2008 год. Отсутствие энергоснабжения... Диверсии... Взломы систем безопасности... Это — информационная война. Чтобы предотвратить эти атаки, оперативники должны проникнуть во вражескую базу и насильно забрать важные разведданные, будучи к врагу так близко, как никогда не были. Вы — Сэм Фишер, лучший элитный агент NSA.
Дата выхода: 29 мар, 2005
Просмотреть в высоком качестве

Купить Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory®

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Tom Clancy's Splinter Cell Elite Echelon Edition

Включенные товары (4): Tom Clancy's Splinter Cell®, Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory®, Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent®, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™ Deluxe Edition

Об игре

2008 год.

Отсутствие энергоснабжения... Диверсии... Взломы систем безопасности... Это — информационная война.

Чтобы предотвратить эти атаки, оперативники должны проникнуть во вражескую базу и насильно забрать важные разведданные, будучи к врагу так близко, как никогда не были.

Вы — Сэм Фишер, лучший элитный агент NSA. Чтобы выполнить свою миссию, вы будете убивать с близкого расстояния, атаковать врагов своим ножом, стрелять из штурмовой винтовки-прототипа «Земного бойца» и использовать особые техники убийства, такие как сворачивание шеи. Также, вы примете участие в совместных сетевых миссиях, где слаженность действий — залог успеха.

Пока враг приближается, вы уже должны быть рядом с ним.

  • Смертоносная ловкость: удивительно большой и разнообразный набор различных движений, включая акробатическое, тихое передвижение и тихие убийства.
  • Оружие будущего: самый полный арсенал оружия и гаджетов, от ножа до экспериментальной винтовки «Земной боец».
  • Как реальность: никогда невиданные доселе графические технологии, предоставляющие прекрасную картинку на любой системе, расширенный физический движок, включающий в себя реалистичную физику, систему частиц и прекрасную интеграцию с окружающей обстановкой.
  • Сильный вызов: умный искусственный интеллект с персональными особенностями и естественным поведением, с которым персонажи могут помнить прошлые события и избегать различных опасностей.
  • Возможность перепрохождения: полностью открытый дизайн уровней, позволяющий пройти игру несколькими путями и выполнить разнообразные дополнительные миссии.
  • Совместная игра: играйте по сети с друзьями и координируйте свои действия в новых сетевых операциях.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows® 2000/XP
    • Процессор: Intel Pentium III или AMD Athlon с тактовой частотой 1,4 ГГц (рекомендуется Pentium IV или Athlon с тактовой частотой 2,2 ГГц)
    • Оперативная память: 256 МБ и больше (рекомендуется 512 МБ)
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c (рекомендуется 128 МБ видеопамяти)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c (рекомендуется поддержка EAX версии 2.0 и выше)
    • DirectX: DirectX® 9.0c или новее
    • Жесткий диск: 4 ГБ свободного места
    • Поддерживаемые устройства ввода: совместимые с Windows мышь и клавиатура, геймпад для одиночного и совместного прохождения
    • Сетевая игра: широкополосное соединение со скоростью отдачи не менее 64 Кбит/с (рекомендуется 128 Кбит/с и выше)
    • Примечание: чтобы получить самый последний список системных требований, посетите, пожалуйста, FAQ для этой игры, расположенный на нашем сайте поддержки по адресу: http://support.ubi.com.
Полезные обзоры покупателей
122 из 137 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
"РАЗДЕЛЯЙ, УПРОЩАЙ, ВЫПОЛНЯЙ"
- Сэм Фишер
ПОНРАВИЛОСЬ
  • красивая графика
  • фирменный стильный геймплей
  • в целом, умные враги
  • достойная анимация, сделанная вручную, без использования motion capture
  • дизайн уровней
  • широкая вариативность прохождения локаций
  • Сэм Фишер - как всегда крут, самодостаточен и харизматичен
  • на удивление неплохой сюжет
НЕ ПОНРАВИЛОСЬ
  • корявые перестрелки и сама стрельба…проходите лучше стелсом;)
  • слабенький саундтрек
  • как только дело доходит до экшена, AI вражин временами нещадно тупит

✔ Chaos Theory – это по большому счёту все тот же Splinter Cell, что и раньше. Базовая механика игры не претерпела радикальных изменений, и Вам по-прежнему придеться красться в тени, бесшумно вырубать охранников, взламывать замки и пароли, распутывать очередной шпионский клубок и спасать человечество от начала Третьей мировой войны.

9/10
Опубликовано: 14 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Теория Хаоса - определенно лучшая часть серии. Практически идеальный заточенный под стелс геймплей, вариативность прохождения почти каждой миссии вкупе с расширенным арсеналом умений и устройств Сэма дает большой простор для маневров, неплохая графика, вполне отзывчивое управление, улучшенная по сравнению с первыми частями боевая система. Игра даже спустя столько лет выглядит достойно и стоит потраченных на нее денег. Безусловно 10/10.
Опубликовано: 26 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Старый добрый настоящий Сэм Фишер.
Опубликовано: 4 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.3 ч. в игре
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory® имеет самую высокую оценку из серии SC (93/100 MetaCritic). Данная оценка помогла более менее определиться с выбором: Какую же часть купить?
Проблема была в соблазнительно низкой цене (на скидках), подрядил друга и вот мы засели в Co-op. Покупал ради кооператива естественно.

Сразу скажу, что получил большое удовольствие от прохождения co-op миссий. Есть над чем посмеятся (ситуации и реакции NPC), поразмыслить(как пройти незамеченым), и погружение в атмосферу игры соотвественно.
За 1.49$ просто шикарно.

Всё крайне просто... Появляемся на точке, проникаем на объект, продвигаемся по миссии, точка отхода и... Готово!
Описать ощущения можно, но лучше самому почувствовать командную работу (прям как на той миссии в COD MW на Чернобыле со своим командиром). Изменение сложности только повышает чувство осторожности и присутствия.
НО! Есть одно, Жирное такое, НО. Примерно, две миссии были с багом в конце, что заставляло нервничать и задуматься о неидеальности игры ( ;c ). К счастью, эти баги, как правило, в самом конце миссий, и это хоть чуть-чуть ослабляет напряжение.
На счёт одиночки не скажу, не играл.

Один минус и столько плюсов, игра за co-op 9/10 получит точно.
Опубликовано: 22 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Словно реабилитируя серию после вторчиной китайской поделки под названием Pandora Tomorrow создатели оригинала Ubisoft Montreal выпускает эталонную и по сей день Chaos Theory.
Сюрпризы начинаются с сюжета, который на сей раз разбавлен неплохого качества CG-роликами с вкраплениями навязчивой рекламы жевательной резинки, и который начинается вполне стандартно. Однако найдётся место и интриге, и связи с первой частью серии. Привычные допросы пойманных супостатов искрят юмором (как и их диалоги между собой), который главные горой изливает и в переговорах с начальством.
Музыкальное сопровождение и раньше было достойным, но в этой части оно достигло своего пика. Позвав Амона Тобина студия не прогадала, получив один из самым западающих в душу саундтреков в истории видеоигр.
Дизайн локаций как визульный так и игровой приятно радует и глаз, и разум. Будь то небоскрёб, банк или крепость на берегу моря - их можно проходить разными способами, маршрутами и при этом получать эстетическое удовольствие.
Как стелс игра стала в разы глубже, позволив помима взлома замков при помощи отмычки ломать их ножом, выбивать двери, резать ткань палаток, гасить на время лампочки спецнасадкой на пистолете. Даже появилась продвинутая система статистики (которая так же для 100% рейтига требует выполнение неописанного задания), сбор местных коллекционных предметов (сканирование ящиков с оружием для пробития по базе поставок террористов). Брифинги начальства информируют о месте проведения операции и его условиях, позволяя взять на мисиию один из трёх наборов снаряжения (тихий, другой тихий и громкий). Впрочем штурмовиков тут не любят и при обнаружении не спрятанных тел противники сначала становятся внимательнее, затем надевают броню и в конце-концов разворачивают барикады (это вам не Blacklist с его вседозволенностью). Да и сами локации порой представляют песочницу (да-да, Hitman, помимо рейтингов канадцы позаимствовали и действительно полезные вещи).
Мультипл0еером насладиться я не успел, однако из того что застал в глаза бросилось что он сделан на движке второй части, в которой он и дебютировал. Отчего тени в игре не работали как надо.
А вот кооперативная часть требовала лишь двух человек, посему её удалось полноценно изучить. Задания к сожалению достаточно бесхитросные, да и мало их. Однако ставка на взаимодействия огромная и их в разы больше современных банальных "эта дверь открывается только двумя". Придётся и двух людей к сканерам сетчатки приводить, и бомбы синхронно обезвреживать, и подсаживать, и подтягивать, и перебрасывать.
В итоге перед нами эталонная часть серии, даже после выхода амбициозного Blacklist. Отменная одиночная компания, действительно кооперативный кооператив и по заверениями многих уникальный и интересный мультиплеер (ныне кажется почивший). Рекомендую всем: от фанатов серии и жанра, до игроков, которым не безразличны выдающиеся игры.
Опубликовано: 13 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет