In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht sind, können nur agile Kuriere, genannt 'Runner', sensitive Daten transportieren und vor wachsamen Augen schützen. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen - Ihre Schwester wurde als Sündenbock missbraucht und nun ist man auch Ihnen auf den Fersen.
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Veröffentlichung: 13. Jan. 2009

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Über dieses Spiel

In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht sind, können nur agile Kuriere, genannt 'Runner', sensitive Daten transportieren und vor wachsamen Augen schützen. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen - Ihre Schwester wurde als Sündenbock missbraucht und nun ist man auch Ihnen auf den Fersen.Sie sind ein Runner namens Faith — und dieses innovative FPS-Abenteuer erzählt Ihre Geschichte.
In Mirror's Edge™ schlüpfen Sie geradewegs in die Schuhe dieser einzigartigen Heldin und steuern sie durch eine schwindelerregende City und bestehen Kämpfe und schnelle Jagden. Mit so noch nie dagewesenen Perspektiven und Bewegungsmöglichkeiten wird Sie diese Welt fesseln und Sie vollkommen in dieses atemberaubende und sehr gefährliche Abenteuer eintauchen lassen.
Leben oder Sterben? Aufsteigen oder in den Abgrund fallen? Eine Sache ist gewiss: in dieser Stadt werden Sie Laufen lernen. Von den Machern der bahnbrechenden Battlefield-Serie kommt Mirror's Edge - ein einzigartiges Action-Adventure.
  • Laufen Sie!: Kombinieren Sie eine erstaunliche Anzahl an Sprüngen, wall-runs und vielem mehr in flüssige, akrobatische Bewegungen mit denen Sie jede Eigenheit der städtischen Umgebung zu Ihrem Vorteil ausnutzen.
  • Tauchen Sie ein!: Jeder Atemzug, jede Kollision, jeder Aufprall hat seine Auswirkungen. Erleben Sie Höhenangst und Schwindel; Bewegungen fließen natürlich, Kollisionen und Schußeinwirkungen erzeugen einzigartige Ängste und Adrenalinschübe.
  • Fordern Sie sich selbst heraus!: Ihre Schnelligkeit und Ihre Agilität erlauben Ihnen nicht nur die eine oder andere atemberaubende Flucht - Sie können ebenso Ihre Gegner entwaffnen und so in diesem Mix von Jagd, Puzzle, Strategie und Kampf überleben.
  • Befreien Sie sich!: Die 'Runner'-Perspektive erlaubt Ihnen, die Stadt im Detail zu sehen. Sie erkennen den Fluß der Bewegungen. Dächer werden zu Passagen und Übergänge werden zu Möglichkeiten zur Jagd und zur Flucht. Der 'Flow' ist Ihr Lebensserum; der 'Flow' ist, was Sie am Laufen hält.

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Microsoft Windows® XP SP2 oder Vista
    • Prozessor: 3.0 GHz oder schneller
    • Speicher: 1 GB RAM oder mehr
    • Grafik: DirectX® 9.0c kompatible Grafikkarte, Shader Model 3.0. Grafikkarte muss mind. 256 MB Grafikspeicher haben, NVIDIA GeForce 6800 oder besser
    • Festplatte: 8 GB frei
    • Sound: DirectX® 9.0c kompatible Soundkarte
    • INTERNETVERBINDUNG, ONLINE AUTHENTIFIKATION UND ZUR KENNTNISNAHME DER LIZENZVEREINBARUNGEN VORAUSSETZUNG ZUM SPIELEN. FÜR ONLINE FEATURES MÜSSEN SIE ONLINE REGISTRIERT SEIN. NUR EINE REGISTRIERUNG PRO SPIEL. EA ONLINE TERMS & CONDITIONS UND FEATURE UPDATES FINDEN SIE UNTER WWW.EA.COM. SIE MÜSSEN MINDESTENS 13 JAHRE ALT SEIN ZUM ONLINE REGISTRIEREN.
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Pyrous
( 2.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
This Game Is Really Laggy Everytime A Window Breaks It Drops To 10 Frames Im Sorry But I Have To Let Go
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TheRiderGaming
( 8.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
Mirror´s Edge ist ein spiel, das ich bei steam sales hier und da immer mal wieder gesehen habe. Immer wieder hab ich das geld stattdessen für was anderes ausgegeben, nur dieses mal gabs ichts wofür ich es lieber ausgegeben hätte, weil es kaum mehr interessante spiele in meinem budget gab.

Zuerst einmal: Es wird als negativ empfunden, dass das spiel so kurz sei, und wenig abwechslung bietet. So etwas ähnliches wurde auch von Remember Me gesagt. Doch für jemanden, der auf eine gute story mit schöner atmosphäre steht, waren beide spiele perfekt.

Die Story

Tatsächlich hat die Story von Mirror´s Edge viel zu bieten. Es gibt eine hintergrundgeschichte, es wird klar was die probleme sind, und auch das Tutorial ist gut eingebunden, damit es nicht wie ein tutorial wirkt.
In den zwischensequenzen gefällt mir ganz besonders hin und wieder die animierten sequenzen. Die animierten teile heben die story wirklich vom spielgeschehen ab. Optisch sind die sequenzen auch gut gemacht. Keine glitches, bugs oder dergleichen.


Grafik

Die Grafik dieses spiels ist wirklich super. Die Stadt ist riesig, und wirklich... eintönig ist das falsche wort.. . Die umgebung sieht immer super aus, sehr weiträumig und so ist man im stande das ziel schon weit im voraus zusehen.


Gameplay

Das Gameplay ist simpel. im grunde geht es in erster linie um timing, und die richtige taste an der richtigen stelle. Ein tastendruck zu spät und der wachmann hat dich in der mangel. Ein tastendruck zu früh und du stürzt in den abgrund statt dich an der wand fest zu halten. Hier geht es teils echt um präzision. Allerdings ist es auch wichtig den richtigen weg zu nehmen, denn es gibt immer mehrere möglichkeiten zum ziel. entweder über den zaun klettern, oder auf die Lüftung und über den Zaun springen. entweder unter dem Lüftungsrohr durchrutschen oder darüber weg rutschen. Entweder die tür eintreten, oder sie umhauen.

Auch was die kampfsequenzen angeht ist diese abwechslung vorhanden. entweder alle wachmänner entwaffnen, und flüchten, oder einen entwaffnen und die anderen erschießen, oder keinen entwaffnen und einfach flüchten. Tatsächlich ist es hier dem spiele überlassen wie er kämpfen will. Dass das spiel aber kein egoshooter ist merkt man besonders an dem schussverhalten. die waffen sind nicht gerade sehr präzise und einfach zu steuern.

Als negativ wird angesehen, dass das spiel nicht abwechslungsreich genug ist. Aber eines muss man sich fragen: In einem spiel, in dem es um "Runner" geht die über Hausdächer rennen und springen, was erwartet ihr da?

Auch als negativ gesehen: Alle Hausdächer sind gleich. Nur stimmt das nicht. die reihenfolge von objekten ist immer anders. man kann es nicht pauschalisieren, denn die anordnung von bewegungen ist immer anders. man kann nicht immer gleich handeln. ganz besonders, wenn gegner im spiel sind.


Fazit

Für die ~2,50€ die ich im Sale ausgegeben habe, hab ich hier ein solides spiel erhalten. ebenso wie Portal ein spiel dass man an einem tag durchspielen kann, oder sich zeit lässt und 2 tage draus macht. Dennoch ein großartiges spiel mit guten, nicht voraussehbaren Plot Twists (habe keinen einzigen erwartet. es gibt nichts was ich mehr hasse als voraussehbare Plots). Das spiel ist das geld eindeutig wert.
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Super Suit 12
( 11.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
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I got this game through family sharing. So, I didn't pay for it, but it wasn't given to me by EA or anything. It was still paid for, just not by me.

First off, I've wanted to play this for years, but couldn't. Either the splash screen showed up and went away and that was it, or it just plain didn't do anything except start the process for a bit. The solution? Move one file up a folder. (It's got its own folder within the folder it should be in, and it won't work with the way it's set up when you install it. Don't know how whatever update did that got sent out, or why it's not fixed. ALL YOU HAVE TO DO IS MOVE ONE FILE UP A FOLDER, EA.)

Then I had to shut off PhysX because it's apparently an old version that don't work so good or something, and I would get major FPS drops when glass shattered. That means glass breaking doesn't look as nice, but it's better than playing a slideshow of still images.

Now, to the actual game after fixing all problems. Was super excited. Its story is okay, and supposedly Catalyst is better when it comes to story, but I haven't played it yet. It's just kind of "Here's a reason to go to this place. WOOP, HERE ARE THE COPS, BETTER RUN!" It's sorta interesting, but definitely follows that pattern most of the time. The gameplay is good and I honestly think those who say combat "breaks the flow" should be quiet. You can jump, kick them in the face, and go past while they're stunned, or you can have a good time stealing people's weapons and clearing the room to make your escape. It's a grab-a-gun-shoot-gun-throw-gun-away sort of thing. Sort of like SUPERHOT; the enemies have infinite ammo, but you have a limited amount and a basic cop's gun isn't going to take down an entire room full of heavily-armed and well-armored private guards. I think combat was relatively well-executed for a game not focused on it and fits well. My only problem is that the guards that chase you and are really difficult to fight are hard to fight partially because it seems like when you both do the same thing, their attacks take priority and only you take damage when you both should. I know, they're supposed to be the near-unstoppable force that you need a gun or serious skill to defeat, but I feel like they're a little broken in just how unbeatable they are. It's like two people punching eachother in the chest and only one getting hurt because the other's the stronger of the two. They only show up in like, three places in the game (though in two there's no guns around to shoot them with) so they're no big deal. At first, I thought combat was simple. Grab dude's gun, shoot his buddies, move on, but there's a suprising number of weapons, four or five.

Now, to actually talk about the freerunning. It's great. It's the kind of system I wish every game had. It feels almost exactly like it should, except the three times out of a hundred that you jump sideways, or wallrun vertically instead of horizontally (or vice versa). That and the fact that you seem to not stretch your arms out all the way to grab stuff sometimes are my only problems. The bar is right there, Faith. Just grab the bar. Just reach out, and grab the bar. Nope, okay, go plummeting to the ground and lose track of the person you're chasing. That's fine too. Oh, I have to wallrun up and bounce off the wall. Didn't know that got you higher than just jumping. (This was like halfway through the game that I learned this.) Thanks for reading to this point, by the way. I know I talk a lot. Anyways, it just feels great just because you go fast and it's the smoothest movement system I've seen, really. Works really well.

It's a pretty game. It even makes ventilation ducts look nice, at least in the final area. The gold lighting is great. The game mostly follows a white-and-bright-color scheme, say, white and orange or white and green. Most interactable things are red, and the secrets are bright, glowing orange, obviously visible once you get to where they are, which I didn't always. There's always an indicator that there's one about, though, if you care to look. I'm pretty sure that the colors were thought about to some extent for almost every area. Nothing looks plain, not even the white rooftops. There's always a splash of color visible somewhere, it seems.

I loved this game and wish there was more. I hope Catalyst is longer, because I'm probably going to buy it at some point.
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Nulushio
( 14.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
no games quite capture the wonderful freedom of mirrors edge. i would love to give a review but honestly as an experience it deserves to be played and enjoyed blindly without having any tidbits explained at all.
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Love, D.VA!
( 0.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
>Tries to wallrun to get past a gap
>Falls to my death
>Tries again multiple times
>Tries just jumping and grabbing on to the ledge
>Falls to my death
>Tries again multiple times
>Realises this is not working and that there is no other way around
10/10 best falling simulator
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poronite
( 1.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
this game is good and has amazing grafics for a game realised in 2008-2009
this on VR would be perfect
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Aleestoor
( 4.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
this game is FABULOUS! the graphics are amazing, the gameplay is fantastic, and the feeling you get when playing it is unmatched. it definitely is worth playing. i've never been scared to death but felt so alive at the same time.
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xTreme707
( 5.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
Mirror's Edge has a really short but nonetheless very enjoyable singleplayer campaign. It takes roughly 5 hours to complete. The story set for the campaign is decent- but that shouldn't deter you from buying the game. The main selling point of this game is the parkour. The parkour is very enjoyable, you will get to do many stunts and it will feel quite satisfying. Jumping from rooftop to rooftop, ziplining, walljumping and even using weapons (even though it is quite mediocre).

There aren't many cons to this game, overall it is a decent game but there isn't much to do other than the campaign, and that being quite short- leaves you at a quench for more. I'd recommend this game, but do yourself a favor and buy it during a sale.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
11 von 11 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni
Extrem geiles spiel die Grafik ist bombe und die Atmosphäre auch aber die Story ist extrem kurz und ein wenig langweilig von mir bekommt es aber Trotzdem eine kauf Empfehlung <3

Grafik 10/10
Atmosphäre 10/10
Umsetzung 10/10
Story 7/10
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9 von 10 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
Positiv:
+ weiche Animationen
+ eindrucksvolle Level-Gestaltung
+ stimmungsvolle Kulissen mit weitem Ausblick
+ passende, atmosphärische Musik
+ Wegweiser-System
+ 3 Schwierigkeitsgrade
+ einfache Bedienung
+ teilweise mehrere Routen und Abkürzungen möglich
+ Waffen können verwendet werden
+ unterschiedliche Angriffsmöglichkeiten
+ keine Charakter-Entwicklung
+ überraschende Momente
+ versteckte Taschen und Speed Runs

Ansichtssache:
+- Comic-Sequenzen

Negativ:
- oft wiederholende Elemente
- nur wenige Herausforderungen
- oftmals sehr viel Ausprobieren notwendig, um voranzukommen
- Überwachungsstaat wenig spürbar
- eigener Charakter reagiert teilweise ungenau und teilweise anders, als man ihn steuert
- wenige Gegner-Typen
- dünne Story
- Ziel nicht immer zu erkennen
- Gegner sind oft die größten Hindernisse
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Sehr schönes Spiel. Das Spiel hat ne schöne Grafik die bei den heutigen Spielen noch mithalten kann und eine sehr schöne Story. Der Preis für das Spiel geht hundertprozentig klar auch wenn ich es beim Steam Summer Sale gekauft habe. Der Nachteil bei dem Spiel ist nur die kurze Story die gerne länger sein könnte. Ich emphele dieses Spiel aufjedenfall weiter :)
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
Game makes fun.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Juni
Echt ein cooles , kleines Spiel und für diesen Preis lohnt es sich echt :)
In der Ego-Perspektive auf den Dächern rumzuklettern fühlt sich sehr real an und die Grafik ist auch nicht ohne :D

Lohnt sich auf jeden
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272 von 293 Personen (93 %) fanden dieses Review hilfreich
280 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
You can look down and see your feet.

10/10
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162 von 191 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
261 Personen fanden dieses Review lustig
89 von 102 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juni
Game is 7 years old and still looks great and plays well (minus the shooting).
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53 von 55 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
18.5 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juni
Yes, I have 20 hours in this game. But first, some background.

Like with Final Fantasy XIII and Remember Me, I avoided this game because people complained about it when it came out despite me being hyped for it. I bought it when it was on sale for a dollar and regret not buying it day-of.

I can see where people can find significant flaws, especially playing now just before the new game comes out, but there's so much good in this game that I think it's okay to overlook. The story's a little undercooked, Merc annoys the hell out of me (the white guy who's talking in your ear for 90% of the game), and for such an important character, you see Faith's sister three times and she does nothing significant. The borderless cartoon animation comic-wannabe cutscenes between levels are tragic and make my heart hurt. The biggest complaint I've seen is also slightly true: yes, some jumps and parkour tricks can be difficult to pull off because of finicky controls and poor item interaction (like not being in the correct centimeter length from a pipe so you fall to your death despite staring right at the bloody thing).

But, honestly, the only parts of the game I got truly and genuinely frustrated at were the fights (particularly one boss fight with a ninja person *spoiler spoiler*). Thank god Catalyst ditched the guns because wow, I didn't get this game to play a shooter.

Despite all of this, which I guess some is enough to ruin this game for people, I cannot recommend this game enough. It is quite possibly one of my favorite games of all time, and I play a lot of games. I spent $200 on Catalyst and got the prequel graphic novel. I own the soundtrack to the first game and will probably get the next. I seriously love this game. So what's good?

It's art, pure and simple. And there's nothing else like it. Maybe some indie stuff popped up in hopes of scratching that virtual parkour itch, but nothing really compares to this full game of jumps and swings. It's like making Assassin's Creed first person and giving you complete control of every wall dash, every jump, every lunge, all those little tricky grabs and spins, and turning travel into the puzzle rather than combat or hacking minigames. Every tiny detail is carefully created and placed to challenge you and force you to think creatively, using the tools you learn in the tutorial on increasingly difficult puzzles. Even the fights can sometimes be enjoyable when you treat it as a marathon instead of an fps shooting gallery.

The game is gorgeous, even for today's standards (though Faith's model is a little choppy). The color contrast and choice in neon vibrance and bright white have been lauded for years now. And it always stands our, no matter how many times you play the game. In a world of greys and browns, this game is quite the visual gem and that can't be understated. Traveling over skyscrapers really shows all these contrasts, then busting into office buildings and cunstruction sites, subways and malls, put those big blues, oranges, and greens right in your face.

I'm a huge cyberpunk fan and there's not a lot of it. People want to think it died in the '80s, but I say ♥♥♥♥ that. Even if we don't have AIs or cyberspace, this is cyberpunk. A small group of rebels try to circumnavigate the system that the ruling totalitatarian government has created in this near-future dystopia. It's guilded, with high-rises and men in swanky suits, but crime and death in the cracks. This point's more about my personal interests, but anything cyberpunk is a win in my book.

The music perfectly frames everything going on. It's fast, it's calm, and it's creepy. People complain about "Still Alive" but I'm one of the nerds who loves that ♥♥♥♥ing song. When i heard the composer for the main soundtrack was coming back, I immediately got the collector's for Catalyst. He's good. It's soft, kinda futuristic (as we'd like to imagine it) and is the perfect audial counterpart to the colorful visuals.

Then there's time trials and doing speedruns of actual levels from the game, which is always fun. There's hackers on the pc, so don't bother trying to be number one on the leaderboards, but it can be very fun to push yourself to beat your own best times. Some of the most fun I had in this game was discovering new and faster ways of completing levels, like trick jumps I missed on my initial run or near-glitches that let you skip whle sections. I suppose these types of things exist in all sorts of games, but it truly feels different in a game with the parkour gameplay like this. I also thought the voice-acting was well done, particularly on faith and Jacknife, even Merc (despite me loathing his voice).

I am a very big fan of this game, now franchise, and will likely love it forever. No, it's not perfect. If it was, would we need a sequel? But it's unique, fun, and stays in your brain. Granted, the folks around here bashing on it aren't likely to think about it again, but how are you to know you won't love it until you try it?

One scene will always stick with me. Faith's sister's first appearance is in a cutscene, and not one with that horrible cartoon animation, but a realtime in-game cutscene in first person. There aren't a lot of these (in fact, off the top of my head, I can only remember two). This one is a good length, the vast city is visible in the background, you don't have control over Faith's actions, and it's emotional. It sets up the plot for the game (which isn't dreadful, they just could've done al ot more with it) and the relationship between Faith and her sister. Faith's personality is on full display here, her drive to run and escape problems rather than face them, and we never see her face. Many fps games don't have cutscenes from first person where the first-person character actually does stuff that the player doesn't do. But it's not awkward, it doesn't feel weird, even when the two sisters embrace and you see Kate's head go over Faith's shoulder. It's fluid and makes me wish there were more of these throughout the game. Even outside of the parkour, the music, and the visuals, this style of cutscene will always stick with me.

TLDR- I love it, you might, there's problems, what game doesn't? You won't know if you're a hater or a lover until you try it. There's running, jumping, music, some iffy storytelling, and an overall unique experience. I've also heard it's good with VR. Give it a shot, it may just be your next obsession.
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33 von 37 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
23 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juni
The key to this FPS: Don't shoot, and run away from your problems!
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