2-on-2 arcade ultimate frisbee — turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and a flaming disc that screams across the field.

Meld je aan om dit artikel aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'We want real players on real hardware shaping the game. Free Early Access lets us tune feel, AI, controls, and match flow with community feedback while we build toward proper matchmaking, a larger roster, and full platform polish.

'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Our target for 1.0 is April 2027. Early Access is expected to run through late 2026 as we move from alpha into open beta and desktop polish. Dates may shift — we’ll update this page and patch notes if plans change.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Dedicated online matchmaking (replacing raw P2P host/join as the primary online experience)
Expanded roster, additional stadiums, and animation/polish pass
Achievements and other storefront features
Ongoing balance, AI, and feel tuning from player feedback'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Full core 2-on-2 arcade ultimate loop — pulls, stalls, passes, hucks, layouts, end-zone scoring
Vs CPU, Local 2-player, and Online P2P (host/join with a room code)
Two teams (Jammers vs Cyclones) and four characters (Rocco, Mohawk, Dread, Robot)
Turbo, shoves, layout dives, charged throws, and On Fire streak bonuses
Hype announcer, crowd reactions, match music, and adjustable settings'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'No. We're not planning on changing the price when we leave early access'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We plan to involve the community by actively monitoring the Steam Community forums and our official Discord server to gather player feedback, bug reports, and feature requests. We will provide regular development updates to keep players informed of our progress and will prioritize community-driven improvements as we iterate on the core gameplay mechanics. By maintaining an open line of communication, we hope to ensure the final version of the game truly reflects the interests and needs of our players.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: april 2027

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Ultimate Jam is 2-on-2 arcade ultimate frisbee with the energy of a classic couch-competition sports game.

Work the disc upfield with passes and hucks before the stall count expires. Defenders mark, strip, and layout for interceptions. Score in the end zone, celebrate, pull again — three minutes per match, sudden-death overtime if it’s tied.

Arcade layer on top: turbo sprints, bone-rattling shoves, layout dives, and charged throws that scream across the field. Hit three scores in a row and go On Fire for unlimited turbo until the streak breaks.

Play Vs CPU or Local 2P — head-to-head or co-op against AI.

Pixel-art athletes, bold UI, and an announcer with no chill. Ultimate frisbee, turned up loud.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

Ultimate Jam uses generative AI for all coding and select pre-made assets (announcer voice and/or music), created from robot-human-written scripts and prompts, then edited by the team. Gameplay, controls, and AI opponents use traditional code — not generative AI. Nothing is generated live while you play.

Systeemeisen

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 11 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X
    • DirectX: Versie 12
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Any
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Processor: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon HD 6570 (OpenGL 3.3+ / Vulkan)
    • Opslagruimte: 500 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 22.04 LTS 64-bit / SteamOS 3
    • Processor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X (Vulkan)
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 1 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Any
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.

Recensiefilters