В паре мест есть до тупого обидные моменты, когда подходишь к явно агрессивным противникам и пока ГГ достает оружие его уже успевают ударить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 66 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
23.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля 2014
"Немецкая ролевая" - само по себе многозначительное начало, которое сразу настраивает на три вещи. Первое: здесь будет как минимум непростая система прокачки. Второе: от мира можно ожидать любых подлостей. Третье: графика - не главное. Со всеми тремя положениями Demonicon, созданный под эгидой беспощадного сеттинга Dark Eye, находится в полном согласии. Игра не прощает никого: ни собственный медленно догнивающий мир, ни по умолчанию обреченных героев, ни игроков, которые отчего-то решили, что им тут обещали развлечение.

Demonicon начинается как недружелюбная в плане оформления бюджетная рпг и сразу задает свои правила. Бой невозможно разорвать, все награды и восстановление части здоровья - только по его итогам, выживайте как хотите. Вместо наглядных пиктограмм снаряжения и прочего лута - художественные описания, включайте фантазию. И никакой лицевой анимации и режиссуры в диалогах - следите за текстом, а не полигоны на подбородках подсчитывайте. Испытываете трудности с пониманием экрана способностей (точнее, четырех экранов)? Ничего, мы не торопимся, сидите и вникайте. Как будете готовы - идем дальше.
А дальше мы идем в одну из четырех локаций в игре (это, к сожалению, истинная правда): в подгорные катакомбы, в город, на болота или к монастырю. Все. В пределах этих территорий, конечно, наблюдается некоторое зонирование, но радикальной смены пейзажа ждать не стоит. И посещать их можно только в заданном порядке, никак иначе. Потому что сюжет.

Сюжету сложно дать четкое оценочное суждение. Он... специфичен. Здесь нет даже выбора из "большего зла" и "меньшего зла" - в любом случае останутся недовольные, и нам это во всех подробностях покажут во время рисованных заставок. Тут, пожалуй, создатели даже несколько перестарались: в каждой паре выборов они так усердно выявляют негативные последствия, что никакого морального удовлетворения от собственной правоты. Хотя причем тут моральное удовлетворение? Никто уже не собирается спасать этот мир. К дьяволу геройство. Это личная история.
P.S. Да все в порядке там с инцестом, честное слово.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 35 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2015
Demonicon вызывает очень противоречивые чувства. Игра основана на вселенной Das Schwarze Auge, до проработанности которой этим вашим D&D еще и еще. Следовательно, по наследству игре досталась детально продуманная вселенная с готовыми сюжетными стабами - только развивай. И они развили. Так круто вложились в сюжет, что забыли сделать под него игру.
Как в это играется. Геймплейно она состоит из четырех глав, то есть, увы, из четырех длинных коридоров, по бокам которых иногда чуть меняются текстуры. Коридоры разделены на небольшие арены, на которые по мановению скрипта выпрыгивают толпы туповатых мобов, главгерой достает кладенец и начинает кошмарить нечисть, иногда сдабривая пинки и тычки каким-нибудь не всегда полезным кастом. По окончании разделки мяса главгероя награждают содержимым желудков нечисти. Содержимое довольно однообразное и почти всегда представляет из себя аэродинамические насадки на кладенец.
Тут можно начинать грустить. Выбор оружия и брони в игре примерно как в шутере - никакой. В конце игры вас просто наградят тремя мощнейшими сетами на выбор, чтобы вы не ломали голову. Апгрейды для оружия к концу игры накапливаются тоннами, но деть их некуда - любое оружие улучшается раз и навсегда, никаких изменений в него внести не получится. Крафта нет.
Заклинаний всего четыре, они прокачиваются, немного прирастая убойной силой, но полезны из них всего одно-два. Статов и скиллов очень много, они с некоторыми изменениями перекочевали из родительской ролевой системы, но играют довольно сомнительную роль. Некоторые не нужны вообще (как Торговля, например). Все и вся огорожено невидимыми стенками, заполнено тупыми NPC-статистами. Сайдквестов примерно по одному в каждой локации. Они представляют из себя ту или иную разновидность FedEx.
Теперь о хорошем. Игре достался отличный, очень глубокий и перспективный сюжет. Заметно даже знакомство сценаристов с современным оккультизмом, по крайней мере, следы учений магии Хаоса и Кроули видны отчетливо. Здесь нет злобных культистов и светлых паладинов. Серая мораль торжествует во всем. Потому игра заставит делать выбор, с кем вы. Увы, на бумаге все складно и ладно, а в игре этот выбор почти никак не аукается. Можно всю игру ненавидеть папу, а потом встать на его сторону. Или целомудренно осаживать сестренку, а в конце взять, да и завалить ее на постель. Значение имеет только конечный выбор. Все остальное - промежуточные катсцены. Одержимость сюжетом превратила Demonicon в Bioshock Infinite со скиллами и статами, только плохо выглядящий.
Да, графика тут тоже начала тысячелетия. Ни нормальной лицевой анимации, ни детализированных текстур, ни… да много чего там нет, хотя должно быть.
К счастью, через полгода-год негативные воспоминания о геймплее начинают стираться. В сухом остатке неуклюжая, недоделанная игра, которая выглядит и играется как крепкий середнячок с сюжетом AAA-тайтла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 55 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря 2014
Если учесть что вышла игра в 2013 году то ощущение что разработчики опоздали примерно лет на 10.
Плюсы:
- неплохая идея сюжета, хотя и сухо поданная;

Минусы:
- графика начала 2000х с убогой мимикой персонажей;
- ужасно неудобный четырехкнопочный интерфейс;
- скучная боевая система.

P.S. Худшая рпг, в которуя и играла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 27 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
17.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2015
Очередная хорошая игра, которую подвел бюджет. Напоминает чем-то рпг от Focus Home Interactive, там тоже не все гладко, но чувствуется идея и потенциал вселенной. В этой игре мы имеем:
-Хороший сценарий;
-Интересную боевку (это весь геймплей);
-Атмосферу мест, которые пошли по *****
Каждый раз, когда вы попадете в ту или иную локацию, начнете месить какого-то босса или познакомитесь с очередным персонажем, то вас всегда будет пресследовать чувство, что чего-то не хватает. Игра пытается замахнуться на Dragon Age Origins, но всячески ей уступает, зато неплохо наступает на пятки, учитывая пропасть между студиями.
Если вы любите сам жанр рпг, то рекомендую ознакомиться с данной игрой, особенно по скидке. Любителям темного фентези рекомендую вдвойне, ведь игра свои 7\10 отжимает хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 37 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря 2013
Из чего-же из чего состоит The Dark Eye Demonicon - Слабенькая графика,
управление к которому надо привыкнуть из-за его "оригинальности",
отсутствие побочных квестов (квесты принеси-подай не в счет),
общая пустынность локаций (в рыночном районе города, днем - от силы 20 неписей)
крайне не удобный инвентарь, в котором путаешся.
При всех своих минусах игра затягивает, с нездешней силой - может быть, добротным сюжетом и развитием отношений между героями. А может занимательной системой прокачки персонажа. Или же подкупает один из персонажей-зомби, заигрывающий с главным героем.
В любом случае игра годная - очень советую к ознакомлению!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля 2014
Не идеально, конечно, но увлекательно. Здесь простая(а может просто неперегруженная), но ненадоедающая система боя, щадящая система развития персонажа и, что самое главное, очень сильный сюжет: это мрачная сказка, в конце каждой главы которой нужно сделать непростой выбор. Любителям RPG стоит сыграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 января 2014
Посредственная RPG. В 2013 плоховато с этим жанром.

Проблем полно:
- сюжет вроде как разветвленный. По факту, выбор почти ни на что не влияет. Обе концовки - финальный диалог. Проходить второй раз - только для собирателей ачивок.
- никакие доп. миссии. Все раздаются на доске объявлений. Истории для галочки.
- некоторые локации приходится проходить по нескольку раз. Не так кошмарно, как в Dragon Age 2, но надоедает. Финальная - стыд и срам.
- прокачка однообразна, и хоть все повысить до максимума за раз и невозможно, герой все равно будет почти один и тот же.
- часть боссов - жирные сволочи. Несложно проходятся, но муторно и долго.
- страшненькая картинка.

Рекомендовать - ненене, а как игра из второго эшелона в неурожайный период - ок.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 января 2014
"Семеро братьев и сестер получили огромную силу, но только один из них останется в живых, что бы спасти этот мир..."

Demonicon - среднестатистическая игра с глубокой сюжетной составляющей вселенной The Dark Eye, но со скудными RPG элементами... Всего 2 вида ближнего боя (клинки и дробящее) и 1 вид дальнего - сюрикены. Небольшое количество всевозможной брони, колец и амулетов, но приличный запас всеразличных зелий, мазей и ядов для оружия. Средненькая по ролевым меркам ветвь прокачки персонажа, несколько пассивных и активных боевых навыков и 4 вида магических. Относительно приятная стилистическая составляющая (особенно порадовали как выглядят эффекты некоторых магий), однако картинку придется делать темнее, иначе со светлым фоном будут сливаться субтитры : ( Что же до гемлея, то он ужасен : деревянная анимация и мимика персонажей и монстров, надоедавшие слоу мо в битвах, плохая заселенность, однообразие локаций и множество других мелких недоработок. 2 сюжетных линии, но особого разнообразия они не привносят, ваш герой попросту бежит по заданной тропинке, режет кучи различных монстров, людей, а так же выбирает между "хорошо" и "плохо". Но все же! В игре мне понравился именно сюжет и отдельные его элементы, из за которых можно пройти игру не один раз, так что народ... советую брать игру, если вы только ярый поклонник вселенной The Dark Eye.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный