Fedezz fel egy frakciókkal, ellenségekkel, küldetésekkel és tárgyakkal teli véletlenszerűen generált galaxist, melyben minden játék egyedi élmény.
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (1,404 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2011. aug. 15.

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Space Pirates and Zombies(SPAZ) vásárlása

 

Kurátorok, akik ajánlják

"Very fun, very arcady....though dieing can be extremly costly. This game is a soft grind, doing repeatable type quests while painting a map."

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (1)

szeptember 8.

SPAZ 2 is in the works!

Hi everyone,

Thanks to your overwhelming support for SPAZ, we have now been working on a sequel for the past 2 years. We have made a lot of changes due to player input and our own growth as designers. SPAZ 2 really will be an entirely new experience but in a familiar universe. We are hoping to release SPAZ 2 in the spring of 2015.

Please tell us what you think. Your feedback makes a huge difference!
http://store.steampowered.com/app/252470/

41 megjegyzés Tovább

Értékelések

„A fejlesztők tervezik a játék tovább bővítését a jövőben, de miért várnál? Már most is nagyszerű…”
9/10 – Atomic Gamer
„De elég annyit mondani, hogy a Space Pirates and Zombies nem csak egy remek, nyílt világú, a Star Control hagyományait követő űrbeli akció-szerepjáték, de a zombis játékok olyan ritka példája is, melynek a Dead Rising és az Atom Zombie Smasher mellett a helye.”
A – Gameshark
„Nagyon alapos játék, melyet nyilvánvalóan szenvedéllyel készítettek, és remek példája az utóbbi időben tapasztalt indie-reneszánsznak. Véleményem szerint ez az egyik legjobb dolog, amit 15 dollárért vehet az ember.”
90/100 – RTS Guru

A játékról

A Space Pirates and Zombies lényegét tekintve akcióra épülő, ügyességalapú, felülnézetes űrharc-játék. Hasonlít az elmúlt évek ismert és kedvelt játékaihoz, de most teljes fizikai szimulációt és modern grafikát használ azokhoz a gyönyörűséges robbanásokhoz. De ahogy egyre jobban elmélyedsz benne, a SPAZ sokkal többé válik.
Ahelyett, hogy egyetlen hajóval repülnél, egy folyamatosan növekvő és fejlődő flottát irányítasz, feloldva a SPAZ bőséges taktikai elemeit, melyek mindegyike egy gombnyomással rendelkezésre áll. Adj ki parancsokat, válts hajókat, alkalmazz flotta-MI beállításokat, mindezt menet közben. A csata bármelyik pillanatban megváltozhat, és a Taktikai Panel a rendelkezésedre bocsátja az eszközöket, melyekkel a te javadra fordíthatod az eseményeket.
További rétegként az akció és taktika fölött részletes technológia- és szintlépés-rendszer található, ahhoz hasonló, amilyenre egy szerepjátékban számítanál. Tanulj új hajókat építeni ellenségeid elpusztításával. Fedezd fel a galaxist, hogy alkatrészeket keress, használd kiérdemelt kutatási pontjaidat lehetőségeik feloldására, majd szabd testre új flottád minden aspektusát.
Végezetül, ott van az univerzum, melyben ez a sok küzdelem és kaland zajlik. A SPAZ véletlenszerűen generált, maradandó, történetelemekkel, frakciókkal, ellenségekkel, küldetésekkel és tárgyakkal megtöltött galaxissal rendelkezik, hogy minden egyes játék egyedi élményt nyújtson. Miközben a túlélésért küzdesz, derítsd fel egy egyre szélesedő zombifertőzés titkait, mely saját valós idejű, többszintű ökoszisztémáját kialakítva terjed.

Fő jellemzők:

  • 33 kutatható, építhető, felszerelhető és vezethető hajó.
  • 70 egyedi alkatrész fedezhető fel, és használható flottád teljesítményének testre szabásához.
  • Teljesen fizikaalapú harcrendszer.
  • Harcolj a zombifertőzéssel, a nem-élet négy szakaszából álló teljes zombi-ökoszisztéma ellen küzdve.
  • Fedezz fel egy véletlenszerűen generált maradandó galaxist, benne több száz naprendszerrel.
  • Szabadon, a saját tempódban fedezheted fel a galaxist, és nézhetsz szembe a kihívásokkal.
  • Segítsd, kerüld el, vagy használd ki a naprendszerek hadakozó frakcióit.
  • A különleges eseményrendszerrel a játékos bármelyik naprendszerben megváltoztathatja az erőegyensúlyt.
  • Költsd el megfontoltan kiérdemelt kutatási pontjaidat a 15 kategóriában elérhető több száz fejlesztésre.

Rendszerkövetelmények

PC
Mac
    • Operációs rendszer: Windows 7 / XP / Vista
    • Processzor: 2.5 GHz-es processzor
    • Memória: 1 GB szabad rendszermemória
    • Merevlemez-terület: 250 MB szabad merevlemez-terület
    • Videokártya: 256 MB-os DirectX 9 kompatibilis videokártya
    • DirectX®: 9.0
    • Egyéb: OpenGL 3.0
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo Processor (1.8GHz or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB Free Space
Hasznos vásárlói értékelések
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
62.0 óra a nyilvántartásban
It's like a very simplistic Mount & Blade game but with spaceships.
Közzétéve: október 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
21.8 óra a nyilvántartásban
I haven't completed the story mode yet (only 21 hours into it so far and I haven't even started fighting zombies yet), but I can already say the game is definitely worth buying.

While the story feels a bit cheap in places though sometimes interesting, dialogues feel childish a lot of the times, Total Biscuit admitting to being a bad narator for this particular game (though I can't say he was terrible at it), and the enemy flying away preventing you from killing them is really annoying making a simple small battle take forever to complete (usually resulting in you changing ships just so you can keep up with it and kill it), and among other little flaws the game has... it's a great game. Where this game really shines is the gameplay itself. You can try out a lot of different ships, which they do actually feel like different ships with completely different hardpoints and options. Some ppl think the balance is a little off, but I disagree for the most part, losing ships once in a while is to be expected which is why you have resources to make more in the first place, plus, if you stay in the "green" leveled areas (or yellow if skilled), you never have to worry about being overpowered by stronger enemies. I also like the fact that the more skilled of a player you are, the more chances you can take by going in the more difficult areas of the world (so you can either take your time and not have much difficulty or you can go hardcore on it and fight enemies way stronger than you and complete the game much faster).

Even at full price, I highly recommend this to anyone who is into this kind of game.
Közzétéve: szeptember 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
11 emberből 7 (64%) találta hasznosnak ezt az értékelést
67.5 óra a nyilvántartásban
Концепт у этой игры замечательный: вы странствуете по огромной галактике на персональном космическом корабле, боретесь с пиратами и зомби, выполняете миссии, собираете ресурсы и прокачиваете технологии. На имеющиеся технологии и ресурсы можно строить космические корабли - сначала один-два, потом больше - которые будут воевать за вас сами, или же вы можете управлять ими вручную. Этакий Master of Orion, только в экшен-антураже и с одной тактикой вместо стратегии.

Но вот воплощение немного хромает. Потому что разных миссий не так много, фракций всего три, а все системы уж очень похожи друг на друга. Я ещё по глупости поставил огромную галактику, и все технологии разнесло _так_ широко, что их найти - уже нетривиальная задача, потому что от одной системы с нужной технологией до другой приходится пролететь 4-5 "пустых" систем. А учитывая, что на каждую систему приходится тратить ресурсы, чтобы выправить отношения с местными (или автоматические полёты сквозь систему будут невозможны), а потом же нужно фармить эти самые ресурсы, чтобы хватило на следующую систему, ооо... Игра получается до-олгая и ну-удная.

Но вот если не гнаться за гигантизмом и действовать побыстрее - будет очень мило и хорошо, как по мне.
Közzétéve: október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2.3 óra a nyilvántartásban
This game has a suprising amount of depth. If you like games of this type I don't think you'll be disapointed with this title.
Közzétéve: szeptember 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
14.5 óra a nyilvántartásban
Why are space pirates called space pirates? Because they arrr in space
Közzétéve: október 10.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 3 (75%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2.3 óra a nyilvántartásban
Buy it <<< Helpful Review.
Közzétéve: szeptember 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
10.9 óra a nyilvántartásban
As a game inspired by Star Control, it desperately, desperately needs controller support. Instead it uses awkward mouse-aim + WASD in a top-down game, and ten hours in I haven't seen any ship or weapon that really takes advantage of that.

Speaking of ships and weapons, there isn't a wild diversity in either - you pick a size of ship, decide whether you want the slightly faster one or the one with slightly more weapons, and kit it out with variations on lasers, projectiles, and homing projectiles. Bombs are basically big missiles with long cooldowns, and fighters are just missiles that fire more often. Combine this with a tech system that results in weapons/systems you don't use much being typically weaker, and the game at hour ten feels very much like the game at hour one. Point your ship at the other ship and hold down both mouse buttons.

The great big open starmap looks good until you realize the only real variant from system to system is the level of enemy ships and the presence or absence of bounty hunters, which seem to exist primarily as arena locations and also as another way to slow down the player by putting bounties on their heads. The missions in a level 1 sector are the same as the ones in a level 35 sector.

The in-game chatter is terribly repetitive after only a few hours, though it can be turned off.

So yeah, kind of a dull game.
Közzétéve: október 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
12.6 óra a nyilvántartásban
Top view 2D space battle.
Pros:
+ multiple ships, weapons and strategies;
+ space pirates and zombies;
+ purchase weapons and relationships with factions;
Cons:
- looks repetitive so far;
- in some stages the enemies are so strong that we need to fight around to level up to cover the diference or to get a new ship for a stronger fire power.
Közzétéve: szeptember 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
33.1 óra a nyilvántartásban
Incredibly good game.
Közzétéve: szeptember 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 1 (50%) találta hasznosnak ezt az értékelést
9.0 óra a nyilvántartásban
The name says it all. Space pirates and zombies. What else do you need?
Közzétéve: október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
15.4 óra a nyilvántartásban
The style and idea behind this game are appealing, but the game is made unpleasant by several glaring design flaws.

You only ever seem to have around 3 ships to control at once. That doesn't really give you much in the way of tactical options. You're frequently put into situations where you go up against way more ships than that, so it feels strange to have only one large ship and two small ships and be expected to feel like you're being strategic/tactical.

The issue with the tactical options is compounded by the need to grind a lot to have weapons strong enough to take on foes of a given tech level. The damage system is interesting, you have shields, then armor, then hull. Beams are strong against shields, cannons are strong against armor, and launchers are strong against hull. However, according to the DEVS THEMSELVES, a good strategy is to only focus on upgrading one of beams/cannons. What was the point of the damage model if you're just going to suggest people not worry about trying to match up the correct weapon based on the situation of the enemy ships? Because I didn't know about this, I was getting to the point where most of my time was spent grinding to at least 1.5x the tech level of the enemies I would go against. It seems like the designer didn't really think about how the damage and tech level system really affected the fun of the gameplay.

There's a lot of time spent just doing repetitive mission types over and over again to get data so you can level up your tech. It gets old after awhile, even though there's a decent variety of mission types, once you play a certain type once, it isn't really fun to play it again. The only thing to keep you going is a desire to progress through the story or feel like you're "being productive", but really you're just doing the same stuff over and over again. It doesn't make for very fun gameplay.

The whole idea of the Bounty Hunters is also an issue. Bounty Hunters in space is really thematically appropriate, but the way it's implemented in this world just adds unpleasant busy work. Every time you do missions you accrue "bounty". Whenever you jump, if your bounty is high enough and your near a bounty hunter lair, you'll be attacked by powerful ships and probably will have to reload a save. The only way to get rid of bounty is to go to a lair and pay them, or complete "arena challenges" which net you some Rez and relieve some bounty. The arena challenges are very fun, but I frequently found myself in a situation where I had maxed out my Rez so I just had to pay a bunch of money and never really felt a reason to play the challenges. It's just a resource sink without much fun behind. If it was possible to beat bounty hunters when they attacked you I would consider this fixed. There's plenty of other ways it could be improved, of course.

Other than that, there's just lots of little annoyances throughout the game that indicate a lack of polish. One petty example is that, on escort missions, the ship you are escorting might have cloaking, but will be invisible to you, which makes it difficult to tell where you need to be. Escort missions have other problems, like the behavior of the escorted ship (it will sometimes go in the opposite direction, won't follow you, etc...). This is just one example of a minor design issue. There's others; like the heavy reliance on saving and loading (breaking immersion and breaking up the flow of the gameplay).

Overall, it's insulting to Mound and Blade to call this game "Mount and Blade in Space". Mount and Blade lacks a lot of the issues that make SPAZ unpleasant (after a few hours of playing). Unlike games like Mount and Blade, I just never feel like I'm becoming more powerful. I don't feel like I'm interacting with the galaxy because all the solar systems are very closed off from each other.

If you're looking for a game that actually gives you a sense of strategy, tactics, and power, you should look into Starsector (formerly Starfarer), which is currently playable though in-development. I think it does a better job of providing the sort of experience this game was trying to provide.
Közzétéve: október 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
39.9 óra a nyilvántartásban
can someone help me mod this
Közzétéve: október 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
10 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
6.9 óra a nyilvántartásban
trash
Közzétéve: szeptember 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4.5 óra a nyilvántartásban
I got this game in a bundle that cost less than this game. So I was bored one day and decided to play this game. This game was great because you can build your own ships. It is kind of repetitive though.
Közzétéve: szeptember 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
58.0 óra a nyilvántartásban
very fun! challenging!
Közzétéve: október 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
115.3 óra a nyilvántartásban
Overall a great game.

Personally, I like to play games while I drink (hey, it keeps the replayability factor up when I forget :-P), watch Netflix and BS with buddies. This game is great for that in the sense that I can step away from it while it's running and not come back to a dead toon or missed out on something extremely important. Also (bonus points) if I get a little too far gone, chances are good that I again didn't miss something that I can't look back on the log to figure out what happend. I think this game may have been made specifically for me.

I love leveling up. I love keeping an eye on resources. I love the discovery aspect. I love upgrading and discovering new weapon/ship models. Oh and there's a fun storyline with multiple characters. The best part is that each one of them are friggin pricks! I hate dainty little do-gooders when it's a universe they just wouldn't survive in. Every character I've come across in this game thus far has been such a friggin @sshole and I love it!

I can't wait until SPAZ 2 comes out if it's anything like the original!

Play it, or don't. No one likes you anyway.
Közzétéve: október 18.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
51.4 óra a nyilvántartásban
Fun balance of tactics and strategy. Potential for very rewarding battles on smaller maps. Can become a bit of a grind on larger maps (>200 stars).
Közzétéve: október 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
30.0 óra a nyilvántartásban
is gud game
Közzétéve: október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
119.4 óra a nyilvántartásban
A fun game with ships and explosions. Fly around and blow stuff up and do some missions to progress along. Gets a little grindy in the later parts of the game trying to get new ships and tech, but still a fun game.
Közzétéve: október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
5.2 óra a nyilvántartásban
Its fun,.
Közzétéve: október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem