Rummi is een bordspel voor meerdere spelers, ideaal voor LAN-party's, familieavonden, lange vluchten, kamperen en plekken zonder internet. Alle apparaten moeten verbonden zijn met hetzelfde LAN (lokaal netwerk), wifi-netwerk of hotspot.

Meld je aan om dit artikel aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: oktober 2026

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 

Over dit spel

Rummi is een bordspel voor meerdere spelers, ideaal voor LAN-party's, familieavonden, lange vluchten, kamperen en plekken zonder internetverbinding. Alle apparaten moeten verbonden zijn met hetzelfde LAN (lokaal netwerk) of wifi-netwerk. Eén apparaat kan ook als hotspot dienen, waarmee alle andere apparaten verbinding maken.

Spelregels

Het spel heeft twee borden of rekjes: een persoonlijk rekje dat alleen de speler kan zien, en een gemeenschappelijk bord dat alle spelers kunnen zien.

Uitleggen betekent dat je stenen volgens de spelregels van je persoonlijke rekje naar het gemeenschappelijke bord verplaatst.

Elke steen is het aantal punten waard dat erop staat. Om te winnen moet een speler alle stenen van zijn persoonlijke rekje naar het gemeenschappelijke bord verplaatsen. Als niemand zijn rekje leegspeelt, wint de speler met de laagste puntensom van de overgebleven stenen.

01 Speel als eerste je rekje leeg

Begin met 14 stenen. Leg ze allemaal uit om te winnen. Er zijn 106 stenen voor 2–4 spelers en 160 voor 5–6.

02 Reeksen

Drie of meer opeenvolgende getallen in dezelfde kleur. De getallen lopen van 1 tot 13; na 13 mag geen 1 volgen.

03 Groepen

Drie of vier stenen met hetzelfde getal, allemaal in verschillende kleuren.

04 Eerste uitleg: 30 punten

Gebruik alleen stenen uit je rekje om één of meer volledige reeksen of groepen te maken die samen minstens 30 punten waard zijn. Elke geselecteerde steen moet in een combinatie passen.

Voorbeeld van een puntenberekening: 12 + 21 = 33 ≥ 30

05 Jokers

Een joker vervangt een ontbrekende steen en telt voor de waarde die hij in de combinatie vertegenwoordigt. Een combinatie mag niet alleen uit jokers bestaan.

Voorbeeld van een puntenberekening: 10 + 11 + 12 = 33

06 Na je eerste uitleg

Vul gemeenschappelijke combinaties aan of herschik ze. Speel minstens één steen uit je rekje, houd alle gemeenschappelijke stenen op het bord en laat elke combinatie geldig achter.

07 Jouw beurt

Selecteer stenen en leg ze op de gemarkeerde bordvakjes, of gebruik Meld in de modus met het volledige rekje. Finish meld bevestigt je zet en beëindigt je beurt.

08 Pakken of ongedaan maken

Draw pakt één steen en beëindigt je beurt. Undo annuleert onafgeronde wijzigingen. Draw is uitgeschakeld tijdens een onafgeronde uitleg; maak die eerst ongedaan.

09 Spellen met tijdslimiet

Als de tijd om is, worden onafgeronde wijzigingen ongedaan gemaakt, wordt indien beschikbaar een steen gepakt en eindigt de beurt.

10 Einde van het spel

Als de voorraad leeg is en iedereen past, wint de laagste puntensom op het rekje. Genummerde stenen tellen voor hun getal; elke overgebleven joker telt voor 30 punten.

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Dual Core
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Geïntegreerd
    • Opslagruimte: 150 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Ethernet LAN / Bekabelde verbinding / Draadloze Wi-Fi-verbinding
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 11 Big Sur
    • Processor: Apple M1 of Intel Core M
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Geïntegreerd
    • Opslagruimte: 150 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Ethernet LAN / Bekabelde verbinding / Draadloze Wi-Fi-verbinding
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 20
    • Processor: Intel / AMD64 / x86_64 / ARM
    • Geheugen: 150 MB RAM
    • Grafische kaart: Geïntegreerd
    • Aanvullende opmerkingen: Ethernet LAN / Bekabelde verbinding / Draadloze Wi-Fi-verbinding
Recensiefilters