Explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros de la gran estrategia.
Análisis de usuarios: Muy positivos (10,321 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 de feb. 2012

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Recomendado por mentores

"An unforgettable wander through the bastions, banquet halls and bedchambers of Medieval Europe."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (29)

16 de febrero

2.3.3 PATCH RELEASED - Checksum DAQH - NOT for problem reports!

Hello folks,
Here is a very minor patch to iron out some multiplayer lobby issues and prepare the converter for El Dorado.

Here are the patch notes:

MAJOR:
- Fixed issues in lobby when players were loading saves

CONVERTER:
- Added copy folder to sunset invasion scenario conversion

12 comentarios Leer más

15 de enero

Quick Hotfix 2.3.2 released - Checksum MMUR

In addition to the previous 2.3.1 patchnotes we add:

2.3.2 - MMUR

MAJOR:
- Fixed so you can build holdings again

MINOR:
- Fixed the break-up interaction with your lovers.

24 comentarios Leer más

Críticas

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes.
Un buen señor siempre necesitará tener amigos que lo apoyen. Pero cuidado, ya que los más fieles vasallos pueden convertirse rápidamente en acérrimos rivales, y algunos podrían no ser tan dignos de confianza como parecen... Estate preparado e incrementa tu prestigio hasta que el mundo susurre tu nombre con admiración. ¿Tienes lo que hace falta para convertirte en un rey de las cruzadas?
Crusader Kings II explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros del género de la gran estrategia. La Europa medieval vuelve a la vida en este épico juego de caballeros, planes y tronos...

Características principales:

  • Comienza el juego en cualquier punto entre 1066 y 1337, y juega hasta 1453
  • Escoge a un señor de la Cristiandad y asegura la supervivencia de su dinastía a medida que controlas a sus sucesivos descendientes a través de los años
  • Gana prestigio por cada uno de los sucesivos personajes que manejas, fomentando la gloria de tu dinastía
  • Expande tu domino feudal y evita su desmoronamiento
  • Desvela las tramas de tus cortesanos y vasallos, cada uno de ellos con sus propias opiniones y planes
  • Toma la cruz y combate al moro, al pagano y al hereje
  • Defiende ante los ataques de las hordas mongolas
  • Lucha con el Papa por el control sobre los obispos
  • Revive la Edad Media con hasta 32 jugadores en el modo de competición multijugador

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® IV a 2.4 GHz o AMD 3500+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: nVidia® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900 con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Ratón de 3 botones y teclado
    • SO: Mac OS X 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI Radeon HD 6750 / nVidia GeForce 320 / nVidia GeForce
      9600 o superior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis útiles de usuarios
A 23 de 25 personas (92%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
80.4 h registradas
Publicado: 11 de noviembre de 2014
Análisis publicado para Ars Gaming: http://www.arsgaming.com/crusader-kings-ii-analisis

Pocos juegos de estrategia son capaces de reflejar las intrigas y la trama social y política del medievo como lo hacen los desarrolladores de Paradox, mejorando y profundizando en muchos aspectos con respecto a su predecesor, Crusader Kings.

Entre sus grandes logros se encuentra su adaptación a los tiempos en los que está basado, que sin los DLC abarca desde mediados del S XI hasta el S XIV. Lo fundamental no será ponernos a los mandos de un reino y dirigirlo, sino mantener en una posición de poder a nuestra familia, pudiendo abarcar la misma multitud de territorios e incluso varios reinos. Para ello tendremos que tejer alianzas con otras familias a través de los matrimonios, conspirar para eliminar rivales, justificar reclamaciones para acceder a nuevos títulos nobiliarios y tierras etc. Los aficionados a Juego de Tronos acaban de encontrar su media naranja en el mundo de los videojuegos.

Como Paradox acostumbra en sus títulos de estrategia contaremos con un completo interfaz para realizar estas tareas y muchas otras, como la organización de la guerra y la recaudación de impuestos. En las primeras horas de juego este interfaz puede llegar a resultar algo abrumador, aunque para eso se ha habilitado un tutorial que nos explica las diferentes pestañas del juego y facilita la labor de adaptación.

A nuestra disposición estará cualquier personaje de los diferentes reinos medievales, desde condes hasta reyes. Según los objetivos que queramos marcarnos y la dificultad con la que queramos iniciar la partida, podremos escoger personajes más o menos relevantes. Los personajes elegibles tendrán ciertas limitaciones si no tenemos algunos de los DLC. Por ejemplo, si no disponemos del DLC de The Old Gods, no podremos manejar a los personajes vikingos. Así ocurrirá con las repúblicas mercantes de Italia, los reinos árabes y los indios.

Una vez iniciada la partida, cada personaje tendrá sus propias ambiciones y relaciones con otros nobles y esto va a ser un aspecto determinante a la hora de mantener nuestra dinastía a flote. Cada personaje tendrá también sus propias estadísticas y características personales que se irán desarrollando a lo largo de su vida.

Nada más empezar nuestra partida tendremos que poner en orden multitud de cuestiones. En primer lugar la elección de nuestro consejo: nuestros nobles más allegados que nos ayudaran a mantener nuestras posesiones en paz. Hay varios sillones que tendremos que llenar con las diferentes ocupaciones. El del canciller, que es el encargado de las acciones diplomáticas, nos permitirá reclamar títulos y mejorar relaciones con otros nobles. La puntuación de diplomacia del canciller se apilará a la de nuestro noble configurando la diplomacia del reino, la cual determina la posibilidad de éxito en nuestras acciones. Seguido de este tendremos la posibilidad de designar un mariscal, con la capacidad de suprimir revueltas, aumentar el porcentaje de las levas y ayudar con las investigaciones militares en una zona. Los demás sillones, el recaudador de impuestos, el maestro de espías y el obispo, funcionan de la misma manera que los dos primeros, usando un atributo único y permitiéndonos realizar acciones muy útiles para potenciar la proyección de nuestra familia.

Tendremos que guardar un fino equilibrio entre la selección de familiares, para mantenerlos contentos y preservar el poder de nuestro linaje, y los más competentes para los puestos de gobierno. Pero lo que tal vez tenga una influencia mayor son sus intereses y relación con nosotros. Que nosotros designemos a alguien para estar en nuestro consejo no significa que automáticamente nos vaya a ser leal. Es más, si no tenemos cuidado podemos encontrarnos con la paradójica situación de que el maestro de espías se convierta en nuestro enemigo, incluso que llegue a liderar una facción que trate de arrebatarnos títulos nobiliarios o el reino.

Otro de los aspectos destacados es la pestaña de leyes que también podemos encontrarla en el retrato de nuestro personaje. En ella, podremos modificar los impuestos a las diferentes clases sociales con los consiguientes efectos en las relaciones que tengamos con los personajes afectados. Tendremos la posibilidad de cambiar leyes de sucesión, pudiendo por ejemplo permitir que las mujeres tengan el mismo derecho a heredar que los hombres.

La línea sucesoria nos va a dar más de un quebradero de cabeza. Cuando un personaje muere, según las leyes de heredad que hayamos escogido nuestras propiedades podrán repartirse entre nuestros hijos, ir todo al primogénito, incluso someter a votación quién heredará los títulos del fallecido. Cuando el personaje que controlemos haya muerto, su prestigio y piedad serán transferidos en forma de puntos al linaje familiar, lo cual medirá nuestra influencia en el mundo. Asimismo nosotros pasaremos a controlar al heredero.

El prestigio es un valor fundamental en Crusader Kings II. Además de convertirse en puntos de linaje una vez muera el personaje, también nos permite realizar una serie de acciones diplomáticas, como por ejemplo crear un nuevo título, ya sea ducado o reino. La piedad por su parte funciona igual que el prestigio pero nos sirve para llevar a cabo acciones religiosas.

El dinero, que no podría faltar en un título de estrategia como este, va a ser imprescindible para la construcción de edificios en las propiedades bajo nuestro dominio y un elemento clave junto al prestigio para concretar la creación de nuevos títulos.

En cuanto al apartado militar, también aparece reflejado fielmente. Nuestro ejército se nutrirá de levas, que abarcarán a un mayor o menor porcentaje de población de una clase social según la legislación que apliquemos. Cada tipo de asentamiento (castillo, villa y obispado) dentro de nuestros dominios tendrá una población en la que predominará una clase social. Para las cruzadas en las que participemos estarán disponibles unidades religiosas especiales que podremos contratar.

Y como no la pestaña de intriga va a permitir que realicemos complots para usurpar títulos de otros personajes o disminuir su influencia, y a la vez encarcelar o asesinar a nobles incómodos que sean un peligro para nuestra estabilidad.

Gráficamente y sonoramente el título está también cuidado y nos permite vernos inmersos de forma completa en la ambientación del juego.

Como contrapunto Paradox vuelve a hacer uso de una práctica que se está generalizando últimamente. Crusader Kings II es uno de los títulos que más DLC ha sacado, todos ellos de pago. Es más, si juntamos todos los DLC, estos superan con creces el precio del juego original. Si realmente había tantos contenidos por añadir podrían haber retrasado el lanzamiento del juego o sacar alguna expansión posteriormente, pero la cantidad de DLC que hay actualmente es abusiva.

En definitiva, Crusader Kings II RTS de alta estrategia que nos permitirá jugar multitud de horas sin aburrirnos y ofreciendo miles de posibilidades. No es casualidad, que pese a que los juegos de Paradox van orientados a un sector muy concreto de los jugadores de estrategia, este haya superado ya el millón de copias siendo la media de horas de juego de los gamers superior a 99 horas.
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365.7 h registradas
Publicado: 19 de enero
Perdí trabajos y amigos. Pero logré restaurar la gloria del Imperio Bizantino.

10/10
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93 personas han encontrado divertido este análisis
472.4 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
At the age of 16, my character developed a mad crush on a local girl. He crept into her room and banged her, then declared he loved her. 9 months later she gave birth to a child, he decided he didn't like it, smothered this child in its crib, pushed his lover off a balcony and then married a horny Greek princess and did it all over again until he commited suicide at the age of 72 because his son turned gay after coming back from a visit to Constantinople. Brilliant!
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89 personas han encontrado divertido este análisis
667.1 h registradas
Publicado: 17 de noviembre de 2014
Noticed one day that my little boy turned gay all of a sudden.

Couldn't think of any good reason for it, so I click on his "Relations" tab.

And what do I see? My uncle, listed as my boy's "Lover."

10/10, would imprison and execute my pedophilic gay uncle again.
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66.4 h registradas
Publicado: 8 de enero
Daughter contracted syphilis. Made her marry my enemy and give him syphilis.

10/10 biological warfare simulator
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29 personas han encontrado divertido este análisis
241.5 h registradas
Publicado: 14 de octubre de 2014
Determined to unite Ireland. Crazy Norse wife kills all my spymasters, poisons 2 of my sons in less than a year.

Half a year later adventurer from spain threatens me and I think "It's fine, he's no threat to me." 1 year later, 30,000 angry men attack my fledgling, petty kingdom, vassals declare independance, revolt happens and king dies from head injury in battle.

3 year old son put on the throne only to be poisoned by wife.

10/10, would play again.
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120 personas han encontrado divertido este análisis
2,785.3 h registradas
Publicado: 25 de noviembre de 2014
Meh, the fun only lasts for a little bit, so I didn't play for very long.
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751.5 h registradas
Publicado: 20 de octubre de 2014
With 400 hours played, my biggest hope is that they stop releasing new DLC so that I can stop buying it.

The game is certainly not for everybody, and as above the amount of DLC can be intimidating. But if you enjoy the thought of creating a dynasty and playing it throughout history then this might be the game for you.
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226.7 h registradas
Publicado: 10 de diciembre de 2014
Era bueno ser un baranda en la Edad Media: te montas tus guerras, tus alianzas, tus líos dinásticos porque el yerno de tu cuñado se ha casado con la condesa que es súbdita de tu peor rival... PUES ESA MOVIDA TIENES CON ESTE JUEGO.

La idea es que puedes llevar cualquier tipo de gobernante (desde un conde del montón hasta un emperador) de la zona Europa/Oriente Próximo/Subcontinente Indio del siglo VIII a mediados del XV. Y aquí reside parte de la gracia y la rejugabilidad del juego, porque ser un viruta de la última esquina del Sacro Imperio que quiere llegar arriba del todo y llevar al jefe de los omeyas son dos tipos de partida completamente distintos.

La coña que tiene frente a otros juegos de Paradox (y a otros juegos de estrategia) es que los personajes, sus familias y sus relaciones mutuas son la clave: quién se casa con quién, quién controla cada territorio, qué personas son rivales entre sí, qué caracteres son incompatibles y pueden dar lugar por tanto a movidas... Es como la vida en una oficina moderna, pero sin tener que aguantar a un jefe; es decir, te quedas sólo con lo bueno: cotillear, hacer alianzas efímeras que implosionan con virulencia y montar facciones para prevalecer sobre los demás.

Recomiendo muy fuerte pillar todas las ampliaciones del juego, porque así puedes probar todo tipo de regímenes y culturas: desde los carolingios hasta los reyes indios, pasando por las repúblicas comerciales tipo Venecia, y el Imperio Bizantino, que entonces todavía lo partía.

Prepárate, eso sí -oh, amante de los juegos de estrategia- a perder horas a mansalva delante del ordenador, porque este es de los juegos de una partidita antes de acostarte y, de pronto, está amaneciendo.

Eso sí, como es un juego de los de pausar a menudo para meditar qué hacer, el multijugador es UN HORROR que desaconsejo.
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28.4 h registradas
Publicado: 16 de diciembre de 2014
Las posibilidades que ofrece este juego son infinitas y las muchísimas horas de juego que me esperan me cautivan demasiado. El hecho de tener tu propio linaje y vivir todas las maravillas y desgracias de la edad media es un ingrediente que te enviciará para siempre.

Luego de que mi mejor personaje muriera de mala salud a los 44 años... mala suerte, el heredero era un completo incompetente al que todos mis vasallos odiaban. A los 2 años de gobierno, su propio hijo, mi heredero, lo arrojó por el balcón proclamandose rey. A los pocos días, el Papa me ofreció quitar la mancha de haber matado a mi padre si le pagaba una cantida de oro altísima. Lo hice y fortalecí las relaciones con mis vasallos. Reforcé el ejercito y la economía de mi reino y me preparé a invadir los reinos vecinos. Mi personaje murió de estrés y heredó UN INEPTO que ocasionó una guerra civil.

¡LO QUE PASA EN ESTE JUEGO NO ESTÁ ESCRITO! ¡TÚ CREAS TU PROPIA HISTORIA!

10/10.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
21.7 h registradas
Publicado: 8 de noviembre de 2014
Crusader Kings es un juego que ha conseguido -a mi modo de ver- representar muy bien algunos aspectos clave de las sociedades medievales.
  • Las relaciones entre señores y vasallos.
  • Las diferencias entre los distintos estamentos sociales: nobleza, Iglesia, pueblo llano.
  • Las no siempre fluidas relaciones de la Iglesia católica con el poder político (conflicto por las investiduras (nombramientos ) de obispos.
  • Los conflictos relacionados con la religión: cruzadas y guerras santas, herejías, peregrinaciones, etc.
A diferencia de otros juegos de estrategia, el jugador no se identifica con un país, sino con una estirpe familiar, por quien tiene que mirar de garantizar su supervivencia y, en segundo término, conservar y acrecentar su poder. Esto da un matiz de roleo que hace al juego único y que, creo yo, que ha sido una de las claves de su éxito. Aquello que solo se intuía en el EU Rome, se ha llevado en CK a su máxima expresión.
En definitiva, muy recomendable.
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235.0 h registradas
Publicado: 13 de diciembre de 2014
Juego MUY adictivo y estresante, pero recomendable sin dudarlo!!!
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318.2 h registradas
Publicado: 3 de diciembre de 2014
Hace poco que juego y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. Diria que han conseguido reflejar bastante bien el estrés y los problemas a los que se vieron sometidos los gobernantes de tiempos pasados. El sistema político y nobiliario complicado como lo fue en la realidad, con las peligrosas alianzas que en su día pueden acabar en una guerra total. El sistema de construcción, simple pero eficaz y no distrae al jugados de otros menesteres a los que tiene que dedicar m´s tiempo. El sistema de combate muy sencillo, pero enriquecido con las pecialidadesen tácticas de los líderes, las diferentes tropas y los efectos del terreno, más los eventos, por supuesto. En líneas generales es un juego muy recomendable, pero eso si, tienes que tener tiempo para jugarlo con calma. No hay que dejarse impresionar por lo liosos que pueda parecer en un primer momento, lo mejor para aprender es jugar.
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180.8 h registradas
Publicado: 19 de diciembre de 2014
El mejor juego de estrategia medieval que he jugado. Cuando lo vi me dio buenas sensaciones y lo descargué, pero esque cuando vi como este juego te mete en la piel de un noble, me encantó.

Lástima que destrocen la ilusión por un juego tan bueno con tanto contenido descargable, que perfectamente podrían incluir en actualizaciones pero no, hay que agrandar la bolsa.
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111.7 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
Gran juego de estrategia. Al principio difícil pero despues adictivo
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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
240.5 h registradas
Publicado: 13 de septiembre de 2014
Un Gran juego de estrategia que nos muestra en muchos aspectos la gerarquia y rangos de la nobleza mientras se juega, entre sus puntos buenos esta el de:

poder llevar a tu dinastia a que gobiernen varios paises, crear alianzas, intrigas, conspiraciones, creacion de titulos, vasallos, bueno un sin fin de opciones para progresar en este maravilloso juego de estrategia.

entre los malos esan que a pesar de que ya pasaron muchos años desde que salio aun no mejoran la forma en la que se visualizan los combates, por ejemplo como en juegos como knigts of honor tiene un buen sistema de combate o mount & blade aunque eso seria pedir demasiado,pero en la proxima entrega me gustaria ver algo de eso, saludos =)
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A 9 de 16 personas (56%) les ha sido útil este análisis
1.4 h registradas
Publicado: 17 de octubre de 2014
Muy bueno... Pero faltaría un tutorial estilo historia para entender... porque jugué durante tres días y no entendí nada.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
206.8 h registradas
Publicado: 15 de septiembre de 2014
Juego muy entretenido, con horas infinitas de juego.
Una lástima que necesites los DLC para muchas cosas (jugar un pagano, un musulman, una república, crear tu propia casa, o cambiar el nombre a tu reino)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
68.8 h registradas
Publicado: 2 de octubre de 2014
De lo mejor de Paradox...sin dudarlo...aprovechad las rebajas :-)
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
112.0 h registradas
Publicado: 29 de diciembre de 2014
Gran juego de estrategica con un buen nivel de dificultad
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