Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition.
Data wydania: 6 Cze 2014
Obejrzyj film HD

Kup Super Toy Cars

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (7)

Super Toy Cars v1.0.5a

5 Lipiec 2014

Hi,

It's been a while since last update, so I think it's about time we added something here :o)

So we've implemented quite a few fixes and minor features that have been requested both in the forums and by people either personally, through mail or in youtube videos. Here is a list of the features:

- Changed start grid FX to be 'after' the start gate, not before it so that they are more visible. We have fixed the issue whereby it triggered every lap in replays too.
- Added a new step in the tutorial explaining the different camera options.
- Sensibly improved collisions using 'invisible walls' all over the game to replace per-object collisions. The cars now behave a lot better after crashing against a wall.
- Fixed audio bugs in the engines due to sudden rev changes.
- Added the possibility of revving the engine in the count-down (although it has no gameplay utility yet)

As always, we're open to more suggestions and if you find any bugs or issues with the new (or old) features, please let me know and I'll do my best to fix them ASAP.

Thanks!

Komentarzy: 1 Więcej

Mac Version now available

28 Maj 2014

Mac version is now available! It's still work in progress, so please be patient with regards to bugs you may find. Anyway, please report them all so we can fix them ASAP.

Thanks!

Komentarzy: 6 Więcej

Informacje o grze

Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition. Collect all cars and upgrades to keep up with competition while you progress in career mode or have a quick race either against AI opponents or against friends. You can play up to 4 players locally and up to 8 players online. Go and build your own tracks, share them with friends or play with them in your tracks. Super Toy Cars is big and with lots of options for you to tinkle and play with, but most importantly this game has been carefully crafted to be fun play and fun to race, either alone or with friends.

There are 16 different cars in the game each one with its unique handling model. You can experiment with them and play the ones that best suite your driving style and the different situations you'll find in our 12 tracks. Oh, and maybe you'll want to use different cars depending on which type of event you're playing, because we have 48 events in career mode, but not all of them are races! And if you grow tired of the tracks in the game you can always check what other tracks have the community built or even build your own and share it with our in-game track editor.

Features:

  • 16 different cars with unique handling models
  • 12 different tracks in 4 different locations which can be played in 5 different event types
  • Career mode comprising 48 events
  • Up to 4 player local multiplayer
  • Up to 8 player online multiplayer
  • Track editor to build and share your own tracks

Early Access Roadmap


We have a roadmap in place for the period the game is going to be in Early Access. We are aiming for a final release date in the first or second week of May. We have roughly 10 weeks to that date and we're planning to do, at least, weekly builds with improvements. We'll be announcing what's new in every build in the announcements section, but anyway here's the planned roadmap:

  • March, 3rd: Mostly bugfixing and online improvements. Possibly some improvements in the HUD and menus.
  • March, 10th: Improved menus backgrounds, improved HUD, better and more consistent AI accross the game. Achievement icons.
  • March, 17th: More effects and particle systems. Bugfixing.
  • March, 24th: First batch of vehicle paintjobs.
  • April, 7th: Mac version. Second batch of vehicle paintjobs.
  • April, 21st: Linux version. All vehicles have, at least, 2 paintjobs available.
  • April, 28th: Some easter eggs, and other bonuses. Maybe provide a first alpha of a vehicle editor.

Bear in mind that this list is meant to change and adapt to your suggestions and feedback. Although we can't guarantee we'll implement every detail and suggestion we receive, we'll do our best to react to community feedback and make of Super Toy Cars the best game we can with your help.

Wymagania systemowe (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256MB with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 512 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible

Wymagania systemowe (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.9 or higher
    • Processor: 2 GHz Dual Core Intel CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 9600M/320M, or ATI (AMD) Radeon HD 4670 with 256 MB VRAM.
    • Hard Drive: 512 MB available space
    • Additional Notes: These specs are still being determined.
Pomocne recenzje klientów
7 z 8 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 1,410
Recenzji: 3
3.3 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Moją ulubioną ścigałką jest wydane dawno temu "Stunt GP". Później dobrze bawiłem się jeszcze przy Re-Volt i Toon Car no i to w zasadzie koniec. Wszystkim pozostałym produkcjom czegoś brakowało. A to zbyt trudne, a to zbyt nudne, a to zupełnie niegrywalne. No i teraz nagle mamy "Super Toy Cars". Widać, że twórcy bardzo przyglądali się "Stunt GP" Modele aut wyglądają bardzo podobnie. W podobny sposób doładowuje się tez "nitro"
STC jest na razie w fazie wczesnego dostępu. Ma jednak zadatki by przynajmniej doścignąć wspomniane produkcje. Oferuje nam współczesną oprawę graficzną. (Nieco plastikową moim zdaniem ale może to zamierzony efekt) Ma tez najważniejszą rzecz, której brakowało Stunt GP. Edytor tras! W końcu. Jeśli dodamy do tego możliwość malowania autek oraz multiplayer to zapowiada się naprawdę interesująco.
Zamieszczono: 5 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 106
Recenzji: 42
2.1 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
No cóż. Ostatnio chyba nie mam szczęścia do zakupów. Jak zobaczyłem pozytywne recenzje, porównujące grę do legendarnego Stunt GP, od razu stwierdziłem, że muszę ją kupić. Po ograniu jednak srogo się rozczarowałem.

Żeby nie było. To nie jest tragiczna produkcja. Gdyby na Steam był bardziej rozbudowany system oceniania, dałbym 3/5. Do tego twórcy bardzo uważnie słuchają uwag społeczności, więc możliwe, że z czasem będę zmuszony napisać recenzję od nowa, tym razem pozytywną. Na dzisiaj niestety muszę trochę ponarzekać.

Po pierwsze model jazdy mi nie podszedł. Może to nie mój typ gier, chociaż w Stunt GP grało mi się świetnie? Idealnie prowadzenie jak dla mnie było w Sonic & All-Star Racing Transformed. Przyjemny drift, wygodne manewrowanie, robienie ewolucji i możliwość utrzymania sterowności nawet po oberwaniu. Tu niestety jest znacznie gorzej. Driftować praktycznie się nie da (aczkolwiek nad tym autorzy ponoć pracują), samochody często po wyskoku wbijają się w ziemię, po oberwaniu bonusem od kogoś najpierw robimy obrót, a potem automatycznie się respimy. Zero możliwości popisania się skillem. Ale pół biedy. Gorzej gdy samochód z powodu nierównego podłoża przewróci się na bok, albo sam skręci tuż przed rampą. Niezwykle frustrujące.

Dochodzą do tego jeszcze źle zaprojektowane mapy, na których czasami skaczemy za daleko, walimy w niewidzialne ściany itp. A na dokładkę bardzo monotonne. Na wszystkich ścigamy się po prostokątnej przestrzeni a droga jest wydzielona przez 2 pasy ułożonych przedmiotów. Właściwie wszystkie zrobione na jedno kopyto. Ale to nie dziwi przy tym, jak wygląda edytor tras. Kolejny element, który mnie skusił, okazał się dawać wybitnie małe możliwości. No bo co? Wyznaczamy ścieżkę, po obu stronach stawiamy przedmioty i trasa gotowa. Jeśli ktoś liczy na możliwości i fun jak w Trackmanii, niech wstrzyma się z zakupem. Tyczy się to także osób, które szukają wciągającej produkcji. Jak zajrzałem w profile osób, które dołączyły do oficjalnej grupy, większość nie miała nawet dwóch godzin na liczniku. Nie ma tu takiej różnorodności, jak w Mad Tracks, przez co szybko odechciewa się grać.

Do plusów mogę zaliczyć tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie, całkiem przyjemny podkład muzyczny (chociaż przydałoby się więcej utworów) i miłą dla oka oprawę graficzną. Prowadzenie wozów, nie licząc wymienionych wcześniej mankamentów, jest całkiem przyjemne, choć nie doskonałe.

To nie jest gra, która już na starcie należy skreślić. Nadal ma pewien potencjał stać się produkcją, na jaką fani Stunt GP czekają. Ale niestety nie była w stanie przyciągnąć mnie na dłużej (i wielu innych graczy też, patrząc po licznikach). Super Toy Cars raczej odpala się raz na jakiś czas i dość szybko się wyłącza.

Trzeba też brać poprawkę, że ten typ ścigałek prawie umarł i jest niewiele alternatyw. Zapewne dlatego ma tyle pozytywnych recenzji. Ja osobiście polecam dość podobne, ale znacznie bardziej rozbudowane Mad Tracks, a jeśli szukasz dobrych, arcadowych wyścigów z niekoniecznie małymi samochodami, lepiej kup Sonic & All-Star Racing Transformed.

Plusy :
+ Miła dla oka grafika i udźwiękowienie
+ Gra wieloosobowa na jednym urządzeniu
+ Nie jest zbyt droga
+ Autorzy mocno słuchają społeczności, a nie tylko udają, że słuchają
+ W miarę przyjemnie się jeździ...*

Minusy :
- *...pod warunkiem, że nie oberwie się bonusem, nie próbuje driftować, nie walnie w ścianę i nie skacze na duże wysokości
- Monotonne mapy
- Niewidzialne ściany
- Ubogi edytor map
- Szybko się nudzi

Podsumowując to taka produkcja pół na pół. Dałem, że nie polecam, aby ludzie bardziej przemyśleli ewentualny zakup, bo inni tylko wychwalają pod niebiosa.
Zamieszczono: 11 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
50 z 55 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 638
Recenzji: 7
7.8 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Micro Machines or RE-VOLT was your first impression too when you look this game? Two great classics.

I like this game already, is a inspired game and Super Toy Cars is doing great so far. For a Early Access the game is running pretty well and smooth.

To be honest, Early Access games on Steam is going to a way where we can't trust on everyone, but for five bucks and already see all theses great features implemented, the devs deserve a try.
Zamieszczono: 1 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
16 z 17 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 660
Recenzji: 69
16.5 godz. łącznie
And the long anticipated day has finally come, Super Toy Cars is fully released! Originally released through Early Access in March, Super Toy Cars has gone through months of updates and polish and is the better for it. It's definitely one of my favorite racing games on Steam, if not one of my favorite games on Steam, period.

The mechanics of this game are more influenced by physics than most other kart racing games I've played, and though it takes a little bit of getting used to, is very enjoyable once you get the hang of it. I'd highly recommend checking out the guides I've written to understand things like the drift system when you get started. It took me maybe two hours before I got proficient at it, though with the refinements to the system since I picked it up back when it was first available you'll probably get the hang of it much quicker.

Track design is pretty good, though the art for such is not as inspired or unique as something like Mario Kart (which of course has a long history of games to draw on). It's certainly by no means bad though and will keep you going as you progress through the game. Car design (and here's the relevant guide on that), on the other hand, is much more interesting, drawing on a number of real life cars, and providing lots of cosmetic options to keep you from getting bored. The cars also handle very differently and provide their own unique challenges, though they do fall into a few general categories. The difference between the light and heavy cars is far more pronounced than it is in other kart racing games, and some cars can really keep you on your toes!

The career mode is probably where you're going to be spending the bulk of your time. There are a large number of challenges to complete and it will probably keep you occupied for 5-10 hours. One of my guides goes in depth on each game mode so I'll spare you the details. Completing each one will take some work, especially in later levels, but is definitely do-able.

This game has both local and online multiplayer, with support for up to 4 and 8 players, respectively. Unfortunately I don't have anyone to test the local multiplayer with so I can't say if the game handles splitscreen well (for example, in the recent Mario Kart 8 people have noticed reduced frame rate with four players). Local multiplayer is also where you can choose any track or mode to play singleplayer. Online works well though, with no bugs in the netcode to speak of. Hard to say how many people you'll find online at this point, though I don't expect the player population to be able to match that of AAA racing games on Steam like Sonic & All-Stars Racing Transformed. I have played online a few times and found it quite fun. There's AI to fill in for missing players, and it's generally pretty competent (both here and in singleplayer).

Now for some miscellaneous details. Steam Workshop support is a thing in this game, and there's a track editor that uses it. Performance is pretty good as well. My computer (a four year old mid-to-low tier laptop) can run the game at a stable 45 FPS at low settings, and the game looks pretty nice turned all the way up if you've got an actually good computer to handle it. The achievement list is fun, with a good balance of challenge, and it's one of the few games I've bothered to 100% the achievements in. The devs are great people and are very open to feedback, making this one of the best-handled (formerly) Early Access games on Steam I've seen. The price is fair, and if you enjoy kart racing games you can't really go wrong with this one. In short, this game is great!
Zamieszczono: 2 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
20 z 25 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 602
Recenzji: 3
8.9 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Think of Super Toy Cars as a cross between Re-Volt and Penny Racers/Choro-Q. It's a fun little game for cheap despite being in it's early stages. Despite being in early access currently I'd consider it a full-featured game content wise. Nice variety of tracks, several cars with unique handling, a really fun local split screen mode and decent online. There is a track editor as well that's pretty intuitive. Only major complaint I have is the cars feel a little "floaty", hence the Penny Racers comparison (besides the general look of the game)...other than that I think it's a fantastic game.
Zamieszczono: 27 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie