Fight to survive across multiple game modes in a 1-10 player first person party brawler, where music, hidden objectives, scarce weapons, and shifting targets turn every round into a scramble.

Meld je aan om dit artikel aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'I'd like to get more general user/player feedback.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'At most one month.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'More Polished, based on user feedback.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Playable, very close to release, basically looking for player feedback before full release.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Price stays the same.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Sharing with different groups of people to get different types of players involved in testing.'
Meer informatie

Deelnemen aan Not Musical Chairs Playtest

Vraag toegang aan om een bericht te ontvangen wanneer de ontwikkelaar klaar is voor meer deelnemers.
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Alle discussies weergeven

Over dit spel

Five ways to survive

Not Musical Chairs!? is a first-person multiplayer party brawler for up to 10 players. Across five game modes, players must explore, fight, outmaneuver one another, and adapt as the objective changes around them.

One match may send everyone scrambling for scarce everyday objects when the music stops. Another may revolve around a hidden weapon, a dangerous item that nobody wants to be holding, a shifting control zone, or a private target known only to you.

Whatever the rules, hesitation can be just as dangerous as aggression.

Choose your game mode

  • Not Musical Chairs!? - Scout while the music plays, then race to claim a limited selection of objects when it stops. Fight until only one contestant remains.

  • Finders Keepers - Search for a hidden weapon. Finding it makes you powerful, but possession also makes you the threat everyone can see.

  • Dead Ringer - Pass a dangerous alarm clock between players before its hidden timer expires.

  • King of the Hill - Find and hold a shifting control zone. You only score while controlling it alone.

  • Marked for Removal - Hunt a private target while trying to identify who may be hunting you. Striking the wrong player can expose your intentions.

Fight with what you can find

Combat is fast, first-person, and built around improvised objects. Depending on the mode, players can claim, swing, throw, drop, recover, or fight over whatever becomes important during the round.

Being unarmed does not immediately eliminate you. Dodge, reposition, follow the action, and wait for an opening to take control.

Unpredictable multiplayer rounds

Matches take place across multiple furnished environments built for close encounters, uncertain sightlines, and sudden confrontations.

Starting positions, objectives, item choices, placements, and timers can change between rounds. Players have enough information to make a plan, but not enough to feel completely safe.

Included gameplay and features

  • Multiplayer game modes  with distinct objectives and risks.

  • 1-10 player matches designed for human contestants.

  • First-person combat and objective play using improvised objects, weapons, and mode-specific items.

  • Randomized round elements that change positioning, timing, and opportunities.

Not Musical Chairs!? is a session-based multiplayer game rather than a story campaign or progression RPG. It does not include a single-player narrative campaign or character-level progression.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

AI was used in developing game mechanics, primarily coding. Human reviewed code.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

Players hit each other with objects resulting in characters being knocked out or "killed"

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Versie 12
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX-compatible
    • Aanvullende opmerkingen: SSD recommended. Requirements may change during development.
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10 or Windows 11 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600
    • DirectX: Versie 12
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX-compatible
    • Aanvullende opmerkingen: SSD and a stable broadband internet connection recommended.
Recensiefilters