Un action roguelite survivors-like où vos sorts révèlent votre classe. Transformez-vous en l'un des 470+ mages, débloquez-les pour vos prochaines parties, brisez les règles avec 30+ runes, relevez les mages déchus d'autres joueurs et grimpez dans les classements du mode sans fin.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Roguelite and bullet heaven games thrive on deep synergies, balance, and build variety. As a solo developer, perfectly balancing hundreds of spell combinations, rune interactions, and the difficulty curve of the Endless mode entirely on my own is a massive challenge. Early Access allows me to invite the community into the process, letting your feedback directly shape the balancing, game feel, and overall direction to create the most polished experience possible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to keep the game in Early Access for approximately 9 to 12 months. This timeframe should give me enough time to roll out our planned content updates, carefully analyze community feedback, and refine the endgame systems. However, this duration might change depending on how the game evolves with player input. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« My main goal for the full version is to drastically expand the variety and the sheer chaos of the game. I plan to introduce many new spells, mages with brand-new elemental tags, a wider variety of runes, and countless new synergy combinations for players to discover. Alongside these, I aim to add new challenges and mechanics that will push the builds to their limits, ultimately delivering a much more chaotic, deep, and fun experience. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core gameplay loop is fully playable, engaging, and stable. Players can already jump into action, level up, combine various elemental spells, and fight massive hordes of enemies. The current build features multiple unique playable mage characters, a solid variety of spells, elite enemy encounters, and a fully functional meta progression system (including account upgrades and the Treasure Wheel). The Endless mode is also active for players seeking an extreme challenge. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will remain the same throughout the entire Early Access period. However, I plan to increase the price slightly once the game leaves Early Access and reaches its full 1.0 release. Purchasing during Early Access is a great way to get the game at a lower price while supporting my ongoing development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback will be the driving force behind our updates. I plan to actively communicate with our players through Steam Discussions. I will be listening closely to bug reports, balance feedback, and suggestions for new spells, runes, and character concepts. Player experiences will directly influence our patch notes and upcoming content roadmaps. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2 nov. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 3 semaines

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À propos de ce jeu

SACRÉ ET OMBRE NE FONT PAS BON MÉNAGE

Tu vas quand même essayer.

Wizard's Path est un action roguelite façon survivors-like où tu affrontes des hordes toujours plus nombreuses tout en construisant ton mage sort après sort. Tue des ennemis, gagne des niveaux et choisis les sorts qui façonnent ta partie. En cours de route, les types de magie auxquels tu t'es consacré déterminent le mage que tu deviens.

Consacre-toi à un seul type de magie et tu deviendras un spécialiste, capable d'atteindre des niveaux de sorts qu'un build mixte ne verra jamais. Mélange plutôt deux ou trois types et tu échanges la spécialisation brute contre plus d'outils, des interactions plus étranges et des combinaisons qui n'auraient probablement jamais dû exister.

Tu ne construis pas ton build vers une classe. Tu découvres celle que tu as méritée.

14+ TYPES DE MAGIE. 470+ MAGES.

Feu. Givre. Tempête. Arcanes. Sang. Ombre. Sacré. Nature. Mort. Invocation. Croissance. Chaos. Avidité. Défi.

Consacre-toi à un seul.

Combine-en deux.

Ou répartis ton build sur trois.

Tes choix peuvent te transformer en l'un des 470+ mages différents, chacun avec son propre nom, ses passifs, sa progression et ses records à battre.

Certaines combinaisons arrivent naturellement. D'autres exigent le genre de décisions de build que tu ne devrais probablement pas prendre.

Ce sont généralement les plus intéressantes.

D'AUTRES JOUEURS SONT MORTS ICI

Les tombes d'autres joueurs peuvent apparaître dans ta partie. Brise-en une et le mage tombé au combat se relève pour se battre à tes côtés, avec une puissance basée sur la force magique atteinte par ce joueur avant sa mort.

Le meilleur run de quelqu'un d'autre, en prêt. Il ne restera pas longtemps, alors ne le gaspille pas sur des ennemis sans intérêt.

30+ RUNES. EMPORTE-EN 3. CHANGE LES RÈGLES.

Il y a plus de 30 runes à débloquer, et tu en choisis 3 avant chaque partie.

Ce ne sont pas de simples bonus de caractéristiques. Chacune modifie une règle, généralement avec un prix à payer.

Rune du Martyr te fait commencer avec cinq fois tes PV maximum. Ensuite, elle désactive toute guérison pendant toute la partie.

Pas de potions.

Pas de vol de vie.

Pas de régénération.

Ces PV sont tout ce que tu auras.

Pandémonium tire au sort tous les dégâts que vous infligez entre 1 % et 500 %, et tous ceux que vous subissez entre 1 % et 250 %. La visée automatique et le guidage sont complètement désactivés.

Chaque coup est un pari. Chaque coup reçu aussi.

Rune de malveillance ne te donne ni dégâts, ni défense, ni aucun effet positif. Elle augmente simplement de 150 % la fréquence d'apparition et la limite des ennemis.

Plus d'ennemis, c'est plus d'XP.

Plus d'or.

Plus de choses qui essaient de te tuer.

La plupart des runes se débloquent en maîtrisant leur type de magie associé. Les autres viennent des défis et des succès.

LA PARTIE NE RESTE JAMAIS TRANQUILLE

Quelque chose vient interrompre le cours des choses.

Souvent.

Peut-être que chaque ennemi que tu tues se met soudain à exploser. Peut-être qu'une Pierre de Sang surgit au milieu du champ de bataille. Peut-être qu'une armée de slimes envahit la zone. Peut-être qu'un Chronomancien arrête le temps et décide de venir t'affronter en personne.

Et parfois, un champion de l'une de vos anciennes parties revient en tant qu'ennemi, avec des PV supplémentaires selon le nombre d'ennemis que vous aviez tués pendant cette partie.

Celle-là, c'est ta faute.

EMMÈNE TON BUILD CASSÉ LÀ OÙ ÇA COMPTE

À un moment, ton build cesse d'avoir l'air raisonnable.

Parfait.

Emmène-le en Mode sans fin et découvre où il finit par casser. Les ennemis continuent de monter en puissance, tu continues de tuer, et ton nombre d'éliminations apparaît à la fois dans le classement mondial et dans le record du mage exact que tu jouais.

Les 470+ mages ont chacun leurs propres records.

Quelqu'un, quelque part, a déjà posé la barre. Va la lui prendre.

ÉPREUVE SANS FIN

Un mode à part.

Des vagues.

Pas de boss.

Pas de sortie.

Ça se termine quand tu meurs.

À partir de la vague 14, toutes les trois vagues te proposent trois handicaps. Tu dois en choisir un, et tout ce que tu prends reste avec toi.

Il existe 18 handicaps différents, chacun pouvant se cumuler sur trois niveaux.

La vague 40 n'est donc pas simplement la vague 1 avec de plus gros chiffres.

C'est la vague 1 plus tous les handicaps que tu as choisis parce que les deux autres avaient l'air pires.

Ta meilleure vague atteint son propre classement mondial.

CE QUE TU GAGNES, TU LE GARDES

Transforme-toi en mage pendant une partie et bats le boss sous cette forme pour le débloquer définitivement.

Ensuite, tu peux commencer tes futures parties avec ce mage au niveau 1 au lieu d'attendre de le redécouvrir. Chaque mage possède sa propre progression et ses propres passifs, qui deviennent plus puissants à mesure que tu le pousses plus loin.

La première fois, c'est un verdict.

Après ça, c'est un choix.

ET CE N'EST PAS TOUT

  • De l'or gagné entre les parties pour des déblocages et améliorations permanents

  • Des défis qui modifient tes règles de départ avant même le début de la partie

  • 16 langues

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Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The game was made with the help of generative AI tools for visual assets, store artwork, music, localization support, and development assistance. AI-assisted materials were reviewed, selected, edited where necessary, and integrated by the developer.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 530 / NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Performance may decrease in very late Endless Mode runs with extremely high enemy and projectile counts.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or better
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
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