2-on-2 arcade ultimate frisbee — turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and a flaming disc that screams across the field.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„We want real players on real hardware shaping the game. Free Early Access lets us tune feel, AI, controls, and match flow with community feedback while we build toward proper matchmaking, a larger roster, and full platform polish.

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Our target for 1.0 is April 2027. Early Access is expected to run through late 2026 as we move from alpha into open beta and desktop polish. Dates may shift — we’ll update this page and patch notes if plans change.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Dedicated online matchmaking (replacing raw P2P host/join as the primary online experience)
Expanded roster, additional stadiums, and animation/polish pass
Achievements and other storefront features
Ongoing balance, AI, and feel tuning from player feedback”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Full core 2-on-2 arcade ultimate loop — pulls, stalls, passes, hucks, layouts, end-zone scoring
Vs CPU, Local 2-player, and Online P2P (host/join with a room code)
Two teams (Jammers vs Cyclones) and four characters (Rocco, Mohawk, Dread, Robot)
Turbo, shoves, layout dives, charged throws, and On Fire streak bonuses
Hype announcer, crowd reactions, match music, and adjustable settings”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„No. We're not planning on changing the price when we leave early access”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We plan to involve the community by actively monitoring the Steam Community forums and our official Discord server to gather player feedback, bug reports, and feature requests. We will provide regular development updates to keep players informed of our progress and will prioritize community-driven improvements as we iterate on the core gameplay mechanics. By maintaining an open line of communication, we hope to ensure the final version of the game truly reflects the interests and needs of our players.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: kwiecień 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Ultimate Jam is 2-on-2 arcade ultimate frisbee with the energy of a classic couch-competition sports game.

Work the disc upfield with passes and hucks before the stall count expires. Defenders mark, strip, and layout for interceptions. Score in the end zone, celebrate, pull again — three minutes per match, sudden-death overtime if it’s tied.

Arcade layer on top: turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and charged throws that scream across the field. Hit three scores in a row and go On Fire for unlimited turbo until the streak breaks.

Play Vs CPU or Local 2P — head-to-head or co-op against AI.

Pixel-art athletes, bold UI, and an announcer with no chill. Ultimate frisbee, turned up loud.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Ultimate Jam uses generative AI for all coding and select pre-made assets (announcer voice and/or music), created from robot-human-written scripts and prompts, then edited by the team. Gameplay, controls, and AI opponents use traditional code — not generative AI. Nothing is generated live while you play.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Procesor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570 (OpenGL 3.3+ / Vulkan)
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 22.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Procesor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X (Vulkan)
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.

Filtry recenzji