2-on-2 arcade ultimate frisbee — turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and a flaming disc that screams across the field.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want real players on real hardware shaping the game. Free Early Access lets us tune feel, AI, controls, and match flow with community feedback while we build toward proper matchmaking, a larger roster, and full platform polish.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Our target for 1.0 is April 2027. Early Access is expected to run through late 2026 as we move from alpha into open beta and desktop polish. Dates may shift — we’ll update this page and patch notes if plans change.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Dedicated online matchmaking (replacing raw P2P host/join as the primary online experience)
Expanded roster, additional stadiums, and animation/polish pass
Achievements and other storefront features
Ongoing balance, AI, and feel tuning from player feedback“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Full core 2-on-2 arcade ultimate loop — pulls, stalls, passes, hucks, layouts, end-zone scoring
Vs CPU, Local 2-player, and Online P2P (host/join with a room code)
Two teams (Jammers vs Cyclones) and four characters (Rocco, Mohawk, Dread, Robot)
Turbo, shoves, layout dives, charged throws, and On Fire streak bonuses
Hype announcer, crowd reactions, match music, and adjustable settings“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No. We're not planning on changing the price when we leave early access“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to involve the community by actively monitoring the Steam Community forums and our official Discord server to gather player feedback, bug reports, and feature requests. We will provide regular development updates to keep players informed of our progress and will prioritize community-driven improvements as we iterate on the core gameplay mechanics. By maintaining an open line of communication, we hope to ensure the final version of the game truly reflects the interests and needs of our players.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: April 2027

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Infos zum Spiel

Ultimate Jam is 2-on-2 arcade ultimate frisbee with the energy of a classic couch-competition sports game.

Work the disc upfield with passes and hucks before the stall count expires. Defenders mark, strip, and layout for interceptions. Score in the end zone, celebrate, pull again — three minutes per match, sudden-death overtime if it’s tied.

Arcade layer on top: turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and charged throws that scream across the field. Hit three scores in a row and go On Fire for unlimited turbo until the streak breaks.

Play Vs CPU or Local 2P — head-to-head or co-op against AI.

Pixel-art athletes, bold UI, and an announcer with no chill. Ultimate frisbee, turned up loud.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Ultimate Jam uses generative AI for all coding and select pre-made assets (announcer voice and/or music), created from robot-human-written scripts and prompts, then edited by the team. Gameplay, controls, and AI opponents use traditional code — not generative AI. Nothing is generated live while you play.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570 (OpenGL 3.3+ / Vulkan)
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Prozessor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X (Vulkan)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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