A survival craft MMO played entirely by programming. Learn how to survive, adjust to varying challenges, and coordinate with other players all by writing real code. Gear up by progressing in the open world, then optimize your character for PVP in the arena. Play up to 5 characters simultaneously.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Early Access provides a route to build Programming Game with input from the community. It also accurately reflects the state of the current client apis, which are likely to have breaking changes and cause a few unavoidable deaths. Early Access will allow me to iterate on feedback until we have a stable api surface. ”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“It's difficult to say, but I'm hoping less than a year.

It'll be in Early Access until the api stabilizes enough to prevent unfair deaths. At which point I intend to move to a season and PTR model.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“I want spell mechanics and status effects to be defined through configuration as much as possible. This gives predictability of mechanics, and allows player code to adapt easily to balance updates.

An increased economy. Players are able to trade today, but there's no auction house or mail system, and given the size of the world, that creates some less than ideal restrictions.

If the player population is sufficient to support it, I'll open up 2v2-5v5 arenas.

Also if I get signal that players are progressing into end game, I hope to add guild mechanics and multi-party raids.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The game is fully playable. There's a huge open world map, about 14 unique biomes, lots of monster variety, and a functional 1v1 arena.

That said, I'm prioritizing mechanics, balance, and content. Animations need polished, monsters are missing models, and equipment needs better details.

It's safe to expect bugs and unfair deaths.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Nope, same pricing before and after.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I've got an active discord, where I've been accepting bug reports and feature requests. Lots of mechanical improvements have been made by chatting directly with players.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Programming Game is a survival MMO that's played entirely through programming.

Learn To Survive

Struggle to survive as you manage food, health, equipment, and traversing a massive world. You lose all your equipment upon death, so it's essential that you learn from your mistakes. Store excess wealth with a banker to ensure a speedy recovery.

Key Features

  • Real time combat, limited only by your ping and the quality of your code.

  • An in-game editor to directly control your characters, and quickly adapt to content.

  • A round robin 1v1 arena that allows your character to exist in two places at once.

  • Unique spell and weapon skill system, allowing for unlimited play styles without the limits of classes.

  • Boss instances with unique mechanics that must be learned to be overcome.

  • A procedurally generated world with:

    • 14 million square miles

    • More than 7,000 regions, each bidirectionally connected via waygates

    • 14 unique biomes

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Most of the game's assets were hand modeled myself with flat solid color textures, but some of the textures were generated with AI assistance.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 MB
    ขั้นต่ำ:
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1 or Intel Core M
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 MB
* ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะไม่รองรับเกม 32 บิต รวมทั้ง macOS 10.14 และต่ำกว่า
    ขั้นต่ำ:
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 MB
ตัวกรองบทวิจารณ์