Adopteer een levend bureaubladhuisdier, of maak je eigen. Importeer je artwork, verbind eenvoudige gedragingen in een visuele node-graph en zie het lopen, rusten en over je echte bureaublad tuimelen. Een knusse mini-studio voor het maatje dat je scherm nog miste.

Meld je aan om dit artikel aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Screen Pet Engine is a creative game at heart, and creation game get good by watching people actually create with them. Early Access puts the sprite importer, sheet slicer, and visual behavior graph in front of real makers using art we'd never think to test, and lets them tell us which behaviors(new node type), formats, and quality-of-life touches to build next. As a solo developer, I'd rather shape the roadmap with the community than guess at it in the dark.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Roughly 6 to 12 months. The plan is to grow the behavior set, prop interactions, and importer around what players actually ask for, so the finish line follows the work rather than a fixed countdown. Getting it right matters more than hitting a specific day.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The full version aims to go wider and deeper: more behavior nodes and richer logic on the graph, multi-state props and objects for pets to interact with, more ready-to-run pets in the box, an expanded importer, and the features most requested during Early Access. The core creation loop is already here, so 1.0 is about depth, polish, and community-led additions.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The core is stable and fully usable today. Run the built-in pets right away, or make custom: import PNGs, GIFs, or sprite sheets, slice sheets with smart grid detection, and wire behaviors: Start, End, Idle, Walk, Random, on a visual node graph, no code. Pets walk, idle, and tumble with drag-and-fall physics across your real desktop, and Focus Mode makes them click-through so they never block your work. It runs natively on macOS and Windows in five languages.

Also we have planned to at least add more 10+ action nodes and provide the interaction to object function in early access release.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Screen Pet Engine is an affordable one-time purchase, and Early Access is the cheapest time to jump in. As major features land, the price may rise modestly toward the 1.0 release, and everyone who buys during Early Access keeps every update at no extra cost.

'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Development happens in the open. The Discord is where players share the pets they make, report bugs, and weigh in on what to build next, and I post work-in-progress and devlogs as features take shape. Community creations steer the roadmap directly, the behaviors and import features people reach for most are the ones that get built first.'
Meer informatie

Screen Pet Engine Demo downloaden

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Je bureaublad, maar dan levend.

Screen Pet Engine zet kleine geanimeerde maatjes op je echte bureaublad. Ze lopen over je taakbalk, rusten naast je open vensters en vallen met zwaartekracht wanneer je ze oppakt en loslaat. Begin met de huisdieren die erbij zitten, of maak er helemaal zelf een.

Maak van je artwork een levend huisdier.

Dit is niet zomaar een huisdier-viewer. Het is een piepkleine studio:

  • Importeer je artwork: PNGs, GIFs of sprite sheets. Snijd sheets op een raster met slimme detectie.

  • Verbind gedrag visueel: koppel eenvoudige nodes (Rusten, Lopen, Willekeurig…) om je huisdier een eigen leven te geven. Geen code nodig.

  • Zie het tot leven komen: je personage dat binnen enkele minuten over je scherm wandelt.

Het zit je nooit in de weg.

  • Focusmodus: maakt elk huisdier klik-doorlatend, zodat ze je werk nooit blokkeren; ze dimmen alleen zachtjes wanneer je cursor passeert.

  • Huisdieren zijn gezelschap voor de sier, geen slokop van je systeem.

Pixel of vloeiend. Huisdieren en objecten.

  • Scherpe pixelart of vloeiende hires-animatie: jouw keuze, per sprite.

  • Voeg objecten toe waarmee je huisdieren het scherm delen.

  • Draait op macOS en Windows.

Zet nu op je verlanglijst

BEDANKTTT!!!

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Elke 64-bit dual-core (Intel Core i3 / AMD-equivalent)
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Geïntegreerd (Intel HD/UHD, DirectX 11)
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 11 (64-bit)
    • Processor: Quad-core (Core i5 / Ryzen 5 or better)
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Modern integrated or any dedicated GPU
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 11 Big Sur
    • Processor: Apple Silicon (M1) of Intel Core (64-bit), universeel binair bestand
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Geïntegreerd (Apple GPU / Intel Iris)
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: macOS 13 Ventura or newer
    • Processor: Apple Silicon (M1 or later)
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Apple Silicon integrated GPU
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
* Vanaf 15 februari 2024 ondersteunt de Steam-client niet langer de 32-bitsversie van spellen of macOS 10.14 of lager.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.

Recensiefilters