Explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros de la gran estrategia.
Análisis de usuarios: Muy positivos (10,955 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 de feb. 2012

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Recomendado por mentores

"An unforgettable wander through the bastions, banquet halls and bedchambers of Medieval Europe."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (30)

8 de abril

Patch 2.3.4 Released!

MAJOR:
- Fixed CTD issue caused by character flags not being saved properly

MINOR:
- Now unborn children of dead popes no longer inherit a claim on the papacy when they are born.
- You no longer feel bad for having a romantic relationship with your spouse.
- Added console command 'add_lover'
- Fixed a problem with delayed events having the exact same random seed as the firing scope
- Seduction Focus: AI will not try to seduce targets that already have lovers (unless lustful, etc)
- Seduction Focus: AI seducers less likely to acquire multiple lovers
- Seduction Focus: Married women and concubines are less likely to fall for seduction if they like their husband better than the seducer (unless lustful, arbitrary, etc.)
- Seduction Focus: Toned down AI seduction attempts of player spouses and concubines even more
- Seduction Focus: It takes much longer to attempt seduction of distant targets
- Seduction Focus: More personality checks for married women and consorts
- Seduction Focus: Added missing "Seduction in the Wild" event (WoL.431)
- Intrigue Focus: Spying on an adulterer (your spouse, consort or the other party) can now uncover the affair
- Players can no longer see other lovers of their spouses and concubines in the interface without using the 'charinfo' console command
- Hunting Focus: Fixed a bug with duplicate events fired (from WoL.5066)
- Fixed bug where only the last character was visible in the end game list of played characters
- Fixed bug where the AI did not always build buildings.
- Fixed an issue with the trade route chain that could create the trade route for the other party instead.
- Toned down courtier lover creation event (456)
- Seduction events: Fixed some issues where execution would break incorrectly
- Fixed the broken 'remove_claim' effect when used in CB's like depose anti-pope.
- Added events to attain the Strategist trait through War focus.

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16 de febrero

2.3.3 PATCH RELEASED - Checksum DAQH - NOT for problem reports!

Hello folks,
Here is a very minor patch to iron out some multiplayer lobby issues and prepare the converter for El Dorado.

Here are the patch notes:

MAJOR:
- Fixed issues in lobby when players were loading saves

CONVERTER:
- Added copy folder to sunset invasion scenario conversion

14 comentarios Leer más

Críticas

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

La Edad Oscura puede estar llegando a su fin, pero Europa sigue agitada. Señorzuelos rivalizan con reyes acosados que luchan por ejercer el control sobre sus fragmentados reinos. El Papa llama a la Cruzada para proteger a la Cristiandad en Tierra Santa, al tiempo que se niega a renunciar al control sobre la investidura de los obispos y sobre sus riquezas. Son tiempos para la grandeza. Expande tu señorío y asegura el futuro de tu dinastía. Llena tus arcas, nombra vasallos, erradica a traidores y herejes, introduce leyes e interactúa con cientos de nobles, cada uno de ellos con sus propios planes.
Un buen señor siempre necesitará tener amigos que lo apoyen. Pero cuidado, ya que los más fieles vasallos pueden convertirse rápidamente en acérrimos rivales, y algunos podrían no ser tan dignos de confianza como parecen... Estate preparado e incrementa tu prestigio hasta que el mundo susurre tu nombre con admiración. ¿Tienes lo que hace falta para convertirte en un rey de las cruzadas?
Crusader Kings II explora uno de los periodos decisivos de la historia en una experiencia creada por los maestros del género de la gran estrategia. La Europa medieval vuelve a la vida en este épico juego de caballeros, planes y tronos...

Características principales:

  • Comienza el juego en cualquier punto entre 1066 y 1337, y juega hasta 1453
  • Escoge a un señor de la Cristiandad y asegura la supervivencia de su dinastía a medida que controlas a sus sucesivos descendientes a través de los años
  • Gana prestigio por cada uno de los sucesivos personajes que manejas, fomentando la gloria de tu dinastía
  • Expande tu domino feudal y evita su desmoronamiento
  • Desvela las tramas de tus cortesanos y vasallos, cada uno de ellos con sus propias opiniones y planes
  • Toma la cruz y combate al moro, al pagano y al hereje
  • Defiende ante los ataques de las hordas mongolas
  • Lucha con el Papa por el control sobre los obispos
  • Revive la Edad Media con hasta 32 jugadores en el modo de competición multijugador

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium® IV a 2.4 GHz o AMD 3500+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: nVidia® GeForce 8800 / ATI Radeon® X1900 con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Ratón de 3 botones y teclado
    • SO: Mac OS X 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI Radeon HD 6750 / nVidia GeForce 320 / nVidia GeForce
      9600 o superior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Análisis útiles de usuarios
A 40 de 43 personas (93%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
365.7 h registradas
Publicado: 19 de enero
Perdí trabajos y amigos. Pero logré restaurar la gloria del Imperio Bizantino.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 25 de 27 personas (93%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
123.8 h registradas
Publicado: 11 de noviembre de 2014
Análisis publicado para Ars Gaming: http://www.arsgaming.com/crusader-kings-ii-analisis

Pocos juegos de estrategia son capaces de reflejar las intrigas y la trama social y política del medievo como lo hacen los desarrolladores de Paradox, mejorando y profundizando en muchos aspectos con respecto a su predecesor, Crusader Kings.

Entre sus grandes logros se encuentra su adaptación a los tiempos en los que está basado, que sin los DLC abarca desde mediados del S XI hasta el S XIV. Lo fundamental no será ponernos a los mandos de un reino y dirigirlo, sino mantener en una posición de poder a nuestra familia, pudiendo abarcar la misma multitud de territorios e incluso varios reinos. Para ello tendremos que tejer alianzas con otras familias a través de los matrimonios, conspirar para eliminar rivales, justificar reclamaciones para acceder a nuevos títulos nobiliarios y tierras etc. Los aficionados a Juego de Tronos acaban de encontrar su media naranja en el mundo de los videojuegos.

Como Paradox acostumbra en sus títulos de estrategia contaremos con un completo interfaz para realizar estas tareas y muchas otras, como la organización de la guerra y la recaudación de impuestos. En las primeras horas de juego este interfaz puede llegar a resultar algo abrumador, aunque para eso se ha habilitado un tutorial que nos explica las diferentes pestañas del juego y facilita la labor de adaptación.

A nuestra disposición estará cualquier personaje de los diferentes reinos medievales, desde condes hasta reyes. Según los objetivos que queramos marcarnos y la dificultad con la que queramos iniciar la partida, podremos escoger personajes más o menos relevantes. Los personajes elegibles tendrán ciertas limitaciones si no tenemos algunos de los DLC. Por ejemplo, si no disponemos del DLC de The Old Gods, no podremos manejar a los personajes vikingos. Así ocurrirá con las repúblicas mercantes de Italia, los reinos árabes y los indios.

Una vez iniciada la partida, cada personaje tendrá sus propias ambiciones y relaciones con otros nobles y esto va a ser un aspecto determinante a la hora de mantener nuestra dinastía a flote. Cada personaje tendrá también sus propias estadísticas y características personales que se irán desarrollando a lo largo de su vida.

Nada más empezar nuestra partida tendremos que poner en orden multitud de cuestiones. En primer lugar la elección de nuestro consejo: nuestros nobles más allegados que nos ayudaran a mantener nuestras posesiones en paz. Hay varios sillones que tendremos que llenar con las diferentes ocupaciones. El del canciller, que es el encargado de las acciones diplomáticas, nos permitirá reclamar títulos y mejorar relaciones con otros nobles. La puntuación de diplomacia del canciller se apilará a la de nuestro noble configurando la diplomacia del reino, la cual determina la posibilidad de éxito en nuestras acciones. Seguido de este tendremos la posibilidad de designar un mariscal, con la capacidad de suprimir revueltas, aumentar el porcentaje de las levas y ayudar con las investigaciones militares en una zona. Los demás sillones, el recaudador de impuestos, el maestro de espías y el obispo, funcionan de la misma manera que los dos primeros, usando un atributo único y permitiéndonos realizar acciones muy útiles para potenciar la proyección de nuestra familia.

Tendremos que guardar un fino equilibrio entre la selección de familiares, para mantenerlos contentos y preservar el poder de nuestro linaje, y los más competentes para los puestos de gobierno. Pero lo que tal vez tenga una influencia mayor son sus intereses y relación con nosotros. Que nosotros designemos a alguien para estar en nuestro consejo no significa que automáticamente nos vaya a ser leal. Es más, si no tenemos cuidado podemos encontrarnos con la paradójica situación de que el maestro de espías se convierta en nuestro enemigo, incluso que llegue a liderar una facción que trate de arrebatarnos títulos nobiliarios o el reino.

Otro de los aspectos destacados es la pestaña de leyes que también podemos encontrarla en el retrato de nuestro personaje. En ella, podremos modificar los impuestos a las diferentes clases sociales con los consiguientes efectos en las relaciones que tengamos con los personajes afectados. Tendremos la posibilidad de cambiar leyes de sucesión, pudiendo por ejemplo permitir que las mujeres tengan el mismo derecho a heredar que los hombres.

La línea sucesoria nos va a dar más de un quebradero de cabeza. Cuando un personaje muere, según las leyes de heredad que hayamos escogido nuestras propiedades podrán repartirse entre nuestros hijos, ir todo al primogénito, incluso someter a votación quién heredará los títulos del fallecido. Cuando el personaje que controlemos haya muerto, su prestigio y piedad serán transferidos en forma de puntos al linaje familiar, lo cual medirá nuestra influencia en el mundo. Asimismo nosotros pasaremos a controlar al heredero.

El prestigio es un valor fundamental en Crusader Kings II. Además de convertirse en puntos de linaje una vez muera el personaje, también nos permite realizar una serie de acciones diplomáticas, como por ejemplo crear un nuevo título, ya sea ducado o reino. La piedad por su parte funciona igual que el prestigio pero nos sirve para llevar a cabo acciones religiosas.

El dinero, que no podría faltar en un título de estrategia como este, va a ser imprescindible para la construcción de edificios en las propiedades bajo nuestro dominio y un elemento clave junto al prestigio para concretar la creación de nuevos títulos.

En cuanto al apartado militar, también aparece reflejado fielmente. Nuestro ejército se nutrirá de levas, que abarcarán a un mayor o menor porcentaje de población de una clase social según la legislación que apliquemos. Cada tipo de asentamiento (castillo, villa y obispado) dentro de nuestros dominios tendrá una población en la que predominará una clase social. Para las cruzadas en las que participemos estarán disponibles unidades religiosas especiales que podremos contratar.

Y como no la pestaña de intriga va a permitir que realicemos complots para usurpar títulos de otros personajes o disminuir su influencia, y a la vez encarcelar o asesinar a nobles incómodos que sean un peligro para nuestra estabilidad.

Gráficamente y sonoramente el título está también cuidado y nos permite vernos inmersos de forma completa en la ambientación del juego.

Como contrapunto Paradox vuelve a hacer uso de una práctica que se está generalizando últimamente. Crusader Kings II es uno de los títulos que más DLC ha sacado, todos ellos de pago. Es más, si juntamos todos los DLC, estos superan con creces el precio del juego original. Si realmente había tantos contenidos por añadir podrían haber retrasado el lanzamiento del juego o sacar alguna expansión posteriormente, pero la cantidad de DLC que hay actualmente es abusiva.

En definitiva, Crusader Kings II RTS de alta estrategia que nos permitirá jugar multitud de horas sin aburrirnos y ofreciendo miles de posibilidades. No es casualidad, que pese a que los juegos de Paradox van orientados a un sector muy concreto de los jugadores de estrategia, este haya superado ya el millón de copias siendo la media de horas de juego de los gamers superior a 99 horas.
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A 1,199 de 1,285 personas (93%) les ha sido útil este análisis
81 personas han encontrado divertido este análisis
114.6 h registradas
Publicado: 8 de enero
Daughter contracted syphilis. Made her marry my enemy and give him syphilis.

10/10 biological warfare simulator
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A 1,988 de 2,183 personas (91%) les ha sido útil este análisis
37 personas han encontrado divertido este análisis
760.7 h registradas
Publicado: 17 de noviembre de 2014
Noticed one day that my little boy turned gay all of a sudden.

Couldn't think of any good reason for it, so I click on his "Relations" tab.

And what do I see? My uncle, listed as my boy's "Lover."

10/10, would imprison and execute my pedophilic gay uncle again.
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
226.7 h registradas
Publicado: 10 de diciembre de 2014
Era bueno ser un baranda en la Edad Media: te montas tus guerras, tus alianzas, tus líos dinásticos porque el yerno de tu cuñado se ha casado con la condesa que es súbdita de tu peor rival... PUES ESA MOVIDA TIENES CON ESTE JUEGO.

La idea es que puedes llevar cualquier tipo de gobernante (desde un conde del montón hasta un emperador) de la zona Europa/Oriente Próximo/Subcontinente Indio del siglo VIII a mediados del XV. Y aquí reside parte de la gracia y la rejugabilidad del juego, porque ser un viruta de la última esquina del Sacro Imperio que quiere llegar arriba del todo y llevar al jefe de los omeyas son dos tipos de partida completamente distintos.

La coña que tiene frente a otros juegos de Paradox (y a otros juegos de estrategia) es que los personajes, sus familias y sus relaciones mutuas son la clave: quién se casa con quién, quién controla cada territorio, qué personas son rivales entre sí, qué caracteres son incompatibles y pueden dar lugar por tanto a movidas... Es como la vida en una oficina moderna, pero sin tener que aguantar a un jefe; es decir, te quedas sólo con lo bueno: cotillear, hacer alianzas efímeras que implosionan con virulencia y montar facciones para prevalecer sobre los demás.

Recomiendo muy fuerte pillar todas las ampliaciones del juego, porque así puedes probar todo tipo de regímenes y culturas: desde los carolingios hasta los reyes indios, pasando por las repúblicas comerciales tipo Venecia, y el Imperio Bizantino, que entonces todavía lo partía.

Prepárate, eso sí -oh, amante de los juegos de estrategia- a perder horas a mansalva delante del ordenador, porque este es de los juegos de una partidita antes de acostarte y, de pronto, está amaneciendo.

Eso sí, como es un juego de los de pausar a menudo para meditar qué hacer, el multijugador es UN HORROR que desaconsejo.
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
39.7 h registradas
Publicado: 16 de diciembre de 2014
Las posibilidades que ofrece este juego son infinitas y las muchísimas horas de juego que me esperan me cautivan demasiado. El hecho de tener tu propio linaje y vivir todas las maravillas y desgracias de la edad media es un ingrediente que te enviciará para siempre.

Luego de que mi mejor personaje muriera de mala salud a los 44 años... mala suerte, el heredero era un completo incompetente al que todos mis vasallos odiaban. A los 2 años de gobierno, su propio hijo, mi heredero, lo arrojó por el balcón proclamandose rey. A los pocos días, el Papa me ofreció quitar la mancha de haber matado a mi padre si le pagaba una cantida de oro altísima. Lo hice y fortalecí las relaciones con mis vasallos. Reforcé el ejercito y la economía de mi reino y me preparé a invadir los reinos vecinos. Mi personaje murió de estrés y heredó UN INEPTO que ocasionó una guerra civil.

¡LO QUE PASA EN ESTE JUEGO NO ESTÁ ESCRITO! ¡TÚ CREAS TU PROPIA HISTORIA!

10/10.
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A 2,498 de 2,819 personas (89%) les ha sido útil este análisis
56 personas han encontrado divertido este análisis
2,808.1 h registradas
Publicado: 25 de noviembre de 2014
Meh, the fun only lasts for a little bit, so I didn't play for very long.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
181.4 h registradas
Publicado: 19 de diciembre de 2014
El mejor juego de estrategia medieval que he jugado. Cuando lo vi me dio buenas sensaciones y lo descargué, pero esque cuando vi como este juego te mete en la piel de un noble, me encantó.

Lástima que destrocen la ilusión por un juego tan bueno con tanto contenido descargable, que perfectamente podrían incluir en actualizaciones pero no, hay que agrandar la bolsa.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
330.8 h registradas
Publicado: 3 de diciembre de 2014
Hace poco que juego y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. Diria que han conseguido reflejar bastante bien el estrés y los problemas a los que se vieron sometidos los gobernantes de tiempos pasados. El sistema político y nobiliario complicado como lo fue en la realidad, con las peligrosas alianzas que en su día pueden acabar en una guerra total. El sistema de construcción, simple pero eficaz y no distrae al jugados de otros menesteres a los que tiene que dedicar m´s tiempo. El sistema de combate muy sencillo, pero enriquecido con las pecialidadesen tácticas de los líderes, las diferentes tropas y los efectos del terreno, más los eventos, por supuesto. En líneas generales es un juego muy recomendable, pero eso si, tienes que tener tiempo para jugarlo con calma. No hay que dejarse impresionar por lo liosos que pueda parecer en un primer momento, lo mejor para aprender es jugar.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
235.0 h registradas
Publicado: 13 de diciembre de 2014
Juego MUY adictivo y estresante, pero recomendable sin dudarlo!!!
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
21.7 h registradas
Publicado: 8 de noviembre de 2014
Crusader Kings es un juego que ha conseguido -a mi modo de ver- representar muy bien algunos aspectos clave de las sociedades medievales.
  • Las relaciones entre señores y vasallos.
  • Las diferencias entre los distintos estamentos sociales: nobleza, Iglesia, pueblo llano.
  • Las no siempre fluidas relaciones de la Iglesia católica con el poder político (conflicto por las investiduras (nombramientos ) de obispos.
  • Los conflictos relacionados con la religión: cruzadas y guerras santas, herejías, peregrinaciones, etc.
A diferencia de otros juegos de estrategia, el jugador no se identifica con un país, sino con una estirpe familiar, por quien tiene que mirar de garantizar su supervivencia y, en segundo término, conservar y acrecentar su poder. Esto da un matiz de roleo que hace al juego único y que, creo yo, que ha sido una de las claves de su éxito. Aquello que solo se intuía en el EU Rome, se ha llevado en CK a su máxima expresión.
En definitiva, muy recomendable.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
118.0 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
Gran juego de estrategia. Al principio difícil pero despues adictivo
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A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
215.1 h registradas
Publicado: 18 de diciembre de 2014
Es un gran juego de asesinar niños pequeños por la face,solo por eso ya lo compro 10/10
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9.8 h registradas
Publicado: 22 de marzo
Está muy bien pero no es tan profundo como el Europa Universlais IV, pero en el tema militar es mucho mejor, puedes cogerte cualquier país y gobernarlo apartir de una fecha.

Recomiendo que si no os gusta tanto el tema militar y preferís la diplomacia, el comercio, etc no os pilléis este, sino el Europa Universlais IV.

Este juego es muy lioso, hay demasiadas cosas y es muy complicado, el Europa Univerlsais IV es muy fácil con respecto a este.
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434.5 h registradas
Publicado: 26 de enero
De los mejores juegos de gran estrategia e historico que he jugado.

Sin duda lo tiene todo o almenos lo que necesito yo, puede que falten cosas pero no se me ocurre nada, para mi gusto esta completisimo.

Este juego trata de dirigir una dinastia, tuya propia creada (se necesita DLC para esa opción) o una real que existia en esos años. Claramente si en tus tierras, tu sucesor no es de tu dinastia pierdes y se acaba todo.

El juego en si va desde el 1066 hasta 1453 pero hay DLC's bastante buenos como el The Old Gods o el de Carlomagno que empiezas en una edad mas temprana.
DLC's muy recomendados.

Recordad que para fundar el imperio romano "no hay que tener ni familia ni amigos", aaa tambien se necesita un DLC....

Es lo que menos me gusta del Crusader Kings 2, para poder jugar a todo el juego completo necesitas minimo unos 8 DLC's de todos los que tiene el juego. Aunque si tu nunca quieres probar ser de religion musulmana, judaísmo o hindú, pues som muchisimos menos DLC's, pero personalmente recomiendo probarlo aunque sea con un amigo que tenga el DLC y en el multijugador os echais unas risas.

Y el final, recomiendo este juego a gente que le guste muchisimo la estrategia y tener paciencia para aprender a jugar a este juego porque al principio si no sabes nada, puede que no te guste nada (me incluyo), echadle horas para aprender, y vereis como os acabara enganchando.

Aaaa y el multijugador es una pasada, echar partidas con amigos no tiene precio. Contra mas seáis mejor.
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
570.2 h registradas
Publicado: 9 de marzo
Posiblemente uno de los mas grandes juegos de estrategia yo contare la partida que mas vivi ya que jugado mucho y e jugado casi todo desde cristianos a hindues pero la que me izo mas orgulloso fue que converti las islas britanicas en Galesas(Todas las provincias eran de cultura Galesa) mi dinastia paso de catolica a Catara para que las mujeres fueran de iguales a los hombres (Matriarcado al Poder!!!) he tenido Reyes desde galeses a Rusos en mi trono pero siempre a prevalecido mi casa... lastima que la perdi esa partida al limpiar el pc.

dicho esto 20/10
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112.0 h registradas
Publicado: 29 de diciembre de 2014
Gran juego de estrategica con un buen nivel de dificultad
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56.6 h registradas
Publicado: 26 de enero
Excelente juego que recrea a la perfeccción la situación de la Edad Media y todos los años que embarca el juego. Es difícl de acostumbrarse al tipo, pero nada más lo entiendas no podrás separarte de él. 100% recomendado.
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60 personas han encontrado divertido este análisis
271.0 h registradas
Publicado: 2 de febrero
-Started as Byzantine Empire
-1 in the afternoon
-February 1st
-Start at War against the Muslims
-Imprison military general named Mohammad
-Castrate Mohammad
-Get blown up by ISIS
-Make peace with Muslims
-Fight wars against Italy
-Conquer all of Italy and castrate King
-Have son
-Son Born in Purple
-Italy will be lost upon succession to first born
-Arrest and castrate first born
-Italy safe
-Vassals hate me
-Vassals rebel
-Put down rebellion
-Revoke titles and castrate all rebelling vassals
-expand against Armenia
-Shi'a rises in Arabia
-Holy wars against Africa
-Take most of Northern Africa
-Castrate all land owners and blind all military leaders
-Go to war against Bulgaria
-♥♥♥♥ Bulgaria
-Castrate Bulgaria
-Have two sons, not born in the purple
-Have son born in the purple
-Excommunicate, arrest, and castrate first two sons
-People approve castration
-Holy war against Moroccan Empires
-Caliph gets called in
-Muslims are ♥♥♥♥♥♥ me
-Ruler dies in battle
-Gain cruel trait blinding general
-Whole kingdom revolts
-Crown authority gets rekt
-Muslims win
-1000 gold in debt
-Set up merchant republic in North Africa
-Borrow money from Jews
-Expel Jews
-Castrate remaining Jews
-Rebuild army
-Take rest of Balkans
-Army is huge
-Take Southern HRE and southern France
-Entire Arabian Empire rebels
-Caliph down to 7500 troops
-Holy Wars against Caliph
-Take all the way down to Egypt
-Capture Caliph
-Castrate Caliph
-Wage war on Morocco
-Capture Morocco
-Just Spain left
-Have another son
-Born in purple
-Ask for first son to be excommunicated
-Denied
-Arrest son
-Castrate son
-Vassals hate me
-Vassals rebel
-Hire mercenaries
-♥♥♥♥ Vassals
-Arabia invades
-♥♥♥♥ Arabia
-Castrate Vassals
-Castrate Caliph
-Holy War against Spain
-Take eastern coast in many holy wars
-So many castrated Muslim men
-No more reproduction in Spain.
-Build back army
-Castrate my first born for the last time
-Finish off Spanish Muslims
-Castrate whole prison cell
-Take Christian stronghold in Spain.
-Release king
-I am merciful
-Reunite Roman Empire
-Look up at clock
-1 pm
-February 2nd
-I guess Rome was built in a day

15/10 would castrate world again
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A 597 de 669 personas (89%) les ha sido útil este análisis
23 personas han encontrado divertido este análisis
78.6 h registradas
Publicado: 1 de diciembre de 2014
My 7 year old baron son wanted to institute a law that forced the women of his barony to have sex with him.

69/10 would raise a real man again.
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