Solamente los Muertos Sobreviven. Una gigantesca astronave minera deja de comunicar con la Tierra tras entrar en contacto con un extraño artefacto en un planeta distante. El ingeniero Isaac Clarke se embarca para repararla y descubre un horrible baño de sangre — la tripulación de la astronave cruelmente masacrada e infectada por una...
Análisis de usuarios: Muy positivos (5,273 análisis) - El 89% de los 5,273 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 20 oct. 2008

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Acerca de este juego

Solamente los Muertos Sobreviven.
Una gigantesca astronave minera deja de comunicar con la Tierra tras entrar en contacto con un extraño artefacto en un planeta distante. El ingeniero Isaac Clarke se embarca para repararla y descubre un horrible baño de sangre — la tripulación de la astronave cruelmente masacrada e infectada por una malvada presencia alienígena. Desde este momento, Isaac se encuentra aislado, atrapado y en una lucha desesperada por sobrevivir.
  • Descuartiza estratégicamente a las hordas de Necromorfos miembro a miembro.
  • Luchar en Gravedad Cero implica que el terror puede salir de cualquier rincón.
  • Desvela la horrorosa verdad de este chocante juego lleno de suspense.

Requisitos del sistema

    • Sistemas Operativos: Microsoft Windows® XP SP2 y Vista
    • Procesador: 2.8 GHz o más rapido
    • Memoria: de 1 GB de memoria RAM arriba para Windows XP (2 GB para Vista)
    • Tarjetas Gráficas: Tarjeta Video compatible con DirectX® 9.0c, Shader Model 3.0 necesario, 256 MB o más, NVIDIA GeForce 6800 o más (7300, 7600 GS, y 8500 están debajo de los requerimientos mínimos del sistema), ATI X1600 Pro o más (X1300, X1300 Pro y HD2400 están debajo de los requerimientos mínimos del sistema)
    • Disco Duro: 7.5 GB de espacio libre
    • Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.
    • CONEXIÓN INTERNET, AUTENTICACIÓN EN LA RED Y ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL NECESARIOS PARA JUGAR. EA PUEDE RETIRAR EL CONTENIDO EN LA RED 30 DÍAS DESPUÉS DE QUE EL AVISO SEA PUBLICADO EN www.ea.com.
Análisis útiles de usuarios
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.6 h registradas
Publicado el 5 de septiembre de 2015
¿QUÉ ES DEAD SPACE?

Dead Space es un shooter en tercera persona con elementos gore y horror espacial que hacen del mismo un paquete fuertemente candidato a ser uno de los mejores juegos de su estilo de la séptima generación de consolas, no solo por su estética desde ya aterradora, sino por una excelente ingeniería sonora, donde se destaca la amputación de miembros para derrotar mas efectivamente enemigos.

LO BUENO

Resumir en unas pocas lineas que hace bien Dead Space es quedarse corto, pero tratando de englobar su conjunto podría decirse que es una carta de amor a películas de ciencia ficción de horror y suspenso tales como Alien, Event Horizon, The Thing, The Fly, 2001: A Space Odyssey, entre muchas otras que se han ganando su lugar de culto. Es decir, Dead Space sabe interpretar a la perfección que es lo que hace el horror memorable y lo plasma en un juego grotesco, claustrofóbico, aterrador, hostil y que te va a poner los pelos de punta de principio a fin. En tanto al juego en si, la cámara en tercera persona y los controles estilo Resident Evil 4 añaden un buen gameplay con varias armas, una buena cantidad de enemigos y escenarios donde se denota la decadencia y la opresión del titulo en estado puro.

LO MALO

Quizás el aspecto negativo del mismo sea que trata de ser un survival horror que en parte funciona, pero en otras no, es decir, no se halla esa urgencia del jugador por encontrar munición o escapar desesperadamente de una horda de enemigos antes de ser digeridos de la forma mas horrible, aunque funciona bien como juego. Por otro lado se hace mas lineal por la ayuda que tenemos dejando de lado la exploración de los escenarios a algo casual pero que no dejan de dar una horripilante buena impresión. Es difícil destacar algo frustrante del mismo salvo partes puntuales del juego.

Mi Opinión...

Desde la primer vez que los los screenshots en un foro, me dije a mi mismo “esto va a ser la siguiente gran cosa”, y en parte lo fue. Un juego que hasta el dia de hoy sigue siendo aterrador de jugar y que muestra una parte de los videojuegos de terror que muchos memoramos desde la escuelita de Resident Evil, Alone in the Dark, Silent Hill y otros. A pesar de que no es necesariamente una experiencia al estilo de Amnesia o Penumbra (por no poner en ejemplo algo mas moderno), es y sera un gran shooter de horror espacial. Tendrá sus años al momento de escribir esta reseña pero demuestra mucho mejor esfuerzo y cariño que muchas licencias al contrario de hoy en día.

NOTA: *A* – Gran tributo a la ciencia ficción de terror. Un juego que por su contenido, ejecución y ambientación, se gano el merecido estatus de “leyenda moderna” entre los fans de los videojuegos del genero. Una experiencia que vale la pena jugar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
14.2 h registradas
Publicado el 27 de agosto de 2015
Que puedo decir de este juego apasionante, una vez superado la primer misión dentro del Ishimura, se vuelve atrapante muy buen juego 100% recomendable.
En su momento gráficamente debió ser impactante hoy por hoy esta muy bien en ese apartado y han pasado 8 años de su lanzamiento!!!!
Otro gran punto a favor es el sonido perfecto para acompañar la historia, genera tensión constante y sirve como anticipo de que va a pasar para que te prepares a morir :D
Estas son historias y juegos para disfrutar, y obvio sentir mucha tensión.
Ideal para jugar noches de tormenta y con la luz apagada y cascos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.0 h registradas
Publicado el 7 de noviembre de 2015
Este juego esta bien pinche cabrón, que le dare un +10, +10 y sub lince intergalactico creador de este juegazo la dvd, te lo mereces papu.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
42.2 h registradas
Publicado el 23 de agosto de 2015
Un juego simplemente asombroso. Acción por un tubo, sangre la que quieras y más, y acompañado de un ambiente terrorífico. 10/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
16.7 h registradas
Publicado el 19 de noviembre de 2015
Este se podría decir sin duda que es uno de mis juegos favoritos.

La ambientación me encanta. Te mantiene constantemente en tensión, con ese metal frío del que están hechas todas las habitaciones, la penumbra en la que te hayas muchas veces y los cadáveres y destrozos que te vas encontrando, sin olvidar los sobresaltos que te llevas más de una vez ante una aparición repentina de un necromorfo.

La jugabilidad igualmente me gusta bastante. Jugándolo en difícil, tienes que estar muy pendiente del inventario y de lo que gastas (sobre todo en los capítulos finales). El control con las sincronización vertical del juego es horrible (cosa de la que hablaré más abajo por todos los problemas que me ha dado), pero si se quita se hace bastante manejable. La variedad de armas, aunque no muy amplia, se hace divertida por lo que se diferencian unas de otras.

La trama es interesante y tiene muy buenos momentos, pero deja alguna que otra laguna e incoherencia sobre ciertos aspectos. Los personajes, aunque casi solo te hablan por el telecomunicador, también están bien hechos.

Otra cosa a destacar es la música y el sonido. Muchas veces por pasos, rugidos, algún objeto que se cae... puedes saber que un necromorfo anda cerca, o cuando estás andando en completo silencio y de repente aparece uno armando un escándalo impresiona más por ese contraste repentino. A todo esto ayuda la música y voces que se oyen de fondo, por lo que todo ello contribuye a crear una atmósfera aún más hostil.

Puede que me deje algo más por decir, pero el caso es que ha quedado bien claro que me parece un gran survival-horror y que todo el mundo debería jugarlo.

PD.: Retomando el hilo sobre lo de la sincronización vertical que comenté más arriba, el juego se ve que está hecho para tenerla activada y que se cape a 30 fps, pero el caso es que es horrible jugar con ella puesta, tanto por el bajo framerate como porque el personaje se controla como el santo ojete de Satán.

El problema estriba en que si la quitas, puedes jugar a 60 fps y el control pasa a ser decente, pero no paran de salir bugs muy gordos. Para solucionarlos, hay que poner la sincronización en esos momentos, salir del juego y volver a cargar el punto de guardado. Para empezar el juego es recomendable tener la sincronización vertical hasta que se pase cierto punto. A continuación pongo una lista de los bugs que me he encontrado:

-Para cargar una partida, es necesario darle a "Cargar partida" en vez de a "Continuar", porque si se usa ésta última aparece un bug que te cambia la dificultad (que no puedes cambiar en las opciones).
-A los pocos minutos de empezar, hay una puerta cuando consigues la cortadora por la que no puedes pasar. Este y los siguientes problemas se solucionan haciendo lo que he dicho antes sobre la sincronización vertical.
-Hay una sala que cuando entras está hablando el doctor Mercer y no se le ve, y cuando acaba su charla no pasa nada.
-En un tunel que vas con una plataforma que se mueve horizontalmente, cuando vas a montarte en ella para volver al monoraíl, la barra de seguridad no se abre y no puedes salir.
-En la escena final, en los últimos segundos, no te enteras de nada por la desincronización.
-Cada vez que saltas con gravedad 0, si lo haces a un punto que apenas presente inclinación respecto al punto desde donde has saltado, el personaje se queda flotando y muere bugeado.

Lo siento si me olvido de algún bug más, pero he querido poner todos los que recordaba porque me han molestado mucho y me ha parecido verdaderamente vergonzoso que un juego tan bueno como éste lo hayan sacado así en pc.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido