Ta zawartość wymaga podstawowej gry X3: Terran Conflict w wersji Steam do działania.

Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (787) - 93% z 787 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Gru, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zawartość do pobrania

Ta zawartość wymaga podstawowej gry X3: Terran Conflict w wersji Steam do działania.

Kup X3 Albion Prelude

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 lutego

-50%
$9.99
$4.99

Pakiety zawierające tę grę

Kup X3: GoldBox

Zestaw 3 produktów: X3: Albion Prelude, X3: Reunion, X3: Terran Conflict

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 lutego

Kup X3 Terran War Pack

Zestaw 2 produktów: X3: Albion Prelude, X3: Terran Conflict

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 lutego

Kup X-SuperBox

Zestaw 6 produktów: X3: Albion Prelude, X3: Terran Conflict, X3: Reunion, X2: The Threat, X: Tension, X: Beyond the Frontier

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 lutego

Kup Egosoft Collection

Zestaw 8 produktów: X Rebirth, X Rebirth: The Teladi Outpost, X2: The Threat, X3: Albion Prelude, X3: Reunion, X3: Terran Conflict, X: Beyond the Frontier, X: Tension

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 lutego

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (3)

28 września, 2015

Steam Cloud Sync Enabled


We are pleased to announce that Steam Cloud support is now enabled for all games in the X series, to bring the older games in line with X Rebirth.

Your savegames will now be synchronised across different PCs using the same Steam account by default.

If you do not wish to use Steam Cloud to synchronise your games, then right-click on the game in question in the Steam library, choose Properties, go to the Updates tab and uncheck the "Enable Steam Cloud synchronization" checkbox setting.

You can, of course, re-enable it at any time if you change your mind.

Regards,

Egosoft

Komentarzy: 6 Więcej

Steam Big Picture

Właśnie zaktualizowano

X3: Albion Prelude 3.0 - Shady Business update is Now Available! With the Shady Business Update X3: Albion Prelude receives three unique new plot lines, Linux/Steamplay support, and for the first time can be completely controlled with gamepads!.

NEW FEATURES:

  • Controller mode to play the X3 games on a big screen TV
  • The “Shady Business” plot
  • The “Corporation Troubles” plot
  • The “Breaking Grounds” plot
  • New ship, new sectors, new gamestarts and new generic missions
  • Largest X Universe so far

O tym DLC

X3: Albion Prelude is the latest game in the X3 space game series. TRADE, FIGHT, BUILD, THINK in a living and breathing universe. A new plot and many additions to the open free-form gameplay.

A Bridge Between the Old and New X Universe

X3: Albion Prelude plays in a time between the old and the new X Universe. It shows a universe in flux, and prepares players for things to come. The old X Universe is passing; a new X Universe is about to be created.

War!

The X universe is undergoing a period of massive change. What started as a conflict of interest between the Earth and the races of the X Universe has now escalated into a full scale war. Play a part in a war scenario bigger than anything the X Universe has ever seen before!

Corporations Compete for Control of the Future

With the war as a backdrop, corporations old and new are vying for power and are driving the X Universe in a new direction. A technological breakthrough will soon allow massive accelerators, forming highways in space and allowing the economy to expand on an unprecedented scale. Highways, a key feature of X: Rebirth, are not yet ready, but you can see them being built and participate in the power struggles around the construction of much larger self sustaining economies.

Key features:

  • A new plot throws you into the power struggle between corporations at a time of war.
  • New Stock Exchange feature allows advanced investment strategies
  • Improved graphics quality setting for high end machines
  • Improved UI introducing charts to visualize economic developments
  • Support for head tracking
  • Note: X3: Albion Prelude will not be compatible with save-games from X3: Terran Conflict.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista SP1 / XP SP2
    • Procesor: Pentium® IV lub odpowiednik AMD® 2.0 GHz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Grafika: karta graficzna 3D 256 MB zgodna z DirectX 9 (nie zintegrowana), obsługująca Pixel Shader 1.1
    • Dysk twardy: 10GB wolnego miejsca
    • Dźwięk: karta dźwiękowa (zalecana karta obsługująca dźwięk surround)
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista SP1
    • Procesor: Intel® Core™ 2 Duo lub odpowiednik AMD® 2.0 GHz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Grafika: karta graficzna 3D 256 MB zgodna z DirectX 9 (nie zintegrowana), obsługująca Pixel Shader 3.0
    • Dysk twardy: 10GB wolnego miejsca
    • Dźwięk: karta dźwiękowa (zalecana karta obsługująca dźwięk surround)
    Minimum:
    • OS: 10.7 (Lion)
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card or Intel Core i7-2620M"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: 10.8 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver) or Intel Core i7-2620M with mesa 9.0"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver)"
    • Hard Drive: 10GB of free space
Pomocne recenzje klientów
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
331.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 listopada, 2015
Edycja: Piszę na samym początku, bo sam o tym zapomniałem. Proponuje pobrać odrazu przy instalacji darmowego addona, który jest w dziale z X3TC. Dodaje kilka fajnych funkcji w grze ułatwiających zarządzanie fabrykami, a także obronę antyrakietową i sieć wczesnego ostrzegania z zaawansowanych satelitów (najpierw trzeba je rozstawić w sektorach).

X3 AP to już szósta gra z X-uniwersum. Gra bazuje na silniku jaki jest stworzony dla X3, czyli już z ulepszonym sterowaniem (wprowadzono obsługę menu, sterowanie myszką) i poprawioną grafiką. To że jest poprawione sterowanie nie znaczy że jest bardziej przystępna dla nowych, gdyż gra dla nowych jest dalej oporna. No, cóż Ego do tej pory nie nauczyło się robić w miarę przystępnego tutoriala dla serii pomimo wydania siódmej części. Zmiany jakie są w tej części w porównaniu z wcześniejszymi częściami X3 to miedzy innymi: nowe statki, HQ dostępne od razu w stoczni, giełda handlowa, nowe fabuły dla ras. X3AP to sanbox w kosmosie zamieszkanym przez 6 ras z którymi współpracujemy, do tego dochodzą klany pirackie i rasy obcych. Świat jest podzielony na osobne sektory połączone bramami kosmicznymi. Wiele z tych sektorów ma swój specyficzny wygląd czy nawet unikalną muzykę. Każda z nacji ma swoje statki które różnią się osiągami, wyposażeniem i wyglądem. Łącznie statków jest kilkadziesiąt i w każdym z nich możemy latać. Mamy do dyspozycji statki cywilne jak pasażerskie (TP) i handlowe (TS), wojskowe poczynając od zwiadowczego (M5) do ciężkich lotniskowców (M1). Do tego dochodzą przeróżnego rodzaju stacje kosmiczne, uzbrojenie i towary nawet specyficzne dla danej rasy. W samej grze możemy latać jako zwykły handlarz budując flotę handlową i zatrudniać do nich pilotów. Możemy tworzyć własne patrole wojskowe do ochrony tych statków lub sami budować kompleksy produkcyjne. Można także wykonywać przeróżnego rodzaju misje zlecane nam przez innych jak np; budowa stacji, kurierskie, wycieczkowe czy bojowe. W grze istnieje też system awansowania postaci czy to osobisty czy u danej rasy. Im wyższy mamy stopień tym lepsze są misje czy dostęp do silniejszych statków. Sam poziom trudności nie jest zbytnio wyśrubowany, dlatego istnieje kilka modów wojennych które często zmieniają całą rozgrywkę. Minusy: oporne sterowanie dla początkujących, gra tylko w singlu i zbyt małe różnice w porównaniu do poprzednich części. Chociaz patrząc na siódemkę to może to jednak dobrze, że te zmiany są tylko kosmetyczne.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
15 z 17 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
140.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 listopada, 2015
One of the greatest games ever made!

The game is a mess, incredibly confusing even after hundreds of hours of gameplay (try to stay 1 month without playing it and I assure you you will forgot how to do some stuffs), sometimes boring as hell... and yet, you keep playing it, year after year, expansion after expansion... you keep building your empire somewhere in the galaxy, you keep trading, fighting, exploring... and then you stop playing it, you leave it for months, perhaps a year, and someday you play it again, you try another start, and than you are upset again with all the mess, with the odd menus, with the bizarre steps to do simple things, you try to stop playing... and then... you keep playing it, you keep dreaming about new ships, new factories, new objectives... and when finally you turn it off, you can still listen to the girl's machinal voice when you enter a new sector : "Bala Gi Joy", "Menelaus Frontier"...

This is the worst best game of all time ever! Why we love it? Can't say, it's a **** paradox, but we really love it!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
769.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 grudnia, 2015
Well, what's there to say about the game Steam lists as the single largest time-sink in my library?

It's good.

With any suspense now ruined, let's continue with the review. X3AP is a game that has a 12 year legacy behind it, itself nominally the expansion to X3:Reunion released in 2005. It's "Yet Another Elite Clone" (the 1984 grandaddy that defined the Space Sim we all know and love today), part of a series that had done at the time what no other Space Sim could: it faithfully expanded upon the core gameplay and scope of space sims.

Before Elite: Dangerous, the X series was considered the spiritual successor to Elite, and X3AP stands as the final product from years of refinement. X3AP is far from a perfect game; its quirky with flat race and character design, simple narrative and mission systems, and plays better as a sandbox "universe" than it does as the story-driven experience it toys with. The UI is functional but clunky and opaque without practice. Its learning curve is more of a mountain, however the game's designed to be picked up piecemeal without forcing all of the meta and control systems down your throat at start. It crashes, somewhat often, and many of the useful time-saving features (like in-space save) have to be earned. Music can be glitchy; I've had it improperly download the music files on clean installs before and have found out recently these files might be the cause of some of my crashes. Auto-pilot will end up killing you more often than missiles if you use it, and combat's fun but somewhat simplistic.

Sounds like a solid 6-7 "meh" of a game, right? Except that it isn't. At the time X3 came out, it was a visually stunning game that pushed the benchmarks of PCs and user expectations. Its dynamic world system created actual working trade where destroying a transport could affect the economy of a sector, either raising prices for the needed items or causing its weapons or munitions production to stop. GoD (The Global Decison Engine... I know, we call it GoD anyways) would remove factories that were no longer in use and add new ones as required creating a unique playthrough every time. It also creates military patrols for the different races in order to protect areas that come under attack and pirates to disrupt trade. There's even times when "war" happens, with two race militaries facing off in large skirmishes within sectors (this is different from AP's War Sectors, although it's pretty rare to see). And the universe is always running, even for the sectors you aren't in, the game calculates the lives of near a hundred sectors filled with ships and factories. Profit and death continues, regardless of what you do.

Add to this a vibrant world where there's no "tier" system of ships, and all races offer competitive fleets to choose from that follow unique fleet doctrine (eg, Split field fast and aggressive ships, Teladi defensive and slow) while also giving players a chance to OWN their own fleets and factories and command their own battleships. It's expansive, it's literally a game greater than the sum of its parts. And AP has only honed this by adding new features (namely the war zones, some ship upgrades, and the stock market), some re-balancing and overall improving the experience to make it a solid 2011 game. It's a game with few peers if any (I haven't played Eve).

If it sounds too complicated or in depth for you, I don't blame you. It can take more than 40 hours of playtime to hit "mid-game" of a playthrough. There's a great modding community which can expand on the game's playability endlessly. The game's script engine is readily accessible if you want to try adding in new features.

If you think you're up to the challenge, I highly recommend this game to you, if only until the release of the 2016 "next gen" Space sims.

If you're reading this and No Man's Sky, Star Citizen, and Limit Theory are already released? I'd recommend watching their LPs and getting those games first (assuming they're good). Afterwards, get this. X3AP is a milestone in the Space Sim genre. And it might still remain the best example of a first-person fleet-strategy-action-economy-simulation game we'll get for a long time. It's worth the money, at least until Egosoft releases its proper successor.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
106.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 stycznia
Simply put it's like Mount and Blade Warband crossed with Patrician set in space. Open world 4x game that has a nod towards Elite but improves on it.

There is a steep differculty curve of sorts with not much of an indepth tutorial apart from the basics of flying and shooting. But that can be easily alleviated by watching yotube run throughs and looking at the Egosoft forums for various guides. It's worth persevering with as this game will reward you very much the more you play it.

X3 Albion Prelude is a good place to start if you are new to the X universe. You can also use a mod that brings all the missions fron Terran Conflict into Albion Prelude.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 listopada, 2015
It's a older game but still beautiful and very very deep for people who love not like but love space simulation. It's complex and you better have a good week of free time just to start to understand the basics. Though it puts you in a universe that you can make your own and build up, although it be slowly.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna