Explore one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (333) - 84% z 333 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (16,079) - 92% z 16,079 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Lut, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Crusader Kings II

Pakiety zawierające tę grę

Kup Paradox Grand Strategy Collection

Zestaw 4 produktów: Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron III, Victoria II

Kup Paradox Platinum Pack

Zestaw 6 produktów: Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

Kup Crusader Kings II Collection

Zestaw 43 produktów: Crusader Kings II, Crusader Kings II: African Portraits , Crusader Kings II: African Unit Pack, Crusader Kings II: Byzantine Unit Pack , Crusader Kings II: Celtic Portraits, Crusader Kings II: Celtic Unit Pack, Crusader Kings II: Customization Pack, Crusader Kings II: Dynasty Shield II, Crusader Kings II: Dynasty Shield III, Crusader Kings II: Dynasty Shields, Crusader Kings II: Europa Universalis IV Converter, Crusader Kings II: Finno-Ugric Unit Pack, Crusader Kings II: Hymns of Abraham, Crusader Kings II: Hymns to the Old Gods, Crusader Kings II: Legacy of Rome , Crusader Kings II: Mediterranean Portraits, Crusader Kings II: Military Orders Unit Pack, Crusader Kings II: Mongol Faces, Crusader Kings II: Norse Portraits, Crusader Kings II: Norse Unit Pack, Crusader Kings II: Persian Portraits, Crusader Kings II: Persian Unit Pack, Crusader Kings II: Rajas of India, Crusader Kings II: Ruler Designer, Crusader Kings II: Russian Portraits, Crusader Kings II: Russian Unit Pack, Crusader Kings II: Saxon Unit Pack, Crusader Kings II: Songs of Albion, Crusader Kings II: Songs of Byzantium , Crusader Kings II: Songs of Faith, Crusader Kings II: Songs of India, Crusader Kings II: Songs of Prosperity, Crusader Kings II: Songs of the Caliph, Crusader Kings II: Songs of the Holy Land, Crusader Kings II: Songs of the Rus, Crusader Kings II: Sons of Abraham, Crusader Kings II: Sunset Invasion, Crusader Kings II: Sword of Islam, Crusader Kings II: The Old Gods, Crusader Kings II: The Republic, Crusader Kings II: Turkish Portraits, Crusader Kings II: Turkish Unit Pack, Crusader Kings II: Warriors of Faith Unit Pack

Zawartość do pobrania dla tej gry

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (74)

30 sierpnia

Dev Diary - Hotfix Patch 2.6.1.1 [SKBW]



Greetings! If you are reading this you have survived the [S]outbreak[/s] launch of The Reaper’s Due. Perhaps you now feel a stirring of hope; can society rebuild? But no, the DLC was too virulent and has spread too far, it is now endemic to CK2 and cannot be cured, there is no hope.

Certain death aside, we are very happy with the reception of Reaper’s Due and the reactions it’s getting. We have had a few problems, but our Code Physicians have been working hard on a cure and if all goes well we’ll be releasing a hotfix today. It’ll cover the education bug non-Conclave owners have, the lack of music when the Context sensitive option is used, and various other things:

##########################################################
########## 2.6.1.1 The Reaper's Due ###########
##########################################################

###################
# Bugfixes
###################
- Fixes songs from the base game being disabled in contextual songs
- If the contextual song doesn't find a song to play, a song will now be chosen by ignoring the contextual song system
- Fixed children not getting their education trait upon becoming adults when you don't have Conclave
- Can no longer call ally into war against their own liege
- You can now get the achievement 'Papal Mache' by killing a Caliph, as implied by the description
- Epidemic diseases no longer stall if you are infected while you have a non-serious symptom
- The "desires a matrilineal marriage" AI modifier no longer happens when matrilineal marriages are disabled
- Horse doctors got a little better
- Incapable people no longer steal your food in seclusion
- characters will not accuse their liege during witch hunts since they have to approve them
- Vassals will no longer refuse their liege's marriage or betrothal offers to get a "better alliance"
- No longer will you get upset about your spouse/parent's grave getting robbed if you were the robber
- Removed the possibility to search for partial titles for performance reasons
- Eunuchs may only select the Groom an Heir ambition if they have a living child
- Fixed several cases of when a Christian Holy Order built a new castle, you would be notified that Beit Dejan was built, instead of the actual castle
- Court physicians now always ask their own liege for money.
- Generic reincarnation event requires your heir to be your child
- Added some more ai factors for when head of religion wants to blame Jews for the plague
- Fixed some broken text in reincarnation event
- The priest generated by event 3021 now has an education
- Murderers are now immune to prune (prevents the red skull from leading nowhere)
- Characters who are marked as special interest by the player, or immune to pruning are no longer killed by the court cleanser
- Fixed in issue with prisoners being able to complain to their liege that the chancellor was looking inappropriately at his wife
- Added the sayyid trait to al-Hadi (id 188648), son of Al-Mansur
- Crash fix that occurred in some mods using custom maps.
- Fixed an issue were you would be notified of eating your own close dynasty members
- Fixed 867 Sápmi setup
- Event WoL.6120 will now only trigger for adult characters
- Further reduced odds of under 16s getting cancer
- Rulers are now willing to negotiate non-aggression pacts with their vassals
- Fixed so infidel penalty is applied properly for betrothal/marriage
- Modded game rules should now be loaded properly.
- Fixed so call ally alert no longer shows if it's a war against your ally's liege
- Fixed a crash when using custom maps

After this, we’ll be working on the 2.6.2 patch which will, as well as general fixing, add some more events and content we thought up too late to do for the release or that have been suggested on this and other forums post-release -and on that note, please continue to suggest new Game Rules. But 2.6.2 details are for future DDs, that’s all for now!

Read the original post


Useful links
Official Website
Crusader Kings II Wiki
Crusader Kings II Development Diary Archive

Komentarzy: 3 Więcej

25 sierpnia

Crusader Kings II: The Reaper’s Due available now!



STOCKHOLM - August 25, 2016 - Few things are more contagious than the stories people tell about Crusader Kings II. Tales of intrigue, piety, conquest and murderous sibling rivalry have circled the internet for over four years. Today, Paradox Development Studio adds the world’s greatest pandemic to the mix in The Reaper’s Due, the latest expansion to its best-selling medieval grand strategy-roleplaying game.

The Reaper’s Due adds a host of new mechanics centered on the Black Death and other world shaping epidemics. Lock your gates to keep the plague from infecting your court, even if it means cutting yourself off from your suffering citizens. Peace and good management will see your provinces reward you with greater wealth and manpower, but rampant disease may depopulate your countryside.

https://www.youtube.com/watch?v=u08K9uvRM3E

The Reaper’s Due introduces many new systems and features to what is already the richest medieval tapestry in gaming:

- The Black Death: New additions to epidemic system include this super destructive disease and a new map mode that track the expansion of deadly illnesses.
- Court Physicians: This new position for learned courtiers opens up a series of events tied to the diagnosis and treatment of diseases with medieval tech.
- Hospitals: Slow down the spread of epidemics by investing in these outposts that care for the sick and infirm.
- Prosperity and Depopulation: Watch your provinces thrive under your careful attention and degrade under the pressures of diseases run amok.
- Seclusion: Take a page from the Masque of the Red Death and hide yourself away with your court as plagues ravage the countryside.

And even more: New physical traits, new events chain and a host of smaller changes.

Are you a clever enough ruler to make it through one of humanity’s darkest moments? Invest wisely and avoid the plague, or shut yourself off and take advantage of the destruction later. The choice, as always, is yours.

http://store.steampowered.com/app/449980/

Free update patch 2.6
And as per usual the expansion is accompanied by a free patch that should have been downloaded by your Steam client already. You can read the patch notes here!

The Reaper’s Due Content Pack
Also a new content pack has been released and is available . You can see a preview of the content here!

http://store.steampowered.com/app/449981/

Full Plate Metal Music Pack!
From Tobias Gustavsson, composer of Viking Metal and Guns, Drums and Steel”, five completely original compositions have been created to add intensity to your Crusader Kings experience, with inspirations drawn from Viking music, the Main Theme, Nordic culture, and – of course – heavy metal. You can get it right here!

http://store.steampowered.com/app/472070/

Komentarzy: 15 Więcej

Recenzje

“...playing is winning, and there’s something quite satisfying about leading your house to power and glory through whatever means you can, for as long as you can.”
9,5/10 – Strategy Informer

“In short, Crusader Kings II is a majestic feudal sandbox, the greatest generator of hilarious medieval soap opera ever created and Paradox Interactive’s best title to date.”
90/100 – IncGamers

“It's perfectly possible to have made a few too many enemies, anger the Pope and find most of Europe out for your blood. That's really what makes the game so damn fun.”
9/10 – Destructoid

O tej grze

The Dark Ages might be drawing to a close, but Europe is still in turmoil. Petty lords vie against beleaguered kings who struggle to assert control over their fragmented realms. The Pope calls for a Crusade to protect the Christians in the Holy Land even as he refuses to relinquish control over the investiture of bishops - and their riches. Now is the time for greatness. Expand your demesne and secure the future of your dynasty. Fill your coffers, appoint vassals, root out traitors and heretics, introduce laws and interact with hundreds of nobles, each with their own agenda.
A good lord will always need friends to support him. But beware, as loyal vassals can quickly turn to bitter rivals, and some might not be as reliable as they seem... Stand ready, and increase your prestige until the world whispers your name in awe. Do you have what it takes to become a Crusader King?
Crusader Kings II explores one of the defining periods in world history in an experience crafted by the masters of Grand Strategy. Medieval Europe is brought to life in this epic game of knights, schemes, and thrones...

Key features:

  • Start a game at any point between 1066 and 1337 and play until 1453
  • Pick a Christian lord and make sure his dynasty survives as you play a succession of his descendants through the ages
  • Gain Prestige for every successive character you play, furthering the glory of your Dynasty
  • Expand your feudal domain - and keep it from falling apart
  • Unravel the plots of your courtiers and vassals, each with their own opinions and agendas
  • Take up the Cross and fight the Moor, the Heathen and the Heretic.
  • Defend against the onslaught of the Mongol Horde
  • Struggle with the Pope for control of the bishops
  • Relive the Middle Ages with up to 32 other players in a competitive multiplayer mode

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: XP/Vista/Windows 7
    • Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Direct X-compatible sound card
    • Additional: 3-button mouse and keyboard
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 2 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
      > 9600 or higher, 1024MB graphics memory required.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (333)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (16,079)
Niedawno opublikowane
Kraks
103.3 hrs
Zamieszczono: 29 sierpnia
Gra crashuje podczas ładowania , nie polecam dopóki nie zostanie to naprawione
Przydatne? Tak Nie Zabawna
satlaros
364.3 hrs
Zamieszczono: 28 sierpnia
Wszystko było pięknie, ale jak kupiłem najnowszy dodatek i próbowałem odpalić, to przy wczytywaniu grafiki grę po prostu wywaliło. Po setkach spędzonych godzin w tej grze liczę na jak najszybszą pomoc z rozwiązaniu problemu.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
$Michu1832$
45.2 hrs
Zamieszczono: 27 sierpnia
Przy wczytywaniu grafiki wywala mnie z gry
Przydatne? Tak Nie Zabawna
GloriousOcycak
278.5 hrs
Zamieszczono: 14 sierpnia
Najnowszy patch do tej gry (2.6) pozwoli twej postaci dostać raka. 10/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
rien bloede bleidd
40.5 hrs
Zamieszczono: 9 sierpnia
Bardzo dobra gra dla fanów strategii i nie tylko. Można spełnic swoje żądzę władzy nad światem nie wychodząć z domu. Minusem jest duża ilość odpłatnych zawartości [granie jako muzułumanin itp].Na początku może wydawac sie nieczytelna ale po paru godzinach czlowiek poznaje wszystkie funkcję i gra staje się przyjemna i przejrzysta. Dużym plusem jest możliwość transferu save do EU4 co pozwala nam kontynuować naszą ekspansję. Grę oceniam na 8+.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Error
182.1 hrs
Zamieszczono: 28 lipca
Gra bardzo wciągająca mym zdanie najlepsza gra paradoxu jaką dotychczas stworzyli
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Nicea#wrumwrum
30.4 hrs
Zamieszczono: 14 lipca
-
Przydatne? Tak Nie Zabawna
proteus555
107.2 hrs
Zamieszczono: 5 lipca
good game ಠ_ಠ

If you know what I mean

(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Przydatne? Tak Nie Zabawna
chrzanek74
6.8 hrs
Zamieszczono: 4 lipca
I went from a Count to a Duke, got married, had childeren, even managed to marry off my daughter to the 3rd in line to the throne and let her keep her name.
Then civil war broke out over the crown between the king and his eldest son, I fought for the king and beat back the forces on all fronts except one ( The king and his army were there, so i assumed they would take care of things )
But tragically the king died in battle, which left his heir and recent enemy of the crown to become rightful ruler over the lords and lands in the kingdom, concluding the war and putting me in the bad books for taking his farthers side.
I decided to rebel, in hopes of being able to give my son in law and now 2nd in line to the throne the crown.
The war waged on for many many years and took it's toll on everyone involved.
The kingdom was split in half, the West fighting to rid the evil tyrant and the East fighting back with every thing the crown had, but it was not enough, the king's forces were pushed all the way back to the capitol.
I was quick to gather more troops from the few of my vassals that were able to help.
These were tough times on the kingdom, after so many years of war the kingdom's financial state was in tatters, the lords were struggling to keep their provinces under controll while fighting off the mass hordes of troops invading their lands.
But i knew the moment we had fought so hard for was close at hand.
I launched a seige on the capitol with the few hundred troops i had left, the seige lasted over half a year before my forces managed to break through and begin the assault on the castle.
It was a bloodshed, an absolute massacre, the king and all his men and been defeated but not before i had lost over 3/4 of my army in the attack.
But the war was over, the new King had taken the throne and peace had come to the land.
After all the years the kingdom spent in turmoil, only a couple of faces were familiar from the begining.
most of these lords are the sons and descendants of those that rode with me against the prince before he became king.
Many of their fathers fell in the war but they continued the fight for them.
As the years pass following the over throwing of the old king, The lords and houses fight and conspire against one another but nothing major happens within the realm until the king, my son in law and father of my grandson, becomes ill.
Shortly after he passes from his illness, many of the lords start to question my grandsons right to rule.
A few small rebellions start over in the far east end of the kingdom.
My son, heir to my lands and house, rides east to meet the rebels in battle.
he defeats three of the rebellions before lossing the battle and his life at the fourth.
With only my grandson to carry on the family name, i try my best to gather enough troops to march over the rebels and stop them from usurping the throne.
All my effort is wasted tho as the young king mysteriously dies from causes unknown.
I spend last years of my life fighting against the kings that come and go, only to fall victim to a event that causes me to be a paraplegic and die alone and incapable of doing anything.

10/10 would feel like it was all for nothing again
Przydatne? Tak Nie Zabawna
DMPlayer
170.0 hrs
Zamieszczono: 24 czerwca
Bardzo przyjemna gra.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
8 z 9 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
45.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 sierpnia
Przy wczytywaniu grafiki wywala mnie z gry
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
278.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 sierpnia
Najnowszy patch do tej gry (2.6) pozwoli twej postaci dostać raka. 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
103.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 sierpnia
Gra crashuje podczas ładowania , nie polecam dopóki nie zostanie to naprawione
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
40.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 sierpnia
Bardzo dobra gra dla fanów strategii i nie tylko. Można spełnic swoje żądzę władzy nad światem nie wychodząć z domu. Minusem jest duża ilość odpłatnych zawartości [granie jako muzułumanin itp].Na początku może wydawac sie nieczytelna ale po paru godzinach czlowiek poznaje wszystkie funkcję i gra staje się przyjemna i przejrzysta. Dużym plusem jest możliwość transferu save do EU4 co pozwala nam kontynuować naszą ekspansję. Grę oceniam na 8+.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
364.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 sierpnia
Wszystko było pięknie, ale jak kupiłem najnowszy dodatek i próbowałem odpalić, to przy wczytywaniu grafiki grę po prostu wywaliło. Po setkach spędzonych godzin w tej grze liczę na jak najszybszą pomoc z rozwiązaniu problemu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
82 z 82 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
474.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 listopada, 2013
(Recenzja powstała 26 listopada 2013)

UWAGA! To co za chwilę przeczytasz to słowa zachwytu osoby, która spędziła przed tą grą w chwili pisania tej rekomendacji 368h.

Czytając powyższe zdanie pewnie się mnie spytasz:
'368h? Przy zwykłej grze strategicznej, która nie powala grafiką, prowadzenie wojen i toczone bitwy wypadają blado przy serii Total War, a opcje rozbudowy włości są nikłe?'
Otóż pozwól mi wyjaśnić! Crusader Kings II nie jest 'zwykłą' grą strategiczną. Wprowadza ona element, który przykuł mnie na wiele godzin (a czasami mam ochotę znowu spędzić drugie tyle!) jakim jest rozwój dynastii, nie państwa. Nie oszukując się - strategii w którym dbamy o państwo jest na pęczki, a nowy Total War: Rome II choć wprowadza system dynastii czy rodów, to w porównaniu z CK II wypada to śmiesznie. Owszem, wojaczka nie jest tak przyjemna, grafika jest na dzisiejsze czasy stara, ale gra ma to 'coś', czym są właśnie te dynastie, oraz okrutny dla nowicjuszy system polityki zagranicznej. Wiele osób pewnie zaśmieje się pod nosem, gdy powiem, że do wypowiedzenia wojny potrzebne jest Casus Belli, a mariaże są tak istotne, że gdy żenisz swoich potomków bez większej strategii możesz obudzić się w sytuacji, gdy połowa Twojego królestwa weszła wraz z mariażem w skład innego monarchy!

Czy gra jest przyjemna? Piekielnie!
Czy gra jest łatwa do opanowania? Niekoniecznie... I właśnie to czyni ją tytułem genialnym!

Odpowiedzcie sobie szczerze na pytanie: Ile razy po 10h rozgrywki w jeden tytuł mieliście wrażenie, że gra niczym was już nie zaskoczy? Pewnie sporo, prawda? Z kolei ja z każdą godziną dowiadywałem się o grze czegoś nowego, byłem w stanie dostosowywać moje strategie i poprzez mariaże w błyskawiczny sposób budować potęgę mego rodu od zwykłego księstwa po potężne Imperia na pół Europy (a zaznaczyć muszę, nie jest to łatwa rzecz, gdyż wasale bardzo chętnie by się usamodzielnili!).

Do zakupu zniechęcić Cię może to, że gra ma mnóstwo DLC, które oczywiście dodają nowe możliwości, jak rozgrywka republiką kupiecką, państwami muzułmańskimi, czy też przenoszą nas w epokę Starych Wierzeń...
Nie mniej jednak kupić polecam, sama podstawowa wersja gry powinna wciągnąć Cię na 70-100h rozgrywki (jeżeli gra okaże się w Twoim guście) a potem sam zdecydujesz, czy chcesz spróbować czegoś nowego.

Podsumowując tą długą rekomendację: Polecam! Jeżeli jesteś fanem wymagającej strategii lepiej nie ulokujesz swoich pieniędzy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
63 z 78 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
593.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 lipca, 2014
Najlepszy dostępny na rynku symulator kazirodztwa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
38 z 43 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
164.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 listopada, 2015
Wersja tl;dr: Złożony symulator średniowiecznej dynastii który bez DLC jest jedynie szkieletem.


Podstawowy koncept i mechaniki

Gracz obejmuje średniowieczny tron w latach 769\867\1066(W zależności od posiadanych DLC). Niekoniecznie królewski. Można zostać cesarzem, królem, księciem albo hrabią. O ile w innych grach firmy Paradox gracz kontroluje jedynie państwo majac szczątkowy wpływ na władzę o tyle tutaj obejmuje on dynastię. Gra się nie skończy jeśli podbiją twoje państwo. Tak długo jak twoja postać posiada choć 1 hrabstwo tak długo gra się toczy zostajesz wtedy jedynie wasalem (Można oczywiście zacząć jako wasal). Państwo jest bowiem podzielone zgodnie z zasadami feudalizmu. Wasale bezpośredni dostarczają podatki i poborowych któzy są przez długi czas główną siłą armii. Wracając do władcy ważne jest iż przyszły wielki i potężny cesarz rodzi się jako małe, nic nie umiejące dziecko. Dopiero później nabiera umiejętności i cech to jakich zależy już od opiekuna którego można wybrać kiedy dziecko osiągnie 6 lat. Po przekroczeniu wieku 16 lat dziecko staje sie dorosłym gotowym do objęcia tronu i małżeństwa. Warto wspomnieć iż następcą niekoniecznie jest członek rodziny poprzedniego rządzącego. Najlepszym przykladem jest Święte Cesarstwo Rzymskie. Wszyscy książeta w nim wybierają cesarza. Dlaczego tak? Otóż panuje tam monarchia elekcyjna. Jest to jedno z kilku praw dziedzictwa. Dzielą się one na 2 kategorie. Prawa plci - Dotyczą tego czy kobiety mogą dziedziczyć (Oczywiście w podstawowej wersji gry) oraz właściwe prawa sukcesji czyli podział tytułów, primogenitura, seniorat, elekcja itp. Oprócz tych praw są także prawa obowiązujące wasali czyli podatki, pobór, autorytet korony, centralizacja, typ administracji (Feudalizm i imperium) oraz możliwość nadawania ziem tymczasowo. Każda postać która posiada własną domenę ma do swojej dyspozycji radę. Kanclerza, zarządce majatku, mistrza szpiegów który powinien być w dobrych relacjach z władcą (Wróg kontrolucy szpiegów to zły pomysł prawda?), marszałka oraz duchownego który powinien wyznawać religię władcy. Każda z tych postaci powinna być uzdolniona od jej cech (W zależności od roli dyplomacja, zarządzanie, intryga, wojskowość albo nauczanie) bowiem zależą rezultaty różnorakich misji na jakie je posyłamy. Dobry kanclerz sfabrykuje roszczenia do księctwa szybciej niż słaby do hrabstwa. Hrabstwa, księctwa... Ale co to? Są to 2 z 5 poziomów władzy nad ziemią. Król może kazać się podporządkować księciu o ile ten drugi jest na terenie de iure królestwa. Najmniejszym obszarem jakim gracz może władać jest baronia czyli po prosto pojedynczy zamek\kościół\miasto. Baronie jako jedyne można rozbudoowywać zwiększając tym samym ich wartość. Każde hrabstwo posiada własny poziom technologiczny i relgię. religii jest dużo dlatego wymienię tylko najważniejsze : Katolicyzm, Prawosławie, Sunnizm, Shityzm, Nordycyzm oraz Tengryzm. Niektóre z religii (np. Nordycyzm) posiadają unikatowe mechanimi niedostępne dla innych wierzeń.

Oto i koncepty podstawowe. Dosyć sporo tego co nie? Spokojnie. Jest to łatwiejsze do zrozumienia niż się wydaje.


Wojna
Z powodu tego iż i tak recenzja już jest długa wojnę opiszę krótko.

W przeciwieństwie do gier z serii Europa Universalis tutaj bardzo mała część wojny zależy od szczęścia. Zaledwie taktyki wybierane przez dowódców w czasie bitwy i wydarzenia losowe w czasie oblężenia. Jednostki mają ustalone obrazenia obronę, poziom technologiczny(zależny od hrabstwa!) i morale. Od nich i wspomnianych taktyk zależą losy bitew. Oblężenia zaś od liczebności i technologii oblężniczej. Wony wybuchają najczęściej z powodu roszczeń czy to de iure czy to sfabrykowanych. Jeśli wszystko do czego rościł sobie prawo wypowiadający wojnę, zostało zajetę wojna kończy sie bez żadnych skutków oprócz wyniszczenia krajów wojnę toczących.


DL€

Największe zło jakie przytrafić się może grze to wycinanie contentu i sprzedawanie go osobno. Tutaj to osiągneło niebotyczną skalę. Chcesz grać jako muzułmanin? Nie ma problemu. Dopłać 9,99ˆ€ i ci pozwolimy. Tak samo z republikami. W DLC z pogaństwem, wierzeniami indyjskimi i judaizmem dodali nieco ponad możliwość gry nowymi krajami. Najgorsze jest jednak to że jedno z nowszych DLC (Way of life) mimo iż nie wnosi wiele do gry to mimo wszystko kosztuje 7,99€.

Podsumowanie

Crusader Kings 2 jest grą bardzo ciężką do ocenienia. Z jednej strony jest to bardo dobra gra Grand Strategy z drugiej strony to co otrzyma się za cenę podstawowej gry to bardzo mało. Grę moge polecić ale tylko jeśli posiadasz duzo pieniędzy albo potrafisz się obejść z małą cząstką contentu


Ocena ogólna 7+\10

Grywalność 10\10 Wciąga jak bagno
Muzyka 9\10 Idealnie wpasowywuje sie w klimat
Grafika 8\10 Jest odpowiednia.
Cena 0\10 Cena to po prostu absurd. 39,99€ za grę + 97,92€ DLC które coś wprowadzają jest dla mnie kompletną głupotą.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
32 z 36 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
50.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 marca, 2015
1. Wstęp:

Grę stworzyło i wydało 14 lutego 2012 szwedzkie studio Paradox Interactive. Zalicza się ona do chwalebnego grona ,,Grand Strategy”. Akcja rozpoczyna się w XI wieku a dokładnie w roku Pańskim 1066. Dostajemy możliwość wcielenia się w rolę dowolnego, europejskiego szlachcica lub władcy. Naszym zadaniem jest zdobycie jak największych wpływów, nowych ziem, bogactwa i zapewnienie ciągłości rodu, bo jak twierdził Tywin Lannister ,,Ród jest najważniejszy".


2.Ja i moja rodzina - czyli przespałem się z dworzanką.

Naszą postać kształtujemy już od małego. Pośrednio za pomocą wychowawców gdy jest dzieckiem i bezpośrednio poprzez podejmowanie określonych decyzji. Rozstrzyganie sporów, dotrzymywanie obietnic, religijność, organizowanie polowań i turniejów rycerskich, karanie syna za lenistwo itp. Uzyskane w ten sposób cechy wpływają znacząco na rozgrywkę. Cecha „odwaga” zwiększy umiejętności bojowe nasze i naszych wojsk, „Hedonista” +20% do szansy na potomka. Niektóre z tych decyzji skutkują po pewnym czasie. Przespałeś się z dworzanką? Spodziewaj się za 9 miesięcy wiadomości ,,Dworzanka Anna i nieznany ojciec mają dziecko – to syn imieniem Witold” no i jest problem. A skoro już jesteśmy przy dzieciach to powiedzmy coś o relacjach rodzinnych. Najlepiej żyć ze wszystkimi w zgodzie. Z każdym możemy wejść w interakcje. Dawanie prezentów, nadawanie ziem i tytułów, planowanie zaręczyn, wtrącenie do lochu czy nawet poproszenie papieża o ekskomunikę. Jest to równie ważny i wciągający aspekt gry jak prowadzenie wojen.


3. Małżeństwo -„Naszym zadaniem jest zdobycie jak największych wpływów, nowych ziem, bogactwa i zapewnienie ciągłości rodu”.

Aby to jednak zrobić potrzebujemy potomka a najlepiej syna, może niektórzy jeszcze nie wiedzą ale w tym cel przyda nam się żona. Są 3 rodzaje małżonek:
-dzieciorób (niezbędny ale wielce wadliwy, zbyt duża liczba potomków konkuruje ze sobą),
-starucha (zalecana po śmierci pierwszej małżonki przy posiadaniu spadkobiercy, zwiększa limit domen oraz status społeczny w zależności kogo wybierzemy np. bezdzietna królowa Czech to must pick)
-polityczna (do przypieczętowania sojuszu, nawiązania relacji z innym rodem i umocnienia pozycji na arenie międzynarodowej).
Nasz następca potrzebuje nauczyciela. Cechy i umiejętności naszego syna będą się kształtować w zależności od wyboru opiekuna. Jeśli zdecydujemy, że edukacją księcia zajmie się jakiś biskup możemy się spodziewać, że dziecko wyrośnie na osobę bardzo religijną. Nie wolno zapomnieć o relacjach ojca z synem. Nie chcemy chyba żeby młodzik zbyt wcześnie zapragnął korony znienawidzonego rodzica?


4. Polityka zagraniczna - Masz swoje państwo. No zajebiście, ale czemu takie małe?

Paradox postarało się aby nie wystarczyło zebrać wojsko i wskazać gdzie ma iść. Nie ma tak łatwo. Wojnę należy najpierw wypowiedzieć, nie da się wpłynąć do wrogiego portu i nagle zacząć ostrzał. Potrzebujemy jakichś powodów. Najczęściej są to sfabrykowane roszczenia lub mamy tam jakieś prawa do określonych ziem bo nasz dziadek był kuzynem zmarłego właściciela. Zdarzają się przypadki nawracania pogan (a ich ziemie przejmujemy przy okazji) oraz krucjaty. Po znalezieniu pretekstu wypowiadamy wojnę i mobilizujemy ludzi. Przed rozpoczęciem upewnij się, że z wszystkimi krewnymi i podwładnymi żyjesz w zgodzie (jeśli cię lubią dadzą ci większe odziały, no i szkoda żeby podczas twojego pobytu na Rusi w twoim kraju wybuchł bunt).W czasie bitwy liczy się nie tylko przewaga liczebna. Nawet dwukrotnie większa armia może przegrać jeśli jej morale są niskie a ukształtowanie terenu działa na jej niekorzyść. Po wygranej bitwie przystępujemy do oblężenia. Staranne wybranie celu jest bardzo ważne. Mocna warownia może się okazać niemożliwa do zdobycia lub wiązałoby się to ze zbyt dużymi stratami w ludziach. Jeśli nasz skarbiec jest pełny możemy wspomóc naszych dzielnych wojaków najemnikami (pamiętaj że rozwiążą umowę jeśli nie będziesz im płacił). W wojnie religijnej możemy poprosić o pomoc jakiś zakon. Pomoc zakonu jest bezinteresowna i nie wymaga zapłaty.
Wszystko to powoduje, że element strategiczny wypada świetnie i sprawia dużo satysfakcji. Gracz musi przygotować się do wojny i zastanowić czy naprawdę mu się to opłaca.


5. Polityka wewnętrzna - Jesteś na szczycie? Dobrze ale teraz musisz się utrzymać.

Nasz władca w zależności od swojego postępowania będzie zdobywał punkty prestiżu. Im więcej tym lepiej, na szacunek naszych wasali trzeba sobie zasłużyć. Żyjąc z nimi w zgodzie zmniejszamy ryzyko buntu i zniechęcamy do brania udziału w spiskach przeciwko koronie. Punkty zdobywamy podejmując określone decyzje, wygrywając wojny lub poprzez koligacje z innymi rodami. Król posiada realną władze, może zmieniać podatki, liczebność oddziałów które wasal ma obowiązek wystawić w obliczu zagrożenia a także wpływy szlachty. Otrzymujemy w ten sposób szeroki wachlarz możliwości zarządzania państwem. Podczas rozdawania ziem i stanowisk takich jak mistrz szpiegów czy koleś od skarbu państwa należy pamiętać aby nie kumulować zbyt dużej władzy w rękach jednego człowieka. Podczas buntu może się okazać że nasz ,,wasal” posiada więcej sojuszników od nas i ma większą armię. Po odzyskaniu kontroli musimy zdecydować co zrobić ze zdrajcami. Zabić, uwolnić za okup, odebrać tytuły czy ułaskawić (szlachta pluje się z zachwytu). Najczęstszą przyczyną buntu jest niechęć do władcy lub ambicje krewnych (na cholerę twój dziadek spłodził 5 synów a ojciec twoich braci?!). Są też bunty na tle religijnym oraz bunty chłopskie.


6. Ekonomia - Panie a może by tak mur zamiast palisady?

Gospodarka w porównaniu do waliki wypada nieco gorzej. Państwo wraz z upływem czasu uzyskuje jakiś postęp technologiczny ale jest on mało zależny od gracza (w moim przypadku prawie wcale ale o tym potem). Możemy ulepszać nasze siedziby co zazwyczaj sprowadza się do rozbudowania garnizonu, poprawy fortyfikacji i zwiększenia dochodów z podatków.


7. Realia historyczne:

Twórcy włożyli dużo wysiłku aby jak najlepiej odwzorować realia historyczne. Mamy autentyczne postacie, państwa i ustroje. Obszary różniące się od siebie kulturą i religią. Wydarzenia typ krucjatyu czy schizma zachodnia. Oczywiście granice naszego imperium zależą już od gracza.


8. Muzyka:
Niesamowicie klimatyczna, przyjemnie się jej słucha ale niestety bardzo ograniczona. Możliwość dokupienia DLC rozszerzającego ścieżkę dźwiękową. <-- dla Lego


9. Wygląd:

Nie napisze grafika. To nie jest gra w której liczy się strona wizualna. Mapa świata wygląda dobrze jest zbudowana na zasadzie makiety, tzn. góry są wypukłe a doliny wklęsłe. Postacie wraz z upływem czasu starzeją się a ich twarz się zmienia. Portrety nie wyglądają najlepiej i są powtarzalne, można dokupić DLC zwiększające ich liczbę. Tyle. <-- dla Lanxisa


10. Podsumowanie:

Crusader Kings II: Mroczne Wieki to zdecydowanie jedna z najlepszych strategii ostatnich lat. Niewiarygodnie rozbudowany system zarządzania państwem oraz więzi i interakcja między poszczególnymi postaciami potrafią wciągnąć tak jak planowanie i prowadzenie wojny. Różne drogi do osiągnięcia celu, rozwój postaci i decyzje które mają wpływ na rozgrywkę oraz wierne odwzorowanie reali historycznych. Wszystko to wpłynęło na ogromny sukces gry i czyni ją godną polecenia każdemu.

WARTO: 8,5/10

Konsultanci: Lego, Lanxis
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
25 z 26 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
53.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 października, 2014
Niesamowita gra, która wspaniale oddaje klimat średniowiecza. Przywraca chęć grania w strategie w czasach gdy są one upraszczane dla dzieciaków. Nie wymaga superszybkich procesorów, czy mega wydajnych kart, bo korzysta głównie z wyobraźni gracza. Daje mnóstwo możliwości na wszystkich płaszczynach strtegii. Można nawet powołać do zycia nigdy nie istniejące Imperium słowian i bałtów i przeciwstawić się niemieckiemu cesarstwu. Godna polecenia!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna