2-on-2 arcade ultimate frisbee — turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and a flaming disc that screams across the field.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want real players on real hardware shaping the game. Free Early Access lets us tune feel, AI, controls, and match flow with community feedback while we build toward proper matchmaking, a larger roster, and full platform polish.

 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Our target for 1.0 is April 2027. Early Access is expected to run through late 2026 as we move from alpha into open beta and desktop polish. Dates may shift — we’ll update this page and patch notes if plans change. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Dedicated online matchmaking (replacing raw P2P host/join as the primary online experience)
Expanded roster, additional stadiums, and animation/polish pass
Achievements and other storefront features
Ongoing balance, AI, and feel tuning from player feedback »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Full core 2-on-2 arcade ultimate loop — pulls, stalls, passes, hucks, layouts, end-zone scoring
Vs CPU, Local 2-player, and Online P2P (host/join with a room code)
Two teams (Jammers vs Cyclones) and four characters (Rocco, Mohawk, Dread, Robot)
Turbo, shoves, layout dives, charged throws, and On Fire streak bonuses
Hype announcer, crowd reactions, match music, and adjustable settings »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. We're not planning on changing the price when we leave early access »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to involve the community by actively monitoring the Steam Community forums and our official Discord server to gather player feedback, bug reports, and feature requests. We will provide regular development updates to keep players informed of our progress and will prioritize community-driven improvements as we iterate on the core gameplay mechanics. By maintaining an open line of communication, we hope to ensure the final version of the game truly reflects the interests and needs of our players. »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : avril 2027

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À propos de ce jeu

Ultimate Jam is 2-on-2 arcade ultimate frisbee with the energy of a classic couch-competition sports game.

Work the disc upfield with passes and hucks before the stall count expires. Defenders mark, strip, and layout for interceptions. Score in the end zone, celebrate, pull again — three minutes per match, sudden-death overtime if it’s tied.

Arcade layer on top: turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and charged throws that scream across the field. Hit three scores in a row and go On Fire for unlimited turbo until the streak breaks.

Play Vs CPU or Local 2P — head-to-head or co-op against AI.

Pixel-art athletes, bold UI, and an announcer with no chill. Ultimate frisbee, turned up loud.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Ultimate Jam uses generative AI for all coding and select pre-made assets (announcer voice and/or music), created from robot-human-written scripts and prompts, then edited by the team. Gameplay, controls, and AI opponents use traditional code — not generative AI. Nothing is generated live while you play.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Processeur : Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570 (OpenGL 3.3+ / Vulkan)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Processeur : Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X (Vulkan)
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
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