Fight to survive across multiple game modes in a 1-10 player first person party brawler, where music, hidden objectives, scarce weapons, and shifting targets turn every round into a scramble.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I'd like to get more general user/player feedback.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“At most one month.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“More Polished, based on user feedback.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Playable, very close to release, basically looking for player feedback before full release.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Price stays the same.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Sharing with different groups of people to get different types of players involved in testing.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เข้าร่วม Not Musical Chairs Playtest

ส่งคำร้องขอการเข้าถึง แล้วคุณจะได้รับแจ้งเมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะรับผู้เข้าร่วมเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เกี่ยวกับเกมนี้

Five ways to survive

Not Musical Chairs!? is a first-person multiplayer party brawler for up to 10 players. Across five game modes, players must explore, fight, outmaneuver one another, and adapt as the objective changes around them.

One match may send everyone scrambling for scarce everyday objects when the music stops. Another may revolve around a hidden weapon, a dangerous item that nobody wants to be holding, a shifting control zone, or a private target known only to you.

Whatever the rules, hesitation can be just as dangerous as aggression.

Choose your game mode

  • Not Musical Chairs!? - Scout while the music plays, then race to claim a limited selection of objects when it stops. Fight until only one contestant remains.

  • Finders Keepers - Search for a hidden weapon. Finding it makes you powerful, but possession also makes you the threat everyone can see.

  • Dead Ringer - Pass a dangerous alarm clock between players before its hidden timer expires.

  • King of the Hill - Find and hold a shifting control zone. You only score while controlling it alone.

  • Marked for Removal - Hunt a private target while trying to identify who may be hunting you. Striking the wrong player can expose your intentions.

Fight with what you can find

Combat is fast, first-person, and built around improvised objects. Depending on the mode, players can claim, swing, throw, drop, recover, or fight over whatever becomes important during the round.

Being unarmed does not immediately eliminate you. Dodge, reposition, follow the action, and wait for an opening to take control.

Unpredictable multiplayer rounds

Matches take place across multiple furnished environments built for close encounters, uncertain sightlines, and sudden confrontations.

Starting positions, objectives, item choices, placements, and timers can change between rounds. Players have enough information to make a plan, but not enough to feel completely safe.

Included gameplay and features

  • Multiplayer game modes  with distinct objectives and risks.

  • 1-10 player matches designed for human contestants.

  • First-person combat and objective play using improvised objects, weapons, and mode-specific items.

  • Randomized round elements that change positioning, timing, and opportunities.

Not Musical Chairs!? is a session-based multiplayer game rather than a story campaign or progression RPG. It does not include a single-player narrative campaign or character-level progression.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

AI was used in developing game mechanics, primarily coding. Human reviewed code.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

Players hit each other with objects resulting in characters being knocked out or "killed"

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX-compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: SSD recommended. Requirements may change during development.
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 or Windows 11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX-compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: SSD and a stable broadband internet connection recommended.
ตัวกรองบทวิจารณ์