รายการแนะนำ ข่าวสาร
Explore one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy.
แง่บวกเป็นอย่างมาก (176 บทวิจารณ์) - 89% จาก 176 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
แง่บวกเป็นอย่างมาก (15,675 บทวิจารณ์) - 92% จาก 15,675 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 14 ก.พ. 2012

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Crusader Kings II


ซื้อ Paradox Grand Strategy Collection

มี 4 ผลิตภัณฑ์: Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron III, Victoria II

ซื้อ Paradox Platinum Pack

มี 6 ผลิตภัณฑ์: Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

ซื้อ Crusader Kings II Collection

มี 43 ผลิตภัณฑ์: Crusader Kings II, Crusader Kings II: African Portraits , Crusader Kings II: African Unit Pack, Crusader Kings II: Byzantine Unit Pack , Crusader Kings II: Celtic Portraits, Crusader Kings II: Celtic Unit Pack, Crusader Kings II: Customization Pack, Crusader Kings II: Dynasty Shield II, Crusader Kings II: Dynasty Shield III, Crusader Kings II: Dynasty Shields, Crusader Kings II: Europa Universalis IV Converter, Crusader Kings II: Finno-Ugric Unit Pack, Crusader Kings II: Hymns of Abraham, Crusader Kings II: Hymns to the Old Gods, Crusader Kings II: Legacy of Rome , Crusader Kings II: Mediterranean Portraits, Crusader Kings II: Military Orders Unit Pack, Crusader Kings II: Mongol Faces, Crusader Kings II: Norse Portraits, Crusader Kings II: Norse Unit Pack, Crusader Kings II: Persian Portraits, Crusader Kings II: Persian Unit Pack, Crusader Kings II: Rajas of India, Crusader Kings II: Ruler Designer, Crusader Kings II: Russian Portraits, Crusader Kings II: Russian Unit Pack, Crusader Kings II: Saxon Unit Pack, Crusader Kings II: Songs of Albion, Crusader Kings II: Songs of Byzantium , Crusader Kings II: Songs of Faith, Crusader Kings II: Songs of India, Crusader Kings II: Songs of Prosperity, Crusader Kings II: Songs of the Caliph, Crusader Kings II: Songs of the Holy Land, Crusader Kings II: Songs of the Rus, Crusader Kings II: Sons of Abraham, Crusader Kings II: Sunset Invasion, Crusader Kings II: Sword of Islam, Crusader Kings II: The Old Gods, Crusader Kings II: The Republic, Crusader Kings II: Turkish Portraits, Crusader Kings II: Turkish Unit Pack, Crusader Kings II: Warriors of Faith Unit Pack



อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (82)

17 ตุลาคม

Easing Executions

It’s Monday again, and you know what that means: a Dev Diary! It’s time to start talking about new features in an upcoming DLC which I can’t name yet. For DDs we prefer to talk about things we’ve already implemented, but this <Mystery DLC> is still in the very early stages so you’re going to see some mockups which hopefully convey the idea of what we are going for without being an exact representation - don’t be surprised if the final result looks rather different though.

With that said, the basic idea is to give the Intrigue screen more room for Decisions and Prisoners. As well as that, a system of filters and a set of “do to all currently shown” buttons to Release/Ransom/Execute multiple characters at once:

Ideally we’ll also have a lock button on characters so they can be excluded from mass actions, and radio buttons would likely be better than our traditional dropdown lists.

That’s it for now, I did warn you I would make some short DDs sometimes!

Read the original post

Useful links
Official Website
Crusader Kings II Wiki
Crusader Kings II Development Diary Archive

42 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

11 ตุลาคม

Patch 2.6.2 Released

Hi all!

We're now releasing the 2.6.2 patch together with improvements and fixes for the EU4-CK2 converter.

Warning: Using modding traits from 2.6.1 or earlier since the new 2.6.2 traits will break them.

2.6.2 summary

The 2.6.2 patch has been in Open Beta for a while so that we would keep the performance on a good level and we now feel ready to release it. The patch includes new event chains, game rules and bug fixes.

Save games from 2.6.1 should work fine, but as always we can't guarantee that it works 100%.

Converter changes summary

While the converter has been getting updates from time to time to account for new things added in EU4 expansions it is not always making full use of the newer features both in CK2 and EU4. The EU4 1.18 Prussia Patch adds institutions and overhauls technology penalties, again prompting the need to update the converter. We have used this as an opportunity to fix old issues and account for newer features added to the games.

Functionality has been added to adopt your EU4 game to the status of your CK2 one in matters such as dynamic provincial development, government ranks, making the CK2 heresies and religions use the new religion features of EU. Time has also been spent to fix old issues like missing flags for rebels, errors in province mappings, and missing descriptions for the converter religions.


2.6.2 Patch notes
######################### 2.6.2 ##########################

# Expansion Features
The Reaper's Due:
- More Cat and Dog events
- Added a new Game Rule for non-epidemic disease frequency
- Added a new Game Rule allowing you to keep punished prisoners imprisoned
- Suicide event chain, with special outcomes for immortal characters
- Added new event chain, Play Chess with Death
- Added new event chain, Mask of the Red Death
- Added new event chain, Immortal Rival
- Added new events for Immortal suspicions
- Devouring the Head of a religion not your own may give Sympathy towards it. You are what you eat.

- Added a new targeted decision to change the focus of your ward to Faith, for when you want to change the ward's religion without changing the culture
- Added Vassal War Declaration laws

The Old Gods:
- Added a new decision for Slavic, Romuva, Suomenusko and West African pagans to pick a patron deity along with patron deity events
- Added Moral Authority modifiers for when Head of religion is sacrificed
- All Pagan religions may gain a trait when partaking in their Great Holy Wars, if available

Horse Lords:
- Added a new Game Rule for Nomad Stability

Sunset Invasion:
- Added another option to Aztec Invasion: Delayed Random

# Free Features
- Added a new Game Rule for "Titles Named After Dynasties"
- Added a new Game Rule for "Cultural Title Names"
- Added a new Game Rule for De Jure Requirements
- Added a new Game Rule for the Turkic Conquerors Sabuktigin, Seljuk and Timur
- Added a new Game Rule for "Demesne Size"
- Added a new Game Rule for "Vassal Limit"
- Added a new Game Rule for "Grant Independence"
- Added a new Game Rule decreasing the restrictions on whom you may duel
- Added another option to Mongol Invasion: Delayed Random
- Blot events now have more of an effect when a Head of religion is sacrificed
- Made Romuva counties and characters extra resistant to conversion
- Added Zoroastrian crusader trait
- Added Jewish crusader trait
- Added another option to Supernatural Events to allow the AI to receive them
- Female raiders may now become Sea Queens rather than Kings!
- Cannibal and having Lover's Pox are now traits

# Balance
- Antipope vassalage can no longer be transfered to vassals
- The moral authority from religious head's piety is now capped
- No longer possible to create an antipope if the Pope is your vassal
- Nomad vassals of nomads no longer care when you retract someone's vassal
- The Nomad Subjugation CB will no longer result in vassals getting the "defender against infidels" opinion modifier unless the attacker is a different religion from the defender
- When a barony is destroyed (E.G., due to pillaging nomads), all claims on it are removed
- Temporary titles (E.G., revolt titles) are no longer considered when it comes to monthly prestige and piety
- Mystics bringing promises of eternal life are more likely to be frauds
- AI characters are now less likely to risk mutilation in order to cure a disease, especially if the condition isn't life-threatening
- Made it a bit easier for Sabuktigin of the Ghaznavids to appear
- Provinces may change culture sooner if recently depopulated
- Characters under 16 no longer get gout
- Landed characters can no longer be heirs in Merchant Republics
- Mercenaries will now try to spawn in a friendly province if the capital has hostile units in it, rather than the first province it finds without hostile units
- Ancestor worship dull event now just adds dull rather than removing genius/quick
- Characters may only gain Health from a Hajj once
- Improved the various invitation decisions; the characters created will be guaranteed to be competent within the area you expect them to be
- You now get a popup when inviting someone, in order to more easily track who they are (you can also assign invited soldiers directly as commanders)
- Increased the Carousing party timer from 90 to 200 to avoid spam
- You now have a chance to gain the sympathy trait for your previous religion when using the decision "Convert to Local Religion"
- You can no longer use the decision "Convert to Local Religion" if you are zealous
- If a Muslim Invasion is invalidated, the piety will be refunded
- Immortals who become incapable are much more likely to wake up as a lunatic
- Added special text for cannibals who find a human head on their bed
- Now possible to ask one's liege to press one's claim even if the liege council isn't allowed to vote on war declaration
- Courtiers who have minor titles, friends, lovers, consorts or rivals are now excluded from the court pruning system
- Immortal characters are now immune to pruning
- Fewer lunatics from syphilitic
- If your close kin is eaten by a cannibal, you now get an opinion modifier to allow rightful imprisonment, should the character be your vassal
- The Clever Ambush tactic can now also be triggered by leaders with the genius or shrewd traits

# AI Improvements
- With matrilineal marriages turned off, female rulers should prefer to marry members of the same dynasty, if there are any available
- Fixed the AI in some cases repeatedly requesting vassalization of other AIs that'll never accept
- Fixed the AI in some cases repeatedly requesting concubines from other AIs that'll never accept
- Fixed the AI breaking betrothals if the recipient is in revolt

# Interface
- Added government flavor for landed Mercenaries
- Attached units, and units that have attached units, now have icons next to their name in the army tooltip - To show if and how units are attached to each other
- No longer possible to assign commanders to empty flanks
- Ensured that when inviting plotters, the yellow hand won't show when giving a gift wouldn't be enough due to the character hitting the opinion cap
- Hovering over a major river with a navy selected will no longer show it as traversable if you're unable to traverse rivers
- The Ruler Designer no longer shows the wrong title for women on the attribute page
- The Ruler Designer no longer shows beards as available for women
- Added notification events for councillors going in/out of seclusion
- The high threat alert now shows the # of months it'll take to reach 0 threat at your current threat decay rate
- DLC requirements for decisions, laws, etc. are now properly displayed (E.G., Conclave bypassing some of the requirements for Seniority succession)
- The College of Cardinals is now visible even if your religious liege is an anti-pope, though adding campaign funds is disabled
- Moved the alert for advisor titles being grantable to the "council not full" alert from the "special minor titles" alert. The alert now takes you to the Conclave council page if Conclave is enabled
- Fixed the Important Honorary Titles list being partially obscured by embellishments for republics
- The Ask Liege to Press Claim interaction is now no longer shown for your liege, since this caused confusion; it only works when interacting with who you want them to declare war on
- It is now possible to change flank commanders during sieges
- The map mode buttons in the load interface are updated correctly
- When loading a save that has a map mode that is not available in the load interface, the load interface will show the realm map mode, but after loading the save game will restore the map mode the game was using at save time
- The increase/decrease campaign fund buttons now tell you the modifier keys to increase/decrease funds by 10/50/100
- Fixed councillors in some cases being shown as idle in the outliner when they were leading troops
- Increased the max zoom level by 2/3, allowing you to see the whole map at once
- Removed several character interactions from the right-click menu when they couldn't apply
- Increased the space for the county name in the province view, to allow for longer county names to fit the interface

# User modding
- Added define "AUTHORITY_FROM_PIETY_CAP" to cap the moral authority bonus from piety of the religion's leader
- Added "immortal_age" to the create_character effect to set the age at which a character became immortal
- Fixed a mod-related crash when getting a random death sound for characters with very high ID numbers.
- Traits can now be hidden from others. Adding "hidden_from_others = yes" will make it invisible in all parts of the UI, except for the person with the trait
- Traits can now be hidden from everyone except those who have the trait. Adding "same_trait_visibility = yes" will make it invisible in all parts of the UI, except for players with the same trait
- Added define "PRUNE_MINIMAL_AGE" to set the minimal age for courtiers to be considered for pruning
- Added define "MAX_ZOOM_LEVEL" which sets how far out it is possible to zoom
* Fixed ai chances for torture decisions
- Added [GetNoneE] to get the ending e for feminine version of adjective/nouns in french
- Added define "HEALTH_IMMUNITY_TO_PRUNING" to determine a health above which courtiers are immuned to pruning
- Added [GetNoneEOpp] to invert the result from [GetNoneE]
- Added (back?) "GetHerHimCap", "GetObjectPronounCap", "GetHerHimOppCap", and "GetObjectPronounOppCap" to get the capitalized version
- Fixed issues where creating custom trade routes led to some paths being permanently disabled. This fix also changed a behavior in scripting the paths. For a path of a trade route to successfully connect to another path it now requires the end province to be the same as the start province of another path. Previously paths could be connected to an arbitrary province along the path
- Added support for customizable localisation
- hidden_effect and hidden_trigger can now be used as aliases for hidden_tooltip in effect and trigger fields respectively.
- Added 'hard_to_convert' field to religions
- Added trigger 'is_hard_to_convert'

# Database
- Made Jérôme of house Jerome-Karling the count of Saintois in 769, husband to Ermentrude, due to her father being dead since 765
- Switched to English exonyms for various base title names
- Added wiki links for Ralph the Staller and his son Ralph the Gael

# Bugfixes
- Fixed an incorrect scope in event 4110
- Fixed an issue were a reincarnated character would mess up the dynasty tree
- Added Roman as a 'used_for_random = no' culture
- Patricians can now use the decision to 'Shut the Gates'
- Patricians can now use the decision to seek a Court Physician
- Regrowing lost limbs now removes phantom pain
- Fixed Scaled Opinion Modifiers not being saved
- Units no longer disappear if merged while embarked on fleets
- Kali Puja feast now grants some prosperity in you capital like the other feasts
- Fixed so allies can't be called to war against enemies who have the ally's liege on their side
- Special disease clearing events now also remove illness modifiers
- Fixed a few improper uses of "reign" in text
- AI less likely to revoke shieldmaidens
- When a lowborn man marries a noble woman, he will now immediately found a new dynasty
- Remade event TOG.6001 - in which children get the 'Saoshyant Descendant' trait - from a MTTH event to be a triggered event and to make sure that all children get the trait properly
- Event where liege is notified about outcome regarding physician's book will no longer trigger if the physician has died
- You can no longer cancel your retreat if one day has passed since you gave the order, solves problem with army being wiped out due to not being able to retreat
- Event 100170 no longer introduces lovers or concubines as strangers
- Most era picker characters are no longer over their demesne or vassal limit
- Playing a female ruler with the war focus now always allows you to duel, and unlocked challenging women to duel for certain cultures, religions and game rules
- Members of a coalition will not join a coalition war if they are at war with any member of the coalition
- Fixed case where betrothed can marry alert showed up when interaction was invalid
- Fixed so looters no longer are looters and hostile when becoming landless
- Fixed OOS happening when titles are granted or stolen from vassals
- Nomad no longer creates multiple dynamic nomadic titles when selecting between bookmarks
- Fixed a rare case of holy war being invalidated when the liege grants one the counties being target to a vassal
- Fixed rare case of game crashing when removing units
- Fixed some errors and did some improvements for unplayable Republics in game setup screen
- Fixed cases where upgrading tribal holding would create invalid settlements
- Custom rulers no longer start with a discontent council
- Added opinion bonus for councillors added through the female councillor events
- Zoroastrians and Messalians can now seduce their close family members
- Zoroastrians and Messalians no longer get two separate decisions to send their Son-Husbands and Daughter-Wives into hiding
- Fixed Swords of Islam localisation to adapt to new gender equality game rule
- Fixed some once in a lifetime features to have a cooldown instead (subjugation CBs, grand tournaments, known murderer opinion penalty)
- Hid bad tooltip in RoI.221
- Toned down the chance of the "death in the bedroom" event (30101) for immortal characters
- Immortals are never too old to be berserkers
- Fixed an issue where dejure lieges were not saved for titles which had no original dejure liege
- You can no longer appoint yourself as a Shieldmaiden
- Fixed the graphics for the trait "Sympathy for Zoroastrianism" being slightly cut off
- Event TOG.403, were the vikings encounter the Aztecs, will no longer trigger if you have set the Sunset Invasion game rule to "Off"
- The gamebook song "Guy de Roses Quandary" will now play correctly when you have the "Context Sensitive Music" option enabled
- WoL event about your hunting dog maiming someone now has a neater tooltip
- Disabled some new traits in the ruler designer, such as diseases and religion specific traits
- Bees treatments uses correct name
- Can no longer get unlimited health from hajj
- The seclusion chain about inspecting the tunnels no longer stops half-way through
- Fixed missing reference in an espionage_events.9
- Made it so that being cured of diseases during pilgrimage now applies to the new diseases as well
- Fixed a syntax error in an execution method
- Fixed a scope issue in prosperity events
- Fixed issue with missing event target in old teenage infatuation event
- Fixed some minor issues in Reapers flavor events
- Fixed ill trait being applied to vassals regardless of dlc in the poisoned during feast event
- Fixed an issue where glorious monument was not torn down after a successful siege, causing it to repeatedly award money to raiders
- Fixed wrong desc being used in seduction event WoL.421
- Added some limits on modifier removals in food shortage events
- Fixed issue with non-genetic traits being opposites with genetic ones
- Fixed ill trait being applied without Reapers dlc check in old hunting event
- AI Rulers with nahuatl culture (aztecs) won't convert to local culture
- Edited graphical factors for units so that Cataphracts and Elephant models appear
- Fixed it sometimes not being possible to call in council support due to the character owning council support to someone no longer on the council
- Fixed it not being possible to ask to join your ally's war if they're a different religion
- Characters whose claims are being pressed can no longer be invited to your court
- Tribal barons created via "Create New Vassal" now get a dynasty generated
- Defenders of an inherited holy war will leave the war if inheritor is of another religion
- Defenders of any inherited war will leave the war if they are in a defensive pact against the inheritor
- Fixed the intrigue view not having tooltips anymore
- Fixed a crash when loading various savegames in the loadscreen before settling on one and actually playing
[SIZE=14px]- Children and other characters unfit to lead troop will no longer lead siege defense[/size]
- Added heaps of missing notification events
- Title grant to vassal of vassals vassal now transfers vassal to correct liege
- Cleaned up seclusion exit event
- CBs with on_demand_reverse_title now properly removes claim from losing attacker.
- Fixed an issue where titular titles could be usurped if they had titular dejure vassals
- Fixed an issue with the random seed for on_navy_returns_with_loot.
- Fixed randomization problem in death/heir text
- Patricians can no longer give the "Designated Heir" honorary title to landed characters
- Fixed the name of an incorrect picture being used for the Aztec government flavor

EU4-CK2 Converter Patch notes
Patch notes

Unit types are now based on capital region instead of tech. group
Display "CONVERTING" while converting
Doesn't add Aztecs if Aztec Invasion game rule is set to off
Addes female monarch names for converter countries
Added descs for the Manichean and Mazdaki religions
Added the suggested missing titles
Added some more country mappings.
Added some regions to the unit type conversion table.
Government ranks are now affected by imperial administration laws
Added normal_or_historical_nations flag set to no in the mod file
Updated the sunset invasion scenario.
EU4 converter now converts prosperity (by redistributing the prosperity value according to number of buildings in CK2 provinces)
All cores from unused nations are now properly removed
Removed unused files
Fixed issue with duplicate Saxon cultures
Alan is now in the correct culture group
Fixed Minor National Idea issues (from the CK2 Forum Compilation Thread)
Fixed minor issues with religions
Fixed some errors in coverter province table.
High americans now have their own units
Rome now becomes the capital when converting the Roman Empire
Added European Tribal national ideas.
Gave Mongol empire less crazy province setup
Added some high american missions
Removed some duplicate strings.
United HRE can now be created with Conclave enabled
Removed extra files from the Roman Empire and some other things that are part of EU4 as well since a while back.
Added Rebel Entries (and flags) for All Heresies
Converter Religions and Heresies will now have more diverse bonuses and more will use EU4 mechanics when possible.
All Converter Religions and Heresies will now have a syncretic faith bonus.
Added institution spread criteria specific to converter games.
Added starting spread of feudalism criteria specific to converter games.
Mapped some CK2 things (heresies among others) to slightly different tags in EU4 to avoid collisions with similarly named things in EU4.
Immortal trait now converted to Immortal ruler personality
Muslims now get Vassals instead of only Personal Unions
Ruler birth dates for CK2 games later than EU4 start date are now also changed to match that date
Exported nations now always have a minimum of five female monarch names Messalian and Cathar countries can now get female leaders.
Dynamic fort placement in CK2->EU4 converted games.
Moved culture graphics conversion to culture_gfx_table.csv from the code.
Fixed some religion conversion issues in the EU4 converter
The HRE main religion will now get set to the Emperor's religion if the starting bookmark has it different from the religion database, as well as setting religious peace enabled.
Added uses_church_aspects trigger. - Added uses_fervor trigger. - Added uses_patriarch_authority trigger. - Added uses_piety trigger. - Added uses_papacy trigger. - Added uses_blessings trigger. - Added uses_karma trigger. - Added uses_syncretic_faiths trigger. Added uses_cults trigger. - Added uses_personal_deities trigger.
Replaced some religion event triggers with the new triggers added by Marko. I have been pretty restrictive and only done this to events that could actually benefit from it.
CKII->EUIV Converter: Converted countries that used to have default national ideas now have custom ideas.

Official forum post

24 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม


“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid


The Dark Ages might be drawing to a close, but Europe is still in turmoil. Petty lords vie against beleaguered kings who struggle to assert control over their fragmented realms. The Pope calls for a Crusade to protect the Christians in the Holy Land even as he refuses to relinquish control over the investiture of bishops - and their riches. Now is the time for greatness. Expand your demesne and secure the future of your dynasty. Fill your coffers, appoint vassals, root out traitors and heretics, introduce laws and interact with hundreds of nobles, each with their own agenda.
A good lord will always need friends to support him. But beware, as loyal vassals can quickly turn to bitter rivals, and some might not be as reliable as they seem... Stand ready, and increase your prestige until the world whispers your name in awe. Do you have what it takes to become a Crusader King?
Crusader Kings II explores one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy. Medieval Europe is brought to life in this epic game of knights, schemes, and thrones...

Key features:

  • Start a game at any point between 1066 and 1337 and play until 1453
  • Pick a Christian lord and make sure his dynasty survives as you play a succession of his descendants through the ages
  • Gain Prestige for every successive character you play, furthering the glory of your Dynasty
  • Expand your feudal domain - and keep it from falling apart
  • Unravel the plots of your courtiers and vassals, each with their own opinions and agendas
  • Take up the Cross and fight the Moor, the Heathen and the Heretic.
  • Defend against the onslaught of the Mongol Horde
  • Struggle with the Pope for control of the bishops
  • Relive the Middle Ages with up to 32 other players in a competitive multiplayer mode


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: XP/Vista/Windows 7
    • Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Direct X-compatible sound card
    • Additional: 3-button mouse and keyboard
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
ระบบบทวิจารณ์จากผู้ซื้อได้รับการอัปเดตแล้วในเดือนกันยายน 2016! เรียนรู้เพิ่มเติม
แง่บวกเป็นอย่างมาก (176 บทวิจารณ์)
แง่บวกเป็นอย่างมาก (15,675 บทวิจารณ์)




17 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( แง่บวก)
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
10 จาก 10 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
221.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 12 พฤศจิกายน 2014
ส่วนตัวก็ Full DLC ไปแล้วแต่ก็ยังไม่ค่อยได้เล่นจัดเต็มเท่าไหร่

ก็เป็นเกมส์ที่ดีเกมส์นึงครับ บริหารทรัพยากรบุคคล เชิงอำนาจในช่วงยุคกลางของยุโรป - เอเชียกลาง - อินเดีย การวางแผนและการเมืองทั้งในอนาจักรและระหว่างอนาจักร ตะกูล/ตะกูล อารมประมาณวางแผนฆ่ากันหรือทำอย่างไรก็ได้เพื่อผลประโยชน์สูงสุดของเราหรือตะกูลเรา ไม่ว่ามันจะใช้วิธีที่ดูเลวแค่ไหนก็ตามที (ฮา) อารมเหมือนเราอ่าน ปวศ. ที่เกี่ยวกับการแย่งชิงอำนาจและราชบัลลังนั่นล่ะ เราก็เอามาปรับใช้กับเกมส์นี้ได้ อ้อมีสงครามศักดิ์สิทธิ์ด้วยนะ



พูดคุยแลกเปลี่ยนหรือข้อมูลข่าวสารภาษาไทยของเกมส์ Paradox ได้ที่
Thai Total War 2
Thai Paradox RTS
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
10 จาก 10 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
342.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 มีนาคม 2014
เกมนี้ซับซ้อนเข้าใจยาก แต่พอใช้เวลาเข้าใจมัน จะพบว่าความลึกของเกมทำให้เรามีอิสระในการเล่นมากมาย แก้สถานะการณ์ชิงความได้เปรียบในช่วงเวลาสั้นๆเป็นเรื่องสนุกไปเลย
AI ก็ไม่แตกต่างว่าตัวละครไหนฉลาดมากฉลาดน้อย มันฉลาดเหมือนๆกันหมด แต่ละตัวละครวางแผนชิงความเป็นใหญ่ต่างกันเพราะสถานะของแต่ละตัวละครไม่เหมือนกัน บางคนเกิดในตระกูลสูง บางคนค่าความสามารถสูง บางคนมีมิตรเยอะ AI มันจะเอาสถานะต่างๆเหล่านี้มาคิดเป็นแผนการของมัน
การเล่นเกมนี้ลึกๆนานๆ ใช่ว่าจะทำให้เดาทางของAIได้ แต่จะทำให้เราค้นข้อมูลต่างๆในสถานะการณ์ ณ ตอนนั้นได้เร็วขึ้น คิดแผนได้ลึกขึ้น ด้วยข้อมูลมากมายที่ต้องประเมิน กาีรเล่นแบบเร่งความเร็วx4คือการรอแพ้นั่นเอง

กลไกของเกมนี้ สมบูรณ์ สมจริง สนุกพอจะติดงอมแงมได้เป็นเดือนๆ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
9 จาก 9 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
14 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
127.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 19 มกราคม 2015
คำเตือน รีวิวนี้ 18+ (เตือนไปก็เท่านั้นอ่ะ เด็กๆก็อ่านอยู่ดี)

เริ่มต้นเป็น Countess Yandere แห่งแคว้น York
เริ่มก่อสงครามยึดแคว้นข้างเคียง เพื่อรวมอังกฤษให้เป็นปึกแผ่น แล้วก็จะบุกยึด Wales,Ireland, และ Scotland เพื่อสถาปณาจักรววรดิ Britannia
ส่ง Bishop ไปเลียขา Pope
จัด Summer Fair ช็อปจนลืมหูลืมตา
อ๊าาาาก วัณโรคระบาด
นับถือลัทธินอกรีต ทำให้ Pope เหม็นขี้หน้า
ซั่มกับบาทหลวงในห้องสารภาพบาป ได้ลูกสาวมา 2 คน
ซั่มกับยามในวังที่มาแอบหลงรักเรา สัส ตูเป็น Queen แห่ง Britannia ตูจะซั่มกะใครก็ได้
ซั่มบ่อยไปหน่อยติดกามโรค เลิกๆ
ได้ลูกชายคนนึง แต่ไม่มีคนรับเป็นพ่อเด็ก ตั้งชื่อลูกว่า Lelouch

เรื่องราวจะเป็นยังไงต่อไป? อยากรู้ไปซื้อเกมนี้มาเล่นเองไป๊

10/10 ซั่มกะบาทหลวงอีกแน่นอน
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
5 จาก 6 คน (83%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
46.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 1 กันยายน 2015
ไม่มีไร มากครับเกมนี้ แค่ต้อง คิดดีๆๆก่อน ทำ ทำก่อน จะคิดไม่ งั้น ตะกูล จะบรรลัย
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
5 จาก 6 คน (83%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
32.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 4 มีนาคม 2015
Crusader Kings II
จะเป็นเกมที่พูดถึงยุคกลางในยุโรปและบริเวณรอบๆเช่นแอฟริกาเหนือ ตะวันออกกลาง เปอร์เซีย (แต่มีแพทนึงเพิ่มอินเดียเข้ามา) โดยเราจะจําลองเป็นตัวบุุคคลหรือตระกูลนั้น ไม่ได้เล่นเป็นชาติต่างๆ เหมือนกับ EU IV หรือ Victoria ดังนั้นถ้ามีคนกบฏแล้วมาชิงอํานาจเราจะมีปัญหาแน่ โดยเราจะเริ่มเล่นในปี 1066 (ถ้ามี DLC จะสามารถย้อนไปได้อีก 300 ปี) ไปจบที่ปี 1453 เมื่อคอนแตนติโนเปิลโดนเติร์กยึดครอง โดยเป้าหมายคือต้องทําให้ตระกูลตัวเองมีอํานาจเป็นมหาอํานาจของโลกเราจะสามารถเล่นเป็นใครก็ได้ในยุคนั้นตั้งแต่เคานต์ ดยุค หรือกษัตริย์แต่ได้แค่กษัตริย์คริสเตียน(ถ้าไม่มี DLC) โดยพอเริ่มเกมขึ้นมาถ้ามีอํานาจหน่อยและมีลูกน้องต้องแบ่งดินแดนไปให้ลูกน้องปกครองเพื่อเอาไปทํานา เกณฑ์ทหารบ้างแต่ถ้าเริ่มมีคนคิดจะก่อกบฏเราต้องสุมหัวกับเพื่อนเพื่อฆ่าผู้นําก่อกบฎ หรือสุมหัวเพื่อฆ่าคนที่กูเหม็นขี้หน้า หรือทํายังไงก็ได้ให้เรามีอํานาจและยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมก็จะมีอีเวนท์ต่างๆสุ่มมาเรื่อยๆทําให้แต่ละครั้งเวลาเล่นก็จะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ

ต่อมาสิ่งที่ขาดไม่ได้คือการบริหารบ้านเมืองของเราเองเช่นต้องบริหารเงินให้ดีเพื่อนเอาเงินไปจ้างนักรบมาช่วยทําสงครามหรือสร้างปราสาทในวังเพิ่มและบริหารทรัพยากรบุคคลต่างๆนาๆ โดยเราต้องทําสงครามเพื่อหาดินแดนเพิ่มรวมไปสงครามศักดิ์สิทธิ์ต่างๆเพิ่มก็คงอธิบายได้แค่นี้เพราะในเกมมีอะไรอีกเยอะแยะมากมายที่ต้องไปเรียนรู้กันเอาเอง

10.13/10 หวังว่าผมคงจะได้ฆ่าเมียหลวงอีกครั้ง
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
3 จาก 3 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
744.7 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 28 สิงหาคม
//หมายเหตุ: Review ฉบับนี้ถูกเขียนขึ้นใหม่หลังจาก The Reaper's Due (DLC) //

เรื่องราวของเรานั้นเริ่มต้นขึ้นบนเกาะอังกฤษในปี ค.ศ. 865

ณ ช่วงเวลานั้นเป็นยุคที่เหล่าบุตรแห่งแร็คนาร์ได้พาชนเผ่าไวกิ้งนับหมื่นบุกขึ้นสู่เกาะอังกฤษเพื่อหมายที่จะทำลายพวกแองโกล-แซกซันให้สิ้นเพื่อล้างแค้นให้แก่ผู้เป็นบิดา เป็นยุคเฟื่องฟูของชาวไวกิ้ง แต่เป็นยุคมืดของชาวคาทอลิกอย่างแท้จริง ในช่วงเวลาเพียงไม่ครบหนึ่งทศวรรษดี เกาะอังกฤษก็ได้ตกกลายเป็นของพวกนอร์ส ที่มั่นสุดท้ายที่เหลืออยู่ของชาวคาทอลิกก็คือราชอาณาจักรเวสเซกซ์ภายใต้การนำของสมเด็จพระเจ้าเอเธล์เรดและอัลเฟรดผู้เป็นอนุชา

สงครามดำเนินต่อไปและต่อไป ยังคงไร้ซึ่งวี่แววใด ๆ ว่าเอเธล์เรดจะสามารถพลิกกระดานและกลับมาเป็นต่อเหนือเหล่าบุตรแห่งแร็คนาร์ได้สำเร็จ อัลเฟรดผู้เป็นเอิร์ลแห่งดอร์เซตจึงได้ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่เขาจะต้องทำอะไรสักอย่าง

ในช่วงเวลาก่อนที่สงครามสุดท้ายจะมาถึง ในค่ำคืนหนึ่งอันเงียบสงบ ราชินีแห่งเวสเซกซ์ได้เรียกเอเธล์เรดมาพบ แต่เกิดอะไรขึ้นนั้นคงไม่มีผู้ใดที่สามารถให้คำตอบได้ กระนั้นสิ่งที่ทุกคนในเวสเซกซ์ได้รู้ก็คือเอเธส์เรดได้พลัดตกลงจากป้อมปราการที่สูงที่สุดและกลายเป็นศพอยู่ที่ฐานรากนั้น ทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าเอเธล์เรดได้พลัดตกลงจากยอดของปราการเพราะความประมาทของตน หรือบางทีอาจจะเป็นเพราะเป็นเจตนาของตน ยากที่จะบอกได้

"The King is Dead, Long Live the King!"

อัลเฟรดได้ขึ้นเป็นกษัตริย์แห่งเวสเซกซ์ เขาสามารถที่จะนำพากองทหารเพียงหยิบมือมีชัยเหนือบุตรแห่งแร็คนาร์ได้สำเร็จในเช้าวันถัดมา สงครามจบลง เวสเซกซ์ยังคงอยู่ ชาวคาทอลิกเป็นผู้ชนะ อัลเฟรดได้แต่งงานใหม่กับแม่ม่ายลูกหนึ่งของเอเธล์เรดผู้สืบเชื้อสายมาจากชาร์ลมหาราชผู้ใหญ่ยิ่งและได้นั่งครองบัลลังก์สืบมา...

...จนกระทั่งในอีกสัปดาห์ต่อมา โรคระบาดก็ได้ข้ามฝั่งมาจากบริตานีสู่เกาะอังกฤษ ผู้คนป่วยไข้และล้มตายเป็นใบไม้ร่วง อัลเฟรดคือหนึ่งในนั้น เขาไม่อาจที่จะขยับตัวได้และทำได้แค่นอนแน่นิ่งอยู่บนเตียง เหตุนี้เองสมาชิกสภาผู้สูงศักดิ์จึงได้ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะเข้าแทรกแซง พวกเขาได้ยึดอำนาจทั้งหมดที่อัลเฟรดมีไปจากมือ อัลเฟรดไม่อาจที่จะทำสิ่งใดอื่นได้นอกไปจากนอนรอเพื่อเฝ้าคอยให้ความตายของเขามาถึง และภาพสุดท้ายที่เขาได้เห็นก็คือภาพของหญิงสาวชาวฝรั่งเศสผู้กำลังกระหยิ่มยิ้งย่องและมีมีดคมกริบในมือ

"The King is Dead, Long Live the King!"



ทั้งหมดที่ว่าก็คือ Crusader Kings II ในภาพรวม มันไม่ใช่ Grand Strategy ที่เน้นสงคราม แต่มันคือ RPG ที่คุณไม่อาจที่จะบอกได้เลยว่ามันจะหักมุมหรือมีจุดจบอย่างไร ไม่มีเกมกระดานใดที่เหมือนกัน และคุณสามารถที่จะย้อนกลับมายังจุดปักหมุดเดิมที่คุณจดจำได้อีกหลายครั้งโดยไม่เบื่อ

9 / 10

+/- สมบูรณ์แบบถ้าไม่ใช่เพราะ DLCs ที่ราคารวมแล้วมากพอจะถอยการ์ดจอราคาเบา ๆ ได้สักตัว
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
232.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 16 มีนาคม
Good Game for me
I Like play as Byzantine Empire
Conquest old imperial borders
Restore the Roman Empire!!
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
16.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 16 ตุลาคม 2014
๐ มันเป็นเกมส์ที่สนุกเกมส์นึง แต่ลีลาที่ค่อยๆปล่อยDLCมาแบบไม่รู้จักหมด และไม่มีการแจ้งเตือนลูกค้านี่ มันเหลือรับประทานจริงๆ แต่ข้าพเจ้าก็เหมาซท้อมันเสมอ ฯ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
247.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 26 มกราคม 2015
Best Role play Grand Strategy.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
46.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 19 กุมภาพันธ์ 2015
very fun,very deep.one of the great time-draining game esp.when it come with -75% :D
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
Founding Father
1,026.6 ชม.
โพสต์: 4 กรกฎาคม
เป็นอีกหนึ่งเกมกลยุทธ์ ของค่ายพาราด็อกซ์อินเตอร์แอคทีฟ ที่น่าเล่นมากครับ..

เราต้องทำทุกวิถีทางเพื่อให้ ตระกูลหรือราชวงศ์ของเรา อยู่ในเกมใด้นานที่สุด
สั่งสมกำลัง อำนาจ บารมี ทรัพย์สิน เกียร์ติภูมิแห่งวงศ์ตระกูล ให้เป็นที่โจษจันกันทั่วพื้นพิภพไปอีกพันปี..
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Gye Doo Shik
147.5 ชม.
โพสต์: 3 มกราคม
ความละเอียดละออในการบริหาร ราชวงศ์ของตัวเอง

การเมือง เศรษฐกิจ การสงคราม ความสัมพันธ์ระหว่างแคว้น และ เมืองขึ้น


ถ้าคุณคิดว่าบริหารสิ่งเหล่านี้ไปพร้อมกันได้โดยหัวไม่ระเบิดไปก่อนล่ะก็ ซื้อมาเล่นเถอะ สนุกแน่


เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
742.3 ชม.
โพสต์: 26 กันยายน 2015

เกมมีความลุ่มลึกในระบบ ที่ผู้เล่นจะบริหารควบคุม ในระบบผังตระกูล แย่งตำแหน่งต่างๆ ทั้งการลอบสังหาร การฆ่าญาติตัวเอง การเล่นชู้ เพื่ออำนาจ

เกมมีระบบชื่อตำแหน่ง จากเคาท์ขึ้นสู่อำนาจเป็นจักรพรรดิ์ อีกทั้ง จักรพรรดิ์ ก็มีหลากหลาย

9.9/10 DLC ย่อย เยอะไป แต่มี freepatch ปลอบใจ สำหรับคนไม่ซื้อ DLC แต่เพื่อความลุ่มลึกของเกมซื้อเถอะ
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
High King of the Alliance
1,289.9 ชม.
โพสต์: 2 กันยายน 2015
don't buy this focking game, it'll ruin your life believe, me i have warned u.

100/10 would ruin my own life again fock yeah
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
0.1 ชม.
โพสต์: 15 มิถุนายน 2015
ของโครตดี เฮอะๆเหอๆ เหวอๆ -_,-
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
80.0 ชม.
โพสต์: 6 เมษายน 2015
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
Siamesse Talk
465.5 ชม.
โพสต์: 28 มีนาคม 2015
Play as count of vermandoise
Suddenly dutch men siezed french crown
Former king is my liege
Former king want his crown
I went independent and join hre
I war with bishop of franconia
I lost
Breedding to get a son and duaghter to maried with heir of rus
Killing other people and taken peasent piglet
I killed my wife
I fallen to sadness and died
I reborn as my son duke of savoy
Sudden i knew i am german
Mein sister husband died
Mein nephew ruled russland and my sister is teacher
Mien brother is duke of castaile and heir
Ich allied with austria and another duke in hre
Ich taken franconia and my vassal clay
Suddenly everyone decide to create faction to kick new kaiser butt
Ich created independent faction
100000000000000/10 would married with imprisoned duchess again.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน