Démarrez, faites hurler et passez les rapports de 19 moteurs, du V-twin Harley au H16 de F1, chacun tournant en 3D sous vos yeux. Chaque son naît en direct de la physique simulée du moteur, sans enregistrement ni boucle. Embrayage, accélérateur et grille en H au clavier, à la souris ou à la manette.

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À propos de ce jeu

Tournez la clé, sentez le démarreur accrocher et poussez un moteur jusqu'à la zone rouge. Revving est un simulateur de moteur que vous conduisez : chaque son qu'il produit est calculé en direct à partir de la physique du moteur qui tourne sous vos yeux. Sans enregistrement ni boucle.

Physique réelle, son réel

  • Chaque moteur est simulé en temps réel : pistons, bielles, vilebrequins, cames et soupapes, gaz qui circulent dans l'admission et l'échappement, carburant qui brûle dans chaque cylindre.

  • Le son est synthétisé à partir des impulsions d'échappement simulées, il suit donc chacun de vos gestes : accélérateur, charge, rapport, régime, limiteur qui coupe, VTEC qui bascule.

  • Chaque moteur équipe son vrai véhicule, voiture, moto, avion ou locomotive, avec son étagement, son poids, son aérodynamique, sa zone rouge, son limiteur et sa vitesse de pointe.

Conduisez-le vous-même

  • Mettez le contact et maintenez le démarreur jusqu'à ce que le moteur parte.

  • Embrayage, frein et accélérateur ; un levier mené dans la grille en H. Oubliez l'embrayage et les pignons craquent.

  • Ou passez les rapports en séquentiel, ou laissez faire la boîte automatique.

  • Calez, faites-le peiner, tapez le limiteur, partez en trombe : le moteur réagit comme le vrai.

  • Clavier, souris ou manette : gâchettes analogiques pour l'accélérateur et le frein, stick droit pour le levier.

Regardez-le tourner

  • Le moteur est dessiné en 3D et tourne au rythme de ce que vous entendez : pistons, vilebrequin, cames, ressorts de soupape, collecteurs.

  • Pointez une pièce pour afficher son nom.

  • Les couleurs codées montrent d'un coup d'œil les flux d'admission et d'échappement.

  • Un HUD de jeu de course : compte-tours avec témoins de passage, compteur gradué selon le véhicule, courbes en direct de pression d'admission, de débit d'air et de rapport air/carburant, plus les voyants VTEC et limiteur.

  • Un combiné d'instruments complet, avec un témoin d'allumage pour chaque cylindre.

19 moteurs, toutes les architectures

  • Honda B18C5 4 cylindres en ligne, VTEC jusqu'à 8 400 tr/min, dans une Integra Type R (gratuit)

  • Chevrolet 454 V8 big-block, dans un pick-up C20 de 1978 (gratuit)

  • Subaru EJ25 4 cylindres à plat, dans une Impreza WRX STI

  • Harley-Davidson Shovelhead V-twin, dans une Electra Glide

  • Audi 5 cylindres en ligne, dans une Coupe quattro 20V

  • Toyota 2JZ 6 cylindres en ligne, dans une Supra

  • GM LS V8, dans une C5 Corvette

  • Ferrari F136 V8, le hurlement du vilebrequin plat jusqu'à 9 000 tr/min, dans une 458 Italia

  • Lexus LFA V10, jusqu'à 9 000 tr/min

  • Ferrari 412 T2 V12, un moteur de Formule 1 de 1995 qui monte à 17 000 tr/min

  • Moteurs d'avion en étoile Étoile-5 et Étoile-9, avec leur hélice

  • Ariel Square Four : deux bicylindres couplés, dans la moto des années 1950

  • Volkswagen VR6, dans une Golf VR6, et le W12 formé de deux VR6, dans une Phaeton

  • BRM H16 : deux 8 cylindres à plat couplés, dans la Formule 1 P83 de 1966

  • Rolls-Royce Vulture X24, sur l'hélice d'un Avro Manchester

  • Junkers Jumo 205, un diesel d'avion deux-temps à pistons opposés

  • Napier Deltic : dix-huit cylindres en triangle, comme dans la British Rail Class 55

Le Honda et le Chevrolet 454 sont gratuits. Le DLC Every Engine débloque les dix-sept autres.

Réglages

  • Qualité audio de Basse à Ultra : plus de détail dans la simulation pour plus de détail dans le son, autant que votre processeur le permet. Un indicateur de charge montre l'effort fourni.

  • Graphismes de Basse à Haute, avec métal patiné, ombres et bords lissés au niveau maximal.

  • 75 langues, et unités métriques ou impériales.

Casque recommandé.

Simulation moteur adaptée d'Engine Simulator by Ange Yaghi (AngeTheGreat), licence MIT.

Les noms de produits, logos et marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Revving n'est ni affilié aux constructeurs cités ni approuvé par eux.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1600 (quad-core, ~3.3 GHz)
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan-capable GPU: NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 520, 1 GB VRAM
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any stereo output device
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560, 2 GB VRAM
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any stereo output device (48 kHz)
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