Odpalaj, wkręcaj i zmieniaj biegi w 19 silnikach, od V2 Harleya po H16 z Formuły 1, a każdy obraca się w 3D na twoich oczach. Każdy dźwięk powstaje na żywo z symulowanej fizyki silnika: bez nagrań, bez pętli. Sprzęgło, gaz i skrzynia w układzie H na klawiaturze, myszy lub padzie.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Przekręć kluczyk, poczuj, jak łapie rozrusznik, i wkręć silnik na czerwone pole. Revving to symulator silnika, którym jeździsz: każdy wydawany przez niego dźwięk powstaje na żywo z fizyki silnika obracającego się na twoich oczach. Bez nagrań, bez pętli.

Prawdziwa fizyka, prawdziwy dźwięk

  • Każdy silnik jest symulowany w czasie rzeczywistym: tłoki, korbowody, wały korbowe, wałki rozrządu i zawory, gazy płynące przez dolot i wydech, paliwo spalane w każdym cylindrze.

  • Dźwięk jest syntetyzowany z symulowanych impulsów wydechu, więc zmienia się ze wszystkim, co robisz: gaz, obciążenie, bieg, obroty, wejście odcięcia, przełączenie VTEC.

  • Każdy silnik napędza to, co naprawdę napędzał (auto, motocykl, samolot lub lokomotywę), z jego przełożeniami, masą, aerodynamiką, czerwonym polem, odcięciem i prędkością maksymalną.

Prowadź sam

  • Włącz zapłon i trzymaj rozrusznik, aż silnik zaskoczy.

  • Sprzęgło, hamulec i gaz; dźwignia prowadzona przez kulisę H. Zapomnij o sprzęgle, a biegi zazgrzytają.

  • Albo zmieniaj biegi sekwencyjnie w górę i w dół, albo zostaw to automatowi.

  • Zgaś go, zdław, odbij od odcięcia, ruszaj z piskiem: silnik reaguje jak prawdziwy.

  • Klawiatura, mysz lub pad: analogowe spusty do gazu i hamulca, prawa gałka do dźwigni.

Patrz, jak pracuje

  • Silnik jest rysowany w 3D i kręci się w rytm tego, co słyszysz: tłoki, wał, wałki rozrządu, sprężyny zaworów, kolektory.

  • Wskaż dowolną część, by zobaczyć jej nazwę.

  • Kolory kodowane pokazują na pierwszy rzut oka przepływ w dolocie i wydechu.

  • HUD jak z gry wyścigowej: obrotomierz z lampkami zmiany biegu, prędkościomierz skalowany do pojazdu, wykresy na żywo ciśnienia w kolektorze, przepływu powietrza i składu mieszanki, a do tego lampki VTEC i odcięcia.

  • Pełny zestaw wskaźników z lampką zapłonu dla każdego cylindra.

19 silników, każdy układ

  • Honda B18C5 R4, VTEC do 8400 obr/min, w Integrze Type R (za darmo)

  • Chevrolet 454 big-block V8, w pickupie C20 z 1978 roku (za darmo)

  • Subaru EJ25 Bokser-4, w Imprezie WRX STI

  • Harley-Davidson Shovelhead V2, w Electra Glide

  • Audi R5, w Coupe quattro 20V

  • Toyota 2JZ R6, w Suprze

  • GM LS V8, w C5 Corvette

  • Ferrari F136 V8, krzyk płaskiego wału do 9000 obr/min, w 458 Italia

  • Lexus LFA V10, do 9000 obr/min

  • Ferrari 412 T2 V12, silnik Formuły 1 z 1995 roku, który kręci się do 17 000 obr/min

  • Silniki lotnicze Gwiazdowy-5 i Gwiazdowy-9, ze śmigłem

  • Ariel Square Four: dwie sprzężone dwójki, w motocyklu z lat 50.

  • Volkswagen VR6, w Golfie VR6, oraz złożony z dwóch takich W12, w Phaetonie

  • BRM H16: dwie sprzężone płaskie ósemki, w bolidzie Formuły 1 P83 z 1966 roku

  • Rolls-Royce Vulture X24, na śmigle Avro Manchester

  • Junkers Jumo 205, dwusuwowy lotniczy diesel z przeciwbieżnymi tłokami

  • Napier Deltic: osiemnaście cylindrów w trójkącie, jak w British Rail Class 55

Honda i Chevrolet 454 są za darmo. DLC Every Engine odblokowuje pozostałe siedemnaście.

Ustawienia

  • Jakość dźwięku od Niskiej do Ultra: więcej szczegółów w symulacji to więcej szczegółów w dźwięku, na ile pozwala procesor. Wskaźnik obciążenia pokazuje, jak mocno pracuje.

  • Grafika od Niskiej do Wysokiej; na Wysokiej wytarty metal, cienie i gładkie krawędzie.

  • 75 języków oraz jednostki metryczne lub imperialne.

Zalecane słuchawki.

Symulacja silnika przeniesiona z Engine Simulator by Ange Yaghi (AngeTheGreat), licencja MIT.

Wszystkie nazwy produktów, logo i marki należą do ich właścicieli. Revving nie jest powiązany z żadnym z wymienionych producentów ani przez nich wspierany.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1600 (quad-core, ~3.3 GHz)
    • Pamięć: 2048 MB RAM
    • Karta graficzna: Vulkan-capable GPU: NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 520, 1 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any stereo output device
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Pamięć: 4096 MB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560, 2 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any stereo output device (48 kHz)
Filtry recenzji