Explorez une galaxie générée aléatoirement remplie de factions, d'ennemis, de missions et d'objets procurant une expérience unique à chaque fois que vous jouez.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (17 évaluation(s)) - 88% des 17 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 15 août 2011

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14 mai

SPAZ 2 is coming May 17th 10am PDT, $19.99US and a 10% launch discount

Here is a trailer and a 50 minute gameplay video to get you all prepared.

Please don't forget to tell your friends!

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=MY_-rIzTMIc

Game Demo/Training:
https://www.youtube.com/watch?v=34G6moZ1BBg

12 commentaires Lire la suite

Articles

“Les développeurs planifient pour le futur de continuer à agrandir le jeu, mais pourquoi attendre ? Il est déjà excellent…”
9/10 – Atomic Gamer
“Space Pirates and Zombies n'est pas seulement un RPG ouvert dans la tradition des Control. C'est aussi un jeu de zombie du niveau des Dead Rising et Atom Zombie Smasher.”
A – Gameshark
“C'est un jeu solide, fait avec passion, qui est un bon exemple de la renaissance du genre indépendant. C'est un des meilleurs jeux que vous pouvez obtenir pour un prix modique.”
90/100 – RTS Guru

À propos de ce jeu

Dans son principe, Space Pirates and Zombies est un jeu de combat orienté action. Il est similaire à ceux qui étaient appréciés il y a de cela quelques temps. Cette fois-ci, il utilise les derniers graphismes et bien plus encore.
Vous ne contrôlez plus un seul vaisseau mais une flotte complète, débloquant ainsi les possibilités tactiques de Spaz. Le tout d'une simple touche. Donner des ordres, changer de vaisseau, modifier l'intelligence artificielle de la flotte... faites tout cela en temps réel. La bataille peut évoluer à tout moment. Les panneaux tactiques sont là pour vous aider à prendre l'avantage.
En plus de l'action et de la tactique, nous avons la technologie et un système de progression similaire à celui rencontré dans les jeux de rôle. Apprenez à construire de nouveaux vaisseaux en détruisant les ennemis. Explorez la galaxie pour trouver de nouveaux composants et personnalisez votre armada.
Puis il y a l'univers dans lequel vous évoluez. SPAZ comprend une galaxie complète d'éléments : factions, ennemis, missions, items... pour vous procurez une expérience de jeu unique. Alors que vous luttez pour votre survie, partez à la découverte des secrets les plus terrifiants comme cette infestation zombie qui étend son propre écosystème dans l'univers.

Comprend :

  • 33 vaisseaux à rechercher, construire, personnaliser et piloter.
  • 70 composants uniques à découvrir et personnaliser pour améliorer les capacités de votre flotte.
  • Système de combat basé sur des modèles physiques.
  • Combattez l'infestation des zombies, qui comprend 4 étapes de développement.
  • Explorez une galaxie générée de façon aléatoire et contient des centaines de systèmes solaires.
  • Liberté dans l'exploration et le choix de missions. Progressez à votre propre rythme.
  • Aidez, fuyez ou exploitez les factions que vous rencontrerez dans chaque système solaire.
  • Le système des évènements permet au joueur de faire évoluer la balance des pouvoirs dans chaque système.
  • Dépensez les crédits gagnés dans des améliorations parmi 15 catégories.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows 7/XP/Vista
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo et compatible DirectX 9 avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0
    • Autre : OpenGL: 3.0
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6.8 ou ultérieur
    • Processeur : Intel Core Duo Processeur (1.8 GHz ou meilleur)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (17 évaluation(s))
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Publiées récemment
Hocus Screwus
( 20.2 heures en tout )
Posté le : 23 juin
What more could you want?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Astral Projection
( 36.8 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Pros:

+ responsive tactical small fleet combat
+ fairly deep tech trees with a lot of variety
+ looks and runs great even on lower end hardware

Cons:

+ the XP grind is pretty steep, could have probably halved it
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BallsOfSteel
( 6.5 heures en tout )
Posté le : 19 juin
While the base concept of the game is cool, the overhead view gets old really fast. This of course means that everything in the game gets old really fast unfortunately.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
JimDeadlock
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 16 juin
I played this all the way through (offline) back in the day. It's strange because the shallow gameplay would normally cause me to give it a thumbs down, but there is something about this game that got me totally hooked and I've recently played it halfway through again. Now that I've come here to write a review I've discovered that SPAZ2 has just gone to early access and the video for it it making my heart thump already. Anyway, back to my review...

Cons (none of which matter to me)

The game universe is enormous but to be honest all a bit samey. You have to complete endless tasks to gain the technology and resources to upgrade your ships, but these tasks mostly involve battling enemies which is really the be-all and end-all of this game. In theory you're supposed to tailor your ships/weapons to the task at hand, but in practice it doesn't really seem to matter, you just equip the best weapons you can find and use them for everything. It's not the most intellectually challenging game.

Con (which does matter)

There is a storyline to this game, with an ending. After it had finished, to my dismay, I discovered that it was impossible to go back and play some more with the massive battleships I had worked for hours on end to build up. Bear this in mind before you tackle the final task, or make a data backup!

Pros

It's all about building bigger and better ships with more and more firepower and watching the battle mayhem. Especially towards the end of the game when huge battleships are blasting each other to smithereens it's a sight to behold, and the amazing thing is that all this glorious graphics action doesn't seem to lag or stutter at all, it's smooth as silk.

Now enough of this, I'm off to buy SPAZ2!
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drj
( 219.7 heures en tout )
Posté le : 14 juin
Very enjoyable game with decent replay value.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
NinjaCat
( 44.3 heures en tout )
Posté le : 11 juin
Fun, addictive space shooter. Recommended.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
picollo71
( 5.1 heures en tout )
Posté le : 9 juin
Call me a casual but . . . it seems like this game needs a little more instruction in the beginning. I would quickly get to a point where I would fulfill the tutorial objectives, but then after that have no idea what to do. I tried experimenting with no success, and the game didn't have the draw to encourage me to keep experimenting. There's no indication if you're doing the right or wrong things. At least with other games if you suck you die. Here, you just kinda float around.

I tried to like this game, but after hitting a brick wall on a few different playthroughs relatively quickly, I shelved it.
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truthwarrior
( 11.2 heures en tout )
Posté le : 4 juin
Fun simple space game. Control 2-4 ships of different sizes which you can customize a little (i.e. choose weapons and features according to specific spots). Each system basically has an oppressive government group and rebellious civilian group. They’re relationship with you depends on the system and your actions. You may enter one system where the government loves you and the civilians hate you, then move into the next system where the gov. hates you and the civies love you, then the next system they both love you. You actions in one system does not affect the others. The missions in each system will affect your relationships in that system so be careful. Unique game, fun to play.

Pros
- Each game is randomly generated so your experiences will always be different.
- Simple to learn/play

Cons
- The story doesn’t necessarily enthrall you but its there.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Muad'Dib
( 7.0 heures en tout )
Posté le : 3 juin
.
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chairmanceo2u
( 54.0 heures en tout )
Posté le : 31 mai
Oh I love this game soooo much......

I give it two thumbs up......
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 28 mai
Produit reçu gratuitement
This review is a part of Steamified's Community Reviews program and the credit goes to both Steamified & MinMax Games for providing the key for review purposes.

First of all, first impressions plays an important part for me personally to decide whether the game is worth investing the time in and even though I enjoyed my short experience with SPAZ, I have to say that it fail to get me hooked. Now, onward to the actual review.

Space Pirates and Zombies, or SPAZ for short, is a real time roleplaying strategy game developed by the two-man team MinMax Games and was released back in August 2011. SPAZ is generally well-received and the success of the game spawned a sequel with the same name released only recently as an Early Access title.

The game takes place in a distant future where the center piece of the conflict revolves around the discovery of Element 126, or Rez as it's more commonly known. With rumors of the abundance of Rez reserves at the galactic core, you and your crew of space veterans sets out on a voyage to seek the fabled promise of fortune. Of course, things weren't always that easy as the galaxy is in turmoil with the clashes of the oppressing UTA forces and the desperate civilians factions. Not to mention the rising report of zombies incident and the notoriety of the bounty hunters that stalks each system.

The gameplay is done in a top down fashion where you control a single ship while the AI controls, depending on how advanced your mothership The Clockwork is, several others and they will assist you to what nature that you've set them via the Tactic panel. This panel acts as your drawing board for devising strategy on how to approach the situation. The game is paused while the panel is open and you can select units and commands them either to attack, reposition or follow you similar to the conventional real time strategy games. Another unique feature is that while you're in this panel, you can access the hangar menu and customize your deployed ships, whether to change them to a different better-suited hull or switching out ship parts to better adapt to the situation. All of this are done in real time as you close the panel so make good use of the Tactic panel to turn the battlefield to your side.

This game relies heavily on exploration and the game is GIGANTIC! It amazes me of what two people can achieved with the right motivation. Moving back to the exploration part, you'll have to jump from system to system via the warp gate, searching for rare blueprints to outfit your ships better, recruiting vital crew members which provides significant bonuses to your whole fleet, reverse engineering various hulls so that you'll have more options in combat and various others. Based on what you've chose early on, the galaxy can contain to hundreds of system at once and this will lead to potential hundreds of hours of entertainment.

Generally, the game revolves around 4 factions, the United Terran Alliance (UTA), the Civilians, Bounty Hunters and... Space Zombies. Yeah, I'll get to that in a bit. In a system, every action that you take will result in these factions react differently. Anger the UTA too much and you'll have their ships raining beams and missiles on yours and vice versa. To make it worse, in some system where the Bounty Hunters resides, your actions might increase the bounty on your head and collect it too much and you'll have some skilled hunters on your tail. There's also an arena mode held in the Bounty Hunters space station where you can undertake specific challenges in terms of scenarios. Succeed and you'll be awarded with Rez and reputation. I haven't got too far into the game yet but the zombies seems to be the byproduct of a failed experiment and for some reason, it affects ships, or zombies piloting the zombie ships? I don't know but it's pretty whack to be honest but I guess zombies sells.

Now, let's move on to the pros and cons, shall we? I hope this will explain why I said the game didn't get me hooked.

PROS

  • The game is HUGE, even with the least preselected systems generated! Fans of exploration games will love this as there's always the itch to go to the next system, one jump after another. Although I haven't had the chance to tingle with the mods yet (available in the site's forum, if I'm not mistaken), I can sense that the replay value is extremely high, given the interests.
  • The combat system feels tight as every aspect of your fleet are customizable and proper planning and strategy will lead you to victory.
  • For a relatively old title, SPAZ still holds well in the graphics department. It's nothing groundbreaking but each new system and planets are an eye candy to look at.
  • On the technical side of thing, the game runs flawlessly with consistent 60 FPS throughout the game and I've never experience any crashes of the sort. There are also various settings provided from the launcher before starting the game. Steam basic features are all present and functional.

NEUTRAL

  • The initial loading time is considerably long but I guess that would be better than constant loading time in the game.

CONS

  • The biggest thing that annoys me is how floaty the ship's movement felt in the game. I'm not sure if it's stats related or anything but controlling the ship is a pain and I honestly could not get the hang of it.
  • The factions system feels pretty shallow. Each new system has their own relationship meter for you and it doesn't feel like any of your actions are particularly impactful other than towards the bounty hunters.
  • Even though the world is huge and lots of places to explore, I just can't help but feel that almost every system is more or less the same. Maybe I'm just too early in the game but that's how I simply felt.
  • The tutorials, while good, are pretty lengthy and I admit that I almost quit before realizing the the first hour I've played is only part of the tutorial.
  • The sounds in the game in general is very underwhelming. The explosions from blowing up ships are no where near as good to how it visualized. The soundtrack is also forgettable at best. This is a shame since I generally enjoy listening to in-game soundtracks.
  • The UI and text feels too small at times and this is a major problem for players with big monitors.

Despite all the flaws I've listed, SPAZ is a great game, tailored to the niche of the genre and I have to say that they've done it beautifully. Sadly, however, the game doesn't appeal well to newcomers alike and I can only give it a decent 3 / 5.

Like I've said, the game fail to keep me interested from exploring any further, even the previously reviewed Drox Operative appeals more to me. However, if games like this are your cup of tea then by all means, go for it. I'm sure in time you'll receive your money's worth because the contents are just enormous.



For similar reviews and fantastic giveaways please visit http://www.steamified.com/.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
219.7 heures en tout
Posté le : 14 juin
Very enjoyable game with decent replay value.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
44.3 heures en tout
Posté le : 11 juin
Fun, addictive space shooter. Recommended.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
17.9 heures en tout
Posté le : 6 juin 2015
Space Pirates and Zombies

Au premier coup d'oeil, ce jeu n'a rien d'extraordinaire : graphismes un peu dépassé, et il ressemble à un shooter spatial comme il en existe beaucoup.

Sauf que voilà, ce jeu n'a rien de banal ! Et pour cause :

- création procédurale de l'univers : avec plus de 300 systèmes à visiter (selon la configuration que vous aurez définie au départ) et une dizaine de planètes dans chacun, une simple partie dure environ 50 heures !
- personnalisation de votre vaisseau : choississez la coque, les modules (laser, cannon, missiles, type de bouclier, réacteur, propulseur, booster de module...), votre équipage et bien d'autres choses encore
- choix de vaisseaux alliés : quelques vaisseaux contrôlés par l'IA vous assiste, personnalisable de la même manière que le votre
- amélioration des capacités de votre vaisseau par le biais le point d'expérience
- gestion de 3 ressources différentes, et très cohérentes avec l'univers en place : un minerai, de l'équipage et des données (utilisées pour l'expérience)
- un scénario : assez rare dans ce genre de jeu pour être signalé, mais ne vous attendez pas non plus à une écriture digne de CD Projekt ;)

Le contrôle de votre vaisseau est excellent et très bien pensé, bien qu'un peu déroutant la première heure.
On sent bien l'évolution de son vaisseau et même au bout de plusieurs heures de jeu on continue à décrouvrir de nouvelles choses (nouveaux énnemis, nouvelles armes...)

Extremement complet et doté, je pense, d'une excellente rejouabilité grâce à la création procédurale, ce jeu vous tiendra pendant des heures.
A noté qu'une traduction Fr existe, même si elle n'est pas à jour elle vous permet de comprendre plus facilement les bases du jeu et du scénario.
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
24.2 heures en tout
Posté le : 23 avril 2014
Un jeu de gestion/exploration spatiale principalement centré sur le combat temps-réel dans l'espace (en vue de haut). Vous pouvez construire votre propre flotte de quelques vaisseaux, que vous personnalisez avec les armes/armures de votre choix pour obtenir un truc équilibré, il faut gérer un minimum ses ressources et vite fait la diplomatie (mais bon c'est rarement un problème vu que les réputations sont étoile par étoile), pour vous rapprocher peu à peu du centre de la carte au fur et à mesure, la difficulté augmentant, les ennemis devenant de plus en plus résistants, et votre gamme de vaisseaux/armes grandissant par la même occasion.
Le jeu peut vraiment être très long (20 heures pour UN run), et peut devenir assez répétitif. Au début c'est vraiment sympa, mais peu à peu la lassitude s'installe, et à partir du moment ou il commence à y avoir vraiment pas mal zombies (comme le titre l'indique) le jeu réclame très clairement un grind fatiguant pour progresser.
Heureusement le problème est très largement identifié par la communauté, et il y a des mods qui lissent la courbe de difficulté en supprimant la nécessité de grinder des trucs inintéressants en boucle pour progresser dans la partie centrale du jeu, j'ai utilisé le mod BigFightForBeef dans cette optique, et je recommande, le jeu est devenu beaucoup plus agréable à parcourir une fois installé. (Ca reste un jeu long, peut-être une 10aine d'heures pour un run avec le mod en question, mais les 10 heures économisées étaient clairement les pires des 20 heures d'origine, donc c'est win-win).
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
43.0 heures en tout
Posté le : 3 août 2013
SPAZ est un shoot'em up original, le croisement improbable entre Faster than Light et Scoregasm. Très répétitif mais malgré tout addictif, ce jeu réservé aux bilingues et aux passionnés du genre nous propose de gérer notre petite escouade à travers la galaxie, d'enrichir son armement, de la faire grossir et évoluer tout en enchaînant des missions peu variées, ce qui ne manquera pas d'en gêner certains. Ceux qui adhéreront au concept ne pourront quant à eux que prendre leur pied malgré l'archaïsme ambiant et le manque de réactivité du gameplay (les affrontements sont mous et manquent de punch). Son interface dégueulasse a même le mérite de dégager un certain charme de 4X à l'ancienne. Avec ses parties longues et complètement personnalisables (taille des galaxies, difficulté, fréquence des chasseurs de prime ennemis...), SPAZ a une durée de vie potentiellement infinie. A modder sans moddération.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
27.4 heures en tout
Posté le : 3 mai 2014
"SPAZ" est un jeu très amusant et, même si on répète asser souvent les mêmes choses, on si amuse beaucoup, le leveling est très réussi et la progression parfaite.il y a beaucoup de choix dans le gameplay ce qui donne à ce jeu un aspect stratégique .
Enfin bref si vous aimez les jeux de l'espace je vous le conseille
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
46.4 heures en tout
Posté le : 22 juin 2014
SPAZ est un bon petit jeu avec une énorme durée de vie pour un jeu solo, la difficulté est un peu élevée je trouve, mais pour le prix ou on le trouve c'est un jeu a faire sans hésiter !!! :)
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
51.1 heures en tout
Posté le : 15 septembre 2014
Spaz est riche et profond allie le RPG, le jeu de stratégie et un soupçon de shoot'em up;

Le shoot'em up est malheureusement bien trop présent et fini par lasser même avec une galaxie immense ont vois que ça ce répète même avec du procédural d’ailleurs je me demande ce que fait ce genre de truc dans ce genre de jeu, car une fois fini il faudra trouver la motivation pour tout recommencer vus que le but est le même avoir la plus grosse.... vaisseau. ^^

Mais forte heureusement la personnalisation des vaisseaux en armements nous pousse a parcourir malgré tout l’univers vaste pour trouver les blueprint pour avoir le meilleur armement.

Un très bonne achat si vous aimer les shoot'em up et +, peut-etre le prix pourras en rebuter quelque s'uns a l’heure ou je vous écris 10€.

Remarque: dommage qu'il soit en anglais.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
62.5 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2014
Pas mal comme RPG, une diversité de vaisseaux et de combos d'équipement intéressant.
Scénario un peu plat et difficulté élevée. Une partie peut durer TRES longtemps et je trouve ça cool ^^
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