Die genredefinierende Militärsimulation, die als Operation Flashpoint (2001) begann, jetzt als modernisierter 64-Bit-Build für Windows und Linux, mit Open-Source-Engine. Über 2 Millionen verkaufte Exemplare. Das Schlachtfeld von Everon und Nogova, neu aufgelegt für heutige Hardware.

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Infos zum Spiel

Ein Klassiker von 2001, modernisiert und jetzt quelloffen

Arma: Cold War Assault läuft jetzt auf einer modernisierten Version seiner originalen Poseidon-Engine: nativ 64-Bit, Windows und Linux, Unterstützung für Ultrawide- und High-Refresh-Displays, volle Controller-Unterstützung sowie ein moderner Audio- und Netzwerk-Stack, während es sich weiterhin genau wie das genredefinierende Original spielt.

Die Engine ist jetzt Open Source

Bohemia Interactive hat den Quellcode der Engine und des Spiels unter der GNU GPL v3.0 oder höher veröffentlicht, im Geiste der klassischen Quellcode-Veröffentlichungen von id Software. Jeder kann ihn studieren, kompilieren, portieren und damit etwas erschaffen. Spieldaten und Assets bleiben unter Bohemias Arma Public License Share Alike (APL-SA).

Eine kostenlose Demo ist auf Steam verfügbar, falls Sie die Engine ausprobieren möchten, bevor Sie die vollständigen Daten und Kampagnen kaufen.

Der vollständige Engine-Quellcode ist auf GitHub verfügbar — suche nach BohemiaInteractive/cwr

Neuerungen der Remastered-Engine

  • Windows & Linux, 64-Bit: nativer plattformübergreifender Build (Steam-Deck-/SteamOS-freundlich)

  • Ultrawide & jede Auflösung: seitenverhältniskorrektes Sichtfeld; randlos, im Fenster oder im Vollbild; wählbare Bildwiederholrate und V-Sync

  • Modernes Rendering: neuer OpenGL-3.3-Renderer mit gestochen scharfen, skalierbaren (TrueType-)Schriften

  • Volle Controller-Unterstützung: Gamepad mit Feinabstimmung von Deadzone und Ansprechverhalten sowie vollständig neu belegbare Tastatur-, Maus- und Controller-Belegungen

  • Moderner Sound: OpenAL-Backend mit integriertem Sprach-Chat (VON)

  • Integrierter Mod-Manager: Community-Mods direkt im Spiel aktivieren, sortieren und herunterladen (Bohemias eigener Katalog), ohne Kommandozeile

  • Neues Multiplayer-Back-End: moderner Masterserver und integrierter Serverbrowser (als Ersatz für den eingestellten GameSpy-Dienst)

  • Offene Toolchain für Kreative: mitgelieferte Werkzeuge für PBO-Archive, Modelle, Terrain, Texturen, Sound und Konfiguration, dazu ein eigenständiger Skript-Evaluator und ein Blender-Import-Addon

Das Originalspiel

Bohemia Interactives Debütspiel, von Codemasters 2001 als Operation Flashpoint veröffentlicht, wurde zur genredefinierenden militärischen Gefechtssimulation und zum meistverkauften PC-Spiel der Welt und gewann zahlreiche internationale Auszeichnungen, darunter "Spiel des Jahres" und "Bestes Actionspiel". Seit der Veröffentlichung wurden über 2 Millionen Exemplare verkauft.

Handlung

Der Schrecken des Dritten Weltkriegs steht unmittelbar bevor.

Auf den Malden-Inseln toben von der Dämmerung bis zum Morgengrauen Gefechte, und Sie stecken mittendrin. Sie müssen alle Mittel Ihres Arsenals einsetzen, um die heraufziehende Finsternis aufzuhalten. Victor Troska kehrte nach Nogovo zurück, im Glauben, der Schmerz des Krieges sei in seiner Vergangenheit begraben.

Doch sein Traum liegt nun in Trümmern.

Sein schlimmster Albtraum kehrt zurück, als Militärkräfte nahe Nogovo landen.

Hauptmerkmale

Cold War Assault

  • Befehligen Sie einen Trupp voll ausgerüsteter Soldaten

  • Über 40 authentische Fahr- und Flugzeuge

  • Fesselnde Kampagne und Einzelmissionen

  • LAN-/Internet-Mehrspielermodus

  • Weitläufige Kampfzonen von 100 km²

Resistance

  • Story-getriebene Kampagne mit 20 Missionen

  • Nogova, die neue 100-km²-Insel

  • Neue Fahrzeuge, Waffen und Ausrüstung

  • Detaillierte urbane Umgebungen

Open Source & Modding

Der vollständige Quellcode der Engine und des Spiels ist unter der GNU GPL v3.0 oder höher verfügbar: forken, kompilieren, portieren oder etwas beitragen. Die Spiel-Assets bleiben unter der Arma Public License Share Alike (APL-SA). Mods lassen sich direkt über den integrierten Mod-Manager durchsuchen und installieren, und eine kostenlose Demo lässt Sie die Remastered-Engine vor dem Kauf ausprobieren.

Der vollständige Engine-Quellcode ist auf GitHub verfügbar — suche nach BohemiaInteractive/cwr

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersgruppen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Häufige Darstellung von Gewalt, Blut oder Verstümmelung, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Pentium II 500 MHz oder AMD Athlon 600 MHz
    • Speicher: 128 MB RAM
    • Grafik:3D Grafikkarte mit 16 MB VRAM
    • DirectX®: DirectX 8.1
    • Festplatte: 800 MB frei
    • Sound: OpenAL kompatibel
    Empfohlen
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Dual-core 2.4 GHz oder AMD Dual-core Athlon 2.5 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Nvidia Geforce 8600GT oder ATI Radeon 3650 oder schneller mit 256 MB VRAM
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Festplatte: Festplatte: 1 GB frei
    • Sound: OpenAL kompatible Soundkarte (DirectX via Kompatibilitätsmodus)
    Minimum
    • OS: Linux 64-bit (glibc 2.31+)
    • Processor: Dual-core 2.0 GHz (x86-64)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.3 via Mesa 20+ or proprietary driver, 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 20 GB free space
    • Sound: OpenAL-compatible audio device
    Recommended
    • OS: Linux 64-bit (glibc 2.31+)
    • Processor: Quad-core 3.0 GHz (x86-64)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 4.x, up-to-date Mesa/NVIDIA driver, 1 GB VRAM
    • Hard Drive: 20 GB free space
    • Sound: OpenAL-compatible audio device
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