Seul les morts s'en sortiront. Un vaisseau spatial minier fait la découverte d'un étrange objet sur une planète inconnue et ne donne plus signe de vie peu après. Vous êtes l'ingénieur Isaac Clarke et vous avez pour mission de réparer le vaisseau. Vous vous apercevez rapidement que l'équipage a été décimé.
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Date de parution : 20 oct 2008

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À propos de ce jeu

Seul les morts s'en sortiront.
Un vaisseau spatial minier fait la découverte d'un étrange objet sur une planète inconnue et ne donne plus signe de vie peu après. Vous êtes l'ingénieur Isaac Clarke et vous avez pour mission de réparer le vaisseau. Vous vous apercevez rapidement que l'équipage a été décimé. Prisonnier du vaisseau vous allez vous battre pour votre survie.
  • Démembrez stratégiquement vos ennemis, les Necromorph.
  • Gravité zéro les attaques peuvent venir de partout.
  • Découvrez la vérité et l'horreur dans cette aventure.

Configuration requise

    • Interface : Microsoft Windows® XP SP2 ou Vista
    • Processeur : 2.8 GHz ou plus rapide
    • Mémoire : 1 Go RAM ou plus pour Windows XP (2 Go pour Vista)
    • Graphismes : Carte compatible DirectX® 9.0c avec Shader Model 3.0, 256 Mo ou meilleure, NVIDIA GeForce 6800 ou meilleure (7300, 7600 GS, et 8500 sont sous le minimum requis), ATI X1600 Pro ou meilleure (X1300, X1300 Pro et HD2400 sont sous le minimum requis)
    • Disque dur : 7.5 Go d'espace disque
    • son : compatible DirectX® 9.0c
    • CONNEXION INTERNET, ACCEPTATION DE L'ACCORD EULA (END USER LICENSE AGREEMENT) ET ENREGISTREMENT EN LIGNE SONT REQUIS. EA SE RÉSERVE LE DROIT DE SUPPRIMER DES FONCTIONS EN LIGNE DANS UN DÉLAI DE 30 JOURS APRÈS NOTICE.
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Publiées récemment
Jimmy Nikrikette
5.0 heures en tout
Posté le : 21 août
Truc de ouf comment je me suis chier dessus XD
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Lubricator
2.8 heures en tout
Posté le : 11 août
ne pas acheter, il était excellent sur console mais sur pc le jeu est pratiquement injouable à cause du mauvais port pc. le VSYNC est inutilisable et les contrôles sont parmis les pires que j'ai vu sur manette ainsi qu'avec clavier/souris. le deadzone est environ à 70% des axes et il n'y a aucun moyen d'ajuster la sensibilité. pareil pour la vitesse de souris qui ne peut être ajuster que pendant tout le jeu ce qui cause un gros déséquilibre entre les menus, le jeu et la vitesse de visée et même là il y a toujours un mouse lag... si vous voulez jouer à un deadspace sur pc jouez au 2eme à la place il est parfait.
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Kickaha
18.8 heures en tout
Posté le : 11 août
Très divertissant pour les amateurs de palpitations.
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olivertrets
26.1 heures en tout
Posté le : 9 août
Très bon survival horror, malgré quelques faiblesses sur la magnabilité (lors de l'explortaion et non durant les phases de tir), mais ça ne fait que rajouter de l'angoisse en jouant :-)

Une fois au bout on rêve de s'ataquer au second volet de la saga et on a bien raison ;-)
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NeoGarfield
23.3 heures en tout
Posté le : 3 août
Ce jeu n'est pas vraiment un jeu qui fait peur mais il se rapproche tout de même plus à un Resident Evil 4 au niveau de l'ambiance qu'autre chose. Par contre, l'ambiance est juste ENORME !

Graphiquement il est beau même très beau pour l'époque. Les monstres sont vraiment bien malsaints.

Niveau contrôles, il est un peu rigide dans les déplacements mais on va dire que c'est à cause de la combinaison de notre cher mécano. Par contre, pas de pause lorsque vous allez dans les menus pour choisir du soin ou autre. Donc oui, vous pouvez vous faire attaquer pendant que vous fouillez votre inventaire. C'était d'ailleurs le premier jeu de ce genre à faire ça.

Niveau sonore mais c'est juste génial. On est transporté dans le jeu et surtout l'effet du son lorsque l'on est dans l'espace est vraiment bien fait (ben oui le son et les explosions qui se difusent dans l'espace ce n'est pas possible car pas d'air)

Le scénario est bien fun aussi, moi en tout cas j'ai beaucoup aimé mais on ne peut noter un scénario car c'est comme dire que vous avez détestez le film Deadpool alors que votre ami l'a aimé.

Pour finir, je dirai que pour ceux qui veulent du challenge il vous faudra oublier la difficulté normale car vers le milieu du jeu vous verrez que vous pourrez courir à travers les couloirs sans problème et celà malgré les surprises des monstres.

Note : 19/20
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Anthe
14.6 heures en tout
Posté le : 1 août
Graphiquement jolie pour l'époque, concept interessant, bonne ambiance, mais blindé de bugs, a tel point que j'ai été obligé d'arreter le jeu sur une sauvegarde buguée.. jpensais pas qu'un aussi gros titre pouvait être a ce point baclé, Merci EA une fois de plus.
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paerindal
40.4 heures en tout
Posté le : 19 juillet
Good game. Some puzzles just a little bit tricky and some kind of zombies in a Si-Fi story. Sometimes a bit repetitive, but exploration of the main ship and story make you addict. Until an awesome end. Beware, controls are tricky at the beginning. But with a search on internet you could remap its and it became a great game.
--
Bon jeu. Des énigmes justes assez dosées et des zombies sortis d'une histoire de sience-fiction. Parfois répétitif, surtout au début mais l'exploration du vaisseau spatial et le scéanario tiennent en haleine. Jusqu'à un final en apothéose digne du genre. Mais attention, les commandes de jeu sont peu pratiques au début car imposées pour une part. Mais avec une recherche sur internet on peut trouver de quoi redéfinir les touches (notamment avec un éditeur hexadécimal). A partir de là c'en devient un jeu excellent si vous aimez la sicence-fiction !
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יִיִיִיִGaz老板☁
14.4 heures en tout
Posté le : 3 juillet
Enfin un FPS original.
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Ju
24.7 heures en tout
Posté le : 3 juillet
Genre de TPS/horreur (façon les derniers Resident Evil), Dead Space vous emmène dans l'espace (quelle surprise!), pour la mission de sauvetage d'un vaisseau sans signe de vie. Ce qui se passe ensuite, à vous de le découvrir.
Globalement, l'ambiance est très bonne, les déplacements un peu lourd de votre protagoniste rend la progression lente cela se justifie : cette exploration à pas mesuré contribue grandement à la tension qui va se créer dans ce jeu.

Ce déplacement lourdeau devient par contre assez frustrant lors des scènes d'action, qui nécessitent pourtant elles une grande dextérité et beaucoup de sang-froid.
Car les monstres de ce jeu ne se tuent pas en leur tirant simplement dessus ; non ici il faut obligatoirement démembrer pour tuer.
Ce qui est un concept original, mais qui devient très stressant lorsque plusieurs monstres viennent pour vous croquer en même temps.
Notre protagoniste, au fil des chapitres, ramasse armes et objets, et des points de force, qui permettent l'amélioration du stuff existant, façon "gains d'expérience". Des éléments qui permettent au jeu de se renouveler, et donne donc l'envie de poursuivre.
Compter entre 10 et 15h pour finir la partie.

Bien qu'ayant pris de l'âge, ça a été un plaisir de faire ce 1er Dead Space des années après sa sortie.
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Ariri
8.3 heures en tout
Posté le : 18 juin
Ce jeu est génial ! Je ne l'ai pas encore terminé mais je l'adore !
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2013
Dead Space, ou la renaissance d'un genre !
Ce jeu est une véritable bouffé d'air frais pour le survival horror. Tout d'abord, l'ambiance. Si celle ci se veut moderne, elle n'en reste pas moins oppressante, stressante et effrayante. L'histoire commence alors que notre héros, qui est ingénieur, et son équipe, reçoivent un SOS du plus grand vaisseau d'extraction existant. Ils se rendent alors à bord et ne tardent pas à se rendre compte que quelque chose cloche : l'équipage ne répond pas, tout le monde a disparu et de terrifiantes créatures rôdent dans les couloirs deserts du vaisseau... Il vous faudra une bonne dose de courage pour faire chemin vers la vérité et résisté aux assauts incessants des nécromorphs.
L'immersion est totale : les graphismes sont somptueux, la bande sonore magistrale et le HUD totalement absent ! Ainsi, la santé du héros est matérialisée par la manière plus ou moins droite dont-il se tient et la barre lumineuse plus ou moins remplie greffée sur sa colone vertébrale. Le nombre de munitions est indiqué par l'arme elle même et si vous souhaitez une estimation plus pécise, il faudra consulter votre inventaire. Absolument aucune indication ne vous dira que votre santé est faible et que vous devriez utiliser un kit de soins ou bien qu'il n'y a plus de munitons dans votre arme et qu'il faut la recharger. Si vous n'y pensez pas, vous mourrez.
Signalons en passant que le jeu est réellement un survival car il faudra utiliser les munitions le plus adroitement possible. Celles ci se trouvent en quantité limitées et, face aux hordes de monstres, il vaudrait mieux viser juste sous peine de devenir un cadavre saguinolant très rapidement.
Contrairement à l'immense majoritée des jeux, Dead Space ne requiert pas d'enchaîner les tirs à la tête pour être efficace, au contraire. Ici, c'est le démembrement méthodique de vos adversaires qui vous permettra de faire la différence. Les contrôles du personnage étant volontairement un peu "lourds", on comprend vite que le jeu ne fera pas de concessions avec nous.
Les armes transmettent d'excellentes sensations et leurs différents modes de tirs ne feront qu'enrichir le gameplay et offrir un soupçon de tactique lors des affrontements.
Mentionnons aussi les phases en extérieurs, dans l'espace, pour être à peu près complet sur notre tour d'horizon du jeu. Régulièrement, Isaac devra s'aventurer hors du vaisseau, l'air deviendra alors une denrée rare et l'unes de vos préoccupations principales. Poussant le réalisme jusqu'au bout, les développeurs ont même pensés à étouffer les bruits, rendant plus difficile à entendre le cri distinctif d'un nécromorph s'apprêtant à nous sauter dans le dos !
Dead Space est décidemment une oeuvre majeure, un grand jeu qui signe ici le retour du survival horror, tous les fans d'Aliens et amateurs d'hémoglobine seront ravis !
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17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
11.2 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2014
S'il fait terriblement illusion lors d'une folle première demi-heure, Dead Space n'est pas un grand de l'horreur. L'IA des créatures est tellement systématique qu'elle en devient d'un prévisible ennuyeux. Je suis un monstre de Dead Space ; si j'apparais devant, c'est pour mieux réapparaître derrière - je ne suis pas Gomorrhéen, juste lent d'esprit. A tel point qu'il faudra piéger le joueur avec des screamers déposés ici et là pour le ranimer, faire enfin battre son petit coeur en manque de défibrillation. Et terminer l'aventure sur des gunfights dignes d'un Resident Evil 5 pour être sûr de le garder alerté.

Dead Space n'est pas tant un grand jeu d'horreur teinté d'action qu'un excellent jeu d'action teinté d'horreur. Il doit beaucoup à son ambiance luxueuse dont on dévore goulument les détails, traversant l'oeil méfiant ces couloirs hérités d'une science-fiction crade et sombre qui sent la rouille et murmure des grincements métalliques qui font écho au carrefours poisseux du Huitième Passager. C'est un régal pour les yeux et les oreilles. L'interface, l'un des points forts du titre, n'est pas que belle ; elle est aussi intelligente. Que ce soit pour les achats, les balades dans l'inventaire ou les améliorations, le jeu ne se met jamais en pause ; on reste ainsi à la merci d'un éventuel invité surprise. Le mutisme d'Isaac Clarke et le level design fait d'allers et de retours (quand bien même le jeu est chapitré) nous rappellent les plus belles heures d'un Metroïd. Cette solitude (relative) à bord d'un immense vaisseau spatial fascinant à parcourir remémore aux nostalgiques tout ce qu'il y a de bon dans le jeu vidéo. L'ISG Ishimura, la véritable étoile de l'aventure, en est déjà rentré dans le panthéon. Lancer une partie de Dead Space, c'est l'assurance de goûter quelques heures au plaisir de la progression brut de décoffrage, une sensation encore plus pure que les produits laitiers. Et ce n'est pas cancerigène ; consommez moins de Danone et plus de Dead Space, vos prostates vous remercieront. Les Ghomorrhéens aussi.
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.6 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 25 novembre 2013
"Pataud, le héros est faible face à la horde de monstres alentours. Le danger peut venir de partout et le jeu le promet très bien durant les premieres heures. Le joueur n’est jamais tranquille et aucun endroit, si ce n’est le train qui permet de passer d’un épisode à un autre, n’est réellement sécurisé. Renouant avec les prouesses d’un Resident Evil qui, par le passé, réussisissait à se faire completement imprévisible, Dead Space est ponctué d’une narration tout aussi effrayante que les décors et l’atmosphère du jeu. L’histoire est dure, le gore est partout, l’humanité des personnages est constamment en déclin et on en vient à ne plus faire confiance à personne. Tout cela est inclus dans un “simple jeu de shoot à la troisième personne” et c’est en ce disant ces quelques mots qu’on se rend compte de la réussite des petits gars de chez Visceral Games." GameSideStory.com
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.3 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2015
Dead Space est une réussite même en 2015, il se porte bien et n'a pas pris une ride.

Il s'agit là d'un Survival-horror futuriste proposant un gameplay bien huilé et pas mesquin. Dans certains jeux de ce type il faut compter ses munitions et éviter les ennemis comme on peut pour en économiser ce qui n'est pas le cas de Dead Space (même s'il ne faut pas gaspiller les munitions). Dans certaines phases de jeux il est même obligatoire de nettoyer une salle pour progresser par la suite. Les ennemis éliminés donnent des munitions et on peut en acheter également au "stock".


Dead Space nous plonge dans son univers via une ambiance et une mise en scène habile et efficace. Si on devait comparer Dead Space je dirai qu'il me fait penser à des jeux comme System Shock ce qui n'est pas une mauvais chose (!).

Le plus surprenant étant sa capacité à se renouveler sans cesse au fil des niveaux. Un véritable tour de force face aux jeux qui font dans la facilité en imposant un gameplay linéaire.

Au niveau gameplay justement, pour un FPS, on peut être perturbé par cette vue par dessus l'épaule du personnage en décalé sur la droite (bien que Resident Evil 4 nous a habitué à cela et un peu Gears of War avec un plan plus large) et les informations vitales telles que le niveau de vie, de Stase et d'oxygène sont directement implémentés dans le dos de l'armure du héros que l'on dirige mais on s'y fait très bien par la suite.

Au Stock (marchand du jeu se présentant sous la forme d'un distributeur) on peut acheter armes, armures et items (recharge de vie, d'oxygène, de Stase, Pointe de force...) si l'on a découvert les plans de fabrication au sein du vaisseau.

On peut récupérer des points de force permettant d'améliorer son équipement et ses armes (dégâts, capacité d'un chargeur de munitions, temps de recharge, vitesse de tir...). A noter que les améliorations apportées au RIG (l'armure du héros) sont transférées si vous changez d'armure (il existe 6 niveaux d'armure).

Il y a aussi la Stase qui permet de ralentir les ennemis. Pour ce faire on dispose d'une jauge qui diminue à chaque utilisation et on peut la recharger soit si le niveau propose des pompes à Stase, soit en obtenant une recharge sur un ennemi ou au stock. A noter que l'on peut développer la compétence de Stase (augmentation de la capacité maximale de la jauge et durée de l'effet de la Stase). C'est même recommandé tant cet élément de gameplay deviendra indispensable au fil de l'aventure.

Enfin, le module Macro-PK permet d'attirer les objets vers soi, à l'image du célèbre pistolet anti-gravité d'Half-Life 2, mais aussi de bouger des objets lourds prévus à cet effet. Astuce : s'il s'agit d'un objet que vous pouvez mettre dans votre inventaire vous pouvez appuyer sur la touche "E" dès que vous attirez l'objet vers vous, donc inutile d'attendre qu'il soit à vos pieds pour le prendre.

Concernant le level-design on est, étonnamment, sur un jeu à l'ancienne dans le sens où l'on joue dans des niveaux plutôt qu'un open world mais cela est introduit par le fait qu'il faille se déplacer dans les diverses parties du vaisseau USG ISHIMURA via une sorte de métro/train/tramway (faites votre choix!). Cela donne un certain intérêt au jeu au niveau du gameplay.

Ce qui différencie également Dead Space ce sont également ces phases de jeu en extérieur sans oxygène, ce qui confère une pression sur le joueur qui doit évoluer dans une partie du niveau dans un temps limité (mais prolongeable via pompe à oxygène ou une recharge dans l'inventaire). En revanche, on notera que les ennemis ne sont pas affectés par le manque d'oxygène et ont tout leur temps pour vous embêter!

L'autre point fort sont les phases de jeu sans gravité. Isaac, le héros que l'on incarne, reste bien les pieds aimantés au sol et il lui est possible de sauter pour atteindre une autre partie du décor. Ces phases sont l'occasion d'évoluer véritablement en trois dimensions dans des environnements tortueux et qui font tourner la tête lorsque l'on marche sur ce qui au départ était le plafond ou la paroi d'une pièce.

Pour finir, j'ai joué à ce jeu sur sa version PC. De nos jours on peut tout mettre à fond au niveau des options sans problèmes (ce qui est quasiment toujours l'avantage lorsque l'on joue à des jeux qui ont plusieurs années). En outre, il s'agit d'un portage console et cela se ressent sur la maniabilité clavier/souris où il faut bien régler la sensibilité de la souris et prendre vos marques.

Attention, dans les options graphiques, le V-Sync a une incidence assez forte sur la sensibilité de la souris. A vous donc de jongler avec la sensibilité de la souris et avec ou sans V-Sync.

Dead Space reste une aventure passionnante entre FPS, horreur, gameplay varié et coup de théâtre scénaristique.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.2 heures en tout
Posté le : 21 juin 2014
Le meilleur Dead Space. Il fait vraiment peur et l'ambiance est à tomber !
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2014
Enorme! Super ambiance, vraiment génial.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.7 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 13 juillet 2013
Excellente atmosphère; glauque, gore et angoissante, votre séjour sera innoubliable :)
15/20
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 8 avril 2015
So scary ! So good !!!!
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.3 heures en tout
Posté le : 14 février 2015
Je découvre ce jeu (il est sorti depuis 2008 !) mais je trouve qu'il s'agit d'un bon survival horror. Il possède une bonne ambiance. Le seul regret c'est qu'il ne possède pas de succès, mais bon c'est un détail. Je le recommande.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
20.2 heures en tout
Posté le : 16 septembre 2015
C'est tellement bon de retrouver de tels survival-horror, où le mot "horror" prend toute son ampleur. L'angoisse est palpable, le héros est fragile, les munitions rares (en mode difficile). Du tout bon, le premier Dead Space reste un monument de l'horreur. Il est arrivé au moment où le genre était en perte de vitesse, et a magistralement donné un second souffle à toute une série de jeux qui allaient sortir plus tard.
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