Peliharalah haiwan maya hidup di desktop, atau ciptakan sendiri. Import seni anda, sambungkan tingkah laku ringkas pada graf nod visual, kemudian saksikan ia berjalan, berehat, dsb, dan bergolek merentasi desktop anda. Studio kecil yang mesra untuk membina teman yang skrin anda kekurangan.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“Screen Pet Engine is a creative game at heart, and creation game get good by watching people actually create with them. Early Access puts the sprite importer, sheet slicer, and visual behavior graph in front of real makers using art we'd never think to test, and lets them tell us which behaviors(new node type), formats, and quality-of-life touches to build next. As a solo developer, I'd rather shape the roadmap with the community than guess at it in the dark.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“Roughly 6 to 12 months. The plan is to grow the behavior set, prop interactions, and importer around what players actually ask for, so the finish line follows the work rather than a fixed countdown. Getting it right matters more than hitting a specific day.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“The full version aims to go wider and deeper: more behavior nodes and richer logic on the graph, multi-state props and objects for pets to interact with, more ready-to-run pets in the box, an expanded importer, and the features most requested during Early Access. The core creation loop is already here, so 1.0 is about depth, polish, and community-led additions.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“The core is stable and fully usable today. Run the built-in pets right away, or make custom: import PNGs, GIFs, or sprite sheets, slice sheets with smart grid detection, and wire behaviors: Start, End, Idle, Walk, Random, on a visual node graph, no code. Pets walk, idle, and tumble with drag-and-fall physics across your real desktop, and Focus Mode makes them click-through so they never block your work. It runs natively on macOS and Windows in five languages.

Also we have planned to at least add more 10+ action nodes and provide the interaction to object function in early access release.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Screen Pet Engine is an affordable one-time purchase, and Early Access is the cheapest time to jump in. As major features land, the price may rise modestly toward the 1.0 release, and everyone who buys during Early Access keeps every update at no extra cost.

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“Development happens in the open. The Discord is where players share the pets they make, report bugs, and weigh in on what to build next, and I post work-in-progress and devlogs as features take shape. Community creations steer the roadmap directly, the behaviors and import features people reach for most are the ones that get built first.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Muat turun Screen Pet Engine Demo

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Akan datang

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini

Desktop anda, tetapi hidup.

Screen Pet Engine menurunkan teman animasi kecil ke desktop sebenar anda. Mereka berjalan di sepanjang bar tugas, berehat di sisi tetingkap yang anda buka, dan jatuh mengikut graviti apabila anda mengangkatnya lalu melepaskannya. Mula dengan haiwan yang disertakan, atau cipta milik anda sendiri.

Jadikan seni anda haiwan maya yang hidup.

Ini bukan sekadar pemapar haiwan maya. Ia sebuah studio kecil:

  • Import seni anda: PNGs, GIFs, atau sprite sheet. Hiris sheet pada grid dengan pengesanan pintar.

  • Sambungkan tingkah laku secara visual: hubungkan nod ringkas (Diam, Berjalan, Rawak…) untuk memberi haiwan anda kehidupan tersendiri. Tanpa perlu pengekodan.

  • Saksikan ia hidup: watak anda berjalan-jalan di skrin, dalam masa beberapa minit.

Ia tidak mengganggu kerja anda.

  • Mod Fokus: menjadikan setiap haiwan boleh ditembusi klik, jadi ia tidak pernah menghalang kerja anda, cuma malap perlahan apabila kursor anda lalu.

  • Haiwan maya hadir sebagai teman hiasan, bukan pembaham sumber.

Piksel atau licin. Haiwan dan prop.

  • Seni piksel yang tajam atau animasi resolusi tinggi yang licin: pilihan anda, bagi setiap sprite.

  • Tambah objek untuk haiwan anda berkongsi skrin bersamanya.

  • Berjalan pada macOS dan Windows.

Tambah ke senarai hajat sekarang

TERIMA KASIHHHH!!!

Keperluan Sistem

Windows
macOS
    Minimum:
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • Pemproses: Mana-mana dwiteras 64-bit (Intel Core i3 / setara AMD)
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: Grafik bersepadu (Intel HD/UHD, DirectX 11)
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • OS: Windows 11 (64-bit)
    • Pemproses: Quad-core (Core i5 / Ryzen 5 or better)
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Modern integrated or any dedicated GPU
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 2 GB ruang tersedia
    Minimum:
    • OS: macOS 11 Big Sur
    • Pemproses: Apple Silicon (M1) atau Intel Core (64-bit), binari universal
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: Grafik bersepadu (Apple GPU / Intel Iris)
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • OS: macOS 13 Ventura or newer
    • Pemproses: Apple Silicon (M1 or later)
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple Silicon integrated GPU
    • Storan: 2 GB ruang tersedia
* Mulai 15 Februari 2024, Steam Client tidak akan menyokong permainan 32-bit atau macOS 10.14 atau lebih rendah lagi.
Tiada ulasan untuk produk ini

Anda boleh menulis ulasan anda untuk produk ini untuk berkongsi pengalaman anda dengan komuniti. Untuk menulis ulasan anda, gunakan kawasan di atas butang pembelian pada halaman ini.

Penapis Ulasan