แอ็กชันโร้กไลต์แนว survivors-like ที่คุณค้นพบคลาสของตัวเองจากเวทมนตร์ที่เลือก แปลงร่างเป็นหนึ่งในจอมเวทกว่า 470 แบบ ปลดล็อกไว้ใช้ในรันต่อไป บิดกฎด้วยรูนกว่า 30 แบบ ปลุกจอมเวทที่พ่ายแพ้ของผู้เล่นอื่น และไต่อันดับในโหมดไร้ขีดจำกัด

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Roguelite and bullet heaven games thrive on deep synergies, balance, and build variety. As a solo developer, perfectly balancing hundreds of spell combinations, rune interactions, and the difficulty curve of the Endless mode entirely on my own is a massive challenge. Early Access allows me to invite the community into the process, letting your feedback directly shape the balancing, game feel, and overall direction to create the most polished experience possible.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“I plan to keep the game in Early Access for approximately 9 to 12 months. This timeframe should give me enough time to roll out our planned content updates, carefully analyze community feedback, and refine the endgame systems. However, this duration might change depending on how the game evolves with player input.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“My main goal for the full version is to drastically expand the variety and the sheer chaos of the game. I plan to introduce many new spells, mages with brand-new elemental tags, a wider variety of runes, and countless new synergy combinations for players to discover. Alongside these, I aim to add new challenges and mechanics that will push the builds to their limits, ultimately delivering a much more chaotic, deep, and fun experience.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The core gameplay loop is fully playable, engaging, and stable. Players can already jump into action, level up, combine various elemental spells, and fight massive hordes of enemies. The current build features multiple unique playable mage characters, a solid variety of spells, elite enemy encounters, and a fully functional meta progression system (including account upgrades and the Treasure Wheel). The Endless mode is also active for players seeking an extreme challenge.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The price will remain the same throughout the entire Early Access period. However, I plan to increase the price slightly once the game leaves Early Access and reaches its full 1.0 release. Purchasing during Early Access is a great way to get the game at a lower price while supporting my ongoing development.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community feedback will be the driving force behind our updates. I plan to actively communicate with our players through Steam Discussions. I will be listening closely to bug reports, balance feedback, and suggestions for new spells, runes, and character concepts. Player experiences will directly influence our patch notes and upcoming content roadmaps.”
อ่านเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 2 พ.ย. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 3 สัปดาห์

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เกี่ยวกับเกมนี้

ศักดิ์สิทธิ์กับเงามืดไม่ควรไปด้วยกัน

แต่คุณก็จะลองอยู่ดี

Wizard's Path คือเกมแอ็กชันโร้กไลต์แบบ survivors-like ที่ให้คุณต่อสู้กับฝูงศัตรูที่หนาแน่นขึ้นเรื่อย ๆ พร้อมสร้างจอมเวทของตัวเองทีละคาถา กำจัดศัตรู เพิ่มเลเวล และเลือกคาถาที่จะกำหนดบิลด์ของการเล่นครั้งนั้น เมื่อเล่นไปถึงช่วงหนึ่ง ประเภทเวทมนตร์ที่คุณทุ่มให้จะเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะกลายเป็นจอมเวทแบบไหน

ทุ่มให้เวทมนตร์ประเภทเดียว แล้วคุณจะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ดันเลเวลคาถาไปได้ไกลกว่าบิลด์ผสม แต่ถ้าผสมสองหรือสามประเภท คุณจะแลกความเชี่ยวชาญสุดทางกับเครื่องมือที่มากขึ้น ปฏิสัมพันธ์ที่แปลกขึ้น และคอมโบที่ไม่น่าจะมีอยู่ได้ด้วยซ้ำ

คุณไม่ได้สร้างบิลด์เพื่อมุ่งไปหาคลาส คุณจะได้รู้เองว่าคุณสร้างตัวอะไรขึ้นมา

เวทมนตร์ 14+ ประเภท จอมเวท 470+ แบบ

ไฟ. น้ำแข็ง. พายุ. อาร์เคน. โลหิต. เงา. ศักดิ์สิทธิ์. ธรรมชาติ. ความตาย. ผู้อัญเชิญ. การเติบโต. ความโกลาหล. ความโลภ. ผู้ท้าชิง.

ทุ่มให้หนึ่งประเภท

ผสมสองประเภท

หรือกระจายบิลด์ไปสามประเภท

ตัวเลือกของคุณสามารถเปลี่ยนคุณให้เป็นจอมเวทได้มากกว่า 470 แบบ แต่ละแบบมีชื่อ พาสซีฟ การเติบโต และสถิติให้ไล่ทำลายเป็นของตัวเอง

บางคอมโบเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ ส่วนบางคอมโบต้องอาศัยการตัดสินใจทำบิลด์แบบที่คุณน่าจะไม่ควรทำ

และส่วนใหญ่ แบบหลังนี่แหละที่น่าสนใจ

ผู้เล่นคนอื่นตายตรงนี้

หลุมศพของผู้เล่นคนอื่นอาจปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นของคุณ ทุบมันให้แตก แล้วจอมเวทที่ล้มตายอยู่ข้างในจะลุกขึ้นมาช่วยคุณต่อสู้ โดยความแข็งแกร่งจะอิงจากพลังเวทที่ผู้เล่นคนนั้นทำได้ก่อนตาย

เหมือนยืมรันที่ดีที่สุดของใครบางคนมาใช้ชั่วคราว พวกเขาอยู่ได้ไม่นาน อย่าเอาไปเสียกับศัตรูกระจอก

รูน 30+ แบบ เลือกมา 3 แล้วเปลี่ยนกฎ

มีรูนให้ปลดล็อกมากกว่า 30 แบบ และคุณเลือก 3 แบบก่อนเริ่มแต่ละรัน

พวกมันไม่ใช่แค่โบนัสค่าสถานะ แต่ละรูนเปลี่ยนกฎหนึ่งข้อ และส่วนใหญ่มาพร้อมราคาที่ต้องจ่าย

รูนแห่งผู้พลีชีพ ทำให้คุณเริ่มแต่ละรันด้วยพลังชีวิตสูงสุด 5 เท่า จากนั้นจะปิดการฟื้นฟูพลังชีวิตทุกรูปแบบตลอดรัน

ไม่มีโพชัน

ไม่มีดูดเลือด

ไม่มีฟื้นฟู

พลังชีวิตก้อนนั้นคือทั้งหมดที่คุณมี

แดนวิปลาส สุ่มความเสียหายทั้งหมดที่คุณสร้างให้อยู่ระหว่าง 1% ถึง 500% และความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับให้อยู่ระหว่าง 1% ถึง 250% การเล็งอัตโนมัติและการติดตามเป้าหมายถูกปิดทั้งหมด

ทุกการโจมตีคือการเดิมพัน การโดนโจมตีก็เช่นกัน

รูนแห่งความมุ่งร้าย ไม่ให้ดาเมจ ไม่ให้การป้องกัน และไม่ให้อะไรที่เป็นประโยชน์เลย มันแค่เพิ่มอัตราเกิดศัตรูและจำนวนศัตรูสูงสุดขึ้น 150%

ศัตรูมากขึ้น หมายถึง XP มากขึ้น

ทองมากขึ้น

และสิ่งที่อยากฆ่าคุณก็มากขึ้น

รูนส่วนใหญ่ปลดล็อกได้ด้วยการเชี่ยวชาญประเภทเวทมนตร์ที่เกี่ยวข้อง ส่วนที่เหลือมาจากชาเลนจ์และความสำเร็จ

รันนี้ไม่เคยอยู่นิ่ง

มีบางอย่างเข้ามาขัดจังหวะ

บ่อยมาก

ศัตรูทุกตัวที่คุณฆ่าอาจเริ่มระเบิดขึ้นมาทันที Blood Stone อาจผุดขึ้นกลางสนาม กองทัพสไลม์อาจบุกเข้ามา หรือ Chronomancer อาจหยุดเวลาแล้วเดินมาสู้กับคุณด้วยตัวเอง

และบางครั้ง แชมเปียนจากรันเก่าของคุณจะกลับมาเป็นศัตรู พร้อมพลังชีวิตเพิ่มเติมตามจำนวนศัตรูที่คุณฆ่าได้ในรันนั้น

อันนี้คุณทำตัวเอง

เอาบิลด์พัง ๆ ไปวัดในที่ที่มันมีความหมาย

สุดท้ายแล้ว บิลด์ของคุณจะเริ่มดูไม่สมเหตุสมผล

ดี

เอามันเข้าโหมดไร้ขีดจำกัด แล้วดูว่ามันจะพังตรงไหน ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ คุณก็ฆ่าต่อไป และจำนวนคิลของคุณจะขึ้นทั้งกระดานผู้นำรวมและสถิติของจอมเวทแบบที่คุณใช้จริง

จอมเวทมากกว่า 470 แบบมีสถิติของตัวเองทั้งหมด

ที่ไหนสักแห่ง มีใครบางคนตั้งตัวเลขไว้แล้ว ไปแย่งมันมา

บททดสอบไร้ขีดจำกัด

โหมดแยกต่างหาก

เวฟ

ไม่มีบอส

ไม่มีทางออก

จบก็ต่อเมื่อคุณตาย

ตั้งแต่เวฟ 14 เป็นต้นไป ทุก ๆ 3 เวฟจะให้คุณเลือกข้อเสีย 1 จาก 3 แบบ คุณต้องเลือกหนึ่งอย่าง และสิ่งที่เลือกจะติดตัวไปตลอด

มีข้อเสียทั้งหมด 18 แบบ และแต่ละแบบซ้อนได้สูงสุด 3 ระดับ

เพราะงั้นเวฟ 40 ไม่ใช่แค่เวฟ 1 ที่ตัวเลขใหญ่ขึ้น

แต่มันคือเวฟ 1 บวกข้อเสียทุกอย่างที่คุณเลือก เพราะอีกสองตัวเลือกดูแย่กว่า

เวฟสูงสุดที่คุณไปถึงจะขึ้นกระดานผู้นำระดับโลกแยกต่างหาก

สิ่งที่คุณได้มา คุณเก็บไว้

แปลงร่างเป็นจอมเวทระหว่างรัน แล้วกำจัดบอสด้วยจอมเวทนั้นเพื่อปลดล็อกแบบถาวร

หลังจากนั้น คุณสามารถเริ่มรันใหม่ด้วยจอมเวทตัวนั้นตั้งแต่เลเวล 1 ได้เลย โดยไม่ต้องรอค้นพบอีกครั้ง จอมเวทแต่ละแบบมีการเติบโตและพาสซีฟของตัวเอง และจะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณพัฒนาไปไกลขึ้น

ครั้งแรกคือคำตัดสิน

หลังจากนั้นคือทางเลือก

ยังมีอีก

  • ทองที่หาได้ระหว่างรัน ใช้ปลดล็อกและอัปเกรดแบบถาวร

  • ชาเลนจ์ที่เปลี่ยนกฎเริ่มต้นของคุณก่อนรันจะเริ่ม

  • รองรับ 16 ภาษา

เพิ่ม Wizard's Path ลงในสิ่งที่อยากได้ หรือเล่นเดโมแล้วดูว่าคุณจะกลายเป็นอะไร

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

The game was made with the help of generative AI tools for visual assets, store artwork, music, localization support, and development assistance. AI-assisted materials were reviewed, selected, edited where necessary, and integrated by the developer.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Intel HD Graphics 530 / NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: Any
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Performance may decrease in very late Endless Mode runs with extremely high enemy and projectile counts.
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or better
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: Any
ตัวกรองบทวิจารณ์