Rummi-moninpeli sopii LAN-juhliin, perheen peli-iltoihin, pitkille lennoille, retkeilyyn ja paikkoihin ilman internetiä. Kaikkien laitteiden on oltava samassa LAN-lähiverkossa, Wi-Fi-verkossa tai hotspotissa.

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: lokakuu 2026

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
 

Tietoa pelistä

Rummi on moninpelattava lautapeli LAN-juhliin, perheen peli-iltoihin, pitkille lennoille, retkeilyyn ja paikkoihin ilman internetyhteyttä. Kaikkien laitteiden on oltava samassa LAN-lähiverkossa tai Wi-Fi-verkossa. Yksi laite voi myös toimia hotspotina, johon kaikki muut laitteet yhdistetään.

Pelin säännöt

Pelissä on kaksi lautaa tai telinettä: vain pelaajalle näkyvä oma teline ja kaikille pelaajille näkyvä yhteinen pelilauta.

Yhdistelmän asettaminen tarkoittaa laattojen siirtämistä omasta telineestä yhteiselle pelilaudalle pelin sääntöjen mukaisesti.

Jokainen laatta on siihen merkityn luvun arvoinen. Voittaakseen pelaajan on siirrettävä kaikki laattansa omasta telineestään yhteiselle pelilaudalle. Jos kukaan ei tyhjennä telinettään, voittaa pelaaja, jonka jäljelle jääneiden laattojen pisteiden summa on pienin.

01 Tyhjennä telineesi ensimmäisenä

Aloita 14 laatalla. Aseta ne kaikki yhdistelmiin voittaaksesi. Laattoja on 106, kun pelaajia on 2–4, ja 160, kun pelaajia on 5–6.

02 Suorat

Vähintään kolme peräkkäistä numeroa samassa värissä. Numerot ovat 1–13; numeron 13 jälkeen ei voi jatkaa numerolla 1.

03 Ryhmät

Kolme tai neljä saman numeroista laattaa, kaikki eri väreissä.

04 Ensimmäinen asetus: 30 pistettä

Muodosta vain oman telineesi laatoista yksi tai useampi kokonainen suora tai ryhmä, joiden yhteisarvo on vähintään 30 pistettä. Jokaisen valitun laatan on sovittava yhdistelmään.

Esimerkki pisteiden laskemisesta: 12 + 21 = 33 ≥ 30

05 Jokerit

Jokeri korvaa puuttuvan laatan ja saa yhdistelmässä edustamansa laatan arvon. Yhdistelmä ei voi koostua pelkistä jokereista.

Esimerkki pisteiden laskemisesta: 10 + 11 + 12 = 33

06 Ensimmäisen asetuksesi jälkeen

Täydennä tai järjestele yhteisiä yhdistelmiä uudelleen. Pelaa vähintään yksi laatta omasta telineestäsi, pidä kaikki yhteiset laatat pelilaudalla ja jätä jokainen yhdistelmä sääntöjen mukaiseksi.

07 Vuorosi

Valitse laatat ja aseta ne korostettuihin ruutuihin pelilaudalla tai käytä Meld-toimintoa koko telineen tilassa. Finish meld vahvistaa siirtosi ja päättää vuorosi.

08 Nosta tai kumoa

Draw nostaa yhden laatan ja päättää vuorosi. Undo kumoaa keskeneräiset muutokset. Draw ei ole käytettävissä keskeneräisen asetuksen aikana; kumoa se ensin.

09 Aikarajoitetut pelit

Kun aika loppuu, keskeneräiset muutokset kumotaan, nostetaan laatta, jos niitä on jäljellä, ja vuoro päättyy.

10 Pelin loppu

Jos nostopino on tyhjä ja kaikki jättävät vuoronsa väliin, pienin telineen pistesumma voittaa. Numerolaatat ovat numeronsa arvoisia; jokainen jäljelle jäänyt jokeri on 30 pisteen arvoinen.

Järjestelmävaatimukset

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: Kaksiytiminen
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: Integroitu
    • Tallennus: 150 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Ethernet LAN / Langallinen yhteys / Langaton Wi-Fi-yhteys
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: macOS 11 Big Sur
    • Suoritin: Apple M1 tai Intel Core M
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: Integroitu
    • Tallennus: 150 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Ethernet LAN / Langallinen yhteys / Langaton Wi-Fi-yhteys
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 20
    • Suoritin: Intel / AMD64 / x86_64 / ARM
    • Muisti: 150 MB RAM
    • Grafiikka: Integroitu
    • Lisätietoja: Ethernet LAN / Langallinen yhteys / Langaton Wi-Fi-yhteys
Arvostelusuodattimet