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A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories, in order to artificially fulfill his last wish.
发行日期: 2011年11月1日
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包含 2 件物品: To the Moon, To the Moon Soundtrack

评测

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer
“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro
“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot
"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay

关于游戏

Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.

Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.

This particular story follows their attempt to fulfill the dream of an elderly man, Johnny. With each step back in time, a new fragment of Johnny's past is revealed. As the two doctors piece together the puzzled events that spanned a life time, they seek to find out just why the frail old man chose his dying wish to be what it is.

And Johnny's last wish is, of course... to go to the moon.

Key Features

  • A unique story-driven experience
  • Innovative mix between adventure game elements and classic RPG aesthetics
  • Acclaimed original soundtrack that closely ties to the story
  • An espresso execution with zero filler and no time drains

系统需求(PC)

    • OS:Windows 98, XP, Vista, 7
    • Processor:Intel Pentium III 800 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:1024x768 High Color +
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:100 MB HD space

系统需求(MAC)

    • OS: OS X 10.6.8
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space

系统需求(Linux)

    • OS: Major Linux Distribution from 2010
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
有价值的用户评测
34 人中有 27 人(79%)觉得这篇评测有价值
10.1 小时(记录在案的)
临死前能拥有一段不错的回忆也蛮好的。
发布于:4月18日
这篇评测是否有价值?
17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.6 小时(记录在案的)
这游戏应该已经出名到不需要我来写推荐评测了,但既然我补了还是稍微说两句吧
游戏属于像素风+RPG Maker制作,约4小时流程,剧情向作品,零战斗+可以忽略不计的解谜要素,对于上述任何一点极其反感的同学可以回避了,但如果愿意尝试的话会发现这确实一款好作品

背景大概是这样的,男女主在一家记忆操控公司工作,他们的任务是修改重病患者的记忆,让让临死前的人体验另一条他们所希望的人生道路,然后他们接到了一个濒死老人的合约,老人的愿望是去月球。作为科幻爱好者我先对这设定多吐槽两句,该公司并不是凭空创造记忆,而是在记忆世界中试图对客户过去的行为进行影响,从而引发蝴蝶效应,让客户在脑自发创造一个新的世界线,同时在该脑内世界中按照自己的意愿继续生活,客户临死前的记忆将只有这条世界线上的记忆,通过这种方式最终达成客户契约上的愿望来体验另一种人生——这很不科学!好吧,认真我就输了……

老人留下了很多谜团,去月球的愿望也显得非常突兀,于是主线就是通过记忆追溯去寻找老人为什么会产生这样一个愿望,然后再去增添动机设法改变老人年轻时的行为来让这个愿望满足,在这过程中通过倒叙回顾了老人的一生,从死前一直追溯到了童年,同时也刻画了在老人一生中贯穿始终却又满是谜团的伴侣,所有的线索会逐渐走到一起让整个故事变得清晰明了。
唉,为了不剧透不能说更多了,玩一遍就知道,这故事写的非常好,相当感人,治愈人心传播爱与正能量,配合优美的音乐能戳到不少人的泪点,不过同时很大程度上故事走向是可以猜到的,毕竟在这种游戏里报复社会出现BE或者反高潮展开作者肯定是要被找去探讨人生的

另外根据通关画面可以知道,To The Moon只是这个系列的Episode 1,作者是有计划做多部的,都是围绕本作的男女主展开,事实第二作13年底就已经完成了,A Bird Story,在官网可以免费下载,不过是个minisode所以非常短(只有20分钟流程),暂时还没有登陆Steam,喜欢本作的朋友可以去找来玩

最后我说一个技术问题,游戏只有一个成就,通关后自动解锁,但这个成就只能在Win平台的英文版中获得,如果你不幸用的是Mac或者Linux版通关了(天朝玩家没几个人那么蛋疼用小语种玩吧?),那么为了解锁成就必须要弄一份英文Win版,然后找到存档文件手动复制过去(因为Mac版和Linux版同样不支持Steam云),读取通关前的自动存档,再看一遍结局即可
发布于:5月1日
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14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.2 小时(记录在案的)
游戏的高明之处在于:只能在记忆中完成这个愿望是忧伤的,因为现实中你没有办法美梦成真,只能自己骗自己。

但是这并不要紧,因为纵然老头没有儿时的记忆,纵然river致死没有等到那个少年,他们两人仍然命运般的走到了一起,相守一生。正如暖暖内含光里一样,无论怎么改变我们的记忆,唯一无法阻止的便是让我们再次相遇。

比起结果,过程才是最重要的不是吗?我和你骑马共进的记忆是真的,我青涩的邀你看电影是真的,我和你在灯塔翩翩起舞的记忆是真的,我和你携手白头到老的记忆是真的,我为你写的曲子也是真的。生活从来不可能十全十美,但是那不完美的生活同样有意义,同样带来了幸福,我的身边同样有你。
发布于:4月22日
这篇评测是否有价值?
11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.5 小时(记录在案的)
简陋的画面下,叙述着一个温馨感人的故事

正如主题曲一样《For River》虽没有华丽的修饰,却能感触心灵

但愿我死的那天 能以这样的方式完结我人生的旅途
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游戏类型:治愈系☑ 像素RPG☑ 文字解谜☑

剧 情:★★★★★

配 乐:★★★★★

推荐指数:★★★★★
发布于:7月28日
这篇评测是否有价值?
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.0 小时(记录在案的)
我极力推荐大家都去玩一玩这款游戏.
一款就算是原价也不会觉得吃亏的游戏.
作为一款剧情向的游戏,他拥有一个不错的剧本,能在恰到好处的地方让人潸然泪下,又能使玩家流露出笑容.情节方面就不做描述了,毕竟剧透后可能无法做到最佳的体验.其次在游戏难度上也没有为难玩家,可以做到轻轻松松的读故事,但是恰到好处的操作正好提供了代入感.
引用一句在网上看到的话"这是到现在为止唯一一款看到最后结束字幕让我始终不想按下ESC的游戏."
发布于:8月19日
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25 人中有 25 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.1 小时(记录在案的)
一个能让人失声痛哭的剧情游戏..
没有任何战斗要素. 轻度解密游戏, 几乎没有任何难度, 直接跟着单一主线剧情走就行. 属于半游戏半互动电影. 主创为加拿大籍华裔 Kan Gao. 游戏由著名工具软件 RPG Maker 制作, 唯一缺点为像素画风可能让部分玩家接受不能.
背景音乐由 Kan Gao 和美籍日裔 Laura Shigihara 2人合作创作. 治愈系曲风, 宁静, 感伤而又温暖, 大部分为钢琴独奏. Shigi 亲自创作并献声演唱主题歌 "Everything's Alright". Shigi 亦为著名休闲游戏 "植物大战僵尸" 背景音乐作曲者, 并同样为其亲自创作演唱主题歌.
发布于:2013年11月29日
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