Izometryczny MMORPG, za który płacisz raz. Bez abonamentu, jeden serwer dla wszystkich. Pięć klas, dziesięć specjalizacji, lochy dla 1–5 graczy, bossowie świata, rankingowa arena drużynowa i Bloodgrounds – jedyna strefa, w której śmierć kosztuje cię wszystko, co masz przy sobie.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Because an MMO is the one genre you cannot finish alone. I can measure damage
against a practice dummy, simulate every class rotation and walk the whole
level curve with a bot — and I have done all three — but none of it tells me
what a hundred real people do to an economy, whether the arena brackets hold
up against players who think, or which parts of the world nobody bothers to
visit.

Those questions only have answers once the server is full. Early Access is how
I get them while the game is still shaped enough to act on what they say.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„I am not going to give you a date I cannot keep. A rough intention: a year or
so, depending on what the test turns up and how many people are playing.

What I will commit to instead is a pace you can check. The build updates
regularly, every change is written up in plain language, and if that stops you
will be able to see that it stopped rather than having to guess.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„I plan to add more world and more to do at the top of it: additional zones,
more endgame content, and depth on the systems already here rather than
replacements for them. A sixth class is something I plan to build.

Treat all of that as intention rather than guarantee. Early Access changes
plans — that is most of the point of running one — so buy this for the game
described on this page as it stands today, not for the paragraph above.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Playable and complete end to end. You can make a character, level it from 1 to
the cap at 30, and finish everything below.

- Five classes, each with two specialisations, and points to spend every level
- A continuous levelling world — every level from 1 to 30 has somewhere to earn it
- An eighteen-step story chain with cutscenes, running the length of the starter world
- Three keyed dungeons: solo, two-player and five-player
- World bosses, both scheduled and roaming
- Ranked 2v2 and 3v3 arena with a season ladder
- Full-loot open PvP in the Bloodgrounds
- Guilds, a guild vault, and outposts to hold
- A player market, direct trade, and a personal vault
- Gathering, crafting, and gear refinement to +12

Honest about the limits: balance is tuned against simulation and a closed
test rather than a live population, which is exactly what Early Access is for.

One thing to know before you invest in a character: there is a single wipe
planned, when the game leaves Early Access, with at least two weeks' notice
before it happens. One wipe, not a series — an economy that has absorbed a
year of balance changes should not be the one 1.0 launches on. That is the only
reset planned, and the commitment is written into the charter on the game's
website.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The price may rise at full release. If it does, everyone who bought during
Early Access keeps the game at no extra cost — you will never be asked to pay
twice.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Directly, and in public. There is a Discord where I read everything and where
bug reports get answered by the person who wrote the bug. The Steam forums
will be watched the same way.

Two things I will keep doing, because they are already how this gets built:
changes are written up in plain language rather than a version number and a
shrug, and when something is wrong I would rather say so on the store page
than have you find it yourself.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Dołącz do Valdrys Playtest

Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy producent będzie gotowy na przyjęcie większej liczby uczestników.
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: listopad 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Jeden żywy serwer

Valdrys działa na jednym serwerze. Ludzie, których mijasz na drodze, grają dokładnie w tej chwili, rynek zaopatrują oni sami, a gildia, która trzyma placówkę, trzyma ją przeciwko wszystkim innym.

Pięć klas, dziesięć specjalizacji

Każda klasa ma dwie specjalizacje, które ciągną ją w naprawdę różne strony – to nie jedna liczba obrażeń zamieniona na inną.

  • Mag – Pyromancer wypala zbitą grupę; Frostweaver ją kontroluje.

  • Łucznik – Warden panuje nad całym polem; Sniper rozprawia się z jednym celem naraz.

  • Paladyn – Crusader prze naprzód za tarczą; Sentinel trzyma linię dla innych.

  • Uzdrowiciel natury – Grovekeeper dba o drużynę; Thornlord wysusza wszystko, czego dotknie.

  • Uzdrowiciel święty – Lightbringer to czysty uzdrowiciel; Inquisitor wymienia to na obrażenia.

Ekwipunek to projekt, nie zakup

Zdobycz to dopiero początek. Aether Forge prowadzi przedmiot od +1 do +12, klejnoty trafiają w gniazda, które sam wiercisz, a losowane afiksy sprawiają, że dwa takie same miecze nigdy nie są tym samym mieczem. Ulepszanie kosztuje kamienie, które zbierasz i wytwarzasz – nigdy złoto.

Lochy

  • The Ossuary – loch dla jednego gracza. Czterech wyreżyserowanych bossów i strzeżona skrzynia.

  • Fort Amir – dwóch graczy, zbudowany wokół przerwań, którymi musicie się wymieniać.

  • The Stormrock Ruins – pięciu graczy i najgłębsza zawartość w grze.

Bossowie świata

Jedni pojawiają się według ogłoszonego harmonogramu w nazwanym miejscu, obwieszczani całemu królestwu. Inni wędrują – ich odnalezienie to polowanie.

Bloodgrounds

Otwarte PvP, full loot. Co wnosisz, możesz stracić, a co wnosi ktoś inny, możesz zabrać. To jedyna strefa w grze z takimi zasadami i jest całkowicie opcjonalna.

Arena

Drabinki drużynowe, 2v2 i 3v3, z rankingiem sezonowym. Celowo nie ma kolejki solo: tank i uzdrowiciel nie mają na siebie odpowiedzi w pojedynkę, a każdy ranking, który to zignorował, odebrał tę samą lekcję.

The Warden's Road

Osiemnaście etapów przez cały świat startowy. Ktoś wyciąga grobowe żelazo z linii osłon w kolejności, w jakiej je ułożono, i zapisuje gdzie. Warden wie więcej, niż ci mówi.

A poza tym

  • Gildie z herbem, statutem, wspólnym skarbcem i placówkami do utrzymania

  • Rynek prowadzony przez graczy, handel bezpośredni i osobisty skarbiec

  • Zbieractwo i rzemiosło: ruda, drewno i zioła

  • Polowania Slayer i tablica zleceń w mieście

  • Podróż przez punkty przejścia, które odblokowujesz, docierając tam najpierw pieszo

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some store page art content was done with the assistance of AI tools.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.4 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Any GPU supporting Vulkan or OpenGL 3.3
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Wymagane stałe połączenie z internetem — Valdrys działa na żywym serwerze i nie ma trybu offline.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 3.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Dedicated GPU with 2 GB VRAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Online connection required at all times.
Filtry recenzji