Choisissez entre différentes factions, avec leurs propres ensembles de soldats, de mechas, et d'armes consommables. Protégez votre cerveau, la mine d'or, et détruisez le cortex ennemi dans son complexe de bunker !
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,162 évaluation(s)) - 80% des 1,162 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution: 28 sept 2012

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Soldes d'automne ! Fin de l'offre : 1 décembre


Recommandé par les curateurs

"This game has been in development for years and is a fun game to come back to from time to time. It's really hard to explain. Might wanna get it on sale"

Steam Workshop

À propos de ce jeu

A project over eleven years in the making, Cortex Command has rich 2D pixel graphics coupled with an extremely detailed physics engine, which allows for highly replayable and emergent real-time action. There is also a turn-based strategic campaign mode which ties the tactical fights together, featuring persistent terrains that will accumulate the battle scars, debris, and bunker ruins through your entire campaign.

Choose from several unique technology factions, each featuring their own sets of expendable soldier bodies, mechas, weapons, tools, and landing craft. Protect your brain, mine the gold, and destroy the enemy cortex in his bunker complex!

Key Features:

  • Fully destructible environments - The gold you need to excavate is sprinkled throughout the terrain of each scene. Use special digging tools to blast your way into the dirt and debris. All the pieces of bodies and ships from your struggles will fall to the ground and permanently add to the battlefield. Get more powerful (and expensive) diggers and you can even tunnel into your enemies' bunkers from below!

  • Strategic metagame campaign – The intense, real-time tactical battles are put in a greater strategic context in the Campaign mode, thus giving each battle meaning and consequence. The gold-rich terrains on the planet and the defensive bunkers you build to defend them are persistent from fight to fight. This means there will be layers of debris, bunker ruins, tunnels, and corpses piled up in layers, telling the history of each place throughout each campaign played.

  • In-game buying menu - At any time and place during the game, bring up a powerful menu to order new bodies and equipment, all delivered at the location and by the transport ship of your choosing. Rockets are cheaper but unreliable and harder to land. Drop ships are far more expensive but can quickly deploy entire groups of puppets onto difficult terrain. Ships and equipment returned to the TradeStar are refunded to your account.

  • Build your own bunker - At the start of most missions, you are able to take your time and build your own command bunker from scratch. Easily design twisting tunnels and place doors, traps, and turrets to thwart your enemies' intrusions! Pre-deploy and equip bodies in and around your installation to prepare yourself for your objectives. Don't spend too much though, or you won't have enough funds left when the mission starts!

  • Four-player cooperative and/or versus multiplayer - Gather your friends and plug in those game controllers! Play skirmish or campaign missions with or against up to three of your buddies. 2 vs 2, 1 vs. 3, 4 vs. the CPU - it's up to you! (rhyme intended). Flexible control settings allow you to use the keyboard, keyboard + mouse, or any generic game controller you can find and plug in.

  • Built-in editors and modding - Several in-game editors allow you to easily create your own stuff. The game's engine is built to make it very simple to modify and add your own content. Design your own missions, guys, ships, weapons, tools, bombs, and shields - and easily share them with your friends. Join and download some fantastic mods from the community at the Data Realms Fan Forums.

  • Cortex Command is still being improved - The campaign mode and missions are fully playable, if not in a completely polished state yet. If you buy the game today, you will also have access to any and all future versions (not including sequels!)

Configuration requise

Mac OS X
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur : Processeur 1GHz
    • Memoire : 1Go de mémoire vive
    • Espace libre disque dur : 150Mo d'espace libre sur disque dur
    • Carte graphique : Ecran VGA de résolution 640x480
    • Additionel : Devrait tourner sur un PC de moins de 5 ans.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur: 3GHz ou plus rapide
    • Memoire : 2Go de mémoire vive
    • Espace libre disque dur : 150Mo d'espace libre sur disque dur
    • Carte graphique : Ecran de résolution 1920x1080 (HD 1080p)
    • Additionel : Devrait tourner sur un PC de moins de 5 ans.
    Minimum :
    • OSX : 10.4 (OSX Tiger ou mieux)
    • Processeur : Core 2 Duo 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Intel GMA X3100
    • Disque dur :300 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.1 heures en tout
Posté le : 25 novembre
Je possède 300 jeux environ, et si je devais en garder 10 il en ferait partie.
Il est très complet, nous devons gérer une somme d'argent pour préparer le terrain en vue d'avoir une base (entièrement constructible morceau par morceau, de la forme et de l'efficacité defensive voulue), et c'est là qu'intervient la gestion de l'argent :
- ou une base tip top et pas de fonds sur le terrain pour faire intervenir les renforts
- ou un petit bunker simple et beaucoup d'argent pour se faire livrer des soldats, des armes etc...
Le choix se fera avant le lancement de la partie alors bien réfléchir avant ;-)

Le but du jeu est de conquérir des territoires tout en protégeant le cerveau ( le chef qui représente en gros la connaissance).
Il a une touche graphique très travaillé et plaisante, d'un genre bien original - également une jouabilité sympa un peu maladroite des fois: tout les persos ont un jetpack.

Les + : Cortex command est compatible avec la manette xbox360, jouable jusqu'à 4 joueurs sur le même écran, également possible de rajouter des mods vraiment cools même.

Le - : Cortex command n'est pas en français :-(

Il n'est pas soldé tout les jours alors foncez. Un petit chef-d'oeuvre pensé en 2001 et développé en 2012: 11ans de mise au point rien que pour notre plus grand plaisir.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.2 heures en tout
Posté le : 17 juin
Malgré une note très moyenne par Metacritic, Cortex Command s'avère ultra fun. Pourquoi ?

=Car c'est comme Worms, mais en temps réel.
=Car les Graphismes en Pixel Art sont réussis.
=Car on peut jouer à 4 sur le même ordi.
=Car le Workshop est très complet.

Tous ces élements me suffisent pour que je qualifie ce jeu comme fun.
Il est facile de modder ce jeu, en suivant quelques tutoriels, le contenu peut être infini !
Seul point négatif: pas de multi ! (il existe un mod, mais il n'est malheureusment pas stable)
Ce jeu est fun, surtout si vous avez des amis chez vous.
Il existe un forum avec encore plus de mods :
Cliquez ICI
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60 personne(s) sur 68 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
65.7 heures en tout
Posté le : 20 juin
At one time I would have said to avoid. But with new ai fixes, squads, bug fixes, and workshop support, this is easily one of the most entertaining games you can get on Steam now.
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23 personne(s) sur 26 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
29.7 heures en tout
Posté le : 4 août
Down to my last guy, missing half my health and completely unarmed, facing an armored Coalition soldier with a minigun. I rocketed into him with my jetpack, knocked the gun from his hands, and then picked it up. We stared at each other for a moment just before I emptied the whole clip into him. Then I hid on a tower top with a scavenged grenade launcher, and used it to take down a whole platoon and a dropship before I finally bled to death. It was a good day.

Most of my hours playing this have been offline or with a standalone copy. As a physics sandbox, CC is unmatched. The campaign is fun, but just starting a skirmish and dropping bombs on things never gets old. Unlike so many titles nowadays, there is nothing to unlock, no experience to gain, no hook to keep you playing, and yet I keep coming back to it because it's just enjoyable. Like playing with toys when you were a kid. Not since the original Unreal Tournament have I spent so much time on a game simply because of the moment to moment fun factor.

Also, the workshop is populated with great mods. If you can stomach a certain amount of wonkiness and the occasional crash, the game is absolutely worth it.
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11 personne(s) sur 15 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
4.5 heures en tout
Posté le : 13 juin
While it takes a while to learn what exactly you have to do, and how to do it. Once it gets going Cortex Command is a lot of fun. The slightly wobbly physics don't take as much as I expected away from the game.
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