A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories, in order to artificially fulfill his last wish.
用户评测: 好评如潮 (14,099 篇评测)
发行日期: 2011年11月1日

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由鉴赏家推荐

"A story heavy RPG (puzzles instead of battles) where you must explore the memories of a dying man's life. A fantastically touching gaming experience."

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2月18日

(Free) 2nd Sigmund Minisode released

The new 20-minute short with Dr. Rosalene and Dr. Watts should now be updated into your Steam folder. c: It's currently Windows-only, but the Mac version should be incoming soon, with the Linux version sometimes this week.

Post & info here:
http://freebirdgames.com/2015/02/18/sigmund-minisode-2-released/

To play it, get the free DLC, and then launch the game manually from the To the Moon \ Minisodes folder in your Steam directory.
[Right click To the Moon from Steam library -> Properties -> Local Files tab -> Browse Local Files]

Hope you enjoy it!

28 条评论 了解更多

评测

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer
“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro
“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot
"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay
"I guess the music's kinda nice, but I think this game called A Bird Story ripped it off..."
-Developer's Aunt

关于这款游戏

Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.

Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.

This particular story follows their attempt to fulfill the dream of an elderly man, Johnny. With each step back in time, a new fragment of Johnny's past is revealed. As the two doctors piece together the puzzled events that spanned a life time, they seek to find out just why the frail old man chose his dying wish to be what it is.

And Johnny's last wish is, of course... to go to the moon.

Key Features

  • A unique story-driven experience
  • Innovative mix between adventure game elements and classic RPG aesthetics
  • Acclaimed original soundtrack that closely ties to the story
  • An espresso execution with zero filler and no time drains

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows 98, XP, Vista, 7, 8
    • Processor:Intel Pentium III 800 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:1024x768 High Color +
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • OS: OS X 10.6.8
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space [/list]
    • OS: Major Linux Distribution from 2010
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
有价值的用户评测
93 人中有 85 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很有趣
3.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月1日
我唯一拖着不写《去月球》这个游戏的评测就是因为怕自己的烂文笔会毁了这个游戏

对不起,我还是写不好你的评测。。
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62 人中有 54 人(87%)觉得这篇评测有价值
6.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月8日
第三遍玩这游戏了,非常喜欢他的BGM
相对于新作 a bird story,这部流程更长,故事更有观赏性,BGM更是没话说
推荐大家找一个较长的休息时间,泡杯茶,慢慢品味
10/10
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36 人中有 36 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很有趣
4.5 小时(记录在案的)
发布于:1月12日
看了标题我想这是一个科幻冒险游戏。
进入黑森林打松鼠的时候我想这是一个刷怪升级英雄扮演的RPG游戏。
回溯到约翰的记忆中,感受他和莉娃的生离死别的追忆,我想这是一个恋爱游戏。
甚至一度的场景、剧情、谜题、以及诡异的背景音乐让我想这是不是一个恐怖游戏。
但当最后一刹那,心电检测仪发出永恒的线声,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中,眼睛开始模糊时,我才明白:
这是一部超越了游戏的范畴的,神作。




如果人生重来一次,
如果……

那么曾经的年少轻狂,是否依然执着。
那么曾经天真的约定,是否依然承诺。
那么曾经的爱、恨、痛、快乐,是否依然鲜明的印刻。
那么……

你知道了结果,但你却不知道开始。
彷如博士通过一片片的凑集记忆的碎片才能一层层拨开约翰的记忆,找到最深层次的起源;
我们都知道去月球的目的时,却没有人知道为什么要求,甚至连约翰本人也无法打开那被掩埋的记忆,他只是知道,他要去那里。
我们都知道RIVER最后因病逝去在灯塔下,但是连约翰都不知道她对于灯塔的执着,一屋子的纸兔子的原因。
我们都知道了结果,是否故事的开始便没有了意义。
于是博士修改掉电影的场景,修改掉学校的讲演,修改掉没钱而搁浅的治病,修改掉约翰人生过程的设定,期待从而改变最终的结果。

然而,
一切都没有改变。

游戏在断掉的童年记忆中埋下了太大的伏笔。
死去的弟弟,被药物抹去的记忆。
一同抹去的不仅仅是痛苦的过去,
还有……
灿烂的星空,皓然的满月,宁静的夜的一角,丑丑的鸭嘴兽,两个熟悉而陌生的孩童,一个天真浪漫的约定:
如果我们都迷路了,那我们就在月亮上相见吧。



哭了。
所有的碎片开始串联,
游戏MAKER在此处将所有情绪推到极点,
然后反转摔落;
一直认为,女孩患有心理疾病,男孩为了照顾她,将自己的一生都陪在她身边,为偏执的女孩挣钱,盖房,养病,还有那首 FOR RIVER;
然而,是男孩忘记了最初的相遇,是男孩忘记了最初的承诺,是男孩忘记了送给女孩的鸭嘴兽,是男孩触及了女孩的心灵之后又再次离去。然后再次的爱上RIVER
女孩才是真正照顾男孩的那一方,
守候在男孩身边,和男孩看电影,与男孩结婚,送男孩兔子,带他去灯塔,一遍遍的问他,有什么不同。她多么的希望男孩可以想起来,
即使最后约翰仍然没有记得,她仍像电影院那时,一直静静的陪在他身边。
守候。

想,自己何尝不是,一直以为都是自己照顾着别人,突然的,偶然的发现,原来自己才是被守候的那个。

泪水止不住…… FOR RIVER

To the moon,
去月球。
然而,约翰得去月球。
于是,RIVER 得消失。
原本为了和RIVER的约定而去月球,现在变成为了完成To the moon 而去月球。
是否,为了达到最初的梦想的结果,从而放弃梦想本身,是对的么?

教室,转角,约翰看到的不再是RIVER和鸭嘴兽,台阶上只剩下皇帝的新衣;
约翰茫然的定在那里,上课铃声响起……

一切,都是为了实现本不应当再实现的目标;

游戏自此,不再对白。
约翰静静的继续自己的人生,彷如一切都已无所谓。
只是晴天,雨天,大风,大雪,他都到邮筒那里寄出不知道前往何处的信。
从不间断。


To the moon
去月球。
美国NASA,大厅中,约翰弹奏起那首早已让人落泪多少次的曲子,
只是这次,它的名字叫做 To the moon
RIVER 终究还是回来了,
命运的巧合,却也是注定的奇迹。
就像约翰前生忘却了自己最初的约定,最后还是依然爱上了RIVER,

最出的约定,起源的梦想,还有爱,无论时光怎么变迁,都不会被忘记的,只是有些人,如伊莎贝尔,选择了逃避,有些人,约翰,RIVER,选择了坚持。

to the monn
飞船升空,约翰拉起RIVER的手,
……
“最后一刹那,心电检测仪发出永恒的线声,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中,眼睛模糊。”

游戏最终让我泪崩在完美的结局,以及不得不绝赞的完美的音乐中;
也正是这些出色的音乐让情感可以被游戏这么深深的触动。

没有华丽的画面,仅仅是70M的BGM以及MAKER赋予游戏的灵魂,让无数的玩家泪奔,获得了一致的好评。成为BGM游戏的巅峰,其本身就是一种奇迹。



To the moon
去月球
关于现世,
作为游戏PLAYER的我们,相对而言,又何尝不是进入回忆中男女主角呢。
如若记惦着最初的梦想,
珍惜身边守候的和被守候的人,
坚持而努力的活着。

如果今生真是梦,
便也不枉此生。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于结局的结局:
显然,游戏除了关于约翰和RIVER的结局,也给予了瓦茨和罗莎莉恩一个结局;
最后那一道屏幕闪红,以及瓦茨吞下的药,还有第二幕开始他诡异的离开,似乎便是下一部的伏笔。
不过 ,那又是另外一个故事了。
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32 人中有 31 人(97%)觉得这篇评测有价值
4.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月21日
这样开头吧:前两章,我是抱着“怎么可能是神作”的心态先入的,但之后的剧情让一切都不同了。
这是个彻头彻尾的悲剧,但是故事却很美,结局却很美,音乐却很美,美到结束字幕的时候我始终不想按下ESC。

“人不能两次踏进同一条河流。”
“我们可以在月球重聚。”

When this world is no more / 当世界不再存在
The moon is all we'll see / 所见唯月
I'll ask you to fly away with me / 请与我同飞
Until the stars all fall down / 直到群星陨落
They empty from the sky / 从天幕消失
But I don't mind / 我也毫不在意
If you're with me, then everything's alright / 只要有你在,便一切都好
If you're with me, then everything's alright / 只要有你在,便一切都好
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25 人中有 25 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很有趣
10.0 小时(记录在案的)
发布于:2月13日
To the moon
首先我要这里感谢一位土豪,因为他我才接触了这一艺术品,ありがとうございますXD
首先,游戏讲述了一位老人John,为了实现他想去月球的梦想,聘请了一家记忆修改公司Sigmund的职员来帮他实现自己的梦想
然后在修改记忆的过程中,发生了一系列的故事、、
以下是剧透环节,字太多了不想打,就摘抄了一些(其实是我太懒啦XD)
1,游戏故事发生在委托人约翰尼的记忆里;
2,真实世界中死的是乔伊【约翰尼的同胞哥哥】【死于车祸】。
3,约翰尼和莉娃在很小的时候【乔伊死之前】在游乐场后山崖看星星,莉娃说希望自己也是像星星那样的灯塔。两人在夜空中找到了最大的那只兔子——月球。相约第二年如果不能见面就去月亮上相会。后来约翰尼被妈妈叫走,临走之前送给莉娃在游乐场打地鼠游戏得到的鸭嘴兽玩偶和自己的背包。【整个故事的关键:鸭嘴兽,背包,灯塔,兔子,约定】
4,乔伊死于意外车祸【肇事者为乔伊、约翰尼的母亲】。
5,约翰尼接受不了母亲杀死哥哥的事实。约翰尼为了忘记悲痛并正常地生活下去,他使用了β-阻滞剂,阻碍了童年的所有记忆。【从此约翰尼忘记了自己有过一个哥哥,也就没有了悲痛。对外宣称:乔伊是约翰尼的另外一个名字,继承自祖父。】但却是连与莉娃的约定一并遗忘了。
6,青年【高中】的约翰尼重新遇到了莉娃,觉得她很独特,不同于大众,于是决定表白【据约翰尼自己所说,只是为了追求那一份独特的气质,并不是真正的喜欢她】【因为β-阻滞剂的原因,约翰尼早已忘了莉娃与那个约定】。
7,两人在一起并决定结婚。同时莉娃被诊断出有自闭症,并且因为发现的太晚,很难治愈。
8,婚礼那一天,莉娃在与约翰尼单独相处在灯塔下,莉娃得知约翰尼追求她的真相。
9,莉娃从始至终一直记得约翰尼,也记得那个约定。每次莉娃的出现总是伴随着那个鸭嘴兽玩偶和那个破旧的背包。
10,莉娃重病,约翰尼不得已决定放弃在海崖边灯塔旁修筑房子的计划,准备用这些资金为莉娃治病。莉娃不同意,却开始日复一日的折起了纸兔子。这些纸兔子塞满了整个地下室和灯塔的顶层灯室。她放弃了治疗的机会,海边灯塔前的房子建成。
11,莉娃重病去世,葬在海崖边灯塔下。
12,很多年后,约翰尼病危,临终前请来两个特殊机构的博士【工作人员】到自己的记忆中,完成自己的梦想。他的梦想是“去月球”,但却不知道为何自己的执念是“去月球”。
13,两位博士在他的梦中知道了事情的真相,约翰尼去月球的起因和羁绊都是莉娃。
14,迫于工作性质和出于一份感动,两位博士的意见出现分歧,男博士主张成全莉娃和约翰尼,女博士主张按工作要求只是完成约翰尼去月球的愿望。
15,在阻止了很多次后女博士终于找到了一个两全其美的办法,她改变了删去约翰尼记忆中莉娃的做法,转而只是暂时移除莉娃,更改约翰尼的记忆为:哥哥乔伊没有死,自己为去月球的梦想奋斗。最终,约翰尼进入了宇航局。
16,在宇航局的登月计划中约翰尼遇到了长大后的莉娃。
17,故事的最后,在慢慢飞起的航天飞机中,莉娃牵起了约翰尼的手。航天飞机逐渐飞往月球。在象征现实生命状况的红光闪动中,约翰尼的生命就此终结。
18,约翰尼死后,与莉娃葬在一起。
约翰尼的记忆被自己封锁了,他忘了与莉娃小时候的预定。莉娃没有忘,她不断绝望的从侧面提醒着约翰尼,最终死去。
约翰尼不清楚心中为何会存在“去月球”的执念,这份执念来自意识底层的记忆中与莉娃的约定。
最终,约翰尼与莉娃执手,完成了那个约定。


故事剧情通过倒叙的方式来讲述John的人生路程,一开始就设计了许多的悬念,十分的引人入胜,随着对记忆的不断挖掘,故事的隐情和真相渐渐浮出水面,在配上好听的BGM,真是让人欲罢不能呢XD
故事中两位Doctor也给故事增添了欢快的气氛,两人一唱一和,个人还是非常喜欢这种吐槽的,两个人见证了John的记忆,也给与了他一个更好的结局
不过里面还是有许多让我吐槽的地方,首先就是一个自动向左走的Bug....我就不说什么了....QAQ
1.当Watts说记忆可以凭借主观意愿来进行修改时,我突然好想进入一个大绅士的记忆中XD,不要问我为什么啦XD
2.当我看到river和John在星空下的约定的时候哭了呀,又是一个输在起跑线系列,从小就赢在起跑线上的人让我这单身狗认识无地自容呀QAQ
3,那兔子在那?哦,我看到了,月亮是兔子圆圆的肚子呀....喂喂喂,你小子是怎么看到的!!!
我家是N卡你不要欺负我_(:з」∠)_
4.恩恩,我正经一点,说实话,采用倒叙可能会忘记一开始的东西,比如为什么折那么兔子,为什么问John兔子的细节,在最后才告诉你答案可能会让很多人(其实就是我XD)忘记这个问题,叙事应该更紧凑一些....

氛围:4/5配合着优美的BGM和倒叙方法,使人很容易就投入进去不可自拔
音乐:4/5钢琴空灵的声音,在配上简单的令人身心放松的旋律,就像牛奶与巧克力的搭配一样让人回味无穷,谱子也不是很难,可以边弹边回味游戏XD
画面:4/5不知道为什么,一直都喜欢这种画面,看起来格外的舒服,可能这就是我对游戏最初的认识吧
剧情:3/5感觉和其他几项比起来还是有些不足的,玩到了中期我就对故事都理解的比较清楚了,结局我感觉就是给了玩家一个好的交代吧,其实在我看来,神作结局应该是绝响,是悲壮的,只有这样才能让人记住...

题外话:才人你为了路易斯1VS7万战死沙场的剧情多好,为什么还要在第二季末尾复活!学学人家鲁路修,成王之后为了妹妹自杀至今还有车夫党争论不休!
综合上述,在我看来这是一部佳作,一个艺术品,值得你去欣赏它,值得你去玩!
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27 人中有 25 人(93%)觉得这篇评测有价值
7.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
极为出色的作品,不容错过。
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19 人中有 19 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.6 小时(记录在案的)
发布于:1月7日
NICE TIME TRAVEL
∞/10
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21 人中有 20 人(95%)觉得这篇评测有价值
4.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月5日
10/10
一个悲剧,一个good end.
好久没有试过如此全心全意的通关一个剧情向的游戏了,一开始我以为这种马赛克画面不会有多神的,结果我错了。老实说故事的确很感人,但是感人的故事太多了。最厉害的还是BGM和叙事的方式,BGM把故事的感人程度提升了数倍,独特的倒叙方式则一直吸引着我玩下去,让我一遍通关,根本停不下来。从一开始的好奇到后来沉醉到故事里面,期待着故事的发展,一个注定的悲剧,最后也算是某种程度的good end了。
最后一段,记忆改写,配上全游戏唯一一首有台词的BGM,让我差点泪崩,我忍住了。买了不后悔,玩了能得到一个深刻的回忆,不要让神作用来挂卡.
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28 人中有 23 人(82%)觉得这篇评测有价值
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11.5 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
总体来说略感失望,可能是之前被大家捧得太高的缘故,有种被神化过头的感觉……虽然整体结构略微支离破碎,但依然不失为一款温馨佳作,单是动听的音乐就值回票价了,如果拥有推荐一玩。

如果能换回你,我愿意付出任何代价。

*请别忘了光临游戏目录下的 Siggy - Holiday Special 文件夹。
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15 人中有 15 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月28日
结局永远不会比过程重要。
重要的是此时此刻他们是幸福的。
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
完美的BGM以及完美的故事,Bgm让我完全不想点esc而结束的游戏。结局已经并不重要,重要的是:那时,那刻,他们很幸福,如同steam成就的那句:wish granted。这个故事是个悲剧,但是它的结局很美。当我看到river从johnny的世界离去的时候,我已经对good end结局完全失去希望了,但当那熟悉的橘红色头发在NASA总部出现时,我完全陷入其中了,甚至忘了自己眼眶的泪水。其实就我个人来想,我更希望结局是johnny能够真正明白river的心意,真正明白了River那么多年来,甚至用自己的生命来向他表达的心意和那个童年珍贵的约定。对我来说,是我最感动的地方就是johnny和river第一次见面离别的时候:“如果你忘记了或者找不到我了呢?“"那我们总会在月亮上再见的,小傻瓜” 一言之诺,相守一生。
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
14.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月7日
这是我的第一篇评测,我决定写给《To the Moon》这款游戏(>_<)
目前全英文流程体验中,因为我觉得有些话语还是用游戏本来的语言来感受才最为深刻(其实是官方没中文啊)。
《To the Moon》是一款需要静下心来静静品味的故事。这部作品我是在一边抄写对话,一边手动录入电脑再翻译成简体中文的过程中体验的,每一句话我都有仔细的看过。音乐非常动听,全程都在以Rosalene博士的视角(Watts博士萌萌哒蠢蠢哒)静静的看着River和John两个人的故事,虽然现在还不知道结局,但是我希望是一个美满的结局。
我很期待很期待作者的新作,加油~
PS:不得不说《For River》真是太好听了~~~
PS:PS:圣诞节Soundtrack预定~~
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.0 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
首先,音乐是不得不赞的,对于一个剧情向的游戏来说,运用音乐来烘托故事氛围是很有必要的手段。这一点【To The Moon】,做的非常好。故事情节相当感人,如果你真正的将自己代入到这个游戏的话,具体的就不说了,以防剧透。我本人很喜欢类似于【不善于表达,只会用自己的天真来表现温柔】这样性格的女孩子,这只是指在小说动漫之类的虚构创作作品之中,因为现实中这样的性格的人,会面临很多的问题,很难保证会得到幸福【就像本作的主人公一样】。所以在我看来,本作中女主人公的人物形象塑造的很深刻,会让玩过这个游戏的人深深的记住。就像【隐杀】里的【月池熏】,【龙族】里的【绘梨衣】(突然发现都是日本人啊,估计都是受了【凌波丽】的影响,笑)。总之,这是一款不得多得的好游戏,望大家能够喜欢。
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很有趣
4.8 小时(记录在案的)
发布于:2月7日
买了之后一直没玩,今天晚上本打算玩一小节,没想到5个小时连着就通了,River进到NASA的那一刻我真的没有想到,很惊喜!
这个故事装逼点说真后悔没原价买了
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:3月27日
Fly me to the moon
And let me play among the stars
let me see what spring is like on Jupiter and Mars
In other words Hold my hand!
In other words Darling kiss me!
Fill my heart with song
And let me sing forever more
you are all long for all I worship and adore
In other words Please be true!
In other words I love you!
Fly me to the moon
And let me play among the stars
let me see what spring is like on Jupiter and Mars
In other words Hold my hand!
In other words Darling kiss me!
Fill my heart with song
And let me sing forever more
you are all long for all I worship and adore
In other words Please be true!
In other words I love you!
为什么要附上这首歌。。。因为爱。。。那如皎洁满月般纯洁、浪漫、美丽、动人的爱。。。
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2.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月24日
BGM太赞了,一开头就把我惊呆了,好美的BGM
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月30日
剧情:★★★★★
音乐:★★★★★
操作:★☆☆☆☆
画面:★★☆☆☆

总评:★★★★★

不容错过的优秀作品,音乐和剧情衔接的恰到好处,采用倒叙来引出整个故事,剧情之间的起承转合都很巧妙。最后的结局和唯一的一个成就也是让人内心一暖。抛开蹩脚的操作和RPG Maker制造出的粗糙画面,整部作品可以说是没有任何的缺点。少有的让我在买完玩完之后感觉没亏钱的作品,推荐连Soundtrack一起买,游戏里面的原声可以说首首经典。
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
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5.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月30日
短短的5个小时,让我收获的不仅仅是一路的欢笑与感动,而更多的是心灵上的震撼。 (含剧透,请慎点)

”深度记忆穿越“这项高端科技的出现,无疑可以改变很多人的人生,但是这种由人工改变的记忆,

却与现实的记忆产生矛盾,

所以这种科技只能用于人的临死之际,为自己的一生中留有缺憾而想要去完成愿望的服务。

人生在即将告别这个世界的那一刻,或许心中总难免会留下些许遗憾,但是我通过Johnny的一生

明白了:在爱情里,过程永远都比结果重要。 “爱”这一永恒的话题,无论哪个时代都在被称颂着,但是

人死后,爱又去了哪里,是随着灵魂一起飞向天国,还是伴随着躯体长眠地下,不, 我想都不是,而

是爱留在了记忆里,永远的伴随!

《To the Moon》(去月球)的确称得上是一部能让玩家回味无穷的游戏,剧本不用说,BGM音

乐更是让人觉得惊艳,想体验这款游戏的乐趣,首先,请静下心来,泡一杯茶或者一杯咖啡,然后带上

耳机,去静静的聆听来自Johnny内心深处的故事。

游戏里每一个激活记忆的小物品都是承载着人生某个阶段的回忆,而我们从一开始的疑惑随着

Johnny的年龄递减的回忆全都清晰的呈现在眼前,他的爱是深沉的,是永恒的, 即使在心跳图划为直

线的那一刻,在他记忆画面里,依然守候在自己心爱的人身边那一刻,他实现了在记忆里《To the

Moon》的愿望,也完成了在人生停止心跳的那一瞬间与妻子携手走完一生的最终心愿!

人都是很脆弱的,因为很多细小的事情或者疾病都能将人类击到,但是人又是很强大的,因为人

的内心所能承受的,往往超乎我们自己的想象,所以很多人在选择轻生而放弃自己生命的时候的时候都

不是因为承受不了肉体的磨难,而是没有足够强大的心灵罢了。Johnny忍受着身体极度的折磨,但是

凭借巨人一般的内心,足足撑到了最后圆梦的那一刻,他没有放弃,因为他知道自己没有资格去放弃,

他背负着自己一生的理想和妻子所期待的回应,所以他成功了,我从Johnny的人生里看到了太多的得

与失,结局很圆满,我的心灵也得到了升华!



体验游戏人生,感受人生价值!



PS: 这款游戏真的让我体验到了,一款真正意义上的好游戏不在于画面的华丽,更重要的是游戏本身所传达的意义!
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很有趣
5.7 小时(记录在案的)
发布于:1月18日
早前便买了这款游戏,一直没有玩,今天一口气玩完了!我现在就想告诉大家,这部作品非常值得去玩!无论是剧情,配乐还是游戏性绝对值得去玩!(通关时间大概5个小时)建议连带OST一起购买~太美了!
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.9 小时(记录在案的)
发布于:1月18日
人,最宝贵的是生命;它,给予我们只有一次。人的一生,应当这样度过:当他回首往事时,不因虚度年华而悔恨,也不因碌碌无为而羞耻;--保尔·柯察金
今天下午突然来了兴趣,下载下来想玩一下,没想到一口气通关了,晚饭都没吃……看完了剧情后自己深有感触,甚至让我这个20岁的男人想到了心底里的某些事以至眼眶有些红肿(说是因为盯屏幕盯久了的逗比都滚蛋……),剧情的确很有吸引力,配合节奏简单但足够打动人的音乐(很喜欢里面的for river)以及清新可人的rpg画风,感人至深!倒叙的故事叙述方式也很令人眼前一亮,人生、爱情、梦想、承诺、幸福&苦难、失去&收获这些发人深思词语不断在我大脑萦绕…………故事是讲西格蒙德公司的两个员工为了实现病危老人的心愿,用时空机穿梭于老人的一生的时间线,去寻找线索,以及老人想去月球这个梦想的来源。途中老人的一生如同画卷一样展开在玩家面前,我看到了John&River的爱情之路,John儿时的手足之情,John的窘迫,John的梦想……人这一生不过如此,我们都是芸芸众生中再平凡不过的那个人,小时有很多梦想,年少的轻狂,一样会哭泣&欢笑,也会在万千路人中寻找到自己的River一起看星空许下承诺(人生路漫漫,但求一知己!),而以后也许又会遇到一些窘迫两难的情形,或者自己的愿望未达成的悔恨……罢了罢了,说这么多,无非是想说:世上无后悔药,珍惜当下为贵。
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