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Entdecken Sie eine zufällig generierte Galaxie besiedelt mit Fraktionen, Feinden, Missionen und Gegenständen, die Ihnen bei jedem Spielstart, eine neues, einzigartiges Spielerlebnis bietet.
Veröffentlichung: 15 Aug. 2011
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Space Pirates and Zombies(SPAZ) kaufen

Reviews

“Die Entwickler planen, das Spiel auch in Zukunft noch zu erweitern. Aber warum warten? Es ist bereits jetzt großartig...”
9/10 – Atomic Gamer
“Es genügt nicht nur zu sagen, dass Space Pirates und Zombies nicht nur ein großartiges Weltraum-Action-RPG in der Tradition von Star Control ist. Es ist ebenso eine seltene Ausnahme zu Zombiespielen und gehört Seite an Seite mit Titeln wie z.B. Dead Rising und Atom Zombie Smasher.”
A – Gameshark
“Ein sehr solides Spiel, das augenscheinlich mit Leidenschaft erschaffen wurde und ein großartiges Beispiel der Indie-Renaissance der letzten Zeit darstellt. Meiner Meinung nach eines der besten Spiele, die Sie für $15 kaufen können.”
90/100 – RTS Guru

Über das Spiel

Im Prinzip ist Space Pirates and Zombies ein actionbasiertes, geschicklichkeitsorientiertes, Top-Down Raumkampfspiel. Es ähnelt den Spielen, die wir in vergangenen Jahren kannten und liebten, aber jetzt mit kompletter Physiksimulation und moderner Grafik für diese ach so schönen Explosionen. Aber wenn Sie etwas tiefer graben, ist SPAZ viel mehr als das.

Anstatt nur ein einzelnes Schiff zu fliegen, tragen Sie die Verantwortung für eine ständig wachsende und sich entwickelnde Flotte, was Ihnen die reichhaltigen taktischen Elemente von SPAZ erschließt, alle erreichbar durch einen einzigen Knopfdruck. Erteilen Sie Befehle, wechseln Sie Schiffe, setzen Sie KI-Vorgaben für Ihre Flotte, alles mit ein paar Klicks. Der Verlauf einer Schlacht kann sich jeden Moment ändern und das Taktik Panel gibt Ihnen die Werkzeuge um den Ausgang der Schlacht zu Ihrem Gunsten zu beeinflussen.

Neben Action und Taktik gibt es ein Technologie- und Levelsystem, ähnlich zu dem, was Sie von einem RPG erwarten würden. Lernen Sie, neue Schiffe zu bauen, indem Sie Ihre Feinde zerstören. Erforschen Sie die Galaxie, um neue Komponenten zu finden, nutzen Sie Ihre hart erkämpften Forschungspunkte, um deren Potenzial zu erschließen und individualisieren Sie jeden Aspekt Ihrer neuen Flotte.

Zum Schluss ist da noch das Universum, in dem all die Kämpfe und Abenteuer stattfinden. SPAZ bietet eine ausgedehnte, zufallsgenerierte Galaxie, bestückt mit Storyelementen, Fraktionen, Feinden, Missionen und Gegenständen, um Ihnen jedes Mal eine einzigartige Spielerfahrung zu garantieren. Während Sie sich bemühen, am Leben zu bleiben, entdecken Sie das Geheimnis einer sich immer weiter ausbreitenden Zombieepidemie, die ein eigenes mehrstufiges Ökosystem bildet.

Hauptmerkmale:

  • 33 Schiffe zum Erforschen, Bauen, Ausstatten und Fliegen.
  • 70 einzigartige Komponenten um die Eigenschaften ihrer Flotte anzupassen.
  • Komplett physikbasiertes Kampfsystem.
  • Bekämpfen Sie die Zombieepidemie, ein komplettes Zombie Ökosystem, bestehend aus vier Stufen untoten Lebens.
  • Entdecken Sie eine ausgedehnte, zufallsgenerierte Galaxie mit hunderten von Sonnensystemen.
  • Die Freiheit, in Ihrer eigenen Geschwindigkeit die Galaxie zu erkunden und Herausforderungen anzugehen.
  • Helfen Sie den kriegführenden Fraktionen in jedem Sonnensystem oder beuten Sie sie aus.
  • Ändern Sie mithilfe des einzigartigen Eventsystems das Kräftegleichgewicht in jedem beliebigen Sonnensystem.
  • Geben Sie Ihre hart erkämpften Forschungspunkte wohlüberlegt für hunderte von Verbesserungen in 15 Kategorien aus.

Systemvoraussetzungen (PC)

    • Betriebssystem: Windows 7/XP/Vista
    • Prozessor: 2.5 GHz Prozessor
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 250 MB frei
    • Grafikkarte: 256 MB 3D DirectX 9 kompatible Grafikkarte
    • DirectX®: 9.0
    • Zusätzliche Anforderungen: OpenGL: 3.0

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • Betriebssystem: Mac OS X 10.6.8 oder besser
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (1,8 GHz oder besser)
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 500 MB frei
Hilfreiche Kundenreviews
10 von 10 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
213 Produkte im Account
47 Reviews
60.6 Std. insgesamt
SPAZ macht einfach Spaß!

Auf der Suche nach einem Spiel für immer wieder mal zwischendurch stolperte ich über SPAZ.
Ein fataler Fehler im positiven Sinn!
Trotz des simplen Spieldesigns, vielleicht auch genau deswegen, konnte mich dieses Spiel an den Bildschirm fesseln. Das typische eine Mission geht noch... und plötzlich ist der Tag vorbei.

Zur Story....
Im Prinzip ist diese schon im Spieltitel erläutert.
S wie Space = Das Spiel spielt im Weltraum
P wie Pirates = Das sind wohl wir mit unserem Schiff
A wie and
Z wie Zombies = Spacezombies?!. Herkunftserläuterung ergibt sich durch Story.

Also es ist eine Story vorhanden. Nichts Weltbewegendes aber es reicht um ein definitives Spielende zu haben.

Sollte man dem in die Luft sprengen von Raumschiffen überdrüssig werden macht man halt einfach in der Story weiter.... Oh Moment, richtig dafür sprengt man ja auch Raumschiffe ;)
Obwohl das Gameplay eigentlich nur aus Raumschiffen zerstören besteht bietet das drum herum einiges an Umfang.
Sehr viele unterschiedliche Schiffstypen die man erst durch Baupläne freischalten muß... Ja richtig indem man die entsprechenden Schiffstypen in die Luft sprengt ;)
Baupläne von Schiffssystemen welche in den Sonnensystemen erworben werden wollen.
Spezialisten die man anwerben kann. Sofern man das in die Luft sprengen ihres vorherigen Vehikels so auslegen möchte ;)
Seine Schiffe kann man in den grenzen der vorgegebenen Slots frei mit Schiffssystemen seiner Wahl ausstatten und so seinen Spielvorlieben anpassen.
Ein Technologiezweig bei welchem sich die Boni jedes neuen Spielstarts ein wenig unterscheiden.

Im laufe der Zeit wurde das Ursprüngliche "SPAZ" um "and Bountyhunters" erweitert ohne dafür extra bezahlen zu müssen.
Somit wurde neben der UTA und den Civilian´s eine dritte Fraktion eingeführt die ihre eigene Spielrelevante Lücke hat.
An den Basen der Kopfgeldjäger kann man sich Herausforderungen stellen.
In diesen soll man mit vordefinierten Schiffen und Schiffssystemen sowie Tech Level, ein Kampfszenario beschreiten. Bei Erfüllung dieser winken Belohnungen in Form von Rez und Spezialisten.

Der wohl negativste Punkt an dem Spiel dürfte sein das man den Satz "I wonder if your eyes really do pop in space" für den Rest seines Lebens nicht mehr aus dem Kopf bekommen wird ;)
Verfasst: 4 März 2014
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14 von 15 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
1,015 Produkte im Account
33 Reviews
24.7 Std. insgesamt
SPAZ is an awesome game, you gather resources and manage your own fleet of starships, everything can be customized, from engines to missiles. Took me about 22 hours to finish the campaign, the map is huge, the more you explore the more ships and technologies you unlock, and to complete the package the game support mods, you can simply download a Star Trek or Battlestar Galactica mod that will customize all your ships!
Verfasst: 9 Juni 2014
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12 von 12 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
41 Produkte im Account
3 Reviews
146.7 Std. insgesamt
This is a fantastic game due to the combination of technical arcade gameplay and strategy. Tech progression, resource management and ship customization are simple to manage yet effective. Good guy, bad guy or even just blowing things up along a mature storyline that is completely twisted with dark humor and good fun. SPAZ is a favorite in my library that is still played. Hats off to the creators of the game.
Verfasst: 12 Februar 2014
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12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
160 Produkte im Account
20 Reviews
37.5 Std. insgesamt
Nice story with awesome, simplified UI of complex mechanics and ship customization !

Can be stupidly hard on hardest difficulties if you're into that :P
Verfasst: 27 Januar 2014
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
153 Produkte im Account
3 Reviews
44.2 Std. insgesamt
A great top-down space game with good combat, OK story and a decent amount of replayability.

The ship customisation is key to the game, and while it isn't as free and expansive as some other space games, the amount of variety is significant and creating that ultimate ship (or fleet of ships) that mows down everything in its/their path is very satisfying.

Unlocking every blueprint and reaching the highest tech levels can take a long time, so focus is generally what will be needed.

The standard missions in the game, to earn reputation with the factions, currency and experience are fairly varied but eventually you'll have seen them all; however each time will have different ships which can alter the difficulty and reward you with new parts.

Sometimes the random generation of the map is extremely unfair - there was a point where I had access to systems up to level 50, and the connection to systems above that (including the story objective at the time) were linked by just one system, which was level 68. It took a awhile of grinding on the lower level systems before I managed to force my way through the gate. This is a game where going up against ships 5 levels higher can be brutal, but can also be fine, depending on what the ships are given in the area by the random generation.

The addition of bounty hunters gives another edge to the game, with their special challenges (which involve a specifically designed ship and not yours) based on skill, not your current progress.

The game mixes it up when you reach act 3 by introducing the zombie faction, which plays against the other two factions (Civs and UTA, or 'police'). While the first two can be befriended, the zombies are always aggressive. When a zombie ship is killed, it explodes into spores and zombies, which can corrupt your ships into zombie ships. This can be devastating if they get your best ship.

In the final act, act 4, the game again changes it up my adding a system control element because (story spoilers:) the zombies are now a much larger threat so the UTA and Civs now work together with you as allies. This bit feels a bit weird, but these systems now gather resources for you (rez (main currency), goons (crewmen, secondary currency) and data (experience)), which can help in the endgame area, where your ships cost significantly more, your levels take a lot of data, and you chew through goons and rez upgrading systems.

In summary, good fun game, great combat, eh story, can get grindy at times and the ship customisation is great.
Verfasst: 24 Februar 2014
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