RaceRoom Racing Experience est un jeu gratuit Free2Race™.
Évaluations récentes :
variables (125) - 60% des 125 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
variables (7,163) - 56% des 7,163 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
12 févr. 2013
Développeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (110)

12 septembre

RaceRoom has been updated


Highlights of this update:
  • Imola is now available
  • Warmup sessions are now an option on dedicated servers
  • Tire compounds for Formula RaceRoom X-17 and U.S.

  • Reduced Join Lags in multiplayer
  • Fixed car-to-car collisions that could sometimes have “magnetic” effects of either repulsion or attraction.
  • Results files generated by the dedicated server now include car class information and results per class.
  • Added warmup option to dedicated servers. When multiple race sessions are enabled, a warmup will be taking place before each of them.
  • Sessions such as free practice, leaderboard challenge, competitions, “try before you buy” are now set to last much longer than anyone could reasonably have a need for (24 hours)
  • Decision to inflict Stop and Go and Drive Through penalties is now more lenient.
  • Slow Down penalties will no longer increase once the player has triggered the automatic slow down of his car.
  • Wall Riding prevention no longer triggers if player is applying pressure on the brakes at the moment of impact.
  • Graphic options : Car reflections can now be set to Low, Medium or High. High has smoother moving reflections, at the price of some performance.
  • Improved AI decision making in pitstops when it comes to tire wear and changing tires.
  • Cases like Hillclimb Icons where there are only 2 liveries in total no longer result in AI all picking the same car.
  • Custom Championship default naming now includes the car class name instead of just the date and time.
  • Resetting the car on the track now takes the raceline in consideration to avoid placing a car right on the ideal line.
  • Added variables for tire compounds in shared memory.
  • Made the “near pitlane” speed overlay warning only show up if player has requested a pitstop. Should prevent accidental occurrences on tracks where the pitlane entry is close to the ideal raceline (ie Salzburgring).
  • Added a default profile for Fanatec 2.5 wheelbase.

  • Fixed a short freeze of the game that was occuring when setting a faster lap in time attack modes.
  • Fixed a typo in a driver name “Roberto Ravaglia” (DTM 92)
  • Fixed an issue with Hockenheim alternative layouts that did not have a defined amount of turns and were messing up ranking/safety rating calculations and results in general.
  • Fixed an issue with the opponents revlimiter being too low on replays recorded in multiplayer that included a Formula RaceRoom X-17
  • Fixed an issue with cursor becoming invisible when using Mouse Steering and coming back from an instant replay.
  • Fixed an issue where player could see the menu disappear when clicking on the timing screen right at the moment of a session switch.
  • Fixed an issue where the pitlane speed overlay would remain visible on screen when finishing a race by driving through the pitlane.
  • Fixed an issue where mouse scrolling in certain menu pages wasn’t working after moving the window or changing the resolution of the game.
  • Fixed an issue with the fuel gauge in the BMW M235i Racing that could sometimes be lighting on and off.
  • Fixed an issue with the data display in the Formula RaceRoom X-17 where it would state P2P instead of DRS in Time Attack modes.
  • Fixed an issue where players could sometimes end up in Garage phase (prior to race) without having the menu visible.
  • Fixed an issue where the player’s car would sometimes use the min/max steering lock values of the previously loaded car.
  • Fixed an issue where the game would sometimes load the low detailed version of the cockpit on top of the high detailed version.
  • Fixed an issue where exiting from an instant replay while in free camera would result in a mouse cursor being visible on top of the gameplay.

Sound, Physics & AI:
  • Audi R18 : Fixed the default driving camera that was too high
  • BMW M235i Racing : New cockpit sounds, louder, grittier, gruntier.
  • Chevrolet Corvette Z06 GT3 : Fixed the rearview in triple screen resolutions
  • Formula RaceRoom U.S. : 2 compounds are now available. Primary and Alternate. AI behavior and speed tweaks.
  • Formula RaceRoom X-17 : 3 compounds are now available. Soft, Medium and Hard. AI behavior and speed tweaks.

  • Chang International : updated cut detection rules
  • Nordschleife : tweaked a TV camera at Aremberg that could go behind an advertisement board.
  • Spa-Francorchamps : Fixed a TV camera that was set behind ADAC advertisement banners on Kemmel straight when driving GT Masters 2015 cars.
  • Suzuka : Fixed a cut detection around the pitlane entry of the GP layout where you could get a cut while only driving near the pitlane path.

  • BMW 134 Judd - New driver animation
  • BMW M6 GT3 : improved the yellow headlights visuals
  • Chevrolet Daytona Prototype : New driver animation
  • DMD P20 : New driver animation
  • Mistral M530 : New driver animation
  • Mistral M531 : New driver animation
  • Formula RaceRoom X-17 - New DRS animation for the rear wing. Much more visible.
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17 août

RaceRoom has been updated (Hotfix)

  • Fixed an issue in multiplayer where the position bar, the yellow flags and the race results were affected by players being kicked from the server during the race.
  • Fixed a data display issue where the live delta would get lost around the GP shortcut on the Nordschleife endurance layouts.
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“There's the accessibility, and the way it's just as satisfying to play on a cheap pad as it is on an expensive wheel set-up; how the handling is translated sublimely through both. And what handling it is, spread out across a delicious range of thoroughbred racing cars: there are the DTM cars, with their downforce and low-slung lines, that only seem one step removed from the hi-tech of F1, or their WTCC cousins that bounce over kerbs with the kiddish enthusiasm of a go-kart.”

“The sounds, the looks, the feel, it all comes together to form something that is simply a high quality product. Whether you play only the free content, or you buy it all, there is no question that this sim is worth the download.”

À propos de ce jeu

RaceRoom Racing Experience est un jeu Free 2 Play qui rassemble les passionnés de courses automobiles autour d’un jeu et d’un portail.
Les joueurs démarrent leur carrière automobile sur le portail et ont accès à un éventail de contenu gratuit. Cinq voitures et deux circuits sont fournis gratuitement à tous les utilisateurs enregistrés.

Des voitures sous licence officielle, des circuits ou encore des championnats peuvent être achetés dans notre boutique en ligne afin chacun puisse se constituer son jeu idéal.

Le jeu est en développement permanent avec de nouveaux modes de jeu, des fonctions et du contenu qui sont ajoutés régulièrement.

Principales Caractéristiques

  • FREE2RACE – jeu de course haut de gamme gratuit
    Le jeu inclut cinq voitures et deux circuits gratuits qui peuvent être utilisés dans n’importe quel mode de jeu. Des voitures et des circuits sont disponibles gratuitement lors des compétitions et défis.

  • GAMEPLAY BASÉ SUR LE TALENT – Votre pilotage est primordial.
    Seuls le talent et les compétences obtenus par votre pratique vous permettront d’aller plus vite ou d’être meilleur que vos adversaires.

  • DU DÉBUTANT AU PRO – Tous sur un pied d’égalité
    Trois niveaux de difficulté sont disponibles; Novice, Amateur et enfin Get Real™ qui rend la course encore plus réelle qu’auparavant.

  • APEX HUNT – Connaître le circuit est la clé
    Apex Hunt développe votre compétence tout en vous familiarisant avec chaque tracé de circuit

  • NOUVELLE TECHNOLOGIE – La qualité SimBin
    Utilisant un nouveau moteur graphique RendR™, un nouveau moteur audio 7.1, et Immersidrive™, le dernier modèle physique – RaceRoom Racing Experience est le renouveau des jeux de course SimBin.

  • COMPOSANTE SOCIALE – Retrouvez-vous et courez !
    Participez à des compétitions et partagez votre passion pour les sports mécaniques avec des passionnés du monde entier.

  • CONTENU UTILISATEUR – Connectez-vous, créez et partagez !
    Les statistiques des utilisateurs enregistrés sont suivies par un Profil de Pilote Permanent. Les replays et les images sont accessibles à partir du Centre média depuis lequel l’utilisateur peut les modifier. De là, ils peuvent être téléchargés sur le profil des joueurs et être partagés.

    Info importante/Politique d'achat DLC

    Les comptes utilisateurs R3E sont associés avec le compte Steam courant pour des raisons de sécurité et les transactions via le Porte-monnaie Steam. Un compte Steam peut utiliser plusieurs comptes R3E à travers la fonctionnalité 'Changer de compte' dans les options du compte R3E.

    En achetant un DLC R3E dans la boutique Steam, le compte utilisateur R3E sera  définitivement associé au compte Steam et il ne sera plus possible de changer de compte. L'option pour changer de compte dans les options du compte sera définitivement supprimée.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows Vista / 7 / 8 / 10
    • Processeur : Double-cœur 2.4 GHz Intel ou AMD équivalent
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : NVIDIA GeForce GTX 460 ou équivalent AMD
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 20 Go d'espace disque disponible
    • Son : Compatible DirectX
    • Autres prérequis : Connexion internet haut débit
    Recommandée :
    • Processeur : AMD ou Intel quadri-cœur à 2.4 GHz
    • Affichage : NVIDIA GeForce GTX 760 comportant 2,0 Go de mémoire vidéo ou équivalent AMD

Ce que disent les curateurs

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