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Recensioni degli utenti: Estremamente positiva (517 recensioni)
Data di rilascio: 15 dic 2011

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Consigliati dai curatori

"If you are looking for deep gameplay, X Games are for you. There is a lot to discover when playing this game in terms of gameplay mechanics!"

Steam Big Picture

Appena aggiornato

X3: Albion Prelude 3.0 - Shady Business update is Now Available! With the Shady Business Update X3: Albion Prelude receives three unique new plot lines, Linux/Steamplay support, and for the first time can be completely controlled with gamepads!.

NEW FEATURES:

  • Controller mode to play the X3 games on a big screen TV
  • The “Shady Business” plot
  • The “Corporation Troubles” plot
  • The “Breaking Grounds” plot
  • New ship, new sectors, new gamestarts and new generic missions
  • Largest X Universe so far

Riguardo questo contenuto

X3: Albion Prelude è l'ultimo gioco della serie spaziale X3. SCAMBIA, COMBATTI, COSTRUISCI, PENSA in un vivo e intenso universo. Una nuova trama e molte aggiunte al gameplay free-form.

Un ponte tra il Vecchio e il Nuovo Universo X

X3: Albion Prelude è ambientato in un tempo tra il vecchio e il nuovo Universo X. Mostra un universo in flusso, e prepara i giocatori all'avvenire. Il vecchio Universo X sta passando; uno nuovo sta per essere creato.

Guerra!

L'Universo X sta passando un periodo di grossi cambiamenti. Quello che è cominciato come un conflitto di interessi tra la Terra e le razze dell'Universo X si è trasformato in una guerra in grossa scala. Prendi parte al più grande scenario di guerra mai visto nell'Universo X!

Le corporazioni competono per il controllo del futuro

Con la guerra come sfondo, vecchie e nuove corporazioni si stanno battendo per il potere e stanno guidando l'Universo X in una nuova direzione. Un passo avanti tecnologico presto permetterà la creazione di enormi acceleratori, formando autostrade spaziali e permettendo all'economia di espandersi su una scala senza precedenti. Le autostrade spaziali, un'importante caratteristica di X: Rebirth, non sono ancora pronte, ma puoi vederle mentre vengono costruite e partecipare alle lotte di potere per la costruzione di economie di auto-sostentamento ancor più grandi.

Caratteristiche principali:

  • Una nuova trama che ti butta nelle lotte di potere tra le corporazioni in un momento di guerra.
  • Il nuovo Sistema di Scambio delle Scorte ti permetterà avanzate strategie di investimento
  • Impostazioni di qualità grafica migliorate per macchine di fascia alta
  • L'IA migliorata introduce grafici per controllare l'andamento economico
  • Supporto per l'head tracking
  • Nota: X3: Albion Prelude non sarà compatibile con i salvataggi di X3: Terran Conflict.

Requisiti di sistema

PC
Mac
Linux
    Requisiti minimi:
    • Sistema Operativo: Windows 7, Vista SP1, XP SP2
    • Processore: Pentium® IV o AMD® a 2.0 GHz equivalente
    • Memoria: 1 GB RAM
    • Scheda video: Scheda Video 3D da 256 MB compatibile con DirectX 9 e con supporto al Pixel Shader 1.1
    • Disco fisso: 10GB di spazio libero
    • Audio: Scheda audio (Supporto Surround consigliato)
    Requisiti consigliati:
    • Sistema Operativo: Windows 7, Vista SP1, XP SP2
    • Processore: Intel® Core™ 2 Duo o AMD® equivalente a 2.0 GHz
    • Memoria: 3 GB di RAM
    • Scheda video: Scheda Video 3D da 256 MB (non integrata) compatibile con DirectX 9 e con supporto al Pixel Shader 3.0
    • Disco fisso: 10GB di spazio libero su disco
    • Audio: Scheda audio (Supporto Surround consigliato)
    Minimum:
    • OS: 10.7 (Lion)
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card or Intel Core i7-2620M"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: 10.8 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Pentium® IV or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: "256MB OpenGL 2.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver) or Intel Core i7-2620M with mesa 9.0"
    • Hard Drive: 10GB of free space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 lts
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo or AMD® equivalent at 2.0 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: "512MB OpenGL 3.0+ discrete NVIDIA/AMD card (with proprietary driver)"
    • Hard Drive: 10GB of free space
Recensioni utili dai clienti
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
0.2 ore in totale
Stupendo, meraviglioso, mostruosamente complesso come tutti i titoli egosoft, grafica ancora migliorata, centinaia di navi, migliaia di missioni, X3TC con Albion Prelude raggiunge il massimo della saga (non ho provato X rebirth ma le recensioni lo demoliscono). L'unico difetto è che richiede prestazioni del computer leggermente più esose rispetto gli altri capitoli. Esistono poi MOD e SCRIPT di tutte le specie, i più folli convertono l'universo di X in quello di Battlestar Galactica, Star Trek o Star Wars...vedete voi...i mod EXTENDED sono i più belli. Si può giocare con mouse e tastiera ma consiglio caldamende un buon joystick.
Pubblicata: 31 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No
48 persone su 49 (98%) hanno trovato questa recensione utile
107.9 ore in totale
If you live a life where you already don't have any friends, have no hope of ever having a girlfriend, and have given up on the idea of healthy productivity in favor of being a waste of talent then I would say this is the game for you. Otherwise you best steer clear for fear of tripping and falling down a rabbit hole from whence your real life will never return. Im only slightly joking.

There are two games I have ever played that I truly love on one hand and truly regret on the other. The first is Dark Souls, which drained away my entire year of 2011. The second, is this game and its predecessor, Terran Conflict. I have played X3 for probably 1000 hours and it was a major contributing factor to my college GPA dropping seriously about 3 full tenths of a point and leading to a few failed classes that I had to stay an extra semester to retake. There were other factors too dont get me wrong, but seriously if you don't have a healthy lifestyle to fall back on and you are a sucker for space sim type games this game might hook you and never let go until one day you stumble out of your apartment, blinded by the sun, realizing you havent shaved in 8 months and have lost 30 pounds and arent sure what year it is or what happened to your life or any of the people you used to know. It is simultaneously the best and most dangerous thing you can buy for twenty dollars. Whats sadder still is my hard drive failed and so I literally have nothing to show for at least 800 hours of my life. Holy Sh!t.

I tell you all this because theres no way to sum up what you can actually do in the game in any reasonable amount of words, but heres a few useful bits I have divided rather arbitrarily into 3 good points and 3 not as good points.

Good stuff:

1: Think of EVE Online, except its a single-player sandbox with about 200+ beautiful sectors populated by about 8 races, each with their own ships, technologies, stations, food supply chains, goods, etc.

2: You also can actually fly your ship (theres hundreds to choose from, some you'll have to capture but seriously you'll find something you love) itself with wasd or a joystick and dogfight unlike in EVE.

3: You can basically do whatever you want from escorting passengers or assassinating criminals to mining manually or by setting up individual stations, fill holes in the economy to help AI fractions or build self-sustaining war fleets or illegal drug empires and supply chains that exist only in a single sector or stretch across the universe via automated trade fleets operating out of closed-loop complexes. You can of course be a pirate too, ejecting marines out of you cargo hold and watch them jet-pack onto a ship and cut their way through the hull and kill everything inside while you delicately keep the ships shields down on the outside (otherwise your poor meat-puppets will fry and you'll be ♥♥♥♥ed cause training them is time sucking and expensive). You can command huge fleets by piloting one ship, waiting till its on its last leg, ejecting into space, and teleporting into the cockpit of another one within 15km of you and keep hopping around as needed, some engagements can go on for a few hours if you want them too. Heck you can even be a bloody day trader using the stock market.

The less good parts (and things to take note of to help you).

4: The interface takes some getting used to as its not all that intuitive but theres so many options and key bindings that I can see why making one would be hard. You also need to remember that software upgrades and racial notoriety are the keys usually to success in the game. You also need to pay attention to what areas need what goods and set up satellite networks to watch prices and supplies.

5: The vanilla universe can be a bit dry though because the AI factions and even the pirates arent always aggressive enough towards you or each other. The economy can also kind of sputter out in certain areas if you don't help it out. That said, I highly recommend you go to the Egosoft forumsd an download either the X-Tended Mod or the XRM mod as that will solve this problem. You wont be able to get achievements but who cares about that anyway? It also might disable the plot but the plot missions are soo long and absurd for such little story in return that most players dont bother and just create thier own roleplay story as the play in the sandbox.

6: I find managing large fleets to be difficult as there just arent enough options available for commanding large groups of them in meaningful ways. The combination of SETA and autopilot can make things either crash into staions occasionally or make AI ships circle each other forever without ever being able to accurately hit each other. Little bugs here and there like jumping through a gate in a large ship and accidentally ramming into a smaller ship on the other side and killing it, so the po-po comes after you. Large trade fleets are tough to cause you rely so much on remote piloting by software commands and it becomes tough to keep track of them all and rememebring what routes you have going where, what sectors to avoid because of the Xenon and whatnot. Again scripts and mods can fix a lot of this stuff though and I HIGHLY recommend modding the game as any issue you have with it or any added feature you would want someone has though of on Egosoft forums and has made a script for it. The community is really helpful and dedicated, though it has shrunk some because of the unforgivable mess known as X;Rebirth I should also mention theres a few exploits in the game too like nVidium mining and stock market abuse.

I hope you find this review to be of some use to you. Be aware of what happened to me and tread carefully. Its a great game for those with patience, intellect, and no hope of success in the real world. It is probably a grave risk for anyone else. If you do take the plunge on an X game though, this is the one to get.
Pubblicata: 6 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
12 persone su 12 (100%) hanno trovato questa recensione utile
228.8 ore in totale
Albion Prelude is one of the best space simulation games that I've ever played. The game can seem daunting at first. When I first bought it I would try to play 15 minutes, get overwhelmed at the choices and then not play it again for a month. I finally spent some time on YouTube learning the ins and outs of the game and promptly played the hell out of it for months after.

If you have no interest in spending time learning a game outside of playing it (and I wouldn't blame you) then don't pick up Albion Prelude. However if you want to play an open ended game where you can create a trade empire, assault a capital ship with your marine squad, build your own space station, and fight hostile alien races. Then give X3 a try.

Pubblicata: 27 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
138.8 ore in totale
If you want to get any X-game to try it out this is the one (do not play Rebirth first!), it has the least steep learning curve of the series and if you complete the main plot you have a couple million to start trading early rather than grinding back and forth between stations using SETA (you still do that, but not as much).

Combat
The big difference between this and X3:TC is the fact the Argon and Terrans are at war, so there are war sectors included which are interesting and can be dangerous to players, however apart from these sectors the universe feels more safe due to the absence of the Kha'ak. So apart from these sectors and a couple of pirate sectors the universe will feel completely harmless.

The combat is fun (at least in my opinion) as it requires many skills, during your game you will fly smaller fighters in one on one combat, engage against M7 frigates, and finally in Battleship M2 battles, each requiring different tactics to defeat. However the game has balancing issues in some respects, missile frigates can destroy anything, and are frequently spawned from combat missions. Put simply I saw 3 M2's, 2 M1's and pretty much everything else in a sector get destroyed by 1 missile frigate, as the cpu ships don't seem to understand missile defence, the only thing stopping it destroying my fleet was that it ran out of missiles.

Trade

Played an X-game before? Ok skip this part, there is very little change from previous X games in this section as the expansion focuses mostly on combat, except for the inclusion of a stock exchange which allows you to invest in shares, and your actions in the universe affect the share prices based on demand and supply of the good you invested in. Issue being this makes the game very easy if you use exploits or have a complete monopoly within a sector.

For new people the trading is actually quite good at showing simple demand and supply economics (price elasticity may even be present!), put simply buy goods in high supply in low demand in one sector for a low price, next go to a sector where that good is in low supply and high demand. Sell it for profitsssssssss (meet the Teladi) and repeat over and over until you know exactly where the SETA key is.

Exploration

Other than about 2 sectors there is not many new regions to explore from X3:TC, but that does not take away the fact that it is a massive game, and will take you literally days for you to find all of the sectors due to a couple of hidden unknown sectors.

Summary

This game and the X series in general is not for everyone, as it requires the most amount of patience I have encountered in a video game (the many years of Football Manager and Championship Manager are not even close to this for time commitment) but if you stick with it you will uncover a jem of a game, and even if you do not want to spend the time just
install some mods (really recommended for new players as it adds so much to the game), change the players name to "Thereshallbewings" and script in your fleet of Excelsior and Galaxy class ships and the Normandy SR2 as your flagship frigate and take over the Galaxy!
Pubblicata: 12 aprile
Questa recensione ti è stata utile? No
7 persone su 10 (70%) hanno trovato questa recensione utile
5.5 ore in totale
One of the best space sims right now
Pubblicata: 5 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2,159.7 ore in totale
:BUILD, THINK, TRADE, FIGHT:
Non sono quattro parole messe sopra la copertina per occupare spazio, sono le quattro azioni che ti impegneranno di più durante tutto il gioco.

Inizierei citando la "larghezza" di questo gioco: un enorme universo su larga scala dove ogni singolo settore si espande per centinaia e centinaia di kilometri e ognuno di questi settori è riempito di stazioni orbitanti, fabbriche, spazioporti,
basi militari, o anche semplicemente migliaia di asteroidi da qualche metro di diametro fino a qualche kilometro. Buona parte di questo universo è occupato dalle 6 razze principali ognuna con le sue navi e stazioni personalizzate, ma nascosti in settori remoti gli Xenon preparano le loro flotte pronti ad attaccare qualsiasi entità vivente nell'universo, mentre gruppi di pirati scorazzano a destra e sinistra deprendao e distruggendi navi da carico.
La quantità di navi disponibili all'acquisto (o all'abbordaggio) è enorme, basti pensare che ciascuna razza ha circa dalle 15 alle 20 navi differenti e considerando la presenza di altre sottorazze la lista si allunga; Dai piccolissimi caccia da imbarco alle maestose carrier c'è ne per tutti i gusti: per chi vuole fare del taxiing fra stazioni, per chi vuole scorrazzare nell'universo, per chi vuole capitanare una grossa nave con la sua flotta personalizzata, per chi si sente una grande commerciante e vuole spostare tonnellate e tonnellate di merci, per chi vuole rubare le navi di altri e per chi è un grande costruttore di stazioni spaziali...insomma chi più ne ha più ne metta!
Peri giocatori a cui piacciono numeri, statistiche, percentuali, e tanti tanti profitti (o "Profitsssss" [cit.]) la carriera da commerciante è quello che fa per voi. Un immenso sitema economico, che comprende anche una borsa valori che reagisce agli andamenti reali del videogioco, decine e decine di prodotti, dalle comuni celle solari alle merci pìù rare fino a quelle illegali, e il mondo economico di X3 diventa di colpo un nuovo gioco: costruire fabbriche di prodotti in un settore, provocare una guerra in un altro e vendere i nostri prodotti al settore attaccato ci farà fare soldi, guadagnare reputazione presso le razze e alla fine quando guarderete il portafogli vi sfregherete le mani come MR. Burns!
Se invece vi volete improvvisare minatori, no problem c'è anche questo! Con le giuste navi e il giusto equipaggiamento inizierete dal picconare i primi sassi fino ad arrivare a gestire una flotta multisettore che opera totalmente in automatico nella raccolta, lavorazione e vendita dei prodotti.

Anche per gli amanti del grilletto facile abbiamo di tutto di più: enormi battaglie spaziali con anche più di 100 navi coinvolte contemporaneamente, inseguimenti spaziali, abbordaggi, pirateria, difesa convogli, cacciatori di taglie...Ogni nave ha le sue specifiche riguardo a scudi, laser, missili, equipaggiamento, e statistiche, quindi se abbiamo munizioni e missili di un certo tipo ma siamo in terriorio straniero non è così scontato trovare i rifornimenti necessari, cosa che ci metterà in seria ( e dico seria!) difficoltà nel caso rimanessimo ingaggiati in un combattimento.

Un bellissimo, lunghissimo, vastissmo, e complicato universo in cui verremo catapultati senza troppe domande e senza troppe risorse; molti giocatoti hanno lamentato la difficoltà nell'apprendimenti del gioco ma mi permetto di dire che da un lato è giusto che sia così, un gioco di queste dimensioni ha bisogno prima di essere capito e poi di essere giocato; di giochi simili ma che ti mettonoi subito nel centro dell'azione ne è pieno il mondo, con X bisognerà per le prime ore armarsi di santa pazienza una volta che abbiamo capito qualcosa si sommerà a quello precedente e noterete come poi ad un certo punto l'apprendimento sarà molto più rapido. Insomma una curva di apprendimento che parte molto piatta ma che salirà vertiginosamente una volta capite le dinamiche base del gioco.
Se poi abbiamo ancora domande il forum di Egosoft saprà darti una risposta qualsiasi domanda tu abbia in merito ad X3 (provare per credere).
Una piccola (ma importantissima) menzione la vorrei fare per la modding community, che ha permesso di rendere X un gioco veramente infinito, qualche esempio: Mod che rivoluzionano l'universo, sia intermini di dimensioni, razze, navi, mercietcetc, mod grafici per la visualizzazione dei cockpit, script gestionali che meglio aiutano il nostro compito nell'universo (che sia quello di cacciare navi, commerciare, esplorare, o raccolgiere minerali) e altre piccole chicche che aiuteranno a mantenere una longevità pressochè infinita.

Un "must-have" per chi è appasionato di simulatori spaziali!
Altro?! vi giuro non me lo ricordo...
Pubblicata: 29 gennaio
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