2-on-2 arcade ultimate frisbee — turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and a flaming disc that screams across the field.

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“We want real players on real hardware shaping the game. Free Early Access lets us tune feel, AI, controls, and match flow with community feedback while we build toward proper matchmaking, a larger roster, and full platform polish.

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“Our target for 1.0 is April 2027. Early Access is expected to run through late 2026 as we move from alpha into open beta and desktop polish. Dates may shift — we’ll update this page and patch notes if plans change.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Dedicated online matchmaking (replacing raw P2P host/join as the primary online experience)
Expanded roster, additional stadiums, and animation/polish pass
Achievements and other storefront features
Ongoing balance, AI, and feel tuning from player feedback”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Full core 2-on-2 arcade ultimate loop — pulls, stalls, passes, hucks, layouts, end-zone scoring
Vs CPU, Local 2-player, and Online P2P (host/join with a room code)
Two teams (Jammers vs Cyclones) and four characters (Rocco, Mohawk, Dread, Robot)
Turbo, shoves, layout dives, charged throws, and On Fire streak bonuses
Hype announcer, crowd reactions, match music, and adjustable settings”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“No. We're not planning on changing the price when we leave early access”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We plan to involve the community by actively monitoring the Steam Community forums and our official Discord server to gather player feedback, bug reports, and feature requests. We will provide regular development updates to keep players informed of our progress and will prioritize community-driven improvements as we iterate on the core gameplay mechanics. By maintaining an open line of communication, we hope to ensure the final version of the game truly reflects the interests and needs of our players.”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: abril de 2027

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Acerca de este juego

Ultimate Jam is 2-on-2 arcade ultimate frisbee with the energy of a classic couch-competition sports game.

Work the disc upfield with passes and hucks before the stall count expires. Defenders mark, strip, and layout for interceptions. Score in the end zone, celebrate, pull again — three minutes per match, sudden-death overtime if it’s tied.

Arcade layer on top: turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and charged throws that scream across the field. Hit three scores in a row and go On Fire for unlimited turbo until the streak breaks.

Play Vs CPU or Local 2P — head-to-head or co-op against AI.

Pixel-art athletes, bold UI, and an announcer with no chill. Ultimate frisbee, turned up loud.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

Ultimate Jam uses generative AI for all coding and select pre-made assets (announcer voice and/or music), created from robot-human-written scripts and prompts, then edited by the team. Gameplay, controls, and AI opponents use traditional code — not generative AI. Nothing is generated live while you play.

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Procesador: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570 (OpenGL 3.3+ / Vulkan)
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 22.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Procesador: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X (Vulkan)
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
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