Nous sommes en 2008. Des pannes de courant à travers toute la ville… Du sabotage de la bourse… Le détournement électronique du système de défense national… C’est la guerre de l’information. Pour éviter ces attaques, des agents doivent s’infiltrer dans des territoires hostiles pour récupérer agressivement des renseignements importants...
Évaluations des utilisateurs : Très positive (866 évaluation(s))
Date de parution: 29 mar 2005

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Inclut les 4 articles suivants : Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory®, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™ Deluxe Edition, Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent®, Tom Clancy's Splinter Cell®

 

À propos de ce jeu

Nous sommes en 2008.
Des pannes de courant à travers toute la ville… Du sabotage de la bourse… Le détournement électronique du système de défense national… C’est la guerre de l’information.
Pour éviter ces attaques, des agents doivent s’infiltrer dans des territoires hostiles pour récupérer agressivement des renseignements importants avant que les soldats ennemis les atteignent.
Vous êtes Sam Fisher, l’agent secret le plus doué de la NSA. Pour accomplir votre mission vous devrez tuer à courte portée, utiliser votre couteau de combat, tirer avec le fusil expérimental Land Warrior, et utiliser des techniques d’inhibition telle que le casse-cou renversé. De plus lancez-vous dans des missions d’infiltration en multi-joueurs coopératif où le travail d’équipe est l’arme suprême.
L’ennemi évolue : suivez l’exemple.
  • Agilité mortel - Des mouvements incroyablement complets et fluides y compris des mouvements athlétiques, furtifs et des meurtres silencieux.
  • Les vraies armes de demain - L’arsenal le plus complet d’armes et de gadgets, du couteau au Système Land Warrior expérimental.
  • Quasi réel - Du jamais vu, cette technologie graphique offre les plus beaux spectacles de n’importe quel système. Un engin de physiques avancé permet d’incorporer les physiques ragdolls, un système de particules et une interaction parfaite avec l’environnement.
  • Le défi ultime - De l’Intelligence Artificielle habile avec des caractéristiques personnalisées, un comportement naturel qui démontre les PNJ comme étant conscient de leur environnement et des événements passés.
  • Rejouabilité impressionnante - Conçu pour être complètement non-linéaire avec de nombreux parcours possible et des objectifs secondaires optionnels.
  • Jeu coopératif furtif - Jouez ensemble avec vos amis et coordonnez vos infiltrations dans les nouveaux défis multi-joueurs.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Microsoft Windows® 2000/XP
    • Processeur : Intel Pentium III ou AMD Athlon, 1.4 GHz (Pentium IV ou Athlon 2.2 GHz Recommandé)
    • Mémoire : 256 Mo de RAM (512 Mo recommandés)
    • Carte graphique : 64 Mo compatible DirectX 9.0c (128 Mo recommandés)
    • Carte son : Compatible DirectX 9.0c (EAX 2.0 ou supérieure Recommandée)
    • Version DirectX : DirectX® version 9.0c ou supérieure
    • Disque dur: 4 Go d'espace disque disponible
    • Périphériques : Souris et clavier compatible Windows , joystick pour les modes Solo et Co-op
    • Multijoueurs : haut débit avec 64 Kbps ascendant (128 kbps recommandés)
    • Note : Plus d'information visitez : http://support.ubi.com.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 28 juin
J'avais joué aux Splinter Cell sur la PlayStation 2 et Chaos Thoery était mon opus préféré sur la console. J'avais complété la campagne solo et le mode coop de nombreuses fois.

J'avais trouvé le jeu très beau et que les animations étaient bien faites.

La jouabilité est excellente. Le contrôle de Sam Fisher, le personnage principal, se fait avec aisance. Plusieurs gadgets variés sont mis à disposition au joueur. Toutes les situations peuvent être entamées par de nombreuses manières puisque plusieurs interactions sont possibles. Le joueur peut favoriser la discrétion ou la rapidité. Par exemple, le joueur peut crocheter une serrure ou la briser à l'aide du couteau. Le crochetage est lent et discret, mais le coup de couteau est rapide et bruyant. Un joueur prudent observera le chemin de patrouille des ennemis et il sera méticuleux. Les erreurs telles que laisser une porte ouverte risque d'éveiller le soupçon des gardes. La furtivité est privilégiée dans ce jeu et les joueurs patients auront une meilleure note que les joueurs expéditifs.

Les niveaux du jeu sont également plus ouverts, grands et complexes que ceux des opus précédents. Plusieurs chemins alternatifs sont proposés au joueur. Les environnements sont variés.

Le mode coop proposé est court, mais intense. Les deux agents du mode possèdent le même panoplie de gadgets et de de mouvements que Sam Fisher. Cependant, ils disposent de mouvements supplémentaires réalisables en duo comme la courte échelle.

Splinter Cell : Chaos Theory étend davantage sa durée de vie en proposant également un mode multijoueur où des mercenaires affrontent des espions. La jouabilité est différente pour les deux camps. Les mercenaires sont à la première personne tandis que les mercenaires sont à la troisième personne comme dans le mode solo et coop. Les mercenaires doivent trouver et éliminer les espions qui essaient d'accomplir des objectifs. Les espions disposent de mouvements similaires à Sam Fisher. Ils peuvent se faufiler dans des endroits étroits ou se percher sur des tuyaux. Ils disposent d’équipements non létaux tels que les grenades fumigènes qui permettent de masquer les déplacements. Les espions sont plus faibles, mais ils sont plus agiles, rapides et discrets que les mercenaires. Ils peuvent comme des prédateurs ou des ninjas pour surprendre les mercenaires. Ces dernières disposent de plusieurs moyens pour détecter et attaquer les espions et ce même si ils sont situées dans des endroits inaccessibles. Par exemple, ils peuvent jeter une grenade dans la ventilation pour forcer l'espion à se déplacer. Ils disposent également de gadgets variés telle que les détecteurs de mouvements ou les mines. Leur puissance de feu est élevée. Des appareils de détection telle que les caméras ou les lasers sont prédisposées sur la carte pour les aider à détecter les espions. Ces derniers peuvent tout de même peut déclencher une alarme intentionnellement pour faire diversion et attirer plusieurs gardes dans un endroit spécifique. Encore une fois, le jeu propose des gadgets variés et des grandes cartes variées. Le mode multijoueur de Splinter Cell est riche et original.

Les voix françaises sont bonnes. La musique et les bruitages sont bien réalisés.
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21 personne(s) sur 24 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.7 heures en tout
Posté le : 6 février
If you're the sneaky kind, look no further : this is THE game for you. It's simply the best game of the Splinter Cell series. You don't believe me? Play it and you'll see. It's so awesome, it's worth the full price and if you can get it on sale, it's such a steal, you'll be begging Steam to give them more money. Yep, it's *that* good.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.7 heures en tout
Posté le : 17 février
Perfect stealth game

Chaos theory is the best splinter cell game and arguably one of the best stealth games ever created.

The story is somewhat realistic and interesting. Tensions are running high as North Korea is threatening an all out war against America and her allies. You play as Sam Fisher, an ex-SEAL member now a 'cell' (spy) working for the a top secret sub-branch within the National Security Agency (NSA). It's your job to uncover who is behind jeopardising the relationship between the two countries and risking all out war.

The gameplay is the best component of the game. Before each mission you get a briefing with other members of Third Eschalon and their allies telling you the task and situation of the mission. You then get to select your loadout based on 'Stealth' (more stealth equipment like smoke grenades and sticky cameras), 'Assault' (More assault rifle ammo and frag grenades) or 'Reddington' (Mixture of the other two) which affects the types of equipment you will have and how much of each item you carry with you. The three options of equipment speak for themselves on how you want to approach the mission. The equipment you may have include the sileneced assault rifle, silenced pistol, sticky cameras, smoke grenades, stun grenades, frags etc. The objectives in each mission will generally require you to steal, sabotage or eliminate a target. As a 'splinter cell game' stealth gameplay is highly recommended. Besides hiding in the shadows, a new element plays a role in in the gameplay, noise. Creating too much noise (more than the ambient sound in the area which is indicated by a bar on your hud) will now cause foes to detect you which may include gun noises, broken glass and movement. As such, you can control your walking speed (which increases noise as it increases) via the scrolling the mouse wheel. The final element to the gameply is manipulating electronics via your pistol. By aiming your pistol and pressing right mouse button you can turn off an electronic device for a few seconds. The purpose of this is to not destroy the item and hence, alerting the gaurds. You can go all guns blazing in most of the missions, but this is not recommended as it not only ruins the atmosphere of the game, but you die very quickly in frontal combat. As per usual you can eliminate gaurd using lethal force or non-lethal force. Shooting gaurds is lethal as well as choosing the lethal option when grabing them from behind. Non-lethal involves choosing non-lethal ammo and knocking gaurds out after grabbing them. Another new element to the gampley is the ability to quickly walk up to gaurds and knock them out/kill them, which helps when your about to be spotted at close range.

The level design is excellent. Each level is big and unique, spotting plenty of places places to hide in such as shadows. Furthermore, there are more than one route to reach objectives including vents, doors, tunnels etc. The graphics has also aged well and looks pleasant. Finally the levels are so well designed that you can go through the entire game without killing/knocking out anyone and not being detected either.

The audio is good. Voice actors (especially Sam) do a great job at instilling the emotions of the current situation. Weapon sound are also good as well. Each level has a unique track that is played while stealthed and while being spotted. Each level has a unique soundtrack for the the previous two situations, so you won't get bored from hearing the same tarck over and over again.

If you want one of the best stealth games ever made, chaos theory will not dissapoint you.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 18 juin
First off, this is my favorite game of all time. I've had it for a long time in physical format, but due to it's drm it's unplayable on modern systems, so I bought the steam version. I was a bit afraid of how it would run based on some of the reviews that have reported problems, so I was ready to issue a steam refund just in case.

So here's the score: this game is flawless. I've seen some negative reviews and let me address some of them. First of all, all those who say it's unplayable with keyboard and mouse are idiots, no two ways about it. You control your speed via the mouse wheel. It's that simple. Besides, you can customize the controls to your heart's content. Second off, no, it doesn't have checkpoints. And you know why? Because it doesn't need them! It has a quicksave function! I swear, some people...

How about the game itself? It's the best stealth game of all time. Period. You have full feedback of how much noise you make and how much noise is in the environment, how visible you are, you get a lot of tools for dispatching or distracting your enemies, you have nightvision, thermal vision and even "electric" vision that let's you see objects that use electricity (useful when completing some of the objectives). It has a fairly intelligent AI. The game is a bit too easy if you just kill everyone in my opinion but it's damn fun. If you like the suspense of stealth, look no further.

The graphics still hold up to this day in my opinion. Some of the round objects are a bit angular, but it doesn't take me out of the experience, and the textures still look great. There's also a surprising ammount of color that, compared to a lot of modern games, are a breath of fresh air. The sound design is superb and the soundtrack just ups the suspense. The music is low key and dynamic, changing to the gameplay.

Some of the writing is a bit too convoluted for me. Don't get me wrong, it's good, but it's hard to follow, especially for the first time playing. You really have to invest your brain into the story or you'll get lost in it.

All in all, if you even remotely like stealth games don't you dare miss out on this one.
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.1 heures en tout
Posté le : 4 mars
Excellent story, level design and an all around awesome game.

Micheal Ironside will give you eargasms.

Spies vs Mercs (Versus mode) are some of my best gaming memories.

10/10

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