Une entité mystérieuse absorbe et corrompt votre musique avant même que vos yeux ne s'en aperçoivent. Vous devez combattre au cœur de votre propre bibliothèque musicale pour récupérer votre musique !
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très positives (1,136 évaluation(s)) - 85% des 1,136 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 août 2012

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Articles

“Symphony est fun, simple et pur.”
84/100 – PC Gamer

À propos de ce jeu

Votre musique est attaquée, vous devez la libérer !

Une mystérieuse entité absorbe et corrompt votre musique devant vos yeux. Vous devez combattre au cœur de votre bibliothèque musicale, découvrir des objets, personnaliser votre vaisseau et vaincre des boss ennemis pour libérer la Symphonie des Âmes et récupérer votre musique !

Symphony est l'un des jeux les plus sonores jamais créés. Dans ce jeu de tir vertical, re-vivez chacune de vos chansons, transformées pour l'occasion en champ de bataille dont l'importance varie en fonction de l'intensité et du tempo.

Votre collection musicale est désormais un objet de collection ! Chacune de vos chansons contient un objet que vous pouvez découvrir, équiper et améliorer. Personnalisez au maximum votre vaisseau pour atteindre des scores élevés, améliorer des objets et débloquer de nouveaux modes de difficulté.

Montrez vos talents. L'innovant classement de chaque chanson jouée dans Symphony vous récompense de manière adéquate lorsque vous dominez la partie avec des armes moins puissantes. Trouvez l'équipement qui convient le plus à votre style de jeu et montrez ce dont vous êtes capable !

Caractéristiques

  • Combattez une mystérieuse entité qui absorbe et corrompt votre musique
  • Analyse de la musique ultra-précise pour permettre au jeu de s'adapter aux chansons que vous aimez !
  • Système innovant de classement de chaque chanson vous récompensant selon les armes et le niveau de difficulté
  • 5 ensembles de boss à dominer
  • 6 niveaux de difficulté
  • Découvrez, collectez et équipez des armes cachées au sein de votre bibliothèque musicale
  • 30 succès/médailles à débloquer
  • Types de fichiers supportés : MP3, M4A & AAC (fonctionnant sous QuickTime), OGG, WAV, FLAC, WMA, AIFF, WV, APE
  • Support complet amBX™ (éclairage agréable !)

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX® 9.0c, Shader Model 3.0 ou supérieure
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Son : Compatible DirectX 9.0c
    • OS: OS X 10.8 or later
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Mini's or early generation MacBooks
    • OS: Major Linux distributions from 2012
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for any integrated graphics GPUs
Évaluations des utilisateurs
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 11 septembre
Symphony est un jeu qui sort un peu de l'ordinaire et qui permet de faire shoot'em up tout en écoutant sa propre musique étant donné que les ennemis sont générés selon les pulsations de la musique. Si le principe de base est sympa et que le jeu est graphiquement joli, je le trouve très répétitif et finalement assez ennuyeux. La musique qu'on aime écouter n'est pas forcement adaptée à servir de musique de fond à un shoot-em up. Aussi j’attends de ce style de jeu plus diversité d'armes et d’ennemi.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
Un jeu qui ne paie pas de mine et pourtant je me suis laissé prendre au jeu. Jeu qui se rapproche d'un shoot'em up où la musique va influer sur les vagues d'ennemis ainsi que certaines armes que vous pourrez équiper.
Pourquoi me suis-je laissé prendre ? Peut-être parce qu'au-delà de l'aspect scoring qu'on retrouve dans à peu près tous les jeux musicaux où vous jouez avec votre musique comme Audiosurf, ou un nombre de pistes restreintes comme Rocksmith et j'en passe (qui font leur beurre à coup de DLCs au passage mais passons), il y a un petit aspect de progression.
Vous allez devoir "libérer" votre musique d'une emprise maléfique. Elle prend la forme d'un boss sur certaines de vos musiques. Et vous en aurez 15 à démolir (5 types de boss différents avec 3 nuances pour chacun d'eux). Et tous les 3 boss tués, vous débloquerez une nouvelle difficulté.

Si vous voulez du challenge, peut-être que vous vous ennuierez au début, mais la dernière difficulté vous en donnera assurément. D'ailleurs point important : Vous contrôlez une sorte de "vaisseau" sur lequel vous pourrez équiper jusqu'à 4 armes. Vous trouvez une arme sur chaque musique la première fois que vous la terminez. Celle-ci peut-être rare (Furia) ou classique. Et ces armes peuvent être upgradées jusqu'au niveau 5. Vous pouvez changer leur orientation et leur déclenchement (clic gauche / droit, autofire...). Certaines comme je le disais se basent exclusivement sur la musique pour se déclencher.

Bref, un bon shmup musical. La durée de vie est hypothétiquement infinie. Quant à la durée requise pour tuer les 15 boss et ainsi "finir le jeu", j'ai mis 9h.
Vous n'aurez jamais 2 boss à la suite, il y a une limite à ce niveau à priori, que se soit le nombre de musiques ou la durée. En l'occurrence ici ça fait 1 boss / 36 minutes.
NB : L'apparition des boss semble limitée aux musiques dépassant les 3 minutes, voire 3 minutes 30. Je n'ai jamais vu le moindre boss sur une musique plus courte que 3 minutes.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.1 heures en tout
Posté le : 2 mars
J'ai bien aimé Audiosurf et Melody's Escape, mais Symphony à un petit quelque chose de plus. Est-ce dû au fait que ce jeu à un scénario (libérer votre musique!) ou bien est-ce au parfait mélange entre jeu de tir spatial et jeu de rythme? Quoi qu'il en soit, je le recommande.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.0 heures en tout
Posté le : 4 juin 2014
Très bon jeu de shoot musical. Plus on a de musique, plus la durée de vie s'en trouve grandit, pas mal d'upgrade pour le vaisseau qui se débloque a la fin des niveaux. des boss qui déboulent a n'importe quel moment (généralement a 3 minutes restantes dans la chanson.

Les gros défaut sont pour moi le ♥♥♥♥♥♥ a l'écran, a trop vouloir mettre des effets visuel dans tout les sens on comprend plus rien et on meurt, on dirait que le fait de faire un shoot musical obllige les développeurs a en foutre partout, dommage ça nuit un peu au gameplay. Autre défaut, le jeu ne supporte pas les caractères spéciaux, étant un amateur de musique japonaise je suis bien emmerdé quand les titres sont en kanji ou en hiragana, je n'ai que des carrés pour titre. Et dernier défaut le jeux ne supporte pas toutes les extentions audio (les flac ou les m4a par exemple). mais ça viendra avec le temps, j'espère.

HA et a l'heure ou j'écris cette éval le jeu est dispo en Humble Bundle foncez !!!
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 15 juillet 2015
ABANDON SHIP, ABANDON SHIP !!!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.0 heures en tout
Posté le : 31 mai 2014
Une mystérieuse entité veut se servir de votre musique pour pouvoir pénétrer dans notre monde et le mettre à sa merci !
Pour l'arrêter, c'est sur vos propres musiques (et quelques titres fournis avec le jeu) que vous allez devoir tirer sur tout ce qui bouge dans un univers très lumineux et assez psychédélique.

Ainsi, ce shoot'em up vous propose une expérience unique en son genre : à bord de votre vaisseau customisable au fur et à mesure de votre progression, vous allez devoir repousser des vaisseaux et des créatures qui se basent sur votre musique pour apparaître et se déplacer afin d'empocher un maximum de points. Le jeu vous confrontera même à des boss en plein cours de partie, que vous devrez tuer en temps limité afin de pouvoir sauver votre musique et le monde.

Amateurs de musique, allez-y, il est extrêmement jouissif !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 15 août 2014
Un jeu d'arcade sympa qui s'inspire de vos musiques pour créer les niveaux !
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5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 29 juillet 2014
mé c tro bau candi for yor eyez *__________* wow much couleurs joli blablablabla


NON.


Je ne vais pas nier que le déluge de lumières colorées qu'est Symphony est de prime abord concrètement beau. Un design minimaliste au service des shaders et autres effets en tout genre plutôt bien gérés.

Mais soyons réaliste un instant: Symphony souffre du même soucis que Beat Hazard, mais probablement en pire: un shoot'em up totalement dément, une vraie bombe qui carbure à notre propre musique, avec des levels tous uniques générés à partir du morceau choisi. Tout ça a l'air bien idyllique au départ, mais devient rapidemment lassant.

Même Audiosurf apporte beaucoup plus de variété que Symphony. Chaque niveau se déroulera dans le même et unique décors. C'est très dépouillé, mais au final, est-ce que c'est vraiment une bonne chose?
En ce qui concerne les vagues d'ennemis qui spawnent, même problème, les patterns s'enchainent inlassablement, en fonction de la chanson choisie, certes, mais qu'importe le titre choisi, on a la sensation de rejouer sans cesse les mêmes niveaux.

C'est d'autant plus dommage que, comme je l'indiquais, la prise en main est très bonne à la souris, chaque mouvement exécuté cette dernière se traduit par un mouvement du vaisseau lui même. Clic droit pour tirer, clic gauche en option. (Aucune idée en ce qui concerne le gamepad). Très intuitives et agréables, ces commandes permettent au joueur de se calquer parfaitement contre les ennemis.
Les powers-ups servent surtout à augmenter la puissance d'armes préalablement sélectionnées puis débloquées et upgradées au moyen de points obtenus au fil des parties précédentes.

Sur le plan musical, j'estime avoir de très bons gouts, donc 20/20.

Trêve de plaisanteries: Symphony part d'une très bonne idée au niveau de ""l'histoire"", il peut vous amuser de temps à autres, mais n'a pas l'envergure d'un jeu bien marquant en dépit des bonnes intentions des développeurs. Je suis bien d'accord sur le fait qu'il est difficile de faire un jeu basé sur la musique du joueur, mais ça n'exclue pas un minimum de contenu et de variété qui en ferait quelque chose de bien plus louable.

Pas un étron, mais clairement pas un jeu qui vaut les 9 (voir 10) €. Débloquer les modes de difficultés et combattre l'intégralité des boss requiert un minimum de temps, mais, personnellement, j'en ai eu assez au bout de 3 heures.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2012
Symphony est un jeu très poétique et très sympa au niveau graphique (on se croirait dans Tron). Le menu de personnalisation de vaisseau est très complet et sa durée de vie (quasi-infinie puisque les niveaux sont au rythmes de vos propres musique) ravira les plus persévérants. En effet, bien qu'il soit infini, il n'est pas si facile ! j'en suis à la 6ème partition et c'est vraiment compliqué !
Le scénario est pas top-top, les dévellopeurs auraient pu faire sans, la musique définira l'aparition des ennemis et la vitesse du jeu, même si je pense que dans le genre, Audiosurf est très sympa aussi (mais très différent). Des armes puissantes et rares (très rares) peuvent être trouvées et seront quasiment nécessaires à la progression sur vos partitions, malheureusement pour les trouver il faut croiser les doigts en terminant une musique. Il faudra bien 250-300 parties pour dégoter les armes qui vous iront... :p
Je le recomande à ceux qui ont une grande discothèque ("biblitothèque" de musique hein...) et qui aiment bien les jeux arcade du genre.
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1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.6 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2015
huhum, vous aimer le style "shoot'em u"? vous aimer la music? alors essayer symphoni! le jeu est d'autant plus long si vous avait une grande bibliotheque musical sur votre PC! ^^ ps: seul defaut que je mettrer sur ce jeu, il ne peut pas prendre les music de moin d' 1minute30. mais a part ça le jeu n'en reste pas moin enorme! meme si je kiff plus audiosurf x3
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Publiées récemment
Kalimari
30.2 heures
Posté le : 23 septembre
Évitez d'en Chopin un

Symphony est un de ces jeux basé sur votre musique. Comprenez par là que les niveaux sont générés suivant la piste musicale choisie, censée influencée ennemis, décors et même difficulté. Pour Symphony, un shoot'em up, autant dire que ça donne envie ! il faut dire que le jeu a pour lui une parti pris artistique au style minimaliste impeccable. Très polygonale et épurée, Symphony fait mouche pour peu qu'on ne soit pas allergique au cachet visuel. Les menus sont bien agencés, bien que très basiques et proposant peu de modes de jeu. On a tout de même droit à un classement mondial pour chaque musique jouée, ce qui est chouette pour un jeu typé arcade. Là où le bât blesse, c'est au niveau du gameplay. En effet après plusieurs heures de jeu, il faut se rendre à l'évidence : Symphony a beau se vanter de générer des niveaux suivant la piste musicale choisie, il n'en est rien. L'algorithme est si mauvais que lorsqu'on s'essaie à une composition de blackmetal, on se retrouve souvent avec une difficulté tout aussi faible, voire plus aisée, qu'une ballade pop... Il y a également l'idée de vaisseau destructible, très bancale. Si on perd en effet une partie de notre navire spatial à la moindre collision avec un ennemi, se prendre de plein fouet un petit projectile vous détruire instantanément ! les ennemis sont au passage, bien trop imposants pour la surface de jeu, gratifiant bien trop souvent d'une mort nos tentatives d'esquive. À noter également la présence d'un scénario, médiocre et qu'on aurait préféré ne jamais voir.

Conclusion

Symphony est un shoot'em up sympathique, rien de plus, rien de moins. Quelques défauts entachent un peu le gameplay de base mais ce n'est rien comparé à la génération des niveaux qui, contrairement à ce qu'a annoncé le studio, ne se basent aucunement sur votre playlist musicale. D'autres titres jouant sur le même principe s'en sortent bien mieux, faisant de Symphony un jeu tout juste agréable à l’œil et sympathique pour découvrir un album tout en s'occupant devant son écran d'ordinateur. 3 sur 10.
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Joljo
13.3 heures
Posté le : 3 septembre
Un shoot'em up de scoring (donnant des points pour compléter et améliorer son arsenal) à écran unique usant notamment de détection des variations de rythme des morceaux pour conditionnner l'agressivité des ennemis, avec un mode scénario bien pensé, un peu de pesronalisation des armes, et des leaderboards. Un titre assez raffiné pour réussir à garder un certaine lisibilitée à l'action et obligeant à un mouvement constant (pour éviter les quelques tirs et compléter son score) tout en donnant des air de 14 juillet à n'importe quelle bibliothèque musicale
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#Extar
6.2 heures
Posté le : 2 septembre
Je ne m'attendais pas du tout à ça !
(je précise que j'ai acheté ce jeu en promotion à 2.24€)

Je suis pas un grand fan des shoot'em up en général, mais celui-ci a attisé ma curiosité.
Le fait de pouvoir choisir sa propre musique c'est déjà quelque chose que je trouve formidable, et en plus quand il y a une petite histoire derrière un petit jeu comme ça, c'est formidable, vous devez sauver votre musique en détruisant des démons avec votre petit vaisseau. (qui est d'ailleurs customisable avec de nouvelles armes que vous débloquez en finissant chaque niveau)

Bref un jeu très intéressant, que je conseille à tous ceux qui veulent passer un bon petit moment avec vos musiques favorites !
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❥Skriff (Raver Unicorn)❥ :3
2.4 heures
Posté le : 18 décembre 2015
Ce jeu est génial.
Je n'y ai pas encore beaucoup joué, mais, mis à part que c'est un shmup plus ou moins classique, le fait qu'il soit lié à votre musique est juste... Dément.
Je sais pas vous, mais moi, quand je m'ennuie, je joue à ça, et en plus d'écouter ma musique, je m'éclate.
Sachant que le système de difficulté est déjà élevé au début, on s'habitue relativement vite.
Et si vous écoutez du Metal, du Dubstep, ou juste du Rock'N'Roll, sautez sur l'occasion.
Au passage, même sur Zedd c'est compliqué une fois que le niveau de difficulté est assez élevé ;')
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NexShaft
0.8 heures
Posté le : 10 décembre 2015
Je n'ai pas compris le principe de ce jeu, ou son avantage par rapport à ses équivalents...
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Breton au Reblochon
15.2 heures
Posté le : 8 décembre 2015
Petit shoot'm up sans trop de pretention qui devient vite addictif si on aime le genre et qu'en plus on adore la musique. Avant je disais "j'ecoute de la musique" aujourd'hui je dis "je joue a Symphony". Je le recommande vivement !

PS: C'est pas ecrit mais support manette garanti ! :)
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Katra420 / Will
0.5 heures
Posté le : 25 novembre 2015
Je ne comprend pas l'intérêt de ce jeu ni quel est l'impact de la musique dans le gameplay. C'est vraiment naze bien que joli graphiquement parlant.
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BlackWatch
22.9 heures
Posté le : 14 novembre 2015
Symphony est un petit jeu sympa. Esthétiquement très propre même s'il y a qu'un décor disponible. Niveau gameplay c'est facile a prendre en main. Les enemis du jeu sont clairement là pour faire de la figuration. Ils sont prévisible. L'intéret du titre est de pouvoir jouer avec sa propre musique. Les musiques électroniques sont celles qui s'accordent le mieux. En effet, avec ce genre de son le nombre d'énemis est phénoménal. En clair : le joueur modifie le gameplay a sa guise.
C'est amusant au final. Le jeu s'appécie d'autant plus si vous faites des sessions courtes.
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