Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (248) - 63% z 248 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 6 Cze, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Super Toy Cars

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

-75%
$9.99
$2.49
 

O tej grze

Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition. Collect all cars and upgrades to keep up with competition while you progress in career mode or have a quick race either against AI opponents or against friends. You can play up to 4 players locally and up to 8 players online. Go and build your own tracks, share them with friends or play with them in your tracks. Super Toy Cars is big and with lots of options for you to tinkle and play with, but most importantly this game has been carefully crafted to be fun play and fun to race, either alone or with friends.

There are 16 different cars in the game each one with its unique handling model. You can experiment with them and play the ones that best suite your driving style and the different situations you'll find in our 12 tracks. Oh, and maybe you'll want to use different cars depending on which type of event you're playing, because we have 48 events in career mode, but not all of them are races! And if you grow tired of the tracks in the game you can always check what other tracks have the community built or even build your own and share it with our in-game track editor.

Features:

  • 16 different cars with unique handling models
  • 12 different tracks in 4 different locations which can be played in 5 different event types
  • Career mode comprising 48 events
  • Up to 4 player local multiplayer
  • Up to 8 player online multiplayer
  • Track editor to build and share your own tracks

Early Access Roadmap


We have a roadmap in place for the period the game is going to be in Early Access. We are aiming for a final release date in the first or second week of May. We have roughly 10 weeks to that date and we're planning to do, at least, weekly builds with improvements. We'll be announcing what's new in every build in the announcements section, but anyway here's the planned roadmap:

  • March, 3rd: Mostly bugfixing and online improvements. Possibly some improvements in the HUD and menus.
  • March, 10th: Improved menus backgrounds, improved HUD, better and more consistent AI accross the game. Achievement icons.
  • March, 17th: More effects and particle systems. Bugfixing.
  • March, 24th: First batch of vehicle paintjobs.
  • April, 7th: Mac version. Second batch of vehicle paintjobs.
  • April, 21st: Linux version. All vehicles have, at least, 2 paintjobs available.
  • April, 28th: Some easter eggs, and other bonuses. Maybe provide a first alpha of a vehicle editor.

Bear in mind that this list is meant to change and adapt to your suggestions and feedback. Although we can't guarantee we'll implement every detail and suggestion we receive, we'll do our best to react to community feedback and make of Super Toy Cars the best game we can with your help.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7
    • Procesor: 2GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 256MB with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 512 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9 Compatible
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X 10.9 or higher
    • Procesor: 2 GHz Dual Core Intel CPU
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia GeForce GT 9600M/320M, or ATI (AMD) Radeon HD 4670 with 256 MB VRAM.
    • Miejsce na dysku: 512 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: These specs are still being determined.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Mieszane (248)
Niedawno opublikowane
Jady
( 0.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
funny good racing game!
good graphics!
good music.
race car control physics are ok.

i have a nvidia 960m (laptop), game graphics are nice and good!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Pufonel
( 0.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 czerwca
Slightly better than RC Mini Racers, the car control is good and the AI is different from level to level.

Have fun and enjoy is all i can say.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
zooid
( 6.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 8 czerwca
Not long ago I came across a pathetic remake of ReVolt, it was even insulting to see a beautiful game like revolt copied in such a pathetic way.

But Super Toy Cars, is something else. It's fun to play. The tracks are Re-Volt-ish style, but are original.

Pros:
I like the idea of building your own tracks and sharing them.
The driving is very responsive, and definitely more realisting than some other games on steam.
The soundtrack is really good, even though there are only a few songs.

Cons:
Sound Effects are missing on some spots on the tracks.
Multiplayer is there, but unfortunately nobody plays.
The graphics may be improved, maybe adding more objects that drivers can interract with on the tracks.
I think also that if not improved the price should drop significantly.

Even though the game can be improved I enjoy playing it, I'll definitely play until I unlock all the cars, paints styles and achievements. I can't wait to play this game with friends, I'm sure it will be a lot of fun.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Sir_LordButts_II
( 3.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 6 czerwca
Originally voted for this on Steam Greenlight, but i'm dissapointed. I was aware of the bad reviews before I got the game, but ended up getting it in a bundle so tried it out anyway.

Like some reviewers have said, it's obviously inspired by Micro Machines & Re-volt, but unfortunately the result is a game which has too many issues to be fun or even worth playing. I only actually played (and completed, the campaign is 1.5 hours long) the game for the trading cards.

Overall, it feels unfinished, and it's not really worth the time to play, unfortunately.

Positives
+ The models of the cars are decent quality.
+ The music is okay (at least the first few times it plays).
+ The micro machines-like concept of small cars in a big world is a good concept.

Negatives
- Physics are clunky and floaty, in a bad way rather than a comedic way. This breaks the game for a few reasons:

The game's "stuck prevention" mechanic will occour seemingly at random. I had occasions where I was in 1st and the game would randomly respawn me in 8th place for no reason. Other times you'll hit one of the many invisible walls and completely slow down, then be respawned way behind the other competetors. Or hit a wall which is only partially sold, get stuck and then be respawned in 8th.

The game has physics objects which act as obstacles. The only problem is that all of them share the same similar floaty physics, meaning that they will often stop you completely if you even slightly collide with them. It's also extremely difficult to avoid these objects as they happen so frequently throughout the races.

Essentially, the main issue is that the game is constantly slowing you down or teleporting you without reason.

- The game doesn't handle speed well, which is a common problem in racing games. At times it doesn't feel like you're really moving, but at other times you'll suddenly be going so fast that it will be impossible to control. Also it's another racing game which relies heavily on drifting to get boosts.

-It feels like there's a lot of missing sound effects. You'll constantly hear the same engine sound, and other sound effects like objects bumping into each other are missing, which sounds strange.

-Although the car models are good, the environment objects are really mixed in terms of quality. Most of the objects in the environment look either low quality, or very stretched for some reason. Also, the roads are way too reflective or shiny and it looks odd.

Minor issues:
Boosting seems like it will occasionally not improve your speed at all.
Drifting will sometimes get stuck and you'll still be drifting even when you're not holding down the button anymore (could be an issue with using the PS3 controller)

Przydatne? Tak Nie Zabawna
WonderMan
( 0.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 maja
Great game, simple gameplay and good graphics. A little bit of casual racing. Mario kart meets burnout
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Bonesinger
( 10.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 maja
The drifting in the game is really, really bad.
The default setting of respawning for whatever is also dumb and, more often than not, bad for you.
Car handling is so-so. There is an interesting selection of cars and tracks, but that's about it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
tictactoe_13
( 0.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 maja
It is fun and maddening at the same time.

Controls are really wonky for a driving game.

Was looking for a mario-cart replacement and this would have been wonderful, if not for the aweful controls.

Graphics are cute and nice to look at. Too bad it wasn't just that little more polished.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ginzu
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 maja
Xbox one controller support a no go, can't even use pinnacle game profiler to override it so far.

FML, I just want to play a childish racing game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
-GLiTcH- CSGOrage.com
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 maja
The audio is bad not the music but the sound that the cars make its so annoying and it makes me rage i was first in the first and the second lap and some bs happens and i lose my first place such an a$$ hole!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
3.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 czerwca
Originally voted for this on Steam Greenlight, but i'm dissapointed. I was aware of the bad reviews before I got the game, but ended up getting it in a bundle so tried it out anyway.

Like some reviewers have said, it's obviously inspired by Micro Machines & Re-volt, but unfortunately the result is a game which has too many issues to be fun or even worth playing. I only actually played (and completed, the campaign is 1.5 hours long) the game for the trading cards.

Overall, it feels unfinished, and it's not really worth the time to play, unfortunately.

Positives
+ The models of the cars are decent quality.
+ The music is okay (at least the first few times it plays).
+ The micro machines-like concept of small cars in a big world is a good concept.

Negatives
- Physics are clunky and floaty, in a bad way rather than a comedic way. This breaks the game for a few reasons:

The game's "stuck prevention" mechanic will occour seemingly at random. I had occasions where I was in 1st and the game would randomly respawn me in 8th place for no reason. Other times you'll hit one of the many invisible walls and completely slow down, then be respawned way behind the other competetors. Or hit a wall which is only partially sold, get stuck and then be respawned in 8th.

The game has physics objects which act as obstacles. The only problem is that all of them share the same similar floaty physics, meaning that they will often stop you completely if you even slightly collide with them. It's also extremely difficult to avoid these objects as they happen so frequently throughout the races.

Essentially, the main issue is that the game is constantly slowing you down or teleporting you without reason.

- The game doesn't handle speed well, which is a common problem in racing games. At times it doesn't feel like you're really moving, but at other times you'll suddenly be going so fast that it will be impossible to control. Also it's another racing game which relies heavily on drifting to get boosts.

-It feels like there's a lot of missing sound effects. You'll constantly hear the same engine sound, and other sound effects like objects bumping into each other are missing, which sounds strange.

-Although the car models are good, the environment objects are really mixed in terms of quality. Most of the objects in the environment look either low quality, or very stretched for some reason. Also, the roads are way too reflective or shiny and it looks odd.

Minor issues:
Boosting seems like it will occasionally not improve your speed at all.
Drifting will sometimes get stuck and you'll still be drifting even when you're not holding down the button anymore (could be an issue with using the PS3 controller)

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
0.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 czerwca
Slightly better than RC Mini Racers, the car control is good and the AI is different from level to level.

Have fun and enjoy is all i can say.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
10 z 12 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 lutego, 2015
Całkowicie niestandardowa scigałka, nastawiona na fun i multiplayer aniżeli realizm
- i to jest fajne coś ciepłego w klimatach arcadowych samochodówek. Teraz takich gier juz sie nie robi a szkoda.
+ Próba przywrócenia starych arcadowych scigałek
+ Pomysł i dizajn świata
+ Bardzo dobrze działa, przyjemnie sie gra
+ Daje naprawdę sporo frajdy jak na cene
+ Edytor poziomów
+ Warsztat steam
+ Karty

- Problemy z multikiem
- Soundtrack

[★[★[★[★[★[★[★[☆[☆[☆]
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.4 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Zamieszczono: 5 marca, 2014
Moją ulubioną ścigałką jest wydane dawno temu "Stunt GP". Później dobrze bawiłem się jeszcze przy Re-Volt i Toon Car no i to w zasadzie koniec. Wszystkim pozostałym produkcjom czegoś brakowało. A to zbyt trudne, a to zbyt nudne, a to zupełnie niegrywalne. No i teraz nagle mamy "Super Toy Cars". Widać, że twórcy bardzo przyglądali się "Stunt GP" Modele aut wyglądają bardzo podobnie. W podobny sposób doładowuje się tez "nitro"
STC jest na razie w fazie wczesnego dostępu. Ma jednak zadatki by przynajmniej doścignąć wspomniane produkcje. Oferuje nam współczesną oprawę graficzną. (Nieco plastikową moim zdaniem ale może to zamierzony efekt) Ma tez najważniejszą rzecz, której brakowało Stunt GP. Edytor tras! W końcu. Jeśli dodamy do tego możliwość malowania autek oraz multiplayer to zapowiada się naprawdę interesująco.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 kwietnia, 2015
Pamiętasz jak zagrywałeś się na pegasusie w "Micro Machines"? Pamiętasz zarwane nocki w "Mario kart"?
Muszę przekonywać dalej?

Super Toys Cars, klon i jednego i drugiego - zadziwiająco dobry klon, który nie próbuje dodac czegoś od siebie a kopiuje dobre pomysły i stare patenty na dobrą zabawę.
Jak sam tytuł wskazuje ścigamy się resorakami, jest ich kilkanaście do oblokowania i kupienia za zdobyte lub wyłapane podczas wyścigu monety. Każdy ma kilkanaście wersji kolorystycznych i "paintjobów" do odblokowania. Każde auto możemy też podrasowac w warsztacie za monety co znacznie wpływa na szanse wygranej, a gra jest TRUDNA.
Tras jest kilkadziesąt, ścigamy się w dziecięcym pokoju, podwórku (lub polu jak to mówią ludzie z miasta maczet) albo warsztacie. Trasy są interaktywne, jest kilka przeszkadzajek, które zmieniają przebieg rozgrywki jak wysypanie się lego na trase czy samoloty które zrzucają piłki. Na trasach oprócz monet podnosimy parę niespodzianek dla naszych przeciwników jak: plama oleju i kleju, turbo, rakiety, miny czy rzut kulą bilardową (istny rozpierdol robi).
A, gra śmiga na unity zadziwiająco dobrze, grafika o stylistyce kultowego "Borderlands" jest miła dla oka.
Posiada też multiplayer przez sieć co podnosi żywotność tego tytułu, i posiada WORKSHOP!!!

za 1,99 euro na indiegala, ciężko przejść obojętnie obok czegoś co wskrzesza połowę dzieciństwa. I chociaż nie jest tak dobra jak Mario Kart to i tak warto zagrać.

Grafika 8/10
Dźwięk 7/10
Gameplay 9/10

Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 stycznia
Super Toy Cars
Czyli zabawkowa gra wyścigowa osadzona w mini świecie zabawek .
Plusy:
- Ciekawa kampania , z wieloma wyścigami czy innymi zadaniami .
- Pieniądze przez które możemy zakupywać samochody oraz jakieś ulepszenia do samochodzików.
- Edytor poziomów , prze który możemy w prosty sposób stworzyć mapę oraz umieścić ją w Warsztacie Steam.
- Oczywiście łatwy dostęp do Warsztatu Steam prze który sami możemy zagrać na czyjejś mapie.
- Pomysłowe mapy , jak ulica , dom czy zupełnie inne miejsca w ogromnej skali ;)
Minusy:
- Cena . Jak jest w promocji to całkiem całkiem . 10 Euro to naprawde koszmarna cena . Jak nie jest w promocji to nie wydawać tyle kasy na tą grę . Jak jest w przecenie jak np. 2 Euro to można spróbować ale moim zdaniem to ona powinna maks. 5 euro kosztować :(
- Soundtrack . Jest koszmarny , i nie chodzi o typ muzyki bo typ jest całkiem ciekawy . Po prostu na YouTube sobie wpiszcie Soundtrack z STC to sami stwierdzicie . Moim zdaniem poprostu utwory zostały źle dopasowane .
- Problemy z Multiplayer . Częstą wogóle niewidzi serwerów co gra w Multiplayer zdaje się być prawie niemożliwa.
Opinia:
Myśle że jest to dobra wyścigówka na kilka godzin . Nie będe oceniał tej gry negatywnie bo grać się da . Daje szanse twórcom i postawie ocenę pozytwną .
Ocena Końcowa:
6/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
2.1 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Zamieszczono: 11 marca, 2014
No cóż. Ostatnio chyba nie mam szczęścia do zakupów. Jak zobaczyłem pozytywne recenzje, porównujące grę do legendarnego Stunt GP, od razu stwierdziłem, że muszę ją kupić. Po ograniu jednak srogo się rozczarowałem.

Żeby nie było. To nie jest tragiczna produkcja. Gdyby na Steam był bardziej rozbudowany system oceniania, dałbym 3/5. Do tego twórcy bardzo uważnie słuchają uwag społeczności, więc możliwe, że z czasem będę zmuszony napisać recenzję od nowa, tym razem pozytywną. Na dzisiaj niestety muszę trochę ponarzekać.

Po pierwsze model jazdy mi nie podszedł. Może to nie mój typ gier, chociaż w Stunt GP grało mi się świetnie? Idealnie prowadzenie jak dla mnie było w Sonic & All-Star Racing Transformed. Przyjemny drift, wygodne manewrowanie, robienie ewolucji i możliwość utrzymania sterowności nawet po oberwaniu. Tu niestety jest znacznie gorzej. Driftować praktycznie się nie da (aczkolwiek nad tym autorzy ponoć pracują), samochody często po wyskoku wbijają się w ziemię, po oberwaniu bonusem od kogoś najpierw robimy obrót, a potem automatycznie się respimy. Zero możliwości popisania się skillem. Ale pół biedy. Gorzej gdy samochód z powodu nierównego podłoża przewróci się na bok, albo sam skręci tuż przed rampą. Niezwykle frustrujące.

Dochodzą do tego jeszcze źle zaprojektowane mapy, na których czasami skaczemy za daleko, walimy w niewidzialne ściany itp. A na dokładkę bardzo monotonne. Na wszystkich ścigamy się po prostokątnej przestrzeni a droga jest wydzielona przez 2 pasy ułożonych przedmiotów. Właściwie wszystkie zrobione na jedno kopyto. Ale to nie dziwi przy tym, jak wygląda edytor tras. Kolejny element, który mnie skusił, okazał się dawać wybitnie małe możliwości. No bo co? Wyznaczamy ścieżkę, po obu stronach stawiamy przedmioty i trasa gotowa. Jeśli ktoś liczy na możliwości i fun jak w Trackmanii, niech wstrzyma się z zakupem. Tyczy się to także osób, które szukają wciągającej produkcji. Jak zajrzałem w profile osób, które dołączyły do oficjalnej grupy, większość nie miała nawet dwóch godzin na liczniku. Nie ma tu takiej różnorodności, jak w Mad Tracks, przez co szybko odechciewa się grać.

Do plusów mogę zaliczyć tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie, całkiem przyjemny podkład muzyczny (chociaż przydałoby się więcej utworów) i miłą dla oka oprawę graficzną. Prowadzenie wozów, nie licząc wymienionych wcześniej mankamentów, jest całkiem przyjemne, choć nie doskonałe.

To nie jest gra, która już na starcie należy skreślić. Nadal ma pewien potencjał stać się produkcją, na jaką fani Stunt GP czekają. Ale niestety nie była w stanie przyciągnąć mnie na dłużej (i wielu innych graczy też, patrząc po licznikach). Super Toy Cars raczej odpala się raz na jakiś czas i dość szybko się wyłącza.

Trzeba też brać poprawkę, że ten typ ścigałek prawie umarł i jest niewiele alternatyw. Zapewne dlatego ma tyle pozytywnych recenzji. Ja osobiście polecam dość podobne, ale znacznie bardziej rozbudowane Mad Tracks, a jeśli szukasz dobrych, arcadowych wyścigów z niekoniecznie małymi samochodami, lepiej kup Sonic & All-Star Racing Transformed.

Plusy :
+ Miła dla oka grafika i udźwiękowienie
+ Gra wieloosobowa na jednym urządzeniu
+ Nie jest zbyt droga
+ Autorzy mocno słuchają społeczności, a nie tylko udają, że słuchają
+ W miarę przyjemnie się jeździ...*

Minusy :
- *...pod warunkiem, że nie oberwie się bonusem, nie próbuje driftować, nie walnie w ścianę i nie skacze na duże wysokości
- Monotonne mapy
- Niewidzialne ściany
- Ubogi edytor map
- Szybko się nudzi

Podsumowując to taka produkcja pół na pół. Dałem, że nie polecam, aby ludzie bardziej przemyśleli ewentualny zakup, bo inni tylko wychwalają pod niebiosa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 lutego, 2015
Dość przyzwoity klon Micro Machines.

Problem ze wszystkimi grami które można określić jako kontynuatorów legendarnych zabawkowych wyścigów Codemasters jest taki że nikt jak dotąd nie potrafi odwzorować tego rodzaju gry i jednocześnie zachować wysoki poziom. Tak jakby wszyscy twórcy FPSów nie potrafili poziomem wyjść poza Sniper: Ghost Warrior czyli niby tragedii nie ma ale do ideału brakuje tyle samo ile do crapa.

Nie inaczej jest z Super Toy Cars. Mieszana ocena jest jak najbardziej zasłużona bo i gra balansuje między czymś sympatycznym a niegrywalną kaszanką i chyba tylko od gracza zależy czy przymknie oczy na niedoskonałości czy też potraktuje grę z pełną surowością.

Co jest w środku? Stuprocentowo standardowa ścigałka zabawek/rc cars, nie ma tu niczego nietypowego. Seria wyścigów podzielonych na grupy, pokonując jedną odblokowujemy następne. Trasy czysto arcadowe, proste, zero fantazji ze strony twórców. Ścigamy się po stołach, podłogach, podwórkach, wszędzie leżą śrubki, piłki, kosze i tym podobna sztampa.
Podobnie auta, od mini jeepa przez hot roda do wyścigówki, również odblokujemy wraz z postępem, nawet na tuning znalazło się miejsce. Różnią się od siebie osiągami, można im zmienić kolor lakieru, standard.
Jeździ się co najwyżej poprawnie, tutaj na pewno wiele można by poprawić. Wiele arcadówek w przeszłości pokazało już że mimo prostoty można w mechanice jazdy ukryć spore wyzwanie dla naszej zręczności i czasem zmyślności, szkoda że tutaj daleko do tego.

Grafika skromna, biedna, to zdecydowanie trzecioligowa produkcja więc nie ma się czemu dziwić. Nie byłby to problem gdyby nie naprawdę nietrafiony dobór ustawienia kamery która jest położona ewidentnie za nisko przy podłożu. 5, góra 10 stopni wyżej i jestem pewien że odbiór jazdy byłby o wiele lepszy.
Dźwięk... no tu już jest źle, głównie przez soundtrack który oprócz normalnej muzyki zawiera też parę utworów z wokalem, za każdym razem jak słyszałem jeden z nich cholera brała. Jeśli będę miał w to grać dalej to na pewno ją wyłączę.

Super Toy Cars to trzecioligowe wyścigi a'la Micro Machines. Przeciętne albo poniżej przeciętnej pod każdym względem, niestety. Większości graczy nie spodoba się i ciężko się dziwić, gra ogólnie prezentuje się jakby była późną betą albo mówiąc inaczej - jakby jeszcze potrzebowała porządnego szlifu. A przydałby się, bo nie licząc paru graficznych trików w takiej formie śmiało mogłaby wyjść nawet 15 lat temu i uwierzcie mi, nie byłaby hitem. Do najlepszych zbieżnych tytułów z tamtego okresu jak Re-Volt, Stunt GP czy nawet RC Cars bardzo jej daleko.

Jednocześnie na bezrybiu i rak ryba, więc stawiam ocenę pozytywną. Pojeździłem półtorej godziny, pewniej jeszcze odpalę. Tytuł wybitnie dla amatorów takich gierek oraz np. dla dzieci i młodszego rodzeństwa. Poza fatalną muzyką nic nie jest tu tragiczne ale też ani jeden element nie jest więcej niż przeciętny.
5-/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
56 z 65 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
3.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia, 2015
Super Toy Cars feels like a game that escaped out of early access with a reassuring smile and a lot of fundamental issues unaddressed.

As I was playing through it I kept having to double check that it was indeed fully released and not still undergoing development, with so many prevalent bugs and a general lack of basic racing necessities popping up as if I had somehow been slipped a beta build in place of the final game. But Super Toy Cars is indeed "finished", or at least unlikely to receive any major future updates, so we're left with the game we've been given and it's a rather disappointing end result to something that started off with such promise.

Super Toy Cars wants to occupy a space between kart racers and somewhat more realistic arcade racers, with the handling and track designs of the latter and the zany power-ups and silliness so often associated with the former. In reality it adheres almost entirely to traditional arcade racing, with the inclusion of power-ups being rather unnecessary and pretty useless on the whole. There was rarely an instance where launching a missile or dropping an oil spill gave me any noticeable advantage, occasionally being a slight annoyance but usually something I forgot was even there.

I think a lot of this though has to do with how spaced out racers inevitably get over the course of a race. After the first lap I would often be so far behind or ahead of everyone else that there wasn't any chance I'd be able to hit someone with a power-up even should I want to, and even in the rare instance I was in the middle of the pack it so often felt like I was the only one driving. It's a mystery to me how so many racers can exist on such a small track and remain largely entirely separate from each other, but it definitely makes the game feel rather isolating when the only reminder that you're racing against someone is the fraction in the upper corner of the screen.

Again this is linked to another issue in the game, that being how unbalanced the different cars are and the laughably inept AI racers the game pits you against. Drift is by far the most important stat in the game, so much so that it means cars with a high drift rating will almost always be far and away the best vehicles in the game, rendering all but two or three cars impractical to try and drive. After only a few races I'd settled upon the Panther and found myself dominating every race despite driving like an absolute madman and crashing into things on a near constant basis. If the game starts out easy it trickles down to a virtual void of challenge, as I blew through race after race wondering if I had somehow been caught in a loop and wasn't actually moving forward in events.

Keeping with the trend of every issue being intrinsically linked to another, that feeling of consistent repetition is the result of an abundance of redundancies in track designs and event types. There are only twelve tracks in the game, and at least half of them feel almost interchangeable with one another, with the others being iconic mostly for their backgrounds and not any interesting track layout. The handful of different event types again double up on each other, with checkpoint and single lap time trials feeling nearly identical and the only alteration between elimination and evade being the obnoxious mines placed along the track. There's already a noticeable lack of content in Super Toy Cars, but having so much of it feel so similar to each other and stretch on so long somehow seems worse than if the game had just been half as long.

The monotonous grind of repeated events robs the game of any sense of progression. You aren't looking forward to new tracks because there aren't any; you aren't looking to improve your skills because the AI is never challenging you. There's no desire to buy new cars as so many are useless, and upgrades are needless and so inexpensive you can be fully upgraded after only a half dozen races or less.

And then there are the usual hallmarks of unfinished games: glitchy audio, constant collision issues, hitting invisible walls and clipping through solid ones, random frame rate drops, and a rather embarrassingly bare bones online mode (which doesn't even support private lobbies or inviting friends).

I like what Super Toy Cars is going for, and I think with a few more months of development it could have become a lot more than it did, but being ostensibly finished it feels pointless to hold out hope that its problems will ever be fixed, or that it's even in a state that could be remedied with a few patches. I'm not sure if it was pushed out the door early or its developers really thought it was finished, but the end result is still a game that's in need of attention it won't receive.

You can read more of my writing on Kritiqal.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
61 z 75 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
7.8 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Zamieszczono: 1 marca, 2014
Micro Machines or RE-VOLT was your first impression too when you look this game? Two great classics.

I like this game already, is a inspired game and Super Toy Cars is doing great so far. For a Early Access the game is running pretty well and smooth.

To be honest, Early Access games on Steam is going to a way where we can't trust on everyone, but for five bucks and already see all theses great features implemented, the devs deserve a try.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna