The Dark Eye - Demonicon is a thrilling action-RPG set in the extraordinarily popular universe of “The Dark Eye”, a richly crafted fantasy world beloved by fantasy gamers across the globe. The Dark Eye - Demonicon tells the tragic story of a brother and sister who become pawns of sinister forces in a world of cruelty and depravity.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 474) - 68% из 474 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 24 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Demonicon - The Dark Eye

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$19.99
$4.99
 

Рецензии

“… shaping up to be a fantastic game”
Gaming Excellence

“Demonicon may well be the RPG that both gamers and Dark Eye fans have been waiting for”
Gamercast

“Demonicon will get a lot of gamers excited”
PCGZine Issue #58

Об этой игре

The Dark Eye - Demonicon is a thrilling action-RPG set in the extraordinarily popular universe of “The Dark Eye”, a richly crafted fantasy world beloved by fantasy gamers across the globe.

The Dark Eye - Demonicon tells the tragic story of a brother and sister who become pawns of sinister forces in a world of cruelty and depravity. In this bleak yet magical world, their affection is both a blessing and a curse. Both are constantly threatened by mortal danger and demonic temptation, and must find a way through their tortured lives by facing serious moral decisions. Their common destiny will determine that of the entire continent, and will be decided by the choices they make. Hordes of fiends block their way to freedom and peace, and only through battle and magic they will truly become free of the darkness.

  • A third-person action-RPG featuring brutal melee attack combos and dazzling magic spells
  • Powerful storytelling with an elaborate narrative rich with twists, as well as believable conflicts and ethical decision-making opportunities
  • Action-packed battles, where pin-point timing and clever tactics play important roles
  • Unique magic system: a dark talent grants the player devastating mystical powers and changes his physical appearance
  • Comprehensive crafting system allows for creation of potions, poisoned blades and enchanted armor
  • State-of-the-art 3D visuals using the powerful Havok Vision engine
  • A richly detailed game world embedded in the extensive fantasy world of The Dark Eye

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3 (32bit), Windows Vista / 7 / 8
    • Процессор: 2 GHz Dual-core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated DirectX 9.0c compatible graphics card with 512MB VRAM and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon 3800 series and higher, NVIDIA GeForce 9600GT and higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista / 7 / 8 (64bit)
    • Процессор: 3 GHz Quad-core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated DirectX 9.0c compatible graphics card with 1GB VRAM and Shader Model 5.0 support
    • Дополнительно: Best played with Xbox 360® controller for Windows
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 474)
Recently Posted
xsy
( 34.0 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
The major annoying thing I felt with this game is that it doesn't allow the player to save the progress manually. If you don't like a choice you just made in the game and so you load a previously (and automatically) saved game record, then you will need to go through what you have done since the previous save point all over again. Sometimes this means redoing everything you did in the past a couple of hours, especially if the choice you don't like is made at the end of a chapter.

The in-game tutorial doesn't really teach you any useful tricks in a fight, and the enemy/monsters in the game do not progressively level up as your character. Therefore, in your first a few fights, you may feel it difficult to defeat the enemy/monsters without drinking a few potions. However, once you get a grasp of it, you may start to enjoy the fights.

The equipment you can buy from the merchants usually is no match to those you get after a major (boss) fight. As such, the merchants in the game basically are places where you can dump the garbage which you pick up during your journey. In fact, as I can recall, I only purchased maybe 5 or 6 items from the merchants before I finished the game. From my point of view, the trading system in this game is useless.

The combat skill and magic systems, on the other hand, are more interesting. The storyline is okay. The 3D engine runs smoothly on my computer. I have completed the game once already, but so far my computer has never hung up during playing.

If the game is on a 50% or 75% off discount, I would suggest RPG lovers to try it.
Zlish
( 25.0 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
Игра стрёмная, иного слова и не подберу. Первое, что бросается в глаза, это, разумеется, графика… серьёзно? Вот это выпустили в конце 2013-го? А анимация тут такая будто не человек бегает, а нечто деревянное, но с этим в принципе можно смириться, если в игре есть другие интересные особенности. Например, открытый мир… его нет, нас отправляют по коридорам-кишкам с невидимыми стенами раз за разом на протяжении всего прохождения.

Ладно, где нет открытого мира и графики можно выехать на ролевой составляющей. Простите, что это такое? Где вы это видели? Уж точно не в этой игре, развитие героя таково, что лучше бы его не было. Навыки выглядят полезными, но лишь поначалу. Качать взлом замков, чтобы доставать из сундуков ингредиенты для алхимии вместо доспехов и оружия – да, по адресу. Развивать кузнеца, чтобы обезвреживать любые ловушки (даже ядовитые цветы на болоте) нажатием рычага на соседней стене – в наличии. Сорвать подсвеченный цветочек? Только если вы знаток растений необходимого уровня.

Тогда может быть фишка в сражениях? Забудем пока про топорную анимацию и… это невозможно забыть, герой размахивает мечом так, что его хочется удавить самому, чтоб не мучился. Прицеливание это отдельная “сказка” – боевые заклинания регулярно летят не туда, куда вы целились, например, не в толпу прямо перед тобой, которую надо срочно заморозить, а в одинокого зомби вдали, не в босса, которого надо сбить на землю, а в стену. Ужасно раздражает.

Свобода выбора? Да, вы можете принимать какие угодно решения (выбор из двух противоположных вариантов) на протяжении всей игры и это… не будет ровным счётом ничего менять, ибо реальный выбор имеет место быть лишь в конце. Ненавидите своего отца всю игру, а последним решением решаете простить – не вопрос, соблазняете свою сестру также всю игру, а в конце отталкиваете – да без проблем. Все решения игры обесцениваются абсолютом последних из них, и это убивает какое-либо чувство значимости своего прежнего выбора. Да можно, например, присоединиться к картелю или к стражникам и вместе с этим изменится… да ничего. То есть в мини-ролике нам скажут, как вас теперь ненавидит тот или иной пласт общества, но… как-то этого и не чувствуется.

Чтобы не рассказывать сюжет – единственную действительно неплохую часть Demonicon – я не скажу о нём ничего, но в общем вареве посредственности, которое представляет эта игра, подобная история смотрится белой вороной, так и хочется забрать и переселить в более достойное место.

Что же в итоге? Я бы не сказал, что игра прямо такая отвратительная и в неё невозможно засесть, но если вы пропустите её мимо своего взора, вы ничего не потеряете.

Плюсы: история.

Минусы: графика, анимация, боевая и ролевая системы.

Дополнительная информация: И да, увольте того, кто придумал подобную систему автоматических сохранений.
AshQuan
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
this game starts off strong.
introduces you to the game and teaches you base mechanics such as skill point allocation, skills magic etc and has active blocking and throwing daggers etc, all in all a great start. then however once you leave the beggining area you get thrown into a desilate ugly town with reeeeeaaly boring narrative and lots i mean LOTS of it i spoke to all the boring people and SPOILER ALERT kept trying to stop the main characters sister having sex with him. thats right the first thing you have to do in the story is choose wether your going to bang your sister END OF SPOILER.
at this point id spent over an hour and a half talking crap doing fetch quests havnt progressed further.
as of now its a negative, but if i summon the inner strength to play it more it might supprise me
U CANT SEE ME
( 5.5 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
First attempt - system restarded after two minutes
Second attempt - game bug after five minutes, I wasnt able to move

No thanks.
Overwatch = Niceratio#1882
( 17.0 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Not my style.
BazingaMood
( 19.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
Demonicon...
-The story is mediocre...but enjoyable and good for what its worth
-The combat is mediocre...easy and simple
-The character customisation is mediocre...but still,well done
-The invetory is mediocre...console like list of gear
-The graphics of the game is mediocre...but it is not ugly
-The animations are mediocre...all of animation is mediocre, (2D cutscenes where well done)
-The voice acting is mediocre...it shines here and there for few NPC's
-The gameplay is mediocre...it really is

So yeah, overall it is a pretty mediocre game.
Although I myself am a mediocre guy so for some reason, I liked this game.
It was nice to go back to the Dark Eye universe,back to Aventuria.
Still longing for a proper Drakensang game.

I can recommend this game to those who have no high expectations,and can lower it a bit...to that mediocre level to be precise. This ARPG can deliver some fine playing hours,it has some good moments.
It was OK for me.
Giving it a mediocre thumbs up. :)
*****_nospam
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
UNACCEPTABLE, UNPLAYABLE, BROKEN!! On my MSI laptop if I move the cursor near the bottom of the screen, the system switches out of the game and into the Steam app, and I have to click on the game icon to get back into the game. With other games this is a minor annoyance.

But Demonicon causes a total hard system crash if one leaves the game and then tries to resume or alt-tab back into it. CTL-ALT-DEL doesn't work. The only solution is to power down and reboot. Hard crashes can damage the directory.

I've looked at the discussion area, and others have encountered the same problem. Not worth my time!
claudiassj
( 17.3 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
A nice ambitious game, that wished to be many things; it does not exceed every expectations in any, but it still is quite enjoyable.
For instance, its graphics appearence is outdated, and the fact that you cannot save whenever you want is extremely out of place in an RPG; however, the RPG component is not the only one - we should call it an action-RPG, with scarce focus on equip, with stats and abilities that are used and developed more like a hack-and-slash than a pure RPG and generally feel less important than your dodging abilities. Your character cannot be personalised, the story is quite linear, the world clearly has its lore, but you never get really sucked into it.
All of this said, the story keeps you interested long enough, the style is challenging without being frustrating, and the Dark Eye's world has a lot of potential that has been scarcely exploited in games, so it feels like a breath of fresh air. If you can accept its limitations, it is a game you will enjoy.
GERONIMOOSE
( 13.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 мая
Positives:

-Dialogues, cinematics and cutscenes
-Character development
-Decision making (affecting story as it unfolds)
-Skill levelling system
-Slot abilities (endurance), passive abilities and gift (mana) abilities
-Upgradable weapons (barely)
-Linear story

Negatives:

-Poorly written
-Clunky mechanics
-Repetitive combat
-Terrible character animation, movement and expression (all very important to a story driven RPG!)
-Linear story

Conclusion: I would recommend this game both on sale and to RPG enthusiasts who play an expanse of games. If you have been grounded in modern day, open world story RPGs such as The Witcher, Dragon Age, Elder Scrolls etc. Then chances are you will not enjoy this. When playing this game I felt as if it was from last decade. Every aspect of this game is lacking intuition and innovation, there is no replayibility factor. So why am I giving this game a thumbs up? It still managed to provide me with several hours of entertainment, which is an achievement considering its flaws and I got it as part of a bundle. Worth.
Sadie
( 4.8 ч. в игре )
Опубликовано: 5 мая
Can't neg review a game I got as part of a cheap bundle, however I will highlight that it is of another era. The gameplay dynamics such as combat system and menu navigation is set to reflect the lore of a preexisting universe and it's not awesome for new players.. That being said, it has merit as a highly technical game and what I saw of the storyline was impressive.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
25.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
Игра стрёмная, иного слова и не подберу. Первое, что бросается в глаза, это, разумеется, графика… серьёзно? Вот это выпустили в конце 2013-го? А анимация тут такая будто не человек бегает, а нечто деревянное, но с этим в принципе можно смириться, если в игре есть другие интересные особенности. Например, открытый мир… его нет, нас отправляют по коридорам-кишкам с невидимыми стенами раз за разом на протяжении всего прохождения.

Ладно, где нет открытого мира и графики можно выехать на ролевой составляющей. Простите, что это такое? Где вы это видели? Уж точно не в этой игре, развитие героя таково, что лучше бы его не было. Навыки выглядят полезными, но лишь поначалу. Качать взлом замков, чтобы доставать из сундуков ингредиенты для алхимии вместо доспехов и оружия – да, по адресу. Развивать кузнеца, чтобы обезвреживать любые ловушки (даже ядовитые цветы на болоте) нажатием рычага на соседней стене – в наличии. Сорвать подсвеченный цветочек? Только если вы знаток растений необходимого уровня.

Тогда может быть фишка в сражениях? Забудем пока про топорную анимацию и… это невозможно забыть, герой размахивает мечом так, что его хочется удавить самому, чтоб не мучился. Прицеливание это отдельная “сказка” – боевые заклинания регулярно летят не туда, куда вы целились, например, не в толпу прямо перед тобой, которую надо срочно заморозить, а в одинокого зомби вдали, не в босса, которого надо сбить на землю, а в стену. Ужасно раздражает.

Свобода выбора? Да, вы можете принимать какие угодно решения (выбор из двух противоположных вариантов) на протяжении всей игры и это… не будет ровным счётом ничего менять, ибо реальный выбор имеет место быть лишь в конце. Ненавидите своего отца всю игру, а последним решением решаете простить – не вопрос, соблазняете свою сестру также всю игру, а в конце отталкиваете – да без проблем. Все решения игры обесцениваются абсолютом последних из них, и это убивает какое-либо чувство значимости своего прежнего выбора. Да можно, например, присоединиться к картелю или к стражникам и вместе с этим изменится… да ничего. То есть в мини-ролике нам скажут, как вас теперь ненавидит тот или иной пласт общества, но… как-то этого и не чувствуется.

Чтобы не рассказывать сюжет – единственную действительно неплохую часть Demonicon – я не скажу о нём ничего, но в общем вареве посредственности, которое представляет эта игра, подобная история смотрится белой вороной, так и хочется забрать и переселить в более достойное место.

Что же в итоге? Я бы не сказал, что игра прямо такая отвратительная и в неё невозможно засесть, но если вы пропустите её мимо своего взора, вы ничего не потеряете.

Плюсы: история.

Минусы: графика, анимация, боевая и ролевая системы.

Дополнительная информация: И да, увольте того, кто придумал подобную систему автоматических сохранений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
109 из 139 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2013
Рассматривая проект Demonicon, можно отчетливо разглядеть драму. Драму рождения мертвой видео-игры. Может показаться, что проект не мертв, а просто уснул и вот-вот проснется, но проходит час-два-три и присмотревшись поближе, осознаешь факт смерти.

Получив права на интересную вселенную "Dark Eye", авторы Demonicon попытались внести интриги и сюжетные твисты в повествование, но все, что у них вышло, это монотонное перемещение по локациям-коридорам. Фантазии сценаристов заданий хватило лишь на отведение игроку роли курьера: добраться из точки А в точку Б по единственному петляющему коридору. Дошли? Теперь по этому же маршруту вернитесь на исходную позицию. При такой постановке вопроса не удивительно, что игровые поручения строго дозированы и редко превышают 1 задание на 1 локацию. Прогулки "скрашивают" разбросанные то тут, то там триггеры, активирующие на уровне группы врагов, обычно атакующих исключительно игрока. При активации триггера, героя закрывают невидимыми стенами в определенной области коридора-уровня, заставляя отбиваться от волн появляющихся врагов, при этом количество противников строго задано и, если скрипт с призывом неприятеля дал сбой, и не все враги появились на локации, спасет положение дел только опция загрузки созданного ранее сохранения. Так же, как и игровая механика, выполнены и все остальные элементы игры: ролевая система, где половина характеристик не сбалансирована и, как и скупая система создания предметов, не востребована вообще, нулевой уровень интерактивности, отсутствие реакции мира на разворачивающиеся события, линейные диалоги и моральный выбор, ни на что не влияющий.

На фоне такого положения дел, контрастом выделяется музыкальное оформление, оно как бы извиняется и исполняет роль похоронной музыки. Для мертворожденной видео-игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 69 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
44.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября 2014
Первые 3 минуты игры - ух-ты, вроде добротная РПГ, клево! Начнем-с!
Прошло 15 минут. Какого дьявола я не могу достать меч или сделать перекат вне боя?? Ну ладно, тут вроде куча всяких навыков(Взлом замков, Кузнец, Лечение, Торговля и т.д.), щас поизучаем. За их использование еще опыта дают, гуд! Хотя малова-то опыта тикает все ж..
Спустя час-другой игры. Вскрыл уже десятка два сундуков - ни одной шмотки, только один хлам или ингридиенты для зелий, удручает :( В игре есть навык кузнеца, но он нужен чтобы только улучшать оружие/броню и обезвреживать ловушки. Свое крафтить нельзя. :( Любая, повторюсь, ЛЮБАЯ ловушка, будь то даже ядовитое растение обезвреживается рычагом, торчащим из стены неподалеку! Бред? Бред. Зелья-баффы держатся 20-30 секунд, при том что прибавляют они всего ничего и как я понял 2+ банки совместить нельзя, активен только последний эффект.
Пройдено 2/3 сюжета. Доспехов и оружия крайне мало. Но при этом нас заваливают итемами для улучшения оных, несмотря на то, что вставленное улучшение заменить новым нельзя. Большинство оруженых улучшений - треш, минусующие полезные статы. Бонусы от предметов до смешного малы, поэтому из примерно 50 колец/амулетов в игре юзабельны только 5-8. 95% оружия и брони получается или наградой за сюжетные квесты или покупкой в магазине. Причем даются вещи теже, что и в магазине, т.е. если есть деньги закупайтесь топовым в начале главы, то же самое получи потом в конце. Вариантов оружия всего 2 - мечи и дубинки/топоры. Я ЛЮБЛЮ мечи, они быстрые и маневренные, но из 10-12 наград за квесты меч я получил всего 1 раз в самом начале. Кривой рандом или мечи как награда не предназначены? В самом начале игры у нас открывается демонический дар - местный вариант магии, что подразумевает 2 варианта прокачки - под мага или под воина. А вот нифига подобного. Доспехов мага ака робы нету. Есть вариант обычных доспехов с бонусом к силе заклятий, но в самом сильном их варианте суммарный бонус не более 10% кажется. Так же после боя можно получить Очки Дара, за которые можно изучить и проапгрейдить заклинания и Очки Приключений за которые изучается ВСЕ остальное. Очки даются пропорционально нанесенному урону заклятьями и оружием. ОД в награду за квесты не даются(или даются всего пару раз за игру) За использование приемов воина тратится выносливость, которая восстанавливается с течение времени. На заклинания - сущность(местная мана), которая НЕ восстанавливается со временем и набирается только путем нанесения повреждений оружием врагам. Надо ли говорить, что магия тут играет чисто декоративную функцию и нафиг не сдалать вообще никому. Да и заклинаний всего 4 на всю игру. Из них полезное только последнее - аура, увеличивающас скорость атаки и бега в бою.
Сюжет пройден. На протяжении всей игры нам предлагают вроде как делать выбор, типа ветвление сюжета. Строчки в диалогах на выбор. Только работает это все криво. Промежуточные фразы ни-че-го не значат, на сюжет и на ачивки влияют только конечные фразы/действия. Т.е. в течении всего диалога можно выбирать одну сторону, а конечной фразой другую. Причем далеко не все диалоги/ветвления отсекаются при выборе той или иной стороны, т.е. можно всю игру целоваться с сестрой-которая-вовсе-не-сестра и признаваться ей в любви, а под конец занять сторону отца ничего не объясняя, как будто все время был на его стороне.
В итоге я вижу очень слабую и сырую игру, по движку и системе напоминающую очень урезанную Готику. 4/10
Были еще какие-то суровые недочеты, то вылетели из головы на данный момен, добавлю позже.
Upd: Вспомнил - карты вроде как большие, а на самом деле крошечные - половина видимого пространства недоступна игроку - везде невидимые стены. Ну и прыгать герой тоже не умеет, хотя зачем ему, все равно ходить некуда.
Все монстры/бои жестко заскриптованы, оружие достается, когда подходишь на определенное место - тогда появляются и мобы и начинается бой. В паре мест есть до тупого обидные моменты, когда подходишь к явно агрессивным противникам и пока ГГ достает оружие его уже успевают ударить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 58 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
23.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля 2014
"Немецкая ролевая" - само по себе многозначительное начало, которое сразу настраивает на три вещи. Первое: здесь будет как минимум непростая система прокачки. Второе: от мира можно ожидать любых подлостей. Третье: графика - не главное. Со всеми тремя положениями Demonicon, созданный под эгидой беспощадного сеттинга Dark Eye, находится в полном согласии. Игра не прощает никого: ни собственный медленно догнивающий мир, ни по умолчанию обреченных героев, ни игроков, которые отчего-то решили, что им тут обещали развлечение.

Demonicon начинается как недружелюбная в плане оформления бюджетная рпг и сразу задает свои правила. Бой невозможно разорвать, все награды и восстановление части здоровья - только по его итогам, выживайте как хотите. Вместо наглядных пиктограмм снаряжения и прочего лута - художественные описания, включайте фантазию. И никакой лицевой анимации и режиссуры в диалогах - следите за текстом, а не полигоны на подбородках подсчитывайте. Испытываете трудности с пониманием экрана способностей (точнее, четырех экранов)? Ничего, мы не торопимся, сидите и вникайте. Как будете готовы - идем дальше.
А дальше мы идем в одну из четырех локаций в игре (это, к сожалению, истинная правда): в подгорные катакомбы, в город, на болота или к монастырю. Все. В пределах этих территорий, конечно, наблюдается некоторое зонирование, но радикальной смены пейзажа ждать не стоит. И посещать их можно только в заданном порядке, никак иначе. Потому что сюжет.

Сюжету сложно дать четкое оценочное суждение. Он... специфичен. Здесь нет даже выбора из "большего зла" и "меньшего зла" - в любом случае останутся недовольные, и нам это во всех подробностях покажут во время рисованных заставок. Тут, пожалуй, создатели даже несколько перестарались: в каждой паре выборов они так усердно выявляют негативные последствия, что никакого морального удовлетворения от собственной правоты. Хотя причем тут моральное удовлетворение? Никто уже не собирается спасать этот мир. К дьяволу геройство. Это личная история.
P.S. Да все в порядке там с инцестом, честное слово.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 38 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта 2014
Когда я решил написать о Demonicon-е, то сразу понял о чем буду говорить.
Об этой игре вообще просто написать отзыв, потому что у игры есть то, что отличает
ее от всех других action-RPG. Ее уникальность - драматическая линия сюжета.
Сюжет вообще любит выделывать коленца и подбрасывать игроку проблемы морального выбора, начиная с первой главы, градус драматизма к концу игры просто зашкаливает. Первый выбор придется делать уже в прологе, а после, сестра главного героя полезет к нему с поцелуем и намеком на нежные чувства. Как вам такой поворот событий?

На протяжении всей игры вам придется принимать решения кому помочь, кого убить, а кого пощадить, и никогда этот выбор не будет однозначным, причем чью бы сторону вы не заняли, в итоге кто-то обязательно пострадает от последствий. В игре напрочь отсутствует разделение на добрые и злые поступки, на положительных и отрицательных персонажей. Картель контрабандистов, пусть и из корыстных побуждений, но начинает снабжать едой голодающих
жителей города; некромант, убивающий население болотной деревни, занят поисками артефакта, излечивающего от смертельной чумы; орден паладинов, борющийся с демонами, оказывается кучкой надменных эгоистов, которым плевать на всех остальных; отец героя предстает то заботливым родителем, то лживой и двуличной скотиной. И так можно продолжать ещё долго.

Однако игра это не только сюжет, но ещё и сражения. Здесь не все однозначно. С одной стороны, своя оригинальная, хорошо продуманная ролевая система прокачки, перекочевавшая из немецкой настолки The Dark Eye. Характеристик, умений и заклинаний не много, но бесполезных среди них нет (за исключение торговли, ибо вскоре после начала, денег у вас и так будет много). А с другой - слишком простые бои. Выбрав понравившееся боевое умение и заклинание можно пройти всю игру используя только эту пару. Тем кто ищет сложных и интересных сражений это точно не придется по вкусу. Для примера, за время прохождения я умер всего трижды. Два раза в прологе, разбираясь как деактивировать ловушку, и третий - в финальной битве с боссом, да и то случайно. Есть здесь и одна очень интересная находка: авто-лут. Сразу после боя появляется окошко со списком полученных предметов, которые сами распределяются в инвентаре по категориям - оружие, магические побрякушки, зелья и всякий бесполезный хлам на продажу.

Графическое оформление игры я специально оставил за скобками, ибо оно не представляет из себя ничего особенного, все выглядит очень просто и без изысков, тоже самое касается левел-дизайна, анимации и озвучки персонажей, звукового сопровождения.

Вывод: увлекательная история в оригинальной ролевой вселенной, легкое приключение и отличный отдых после рабочего дня.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
17.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2015
Очередная хорошая игра, которую подвел бюджет. Напоминает чем-то рпг от Focus Home Interactive, там тоже не все гладко, но чувствуется идея и потенциал вселенной. В этой игре мы имеем:
-Хороший сценарий;
-Интересную боевку (это весь геймплей);
-Атмосферу мест, которые пошли по *****
Каждый раз, когда вы попадете в ту или иную локацию, начнете месить какого-то босса или познакомитесь с очередным персонажем, то вас всегда будет пресследовать чувство, что чего-то не хватает. Игра пытается замахнуться на Dragon Age Origins, но всячески ей уступает, зато неплохо наступает на пятки, учитывая пропасть между студиями.
Если вы любите сам жанр рпг, то рекомендую ознакомиться с данной игрой, особенно по скидке. Любителям темного фентези рекомендую вдвойне, ведь игра свои 7\10 отжимает хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 32 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2015
Demonicon вызывает очень противоречивые чувства. Игра основана на вселенной Das Schwarze Auge, до проработанности которой этим вашим D&D еще и еще. Следовательно, по наследству игре досталась детально продуманная вселенная с готовыми сюжетными стабами - только развивай. И они развили. Так круто вложились в сюжет, что забыли сделать под него игру.
Как в это играется. Геймплейно она состоит из четырех глав, то есть, увы, из четырех длинных коридоров, по бокам которых иногда чуть меняются текстуры. Коридоры разделены на небольшие арены, на которые по мановению скрипта выпрыгивают толпы туповатых мобов, главгерой достает кладенец и начинает кошмарить нечисть, иногда сдабривая пинки и тычки каким-нибудь не всегда полезным кастом. По окончании разделки мяса главгероя награждают содержимым желудков нечисти. Содержимое довольно однообразное и почти всегда представляет из себя аэродинамические насадки на кладенец.
Тут можно начинать грустить. Выбор оружия и брони в игре примерно как в шутере - никакой. В конце игры вас просто наградят тремя мощнейшими сетами на выбор, чтобы вы не ломали голову. Апгрейды для оружия к концу игры накапливаются тоннами, но деть их некуда - любое оружие улучшается раз и навсегда, никаких изменений в него внести не получится. Крафта нет.
Заклинаний всего четыре, они прокачиваются, немного прирастая убойной силой, но полезны из них всего одно-два. Статов и скиллов очень много, они с некоторыми изменениями перекочевали из родительской ролевой системы, но играют довольно сомнительную роль. Некоторые не нужны вообще (как Торговля, например). Все и вся огорожено невидимыми стенками, заполнено тупыми NPC-статистами. Сайдквестов примерно по одному в каждой локации. Они представляют из себя ту или иную разновидность FedEx.
Теперь о хорошем. Игре достался отличный, очень глубокий и перспективный сюжет. Заметно даже знакомство сценаристов с современным оккультизмом, по крайней мере, следы учений магии Хаоса и Кроули видны отчетливо. Здесь нет злобных культистов и светлых паладинов. Серая мораль торжествует во всем. Потому игра заставит делать выбор, с кем вы. Увы, на бумаге все складно и ладно, а в игре этот выбор почти никак не аукается. Можно всю игру ненавидеть папу, а потом встать на его сторону. Или целомудренно осаживать сестренку, а в конце взять, да и завалить ее на постель. Значение имеет только конечный выбор. Все остальное - промежуточные катсцены. Одержимость сюжетом превратила Demonicon в Bioshock Infinite со скиллами и статами, только плохо выглядящий.
Да, графика тут тоже начала тысячелетия. Ни нормальной лицевой анимации, ни детализированных текстур, ни… да много чего там нет, хотя должно быть.
К счастью, через полгода-год негативные воспоминания о геймплее начинают стираться. В сухом остатке неуклюжая, недоделанная игра, которая выглядит и играется как крепкий середнячок с сюжетом AAA-тайтла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 52 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря 2014
Если учесть что вышла игра в 2013 году то ощущение что разработчики опоздали примерно лет на 10.
Плюсы:
- неплохая идея сюжета, хотя и сухо поданная;

Минусы:
- графика начала 2000х с убогой мимикой персонажей;
- ужасно неудобный четырехкнопочный интерфейс;
- скучная боевая система.

P.S. Худшая рпг, в которуя и играла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля 2014
Не идеально, конечно, но увлекательно. Здесь простая(а может просто неперегруженная), но ненадоедающая система боя, щадящая система развития персонажа и, что самое главное, очень сильный сюжет: это мрачная сказка, в конце каждой главы которой нужно сделать непростой выбор. Любителям RPG стоит сыграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 34 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря 2013
Из чего-же из чего состоит The Dark Eye Demonicon - Слабенькая графика,
управление к которому надо привыкнуть из-за его "оригинальности",
отсутствие побочных квестов (квесты принеси-подай не в счет),
общая пустынность локаций (в рыночном районе города, днем - от силы 20 неписей)
крайне не удобный инвентарь, в котором путаешся.
При всех своих минусах игра затягивает, с нездешней силой - может быть, добротным сюжетом и развитием отношений между героями. А может занимательной системой прокачки персонажа. Или же подкупает один из персонажей-зомби, заигрывающий с главным героем.
В любом случае игра годная - очень советую к ознакомлению!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный