Erforschen Sie die wichtigsten Perioden der Weltgeschichte in einem Spielerlebnis der Meister großartiger Strategiespiele.
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Veröffentlichung: 14. Feb. 2012

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23. August

Development Diary: Don't Fear The Reaper




Hello all, welcome to the final pre-release Reaper’s Due dev diary. As you might imagine, there is not a lot left to say at this point, so I’m simply going to tell you about the new Achievements and then post the 2.6 patch notes. It’s been a lot of fun making this DLC, and we all hope you have even more fun playing with dying horribly in it!

Hospitable - Build a Hospital.
Aptly Named - Die from the Black Death.
I Got Better - Survive from the Black Death.
Scarrrrrred for Life - Become One-Eyed, One-Legged and One-Handed.
Typhoid Mary - Contract three symptoms.
There Can Be Only One - Become immortal.
Eternity Denied - Kill a character with the Immortal trait.
Not So Bad - Survive the End Times.
No Solicitors - Go into Seclusion.
An Honest Mistake - From Seclusion, kick someone out who did not have the plague.
Close Call - From Seclusion, kick someone out who had the plague.
Papal Mache - Have elephants trample the Pope/Caliph.



you might notice the old "What doesn't kill you" name here, it was changed to Scarrrrrred and became a bit more piratey.


I’ll post the patch notes in sections first and then in full in the following post so I can both keep this post short and allow you to read them in a larger format if desired.

Don't forget you can see the Reapers Due content pack renders over here too!

...Due to Steam's limitation on text length this post was cut short. Please click the link below to read it in full.

Read the original post


Useful links
Official Website
Crusader Kings II Wiki
Crusader Kings II Development Diary Archive

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22. August

Crusader Kings II: The Reaper’s Due Video Developer Diary

For those eager to know why they should fear the reaper in the upcoming expansion, Game Director Henrik Fåhraeus details what kind of grisly demises you can expect from horrendous world events such as the Black Plague in this video developer diary:

https://www.youtube.com/watch?v=PQQqBIOgVRw

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Reviews

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

Über dieses Spiel

Die dunklen Zeiten mögen sich dem Ende neigen, doch in Europa herrscht noch immer Tumult. Unbedeutende Feudalherren konkurrieren um die Gunst von belagerten Königen, welche sich nur mühsam die Kontrolle über ihre zersplitterten Königreiche erhalten können. Der Papst ruft auf zu einem Kreuzzug, um die Christen im Heiligen Land zu beschützen, selbst dann noch, als er sich weigert, auf die Kontrolle über die Investitur der Bischöfe zu verzichten - inklusive ihrer Reichtümer. Jetzt ist die Zeit für wahre Größe. Erweitern Sie Ihren Landbesitz und sichern Sie die Zukunft Ihrer Dynastie. Füllen Sie den Staatssäckel, ernennen Sie Vasallen, stöbern Sie Verräter und Ketzer auf, führen Sie Gesetze ein und interagieren Sie mit hunderten Adligen, jeder mit seinen eigenen Zielen.
Ein guter Lehnsherr wird immer gute Freunde benötigen, die ihm helfen. Aber geben Sie acht, da loyale Vasallen schnell zu Erzfeinden werden können, und einige könnten nicht so zuverlässig sein, wie sie wirken... Seien Sie bereit und kämpfen Sie um Ihr Prestige bis die Welt Ihren Namen in Ehrfurcht flüstert. Haben Sie das Zeug zum König der Kreuzritter?
Crusader Kings II lässt Sie eine der wichtigsten Epochen der Weltgeschichte entdecken - in einem Spielerlebnis, handgefertigt von den Meistern von Grand Strategy. Das mittelalterliche Europa wird in diesem monumentalen Spiel über Könige, Pläne und Throne zum Leben erweckt...

Hauptmerkmale:

  • Beginnen Sie ein Spiel irgendwann zwischen 1066 und 1337 und spielen Sie bis 1453
  • Wählen Sie einen christlichen Lehnsherrn und stellen Sie sicher, dass seine Dynastie über die Generationen von Nachfolgern hinweg bestehen bleibt
  • Erarbeiten Sie sich Prestige mit jedem Nachfolger den Sie spielen, um den Glanz Ihrer Dynastie fortzutragen
  • Erweitern Sie Ihre Ländereien - und schützen Sie sie vor dem Auseinanderfallen
  • Entlarven Sie die Anschlagspläne Ihrer Höflinge und Vasallen, jeder mit seinen eigenen Meinungen und Zielen
  • Nehmen Sie das Kreuz in die Hand und bekämpfen Sie die Mauren, Heiden und Ketzer
  • Verteidigen Sie sich gegen die Angriffe der mongolischen Horde
  • Ringen Sie mit dem Papst um Kontrolle über die Bischöfe
  • Erleben Sie heute das Mittelalter mit bis zu 32 Spielern in einem konkurrenzbetonten Mehrspielermodus

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: XP/Vista/Windows 7
    • Prozessor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz oder AMD 3500+
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: NVIDIA® GeForce 8800 oder ATI Radeon® X1900, 512 MB Grafikspeicher vorausgesetzt.
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Direct X-kompatible Soundkarte
    • Zusätzlich: 3-Tasten Maus und Tastatur
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.6.8 oder besser
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (2 GHz oder besser)
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      9600 oder höher
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
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Sehr positiv (226 Reviews)
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Sehr positiv (15,967 Reviews)
Kürzlich verfasst
Shadow
370.2 hrs
Verfasst: 24. August
Das Speil Crusader Kings II bietet für jeden Freund des Mittelalters in Kombination mit Globalstrategie. Die Möglichkeiten in sich in diesem Spiel auszuleben sind fast grenzenlos und bieten für eine sehr lange Zeit enormen Spielspaß.
Kritik würdig ist jedoch, dass das Spiel erst wirklich interessant wird, wenn man genügend DLCs gekauft hat.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Pander
0.1 hrs
Verfasst: 23. August
1212
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Ray 451
429.8 hrs
Verfasst: 23. August
Interesting good programmed game, but with too many hardcoded Events in the AI that you can really call it a strategy game.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
CybERtEcK
72.6 hrs
Verfasst: 21. August
ferr
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Buzzdee666
228.4 hrs
Verfasst: 18. August
Crusader Kings II ist ein sehr interessantes und spannendes History-Strategiespiel. Wer sich für den Aufbau der feudalen Struktur im Hoch- und Spätmittelalter interessiert ist mit diesem Spiel sehr gut bedient. Die Darstellung von historischen Landschaften und historischen Regionen ist ebenfalls sehr schön detalliert.
Die Entwicklung seines Charakters ist detailreich und gut durchdacht. Wobei nicht nur der eigentliche Charakter im Vordergrund steht, sondern auch auch schon der des potenziellen Erben. Welche Erziehung soll er genießen? Von wem soll er erzogen werden und damit welchem Kulturkreis angehören? Wichtige Fragen denn einem im Ausland erzogen Königserben wird mehr Misstrauen entgegengebracht, falls der Erbe die entsprechende Kultur annehmen sollte. Das wirkt sich bis auf den militärischen Status der einzelnen gehalten Dömane aus. Werden dort nun Leichte Kavellerie oder schwere Kavallerie gebaut.
Sehr schön auch die Entwicklung der einzelnen Grafschaften und Herzogtümern bis zu den Großreichen.
Ich war sehr überrascht als man mir als König von Ungarn später auch noch die Kaiserwürde vom Reich der Karpathen antrug. Doch dem Prestige hat das sehr gut getan. Doch bis es dazu kam, standen viele Kriege und noch mehr Intrige vor mir.
Auch die Nachfolgeregelung der einzelnen Domänen erfordert ein geschicktes Händchen. Die Gavelkind-Nachfolgeregelung spricht jedem männlichen Erben einen mehr oder weniger großen Erbteil zu. Und bis man zum Ältestenrecht übergehen kann vergehen einige Dynastien.
Klare Kaufempfehlung für alle Historyfans!!!!
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RANGER44
93.0 hrs
Verfasst: 13. August
Wie oft hatte ich schon die Situation das mir ein Spiel sofort gefallen hatte, ich echt begeistert war, und dennoch nach ner Woche war irgendwie die Luft raus. Es geht aber auch anderst herum. Zuerst war ich von Crusader Kings II total entäuscht. Hat ja gar keine 3D-Schlachten wie Total War. War sehr entäuscht und hatte es halt als fehlkauf abgetan,was ja schon mal vorkommt. Aber Tage später dachte ich mir warum hat es bei Steam so gute Bewertungen ? Dann kam ich auf die Idee, schau dir dochmal ein Lets Play an. Ich verstannt nicht viel was da passiert, aber es sieht doch irgendwie sehr interressant aus. Trotzdem dachte ich das Thema Crusader Kings II wäre durch. Aber mir ging das Spiel nicht mehr aus den Kopf. Meine erste entäuschung war vorrüber und ich dachte mir versuche es doch nochmal. Im nachherein kann ich sagen: Zum Glück. Nach und nach verstand ich es besser und besser. Und irgendwann hatte es richtig gezündet. Heute liebe ich dieses Game so sehr. Liebe auf den zweiten Blick kann man sagen. Klar habe ich nach 80 std. noch nicht komplett alles durchschaut, aber das kommt sicher noch. Ich kann es nur wärmstens empfehlen !!!
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Altoria
343.1 hrs
Verfasst: 9. August
Crusader Kings ist mit seinen DLCs eines der besten History-Strategiespiele die ich kenne. Anders als z.B. in der Total War-Reihe geht es hier nicht primär um Krieg, vielmehr steht Diplomatie, hier sowohl im Inneren als auch im Äußeren im Mittelpunkt. Dennoch führt man natürlich Kriege und befehligt entsprechend Truppen, um sein Territorium zu erweitern.

Was den Reiz des Spiels jedoch ausmacht sind die nicht unwichtigen RPG-Elemente. Während des Spiels muss man als Spieler in die Rolle vieler unterschiedliche Charaktere schlüpfen, deren Entwicklung man nicht immer völlig unter Kontrolle hat. Daher muss man sich mit dem ein oder anderen Wesenszug seines Charakters arrangieren; in Stein gemeißelt sind dieser allerdings nicht, was alles sehr dynamisch macht und einen immer wieder aufs Neue vor den Bildschirm lockt. Tatsächlich wird man nie die selbe Geschichte erleben, selbst wenn man 15-mal aus der Grafschaft Capua das Königreich Sizilien macht...

PS: Ich kenne das Spiel nur mit den DLCs seit Way of life. Das Original habe daher ohne nie gespielt. Daher würde ich jedem, der darüber nachdenkt, sich das Spiel zu kaufen, empfehlen sich zumindest die größeren DLCs mit ihrem zusätzlichen Gameplay zu kaufen. Die großen DLCs dieses Spiels sind meiner Meinung nach jeden Cent wert.
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Falcon
20.3 hrs
Verfasst: 7. August
Die Referenz im Genre. CK2 ist komplex, manchmal sogar zu komplex, aber kein anderes Spiel kommt ihm auch nur nahe.
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brezelbieber
1.9 hrs
Verfasst: 9. Juli
Man brauch ohne weiteres 10000 Stunden um überhaut den Sinn des Spiels zu erfassen.
Der "Funfaktor" hält sich in grenzen. Trockene Diplomatie und RANDOM Ereignisse dominieren das Geschehen.
Ich habe mir mehr "action" und auch mehr Struktur in diesem Spiel gewünscht

Leider Enttäuschend
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OZYMANDIAS KING OF KINGS
114.3 hrs
Verfasst: 9. Juli
Ich war laaange Zeit auf der Suche nach einem Strategiespiel, das "einfach passt". Hier ist es: Crusader Kings II bietet mir persönlich alles, was ich brauche, um langfristig begeistert von einem Spiel zu sein. Eine unglaubliche strategische TIefe, gestützt durch ein einzigartiges Gamedesign, viele Aha-Erlebnisse, viele Freiheiten, und - was ich bei wenigen Spielen bisher erlebt habe - man steht nicht ständig unter Zugzwang und wird von Mikromanagement erschlagen (was für mich bei vielen Grand Strategy Games sehr entmutigend ist). Zwischendurch kann man sich einfach für eine Viertelstunde zurücklehnen und zuschauen. Ohne, dass es langweilig wird oder man im Spiel zurückfällt.

Für Game-of-Thrones-Fans gibt es einen Mod, der wirklich die passendste Verwirklichung der Fantasy-Welt als Strategiespiel ist. Unbedingt zu empfehlen.

Die DLC's (es sind wirklich sehr viele, und zusammengenommen kosten die echt einen Haufen Geld) konnte ich während des Summer Sales für 20 % des eigentlichen Betrags abschießen. Lohnt sich also, zu warten, bis da wieder ein Angebot kommt.

Unter'm Strich das unterhaltsamte Grand Strategy Game, welches ich je angefasst habe.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
343.1 Std. insgesamt
Verfasst: 9. August
Crusader Kings ist mit seinen DLCs eines der besten History-Strategiespiele die ich kenne. Anders als z.B. in der Total War-Reihe geht es hier nicht primär um Krieg, vielmehr steht Diplomatie, hier sowohl im Inneren als auch im Äußeren im Mittelpunkt. Dennoch führt man natürlich Kriege und befehligt entsprechend Truppen, um sein Territorium zu erweitern.

Was den Reiz des Spiels jedoch ausmacht sind die nicht unwichtigen RPG-Elemente. Während des Spiels muss man als Spieler in die Rolle vieler unterschiedliche Charaktere schlüpfen, deren Entwicklung man nicht immer völlig unter Kontrolle hat. Daher muss man sich mit dem ein oder anderen Wesenszug seines Charakters arrangieren; in Stein gemeißelt sind dieser allerdings nicht, was alles sehr dynamisch macht und einen immer wieder aufs Neue vor den Bildschirm lockt. Tatsächlich wird man nie die selbe Geschichte erleben, selbst wenn man 15-mal aus der Grafschaft Capua das Königreich Sizilien macht...

PS: Ich kenne das Spiel nur mit den DLCs seit Way of life. Das Original habe daher ohne nie gespielt. Daher würde ich jedem, der darüber nachdenkt, sich das Spiel zu kaufen, empfehlen sich zumindest die größeren DLCs mit ihrem zusätzlichen Gameplay zu kaufen. Die großen DLCs dieses Spiels sind meiner Meinung nach jeden Cent wert.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
93.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August
Wie oft hatte ich schon die Situation das mir ein Spiel sofort gefallen hatte, ich echt begeistert war, und dennoch nach ner Woche war irgendwie die Luft raus. Es geht aber auch anderst herum. Zuerst war ich von Crusader Kings II total entäuscht. Hat ja gar keine 3D-Schlachten wie Total War. War sehr entäuscht und hatte es halt als fehlkauf abgetan,was ja schon mal vorkommt. Aber Tage später dachte ich mir warum hat es bei Steam so gute Bewertungen ? Dann kam ich auf die Idee, schau dir dochmal ein Lets Play an. Ich verstannt nicht viel was da passiert, aber es sieht doch irgendwie sehr interressant aus. Trotzdem dachte ich das Thema Crusader Kings II wäre durch. Aber mir ging das Spiel nicht mehr aus den Kopf. Meine erste entäuschung war vorrüber und ich dachte mir versuche es doch nochmal. Im nachherein kann ich sagen: Zum Glück. Nach und nach verstand ich es besser und besser. Und irgendwann hatte es richtig gezündet. Heute liebe ich dieses Game so sehr. Liebe auf den zweiten Blick kann man sagen. Klar habe ich nach 80 std. noch nicht komplett alles durchschaut, aber das kommt sicher noch. Ich kann es nur wärmstens empfehlen !!!
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.3 Std. insgesamt
Verfasst: 7. August
Die Referenz im Genre. CK2 ist komplex, manchmal sogar zu komplex, aber kein anderes Spiel kommt ihm auch nur nahe.
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264 von 270 Personen (98 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
72.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. September 2014
Da stehe ich nun, alt, bärtig, vom harten Leben meiner Zeit gezeichnet. Ich kämpfte, ich siegte, auch das Verlieren lernte ich. Ich musste grausam sein, war manchmal gütig, überlebte Anschläge, verbog das Gesetz zu meinen Gunsten, Ich hatte Wiedersacher, Konkurenten, ich rang sie nieder, wurde veraten, verlor einen Sohn und musste einen anderen selbst töten...

So ähnlich fühlt man sich, wenn die eigene Spielfigur in Crusader Kings II am Ende ihres Lebens angekommen ist und die Geschicke an den Erben übergeben werden, dem Familienmitglied, welches man als nächtes begleitet. Man schaut zurück, erkennt was man erreicht hat, was man dafür tun mußte. Ich habe selten ein Spiel erlebt, in dem man eine solche Verbundenheit zu seiner Figur und deren Familie eingeht. Fantastisch! Wenn man sich auf dieses Spiel einläßt ist man verloren, im positiven Sinne.

Wie spielt sich ein Spiel, was sich als reines Strategiespiel sieht und wo man keinerlei Actionellemente hat?
Im Grunde simuliert das Spiel eine Dynastie im Mittelalter, welche der Spieler selbst erstellt und bestimmt. Die richtigen DLC's (welche die Sache nur verfeinern aber nicht zwingend notwendig sind) vorausgesetzt bis ins letzte Detail. Man beginnt als Häuptling oder kleiner Lord in einer Provinz seiner Wahl. Dafür steht die gesamte europäische Karte mir weiten Teilen Kleinasiens und Teilen Nordafrikas zur Verfügung. Historisch exakte Provinzen, Religionen, Sitten und Bräuche werden simuliert, allein das ist schon eine enorme Leistung des Spiels. Man verwaltet seine Provinz, kann seine Länderreien durch Eroberung oder arrangierte Heiraten vergrößern schafft sich mit jeder Aktion Freunde und Feinde, man ernennt einen Hofrat mit Kanzlern, Verwaltern, Kriegsherren und kann diesen diverse Missionen erteilen. Man erforscht neue Technologien, entwickelt die eigene Struktur der Provinz, baut Städte, Klöster und Burgen aus... ich könnte ewig so weiterschreiben, da die Möglichkeiten unbegrenzt sind.

Vielleicht mal ein Beispiel, welches die komplexität des Spiels verdeutlichen kann, hier speziell zum Thema Expansion und Eroberung:
Eine Gruppe von Nachbarländern inklusive meines eigenen, ergeben zusammen eine Grafschaft, deren Herrscher ich werden möchte. Einfach so den Krieg erklären und los stürmen ist realistischer Weise nicht möglich, es bedarf einem Grund, einer Rechtslage die für eine Aktion von Nöten ist. Nun kann ich unter gewissen Umständen, falls noch nicht von der KI getan, den Titel des Grafen für diese Länder erschaffen. Dies wiederum ermöglicht es mir von Rechts wegen, einen Anspruch auf die Nachbarländer zu stellen. Ich kann nun defensiv via ausgefeilter Diplomatie versuchen, die anderen Provinzherrscher unter meine Vasallen zu bekommen. Oder ich kann den angrenzenden Lords den Krieg erklären und um die Gebiete kämpfen. Beide Möglichkeiten sind überhaupt erst möglich, weil ich den Titel geschaffen habe und somit die Grafschaft definierte und es rechtens ist, meinen Anspruch gelten zu machen.

Klingt kompliziert und undurchsichtig? Ist es nur bedingt. Zugegeben, es bedarf schon einer gewissen Geduld, bis man tatsächlich alle Kniffe und Taktiken der mittelalterlichen Herrschaft kennt und zu nutzen weiss. Ist man hier aber erstmal im Thema, kann man gar nicht so gerissen denken, wie es einem das Spiel erlauben würde. Hier wird unheimlich historisch realistisch eine glaubhafte, ernsthafte und faszinierende Welt simuliert, die ich so noch in keinem Spiel erlebt habe. Attentate, Titelenzug, Heiratsabkommen, Bestechungen und vor Allem die politischen Folgen eines Erfolges oder Misserfolges bei diesen Dingen sind eine Klasse für sich. Das steuern der Einheiten auf der Karte ist übrigens kinderleicht und intuitiv, zudem kann man die Zeit beschleunigen und abbremsen, was längere Reisezeiten wichtiger Trupps verkürzt oder andersherum genug Zeit bietet, um viele anstehende und wichtige Entscheidungen zu treffen.

Wie kann man sich in einem so hochkomplexen Spiel die KI vorstellen?
Hierzu kann ich nur sagen: Hut ab! Die politischen Gegner agieren entschlossen und nutzen alle vom Spiel gebotenen Möglichkeiten aus, um einem das Überleben so schwer wie möglich zu machen. Militärisch weiss die KI ihre Armeen auf höherem Gelände zu belassen, was einen Bonus gibt. Truppen werden geschickt verstreut um den Gegner selbst zu zwingen, seine Armeen zu teilen und nicht selten treten mitten im Krieg neue Bündnisse auf, die von der in Bedrängnis geratenen KI unter Einsatz von viel Geld und Intriegen ins Feld geführt werden. Man muss ständig dafür sorgen Trümpfe in der Hinterhand zu haben, um die Trümpfe der Gegner zu kontern. Ich habe es mal in der von mir bevorzugten Wikinger DLC erlebt, das durch die Grenzkonflickte zweier halbstarker Jarls in Südschweden halb Skandinavien in einen De Jure Krieg verwickelt wurde, der über 10 Jahre lang die gesamte Region belastete. Auf Grund der unzähligen verwandtschaftlichen Verknüpfungen, Allianzen und losen Bündnisse konnte auch ich nichts gegen eine Intervention meines Jarltums tun und stand am Ende mitten drin im Wahnsinn. Alle meine Pläne und teuren Vorbereitungen für eine ganz andere Aktion lagen auf Eis oder wurden zunichte gemacht. Sowas ist aber keineswegs ärgerlich, sondern man erwischt sich ständig grinsend dabei, wie man "wow" sagt und auf die unerwarteten Wendungen reagiert.

Gekämpft wird übrigens zur Genüge. Dabei stellt man eine Armee aus Wehrpflichtigen oder Söldnern auf, letztere sind erheblich teurer. Diese Truppen werden dann als Figur auf der Karte dargestellt. Organisieren kann man diese nach Lust und Laune, kann Truppen abtrennen und hinzufügen, kann je nach Größe der Armee Komandeure festlegen, bei größeren Armeen sogar für den rechten Flügel, den linken Flügel und das Zentrum der Truppen. Hierbei sind die persönlichen Eigenschaften der Anführer wichtig, wie gut sie allgemein als Krieger sind, wie diszipliniert sie sind ect. Nicht selten erlebt man in größeren Schlachten, das ein Flügel der Armee unter dem Kommando eines Mannes mit den Eigenschaften "zornig" und "ehrgeizig" eher dazu neigt, den Gegner zu stürmen, als andere Teile der Armee. Zieht man seine Armee nun in eine Provinz mit feindlichen Kräften kommt es zum Kampf. Hier spielen zwar Positionen wie Hügel oder Berge eine Rolle, weiteren Einfluss hat man aber nicht, da dieser wie oben beschrieben von den Eigenschaften der Kommandeure abhängt. Die Reste der unterlegenen Armee, die moralisch bedingt irgendwann den Rückzug antritt, flieht in eine Nachbarprovinz. Aber auch hier ist Vorsicht geboten. Das Ziehen in eine andere Provinz benötigt Zeit, Zeit in der der Gegner durch geschicktes Manövrieren ganz schnell aus dem Jäger den Gejagten machen kann.

Falls man sich nun denkt "schön und gut, aber Strategiespiele sind meist hässlich und die gedudelte Musik geht einem schnell auf die Nerven", so kann ich beruhigen. Optisch ist das Spiel in super Form und auch die Soundeffekte der Umgebung, sowie der großartige Soundtrack sind absolut gelungen. Es gibt übrigens einen Multiplayermodus, welchen ich leider noch nicht testen konnte. Es gibt aber ganze Internetforen, die Spielrunden organisieren und diesen Modus in den höchsten Tönen loben. Ich kann das wie gesagt nicht bestätigen, bin aber gerne bereit in eine Kampagne mit vielen Spielern einzusteigen, wer also Lust hast, lasst es mich wissen. :)


Fazit:
Ich kann über dieses Spiel ganze Romane schreiben und das Erlebte darstellen, das sprengt aber den Rahmen und ich fasse mich vergleichsweise kurz. Jeder, der bei Spielen nachdenken möchte, der enorme Spieltiefe actionlastigen Titeln vorzieht, jeder der sich für historische Simulationen und das Mittelalter interessiert, kommt an Crusader Kings II nicht vorbei. Mein Tipp - Eintauchen, in den Bann ziehen lassen, ein großartiges Spiel erleben!

Ich geh jetzt Finnland erobern, bis dann.
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109 von 124 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
769.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar 2014
Dieses Spiel hat mir geholfen die wahre Natur meiner Seele zu entdecken. Ich bin schlicht und ergreifend in der falschen Zeit geboren worden, denn die schiere Freude daran Ungläubigen den heiligen Krieg zu erklären ist atemberaubend.
Das Intrigenspiel um Macht und Ansehen, die ständige Gefahr von den eigenen Verwandten umgebracht zu werden und de ständige Inzucht haben sich bei mir in eine Sucht verwandelt.
Und erst das Ausheben der Truppen! Die Vereinigung zu einer gewaltigen Armee die im Gleichschritt auf ihr Ziel marschiert um sich für ihren König/Vaterland/Religion zu opfern versetzt mich beinahe in sexuelle Ekstase , denn all das tun sie nur weil ich es so will.
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76 von 80 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
891.0 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
Müsste man das beste Echtzeit-Globalstrategiespiel von Paradox benennen, würde mir persönlich die Auswahl sehr schwer fallen, Crusader Kings II wäre aber auf jeden Fall unter den Favoriten. Zuerst möchte ich auf den Facettenreichtum des Spiels eingehen: Man spielt nicht nur einen unbedeutenden irischen Grafen oder den römischen Kaiser, sondern immer auch Familienoberhaupt, Vater [oder Mutter], Mentor, religiöses Oberhaupt... Man kann einen brutalen Lehnsherr spielen, der unterdrückt, foltert und erobert, aber auch einen weisen Mentor, der nur durch geschickte Heiratspolitik und Bündnistreue sein Reich vergrößert. Die umfangreichen Facetten des Spiels gehen fließend ineinander über, die Komplexität zwischen Religion, Politik, Dynastie, Militär und Intrigen sind besonders für Neueinsteiger relativ komplex, aber wenn man sich fokussiert mit den Tutorials und eventuell dem CK2 Wiki auseinandersetzt ist das Handwerk eines mittelalterlichen Herrschers gut erlernbar. Im Vergleich zu anderen Paradoxtiteln, namentlich Europa Universalis oder Hearts of Iron, wobei der Spieler selbst über große Teile von Staatsführung, Militärkomposition und Technologie zu entscheiden hat, sind bei CK2 militärtaktische Handlungen und technologischer Baum weitgehend automatisiert. Man kann darüber streiten ob es ein Manko ist oder ob der Hersteller das Hauptaugenmerk des Spiels auf dynastische Politik und die simartigen Elemente des Spiels legt.
Desweiteren finde ich, dass man durch die spezifischen, mittelalterlichen Auswirkungen von Religion, Stand, Geschlecht, Berufung, Titel .... sehr gut in eine Atmosphäre gebettet wird, welche zu immer nenen und dauerhaften Spielsitzungen einlädt. Nun zum eigentlichen Hauptelement des Spiels dem Charakter, dem "Sim": Man ist verantwortlich für Erziehung, lebenslange Eigenschaften, für Kinder und Verwandte. Man hat selber zu entscheiden ob der Charakter ein mutiger, freier, christlicher Ritter wird oder ein feiger, versoffener Versager. Deswegen kann man sich auch in diesem Spiel nicht zurücklehnen und sagen: " Ich habe ein großes Imperium erschaffen, mein Kaiser ist mutig, stark, gütig und gerecht, für den Rest des Spiels entspanne ich mich und belächle die kleinen Länder." Denn man muss am Ball bleiben, den Nachfolger richtig ausbilden, aufpassen, dass keine Versallen aufmüpfig werden, man selber nicht mit 35 ohne vernünftigen Regenten stirbt. Crusader Kings verlangt Planung über Jahrhunderte und Generationen, einen Weitblick und ein bisschen Glück.

Auf Grafik möchte ich nicht weiter eingehen, da es für ein Grand Strategy Game nur von sekundärer Bedeutung ist.
Der Sound ist mit seiner mittelalterlichen Ästhetik ist eine Geschmackssache, aber bei mehrstündigem Spielen kann er durchaus etwas reizen.

Zur DLC-Politik:
Das Grundspiel wurde über Jahre hinweg stetig erweitert: Man kann durch verschiedene DLCs nicht nur neue Fraktionen oder Religionen spielen, sondern auch das Startdatum verändern. Da man bei den DLCs durchaus merkt, dass sich Leute in den Studios wirklich kreative Gedanken gemacht haben und dem Spiel neuen Inhalt geben wollen, kann man mit gutem Gewissen DLCs kaufen und sein Spielvergnügen erweitern. Das Spiel erlebt dadurch eine gewisse Kontinuität, bedenkt man das eigentliche Releasedatum des Spiels [2012] und die danach erschienenen DLCs, welche den Facettenreichtum des Spiels umfangreich bereichern.

Positiv ebenfalls: Wie bei den meisten neueren Paradoxtiteln entscheidet der Host über den Einsatz von DLCs im Mehrspielermodus, so müssen sich nicht alle Spieler alle Titel holen.
Anzumerken ist, dass das Grundspiel viele Fehler im sprachlichen Bereich aufweist, welches durch einen Patch behoben werden kann. [Ich persönlich habe das lange nicht bemerkt, weil ich das Spiel auf Englisch spiele.]

Resümierend möchte ich das Spiel allen ans Herz legen, welche ein einmaliges mittelalterliches, simaritges Grand Strategy Game suchen und sich für das Strategiegenre interessieren. Dieses Spiel erfordert Fokussierung und längerfristige Planung und ist deswegen deutlich zu empfehlen.
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99 von 124 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
177 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1,834.0 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2015
Ich habe soeben meine beiden Schwestern geschwängert.

10/10
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57 von 62 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
51.8 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Juli 2015
Europa Universalis IV in RPG-Form

Die Story
Es gibt keine, man spielt eine historische Persöhnlichkeit und muss mit deren Dynastie die Zeit überdauern.

Grundprinzip
Das Spiel ähnelt EU IV in weiten Teilen, nur das man in EU IV auf das Wohl des Staates fixiert ist, wohingegen man in CKII auf sein eigens Wohl und das der Famile bedacht ist. Durch dieses System unterscheiden sich die beiden Spiele.
Das Spiel ist im Mittelalter angesiedelt, und Anfang einer Partie wählt man ein Land (mehr dazu beim Kapitel DLCs) und damit dessen Herrscher, spielbar sind in der Grundversion nur Christen. Ist man in der Partie, muss man darauf achten, dass man genug Nachkommen für die Dynastie hat, Töchter verheiratet und damit Bündnise schließt und das man bei Möglichkeit auch sein Territorium vergrößert.

DLCs
In der Grundversion kann man nur Christen spielen, Moslems, Heiden und Völker aus Indien müssen für 15 Euro gekauft werden. Was nicht heißt, dass man mit den Europäern keinen Spaß haben kann, aber trotzdem man zahlt 40 Euro für Europäer und noch mal ca. 45-60 Euro um das komplette Spiel zu spielen. Dafür das man keine Theokratieren (z.B. der Papst) und Repuplicken spielen kann habe ich verständnis, da deren Herrscher ja "random" gewählt werden.

Schwierigkeit/Zugänglichkeit
Es gibt verschieden Stufen, die ein Charakter sein kann von Bürgermeister-Kaiser. Jeder hat unterschiedlich viele Vasallen, man sollte aber nicht zu viele haben, sonst rebelieren sie schneller als einem lieb ist. Das Spiel an sich ist also anspruchsvoll, einen Idealweg gibt es eigentlich nicht.
Anfängerfreundlich ist dieses Spiel aber auf keinen Fall, auch für Leute die die EU-Reihe kennen, empfehle ich sich 1-2 Youtube-Videos anzuschauen. Hier ein Link:
https://www.youtube.com/results?search_query=legendarymarvin+crusader+kings+2
Für die erste Partie empfehle ich das Königreich Leon, da wenn die Brüder sterben man halb Spanien besitzt oder man versucht mit einer irischen Grafschaft irischer König zu werden.
    Positiv
  • große Welt (Europa+Indien)
  • viele Grafschaften, Personen, Völker, etc.
  • sehr dynamisch
  • guter Schwirigkeitsgrad, mit dem Anfänger aber überfordert sein dürften
  • halbwegs gute Grafik

    Negativ
  • einsteigerunfreundlich
  • unnübersichtlich, Menüs wirken leicht überfüllt
  • zu kompliert für Gerne-Neulinge (macht dann keinen Spaß)
Fazit:
CK II ist ein schnönes Srategiespiel, welches aber komplett einsteigerunfreundlich ist. Menschen die mit dem Mittelalter nichts anfangen können rate ich ab dieses Spiel zu kaufen. Leute die ein Strategiespiel dieser Art in einer größeren Zeitspanne wollen, rate ich zu EUIV mit der Extended Timeline Mod. Für wen ist also CKII etwas: Für Leute, die sich in dem Gerne auskennen und etwas neues erleben wollen.

Von mir gibt es eine eingeschränkte Kaufempfehlung.

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45 von 50 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
860.1 Std. insgesamt
Verfasst: 25. März 2015
Während ich diesen Review schreibe, steht meine Spielzeit bei Crusader Kings II auf 567 Stunden. Wieso sollte jemand so viele Stunden seines Lebens für ein Strategiespiel mit leichten Ansätzen von Role-Playing verschwenden? Hier ist die Antwort:

Crusader Kings II ist ein Strategiespiel, das den Spieler in die Zeit der Ritter und Burgen versetzt, zusammen mit Diplomatie, Intrigen, Krieg und (wie der Name schon sagt) den brutalen Kreuzzügen. Das Spiel startet im Jahr 769 n. Chr. mit der Aufteilung des alten Frankenreichs zwischen den Brüdern Karl (der später als der Große bekannt wurde) und Karlomann (Voraussetzung ist das DLC "Charlemagne"). Das Spiel endet im Jahr 1453 n. Chr. mit dem Beginn der Renaissance. Das allein sind mMn tolle Begebenheiten für ein Spiel.

Nun ein weiterer riesiger Pluspunkt: man kann beinahe jeden Herrscher spielen, den man sich wünschen kann (der Papst und Bischöfe ausgenommen), vorrausgesetzt, man besitzt die nötigen DLCs, wo ich auch schon bei einem massivem negativen Punkt wäre. Um alle Erweiterungen zu kaufen, wird man ein ansehnliches Budget brauchen. Und obwohl mir dieser Umstand gehörig auf den Zeiger geht, besitze ich nun alle...nicht alle DLCs sind nötig, um 100% Spielspaß zu garantieren.

Ich möchte nicht zu sehr auf das Spiel selbst eingehen, dafür gibt es haufenweise Videos auf youtube!

Ein paar persönliche Eindrücke: Crusader Kings 2 war nicht das erste Paradox-Spiel, das ich gezockt habe, aber mit Sicherheit das erste, das mir extrem viel Freude bereitet hat. Ich liebe Geschichte (vor allem das Mittelalter) UND Strategiespiele waren schon immer meine Favoriten (mein erstes PC-Spiel war Stronghold). Wenn jetzt jemand meint, ich wäre voreingenommen, muss ich widersprechen. Dieser Review ist ehrlich, was meine Endbewertung zeigen wird.

Pro:
- Mittelalter
- Kontrolle über ein mittelalterliches Reich (oder auch mehrere, wenn ihr gut seid)
- Erstellung eines eigenen Herrschers (DLC)
- epische Musik (Andreas Waldetoft <3)
- Liebschaften zwischen Geschwistern (DLC) (hoffentlich nimmt das niemand ernst)
- zudem lernt man vieles über diese Zeit, das man vielleicht noch nicht wusste.

Contra:
- DLC-Preise sind echt übertrieben
- Musikauswahl wird nach einer Zeit zur Tortur
- Seltsame Ergebnisse von Schlachten (hatte erst kürzlich den Fall, dass meine Armee von 12.000 Mann bestens ausgebildeter Soldaten mit herausragenden Kommandeuren gegen eine Armee aus 5900 Leuten verlor, obwohl die gegnerische Armee nicht mal einen Geländevorteil hatte...naja Schwamm drüber)
- Die Speicher-Zeiten im Ironman-Modus sind ein Witz...
- Achievements sind kaum zu schaffen.

Falls sich jemand mit etwas nicht auskennt, wie gesagt, es gibt genügend Videos zu Crusader Kings 2, die euch das Gameplay zeigen. Ich bewerte hier nur ;)
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39 von 41 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
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Empfohlen
520.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
Also...
Wo fange ich da am besten an... Vielleicht mit einer Warnung...

Wenn man dieses Spiel kauft, wird man eindeutig ein großes Loch in seinem Geldbeutel spüren. Ich bin eigentlich nicht der Typ, der sich gerne und andauernd DLCs zum Originalpreis kauft, aber bei diesem Spiel mache ich uneingeschränkt ein Ausnahme. Das heißt, es wird leider sehr teuer ^^

Nun zu dem Spiel selbst: Wie man meiner Stundenzahl entnehmen kann, ist es der Oberhammer. Mit jedem DLC entdeckt man neue Bereiche, neue Details und Aspekte und ist versucht, andauernd wieder von vorne zu beginnen. Ich habe bis heute noch nicht 1 Spiel bis zum Ende durchgespielt :D Irgendwas kommt immer dazwischen, sodass ich doch wieder von vorne beginne.

Meines Erachtens nach definiert CK2 den Standard eine Strategiespiels komplett neu. Insbesondere dann, wenn man einen kleinen Hang zu RPG Spielen hat. Nachdem man dieses Spiel gespielt hat, sind all die Annos, Siedler, Sim Citys dieser Welt absolut nur noch zweit oder drittklassig.

Wenn man auf Strategie und Mittelalter auch nur ansatzweise steht, ist dieses Spiel absolut und definitiv uneingeschränkt zu empfehlen. Selbst ohne DLCs ist das Grundspiel m.E. absolut empfehlenswert.
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