RaceRoom Racing Experience est un jeu gratuit Free2Race™.
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Récentes :
variables (171 évaluation(s)) - 58% des 171 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (5,478 évaluation(s)) - 54% des 5,478 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 12 fév 2013

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Mises à jour récentes Tout voir (77)

30 juin

30-06-2016 Raceroom has been updated

Highlights:
- Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel.

- Changed login flow and integrated with Steam Web API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.


Game
- Added support for Fanatec pedal vibration. Players who have a Fanatec pedalset with vibration can tweak these via the controller file.
FFB pedal throttle vibe zero magnitude = 0.01 // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point) can be set between 0 and 1.0
FFB pedal throttle vibe slope = 0.15 // can be set between -99999999.0, 99999999.0
FFB pedal throttle slip vibe= 1.0 // Throttle pedal vibration on tire slip. can be set between 0 and 1.0
FFB pedal brake slip vibe= 1.0 //Brake pedal vibration on front tire slip. can be set between 0 and 1.0
FFB pedal brake vibe slope= 5.0 // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %. can be set between -99999999.0, 99999999.0
- Fixed an issue where the game could crash while loading a replay.
- Fixed an issue where game was adding fuel in liters instead gallons while refueling during pitstop.
- Increased controller axis movement threshold used when detecting input (so that the player has to press the axis 90% down before it gets bound in options).
- Removed the now obsolete manual login screen, modified error screen and added retry button so the player can retry login instead of having to exit the game completely to retry.
- Added potential fixes for freezes that were occurring when game was trying to save replays.
- Removed fuel multipliers from DTM 2015 as they were causing issues in Championship.
- Fixed an issue where cars started without brakes if player skips the first race session in a 2 race format race.
- Fixed speed of background music changing after watching a replay.


Multiplayer
- Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel. The garage phase ends either at 60 seconds or when all players have readied up by pressing Race.
- Added a new setting to dedicated server called “Non Ready Pitlane Start Delay”. If set to 0, players that failed to press race before garage phase ends, gets put on the grid as normal. If set to any other value, the player starts from the pits as penalty and cannot drive until that value in seconds has passed.
- Fixed an issue related to slow responses from/to servers that fixes cars continually remaining at ping 0.
Added potential fixes for connection issues that were causing some players to get disconnected.
- Fixed issue with session timer being off by 10-16 seconds sometimes, and not counting laps done within that time.
- Fixed an issue with drivetrain oscillation calculation that was causing inaccurate torque values in Multiplayer, causing cars to flip and float around unnaturally when elapsed time was reset to synchronize time.
- Fixed issue with being unable to change gear after walkthrough phase in Multiplayer.
- Fixed issue with "Waiting for Server Response" popup sometimes showing up and remaining on screen, after joining a multiplayer server.


Sounds, Cameras, Physics & AI:
- Fixed handbrake pressure being null on cars with recently updated physics.
- Fixed Honda Civic rear view camera.
- Added new TV Cameras for Nurburgring, Mid Ohio, Zandvoort, Sonoma Raceway.
- Fixed a case where player was given a cut track warning when entering the pitlane at Bathurst.
- Fixed a couple of garage spots at Salzburgring that were outside of the pitlane limit.
- Fixed a congestion issue when all AI’s would pit in simultaneously at some of the Nordschleife layouts.
- Increased fuel use estimations for most of the track layouts to a safer level, addressing all issues where AI’s wouldn’t embark enough fuel to complete a 15 minutes race session.
- Nurburgring: Merged cut rules between difficulty levels.
- Monza: Fixed issue with AI not pitting.
- Laguna Seca: Fixed issue with AI not pitting.
- Zolder - Fixed AI hitting pit exit sign when leaving pits in practice and qualifying sessions,
- Mid Ohio Turn 1 - Made the cut track rule less strict.
- Added bigger grids for Suzuka, Hockenheim, Hungaroring, Slovakiaring, Monza, Laguna Seca, Norisring, Nurburgring, Oschersleben, Lausitzring and Raceroom Raceway, Mid Ohio, Moscow Raceway, Shanghai, Zolder.


Art:
- RaceRoom Raceway: updated the tarmac, mapped the groove better, and various small fixes
- Tatuus F4: made brake disks visually bigger to better match the real car.
- Brands Hatch - Various art fixes and visual improvements.
- Chang - Various art fixes and visual improvements.
- Hockenheim - Fixed DTM pit stall being behind wall.
- Indianapolis - Fixed missing collisions on some road surfaces, improved collision walls placement so they match concrete walls properly, closed some gaps between fences, added some tirewalls.
- Monza - Fixed trees clipping through sign and the flickering Hyflex banner after 1st chicane
- Nurburgring - Fixed an issue with some of the curbs.


Portal & Backend:
- Changed login flow and integrated with Steam API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.
- Removed Switch Accounts option from Account Settings.
- Removed Password change section in account settings as it’s no longer relevant.
- Removed change email button. Email can be changed on the field itself and will be highlighted if it’s not verified.
- Added email validation to competition launch. We no longer require e-mail for a player account but a valid e-mail is required for competitions.
- Fixed an issue where hidden content used for a competition was appearing in regular car selection menu.
- Added a check on login for owned DLC’s so the refunded DLC’s will no longer remain owned.
- Fixed an issue where an error would appear after purchasing a track through the Multiplayer browser.
- Fixed so the purple server entry in Multiplayer browser refreshes immediately after purchasing the needed item, instead of player having to back out and re-enter the browser to refresh.

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24 mai

24-05-2016 RaceRoom has been updated

24-05-2016


Game
- Added a default profile for the Logitech G920. This requires G920 users to update the firmware for their controller.

Sounds, Cameras, Physics & AI:
- New TV Cameras for Nurburgring GP.
- Increased grid size for Suzuka East to 46 vehicles.
- Increased grid size for Hockenheim National and Short to 32 vehicles
- Increased grid size for Hungaroring to 48 vehicles
- Increased grid size for Slovakiaring to 44 vehicles
- Fixed a case where player was given a cut track warning when entering the pitlane at Bathurst
- Fixed a couple of garage spots at Salzburgring that were outside of the pitlane limit
- Fixed a congestion issue when all AI’s would pit in simultaneously on Nordschleife layout.
- Increased fuel use estimations for most of the track layouts to a safer level, addressing all issues where AI’s wouldn’t embark enough fuel to complete a 15 minutes race session
- Fixed handbrake pressure being null on cars with recently updated physics

Art:

- New liveries for the Ford Mustang GT3 in GTR3 class
- New liveries for the P4/5 Competizione in GTR3 class
- RaceRoom Raceway: updated the tarmac, mapped the groove better, and various small fixes
- Tatuus F4: made brake disks visually bigger to better match the real car

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Articles

“There's the accessibility, and the way it's just as satisfying to play on a cheap pad as it is on an expensive wheel set-up; how the handling is translated sublimely through both. And what handling it is, spread out across a delicious range of thoroughbred racing cars: there are the DTM cars, with their downforce and low-slung lines, that only seem one step removed from the hi-tech of F1, or their WTCC cousins that bounce over kerbs with the kiddish enthusiasm of a go-kart.”
EUROGAMER

“The sounds, the looks, the feel, it all comes together to form something that is simply a high quality product. Whether you play only the free content, or you buy it all, there is no question that this sim is worth the download.”
RACE DEPARTMENT

À propos de ce jeu

RaceRoom Racing Experience est un jeu Free 2 Play qui rassemble les passionnés de courses automobiles autour d’un jeu et d’un portail.
Les joueurs démarrent leur carrière automobile sur le portail et ont accès à un éventail de contenu gratuit. Cinq voitures et deux circuits sont fournis gratuitement à tous les utilisateurs enregistrés.

Des voitures sous licence officielle, des circuits ou encore des championnats peuvent être achetés dans notre boutique en ligne afin chacun puisse se constituer son jeu idéal.

Le jeu est en développement permanent avec de nouveaux modes de jeu, des fonctions et du contenu qui sont ajoutés régulièrement.

Principales Caractéristiques


  • FREE2RACE – jeu de course haut de gamme gratuit
    Le jeu inclut cinq voitures et deux circuits gratuits qui peuvent être utilisés dans n’importe quel mode de jeu. Des voitures et des circuits sont disponibles gratuitement lors des compétitions et défis.

  • GAMEPLAY BASÉ SUR LE TALENT – Votre pilotage est primordial.
    Seuls le talent et les compétences obtenus par votre pratique vous permettront d’aller plus vite ou d’être meilleur que vos adversaires.

  • DU DÉBUTANT AU PRO – Tous sur un pied d’égalité
    Trois niveaux de difficulté sont disponibles; Novice, Amateur et enfin Get Real™ qui rend la course encore plus réelle qu’auparavant.

  • APEX HUNT – Connaître le circuit est la clé
    Apex Hunt développe votre compétence tout en vous familiarisant avec chaque tracé de circuit

  • NOUVELLE TECHNOLOGIE – La qualité SimBin
    Utilisant un nouveau moteur graphique RendR™, un nouveau moteur audio 7.1, et Immersidrive™, le dernier modèle physique – RaceRoom Racing Experience est le renouveau des jeux de course SimBin.

  • COMPOSANTE SOCIALE – Retrouvez-vous et courez !
    Participez à des compétitions et partagez votre passion pour les sports mécaniques avec des passionnés du monde entier.

  • CONTENU UTILISATEUR – Connectez-vous, créez et partagez !
    Les statistiques des utilisateurs enregistrés sont suivies par un Profil de Pilote Permanent. Les replays et les images sont accessibles à partir du Centre média depuis lequel l’utilisateur peut les modifier. De là, ils peuvent être téléchargés sur le profil des joueurs et être partagés.

    Info importante/Politique d'achat DLC


    Les comptes utilisateurs R3E sont associés avec le compte Steam courant pour des raisons de sécurité et les transactions via le Porte-monnaie Steam. Un compte Steam peut utiliser plusieurs comptes R3E à travers la fonctionnalité 'Changer de compte' dans les options du compte R3E.

    En achetant un DLC R3E dans la boutique Steam, le compte utilisateur R3E sera  définitivement associé au compte Steam et il ne sera plus possible de changer de compte. L'option pour changer de compte dans les options du compte sera définitivement supprimée.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows Vista / 7
    • Processeur : Double-cœur 1.6 GHz Intel Core 2 Duo ou AMD équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : NVIDIA 7900 comportant 512 Mo de mémoire vidéo ou équivalent AMD
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 12 Go d'espace disque disponible
    • Son : Compatible DirectX
    • Autres prérequis : Connexion internet haut débit
    Recommandée :
    • Processeur : AMD ou Intel quadri-cœur à 2.4 GHz
    • Affichage : NVIDIA GeForce GTX 460 comportant 1,5 Go de mémoire vidéo ou équivalent AMD
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
CHUIDVAN
( 45.5 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
Un des meilleures simulateur de conduite du marché!... Interface volant oblige, le réalisme des grphismes, du son, et de la jouabilité, classe ce jeux dans le top 5 des simulateurs de conduite.
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FrontGuardIanS
( 4.0 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
Free to play !!!!!LOL!!!! ,J'aurai préfér qu'il soit payant que on achéte 300 dlca un prix exorbitant!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
blublold
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy, buy...
that's "free-to-play" for you.
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zouave321
( 85.4 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Meilleur jeu de simu, et de tres loin.

Mais avant toute chose, il faut comprendre que le jeu n'est pas conçu pour etre joué a la manette ou au clavier. J'ai tres souvent joué aux jeux de voiture au clavier voir parfois a la manette, mais sur Raceroom c'est juste impossible si vous voulez faire des bons temps. IL FAUT DONC UN VOLANT.

Selon moi raceroom se positionne dans le meme segment concurrentiel que iracing : en effet impossible d'y jouer offline. Je vais donc essayer de le comparer, cependant ces 2 jeux sont assez differents, alors qu'iracing mise tout sur le multijoueur, raceroom mise paradoxalement sur le solo et sur le fun (plaisir de jeu).

Le comportement des voitures dans raceroom est tres bon, et est bien en accord avec ce que l'on attends d'un jeu. c'est a dire pas trop frustrant pour privilegier le fun (certaines voitures peuvent avoir une adhérence plus forte que la normale).

Raceroom a l'avantage de pouvoir permettre a l'utilisateur de jouer en vue exterieur, ce qui est chose impossible sur iracing (car iracing en general ne permet pas a l'utilisateur de faire des choses impossible a faire dans le réel).
Dans raceroom vous aurez aussi evidemment droit au mode time attack et a son ghost car, le ghost car est une voiture fantome qui retrace votre meilleur tour ou le tour d'une personne que vous aurez prealablement downloadé dans le classement des meilleurs joueurs. Jouer contre son ghost est le meilleur moyen de s'améliorer rapidement, cela permet de detecter tres rapidement quels passages sont a améliorer.

Il y a aussi des spéciales dans raceroom c'est a dire un depart et une arrivé sans circuit, sans tour, ce qui est apréciable et donne une impression de jeu de rallye.

Enfin pas besoin de jouer les garagistes dans raceroom. En mode amateur (ce qui est en realité loin d'etre un mode amateur et c'est d'ailleurs le mode le plus "fun" selon moi) la voiture a des reglages locké. du coup tout le monde a les memes reglages et on passe pas des heures dans le garage pour trouver les bons reglages pour conduire 30minutes 1 voiture sur 1 circuit, on se focalise sur le classement et tant mieux.

Et enfin pas d'abonnement, veut dire que vous pouvez jouer a plein d'autres jeux en parallele vous n'avez pas le sentiment de devoir rester sur le jeu. Si vous avez pas envie d'y jouer pendant 1 trimestre vous n'aurez pas ce sentiment d'argent perdu.

Apres le probleme de raceroom c'est que le multi est moins garni, les gens ont une moins bonne connection aussi, le fait que ce soit gratuit doit y etre pour beaucoup. Les collisions dans raceroom sont aussi tres mauvaises.
Le store est aussi tres tres mal fichu avec des voitures qu'on peut acheter en triple par exemple.

Apres en ce qui concerne le prix du jeu, pour avoir tout le contenu ça depends des promo. si on vise les promos assez reguliere on peut avoir le jeu avec tous les DLC pour 110€ je dirais. Apres pour halloween 2015 on pouvait debloquer tout le jeu pour 50€, donc au final c'est pas si cher si on est pas pressé.
Mais le mieux c'est d'y jouer gratuitement et de tester les 2 circuits qui sont offerts pour voir si vous aimez ou pas. Perso j'ai bien du joué 10heures gratuitement avant d'avoir franchi le pas.
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theo CSGOBIZ.COM
( 6.9 heures en tout )
Posté le : 30 juin
le jeu et pas mal a pare les kikou qui pousse en multi.les bruit des moteur sont bien fait . Dommage qui faut payer des DLC pour rajoute des voiture. pour ce lui qui a volant il peux faire des réglage jeu & voiture. Pour je qui sont a la manette c plus chaud (je joue a la manette)

ps:je qui on de régale pour manette je prend

Pour me passe les regale soit par steam ou venez sur mon ts ts13.verygames.net:52789
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LM
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Too expensive!
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theblackwidowman79
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 29 juin
This game is great... I love it! Psysics are gr9 m9! I Absolutely love it! Play fro yourself to believe it!
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Erik Taurus
( 60.5 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Full of exploiters
Until this has been fixed
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542495118
I won't be bothered with this game because when we play online or try the leader boards the times are set by people like him.

Below was my recommend review, unfortunately the leader boards still haven't been fixed and the below review was written on July 8:th 2015...

Potential
RaceRoom Racing Experience has as a lot of it!

The game is great and simulates the cars close enough, or what I'd recon at least, there are a few things missing, but more on that later.
The races can have free practise and qualifying sessions added before the race and these options are also available in multiplayer.
The setup and configuration of the dedicated server is very easy.

These cars, which in real races are millimetres apart and us being able to do the same whilst playing multiplayer is just awesome!
Hats off for near flawless multiplayer code!

The free cars you get are awesome to drive and shows that effort has been put into simulating the different behaviours of the cars.
There are two racing circuits where one is a more open circuit similar to Circuit de Barcelona-Catalunya and the other a more narrow circuit similar to Circuit Gilles Villeneuve
Both circuits are great fun and there are milliseconds to be gained in and out of every corner!

I've yet to try the "Get real" difficulty to have a look at the different setups of the cars, but I do hope there are some pre-sets to chose from.
The Jeoff Crammond Grand Prix games didn't have and see where that lead them...

There are however some problems with the game.
The first thing is that their marketing plan is confusing to say the least, no need for me to dig deeper into it, read the other reviews and read the guides for the game if you are to buy content.

The actual tracks could simulate more realistic features like best grip in the race line, and I'd like to see different type of weather too, like rain for example.

The leader board is a joke because the fastest laps on it are now impossible to beat as changes to the tracks have made some "short cuts" invalidating the lap.
A reset of the leader boards should be done ASAP!

Sector3 Studios are working continuously on the game and with that in mind and seeing the potential it'll bring RaceRoom Racing Experience very far!
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Roland
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 28 juin
I mean i know its a free game and well... its free but i was expecting more content...
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kutalmete
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 28 juin
Seriously? Okay I am was willing to pay for the DTM and WTCC seasons but come on, at least put all the tracks so we can play a proper season!

Guess it is back to ToCA3 for me for a proper racing game
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
550.5 heures en tout
Posté le : 14 juin
Les sons, les graphismes, le FBB, les physiques, l'ambiance .... et j'en passe. La petite équipe d'anciens SIMBIN reviens fort. A tester absolument, après on ne peu plus rouler sur autre chose ...
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
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9.6 heures en tout
Posté le : 5 juin
Pas mal :)
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
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119.9 heures en tout
Posté le : 26 juin
super simu !!!
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26 personne(s) sur 29 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
83.3 heures en tout
Posté le : 9 juin
I haven't played R3E from the beginning. So I don't know what these people are saying, when they are implying that this wasn't always such a great sim.

I've got 200 hours on Assetto Corsa. That was the sim that first got me hooked on the scene. Since then I've tried every sim out there. Nowadays I find myself only enjoying R3E. Why? Because of the quality of everything. I think it's probably the FFB that I'm most impressed with. It's the most predictable and sensitive I've seen yet. I instantly see and understand why I mess up my laps. I know that if I were more attentive to the wheel I could've driven better.

And so, when I return to other sims after driving around R3E I feel frustrated. The FFB feels so inaccurate I almost feel like deleting every other sim but R3E from Steam. Probably the only other one that comes close is Automobilista. But it's weird that even in that game what feels like a punishment appears as a learning opportunity in R3E, as it should in real life.

I think I'm beginning to sound a little crazy, but I actually feel guilty for not playing R3E more. I feel like this game deserves thousands of hours of enjoyment, which I'm unable to provide since my life situation. Other people complain about Sector3 milking cash. I, on the other hand, think that I'm not appreciating the work they have put in this game enough. I feel like the money I've given them isn't enough to show my appreciation for this game.

Do I recommend RaceRoom Racing Experience? If you're into serious racing, it's the only game you'll ever need. It's everything one could hope from a sim. So yes, I do recommend it.
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16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
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210.6 heures en tout
Posté le : 14 juin
The game is rock solid.
Enjoyable from the very first race until now.
Don't hesitate and try it
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.6 heures en tout
Posté le : 1 juin
It is a decent game, fps is great and i think that once you get the hang of it; it will start to become addicting. Everything from the cars to the stands look great. Even the exhaust from the cars sound amazing. Good luck c:
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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19.3 heures en tout
Posté le : 14 juin
https://www.youtube.com/watch?v=FNq6ek0fAos

Action cam DTM At Hockenheimring
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 2 juin
Definiately worth a try. But, i would call this a Free Trial, since there's not much in the free version. The sounds and cars are awesome. I really liked the games graphic too. I recommend it as a buy to play game. :)
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
33.0 heures en tout
Posté le : 11 juin
Amazing sound, great FFB, physics is good I guess, Everything else is boring as ♥♥♥♥ as in every other sim. Missing so many cars, graphics is meh and cockpits are by far the worst Ive ever seen. But the sound is just sooooo ♥♥♥♥in good.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.3 heures en tout
Posté le : 1 juin
For racing enthusiasts or performance car fans this is a definite add to the "garage". The sound effects are first class as mentioned in many reviews. Definitely music to the ears and makes the adrenaline pump, simply outstanding. Having completed my racing license and tracking several sports/race cars over the years, I find the physics very good. Professional high calibre racers would be better suited to comment on the precision of the various cars.

It would be great to have a career mode introduced to add to the immersion, this would bring me back to the track more often.

The negative reviews with thumbs down due to pay to play model are both unfair and unrealistic. RacRroom make it possible to drive a couple cars and tracks free to sample the game, same as a demo of many other games/sims. Then if you like it, help keep the franchise going by purchasing some cars, tracks or both. If you don't enjoy it, nothing invested. For five or six bucks you can have a couple cars and learn to drive them properly. To truly learn a car and track takes a fair amout of seat time, so there is no need to drop a whole bunch of money right off the bat anyway, then, add as you go.

Having only sampled the online competions they seemed ok. This is not what I'm after personally so really have no valid input regarding online human v human competition.

In summary, this an excellent and fun sim; for a performance car or racing enthusiast you can't go wrong with RaceRoom.
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