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Acheter ORION: Prelude

Acheter ORION: Prelude 4-Pack

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To: Gaming Press - “You Have Failed This City” - 1,000+ Free Copies!

13 septembre

Link to Original Article + free Steam Codes for ORION: Prelude

I am not a fan of the current press system that has taken hold of the gaming (or any) industry. It is ugly, suffocating and broken.

"The press ultimately won’t matter. They were founded during a time where there wasn’t immediate and direct connection with everyone to one another. They were an instrument used to connect users to products.

We are in a time where anyone can connect anything and so their use is expiring. The same is true for any press industry, you will see it in the News, Hollywood gossip - all of them.

Why would people care to read what someone is writing about Jonah Hill when they can just go follow him directly and possibly even interact with him?

These industries will go the same direction as the Blockbusters and Best Buys. Their time is over and their methods are outdated.”
- David Prassel

The biggest problem is that there are massive corporations: the IGN’s, Game Informer’s, PC Gamer’s, Gawker Media. They work for extreme amounts of revenue, employ hundreds to thousands of staff and because of this, they must drive up hits whether its through articles or reviews.

This has a negative connotation associated to it and is very similar to a problem that currently plagues massive AAA game development companies.

It has become all about a number based on a grading system that was developed when games were shipped on cartridges and residential internet didn’t exist. Even worse that a “conglomerate” of these corporations becomes a deciding factor on people’s jobs and well-being due to Metacritic and Publishers having used (and still using it) as a basis for what developer survives and what doesn’t.

You haven’t a clue as to what they will write as the same person from the same publication will say one thing and then do a 180 and say the complete opposite later on like these boys:

Over the course of 2010 - 2014 I had emailed the press thousands of times to include them on the happenings of Spiral Game Studios and it’s first but evolving title ORION: Dino Beatdown(/Horde/Prelude).

This typically offered no responses from them, other than charming responses like this from Owen Good (previously of Kotaku, now Polygon):

In 2012 there was a string of insane rumors about me that many press outlets (Kotaku, Eurogamer, etc) published without a single ounce of evidence against me. We work with PayPal, Task Sheets, Invoices, Integration documents (NDA, CA agreements) AKA a wide variety or proof if anyone really had any. Instead they just used quotes from people claiming whatever it is that they wanted. These rumors included:
  • That I stole all the Kickstarter money and ran.
  • That I fired the entire team, or most of it.
  • That I stole content from games (which weren’t even released)
  • That I hadn’t paid employees for work

The only thing true was that I did fire a handful of developers around GDC 2011. This group was fired for very serious reasons, including but not limited to theft of money and hardware. Given they are willing to steal it’s not a far stretch to see that they would also smear the names of the people that prevented them from getting what they wanted. They started the smear campaign against not only me but the entire team who actually was doing great work.

In the end I run a business and part of my job is ensuring the right people are employed and that they are doing the right things. When they aren’t, they are gone.

We have been here for the last 4 years working every day, interacting with the community and improving and supporting the game. Our fans know this and that is all that matters.

This and why you are seeing some amazing talent leaving these companies to form smaller publications and other collaborative efforts. In regards to the users, they are more involving, more interactive and feature a wider variety of engaging content.

  • Lose the number variable game scores.
  • Be willing to revisit titles in this new digital, constantly connected and updated age. Support developers that support their audience.
    (I suggest once a year)
  • I suggest a Leslie Knope style Pro/Con list.
    (Benefits both the consumer and Developer by offering direct and organized feedback.)
  • Discuss content you’d like to see added to encourage more post-release support and less rush-to-the-next-game mentality.

I know that I am not the only one bored of the fat-hat press corporations that constantly blabber about Madden, Call of Duty and Battlefield. There has been an incredible and steady rise of independent YouTube content creators and Video game Bloggers who are churning out amazing and unbiased content in the form of Let’s Plays and Hands On’s.

But who is even better than these guys? The actual gamer. The gamer has to do a sacrificial act, a financial investment / risk. They have much more to lose than a company or press element, who receives free product keys and churns through many like its their job (because it is).

If we impress the actual gamers who play the game - that is all that matters. They are our audience. You are the reason we are still here and have given us the opportunity to create the experience we had always wanted to deliver. Because of this we have worked for you the best we could over these last couple of years and will continue to do so for the years to come.

I’ve given out many press codes over the years, all of which are copies that have or will upgrade into ORION: Prelude once activated.

Considering we hardly have any reviews created for our title (especially since 2012) I suspect many of these were never activated and I was trying to find the best use for them.

So they are for YOU, the gamers out there who haven’t yet had an opportunity to experience the game or possibly someone who already has and will give it to a friend. We will be handing out just over 1,000 codes!

We all truly hope you enjoy the game and look forward to seeing you on the dinosaur hunting grounds!


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We Are Giving Away 10,000 Free Copies! (Thank You!)

30 août

We are so excited to announce that ORION: Prelude is officially released and finally available for less than $1 USD on Steam!

It has been only less than a week since the release and we want to thank you for the support! Over 10k likes on the Spiral Facebook page:

This means we are going to release an ADDITIONAL 5,000 ORION: Prelude Steam codes for the Reddit giveaway.


We are preparing to release 1/5 of these (1,000 new codes) in ETA 2 hours (Noon US Central). Tell everyone! Share, spread and tag!


If you get a code just now, please post which # here to help other people determine what is still available! Also tell any others that if you guys get us to 10k likes on Spiral Facebook (160 more!) we will release an ADDITIONAL 5,000 keys!

For those who have already received your free Steam key of ORION: Prelude - Congratulations! Have fun and make sure to play with friends.

Spread the word so we can spread the love!
#orionprelude #freecodefrenzy #tellyourfriends

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“An instant classic.”
Steam Review

“Best transformation of a game I've ever seen.”
Steam Review

“I am completely addicted.”
Steam Review

Steam Big Picture

Steam Workshop

The ORION: Prelude Developer SDK Beta is launching in September 2014.

If you're a Mapper and would like to participate in private testing please go here:

À propos du jeu

'ORION: Prelude' is an indie Sci-Fi shooter (FPS/TPS) that seamlessly blends together incredible visuals and addictive combat. It puts you and your friends together into intense, cinematic battles using some of the most incredible weaponry and amazing vehicles in which you must work or compete against one another to accomplish mission objectives, explore giant worlds and survive the devastating Dinosaur Horde.

In addition to the return of the adventurous, survival-based cooperative gameplay and retro-inspired Arena Combat, 'ORION: Prelude' features massive, Open World Cooperative and PvPvE.

Supporting up to a variety of game modes, including:
  • Survival (Objective)
  • Slaughter (Duration)
  • Rampage (Playable Dinosaurs)
  • Prehistoric (Custom Variable)

Supporting up to 10 players and offering 2 game modes:
  • Conquest (Cooperative - 5 Players)
  • Vital (PvPvE - 10 Players)

Supporting up to 10 players and offering 3 cooperative game modes:
  • Free-For-All (Deathmatch)
  • Elimination (Stealth)
  • King of the Hill (Territory)
  • Gun Game (Ladder Climb)
  • Instagib (Twitch Reflex)
  • Vital (Open World)

Supporting up to 10 players and offering 3 unique game modes:
  • 1v1 Duel (4 Playlers - Tournament)
  • FFA Duel (4 Players - FFA)
  • Team Duel (5v5)

Key Features:

  • Open World Gameplay
  • Cooperative & Competitive Gameplay
  • Dueling & Melee Combat Gameplay
  • 1st Person / 3rd Person Hybrid Gameplay
  • 15 Game Modes
  • 50+ Weapons & Gear
  • 30 Augmentations (Mutators)
  • 20+ Multiplayer Maps
  • 7 Vehicles
  • Full Weather System
  • Persistence & Player Progression (150 Levels)
  • Class-Based Gameplay & Player Loadouts
  • Statistics & Leaderboards
  • Lobbies, Matchmaking & Server Browser
  • Player Store (Cosmetics)
  • Rewards & Unlockables
  • Real-time Dynamic Day/Night Cycles
  • 10 Dinosaurs (All Playable)
  • 250+ Steam Achievements
  • 12 Steam Trading Cards
  • Steam Big Picture Mode Support
  • Bots & Offline Play
  • Tutorial System
  • SDK & Steam Workshop (Custom Maps)

Configuration requise

    • OS:Windows Vista SP2 32-Bit
    • Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible
    • OS:Win 7 / Win 8 (64-Bit)
    • Processor:AMD 4-Core / Intel 4-Core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:512 MB Graphics Memory (SM 3)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
169 produits enregistrés
12 évaluations
249.6 heures en tout
Orion Dino Horde est vraiment pas mal, les graphismes sont correctes, la jouabilité aussi.

Par-contre l'IA est pas très intelligente, les mouvements de l'IA aussi sont pas terrible.

Il y a beaucoup de mode de jeux (Conquête, survie, Match a Mort etc...) avec pas mal d'armes.

On monte en level avec chaque classe est on gagne des bonus a chaque level, des skins pour les armes, perso ou pour l'IA.

Je recommande se jeux surtoût si vous voulez jouez en coop pour le fun est en plus un jeux avec des dinosaures sa change des zombie etc... même si le jeux a eu beaucoup de problème au début de sa sortit.
Posté le : 20 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
152 produits enregistrés
14 évaluations
364.3 heures en tout
Un excellent jeu qui mérite d'être découvert !
C'est un FPS où l'on affronte des dinosaures, principalement, bien que de nombreux modes de jeux PvP (et même PvPvE) existent.
A jouer seul, avec des inconnus ou des amis, il y a vraiment de quoi s'amuser de très nombreuses heures.
De plus le jeu est régulièrement patché et mis à jour, et tous les DLC qui sortent sont systématiquement gratuits !
Seul point faible du jeu, à mon sens, c'est qu'il ne dispose d'aucun tuto (pour le moment, mais c'est en cours de développement) et qu'il faut donc pratiquer un moment pour bien comprendre toutes les mécaniques et possibilités du jeu.
Afin d'aider les nouveaux, j'ai rédigé ce guide :

Posté le : 3 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
18 produits enregistrés
7 évaluations
12.6 heures en tout
Petit 1) : pour ceux qui trouvent ce jeu nul par rapport à ces animations je leur dis : faut vraiment que vous détestiez les jeux vidéos si vous vous attardez tant que ca sur le visuel. De 2) ceux qui ralent à cause de la perte des upgrades lors de leur mort : jouez en mode Noob et vous serez satisfait, ya aucun challenge.

Bon maintenant je vais pouvoir donner mon avis (enfin!). Ce jeu est assez original car on peut enfin se battre aux cotés de ses amis sans avoir à casser du zombie. Il y a une variété correcte de dinosaures qui ont tous leur rôle spécifique, donc pas de copié-collé pour faire un nouveau type d'ennemi. De plus il y a de la difficulté bien gérée! Si vous vous croyez invulnérable dans votre char une grosse bestiole fera sauter cette sensation en même temps que votre véhicule! Les effets de lumière, de pluie et de glace sont très bien travaillés et le nombre d'armes est juste comme il doit être. (pour une fois qu'on ne doit pas supporter cette manie de faire trois tonnes d'armes tous plus ressemblantes les unes que les autres...) Petit point négatif tout de même : c'est assez répétitif. Mais cela est vite oublié si on arrive à accrocher au jeu.

De grandes maps permettent plus de possibilités et ce jeu est idéal pour se payer une bonne rigolade avec ses amis pour seulement 1€ en soldes! Alors je pense que ça vaut le coup de débourser un tout petit euro pour autant de fun. (et puis si vous n'êtes pas satisfait ya pas de quoi râler, on parle d'un seul euro!) Donc je vous recommende fortement ce jeu! :)
Posté le : 28 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
42 personne(s) sur 79 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
573 produits enregistrés
59 évaluations
3.3 heures en tout
SVP, vous avez publié une évalution positive de ce jeu ? Lisez moi et n'hésitez pas à réagir !
Ok il à fait coulé beaucoup d'encre, j'estime y avoir passé suffisament de temps pour fournir mon opinion.

Mon point de vue est le suivant : Le joueur ne peut pas apprécier (ou dans de très rare cas) la bonne volonté d'un développeur. Cela n'apporte rien à un joueur, une fois en jeu, de savoir que les Devs. ont fait amende honorable, ont voulu se rattraper. Alors même si le studio sympa, voir doués pour faire pitié : je dis non, STOP. Leur opération de com. n'a pas à changer le fait qu'il sagit là d'un FPS déplorable. Sensation des armes, inexistantes. Map inadapté au gameplay. Teamplay anecdotique. Un jeu qui a encore moins d'âme que Crysis 2 ou un COD. Des succès à outrance à tel point que s'en est ridicule. Collision à revoir, système pour up son perso mal balancé, ... et j'en passe.

La vérité c'est que l'équipe à imaginé un projet infiniement trop amitieux pour leurs capacités. Plein de mod de jeu (qui ne sont que trop de moyens d'éclater une communauté déjà très réduite), plein de classes, plein d'évolutions, plein d'espèces de Dino, plein de véhicules très différent, etc ... au final tout est là et tout est insuffisamment poussé. MAIS néanmoins bravo le netcode, le moteur graphique, et le l'aspect technique général est très au point, et c'est très suprenant. Au final ca laisse un jeu passable.
Posté le : 20 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
302 produits enregistrés
9 évaluations
12.1 heures en tout
J'ai gagné le jeu d'origine (Orion: Dino Beatdown) lors d'un concours organisé par les devs, au moment de la bêta. Le cocktail dinos + jetpacks + mechas m'avait séduit.

Franchement, en se forçant, on peut s'amuser. Un peu. Malheureusement, les finitions ne sont pas au rendez-vous, le gameplay sent le réchauffé et le jeu s'avère, au final, très peu intéressant. Pourtant, je me suis accroché...

Un seul conseil : gardez votre argent. Je suis bien content, pour ma part, de ne pas avoir payé ce jeu. Et encore, je passe sur toutes les accusations de plagiat (pour le moins) qui traînent à droite et à gauche au sujet de ce titre.
Posté le : 24 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
62 personne(s) sur 80 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
219 produits enregistrés
3 évaluations
9.6 heures en tout
Excellent jeu,
Défaut : peu de monde, le jeu est peut être mal noté mais les devs ont fait un travail énorme afin de rattraper leur ♥♥♥♥♥♥.
Posté le : 20 février
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non