UNDERKING KINGDOM là một game action RPG cuộn cảnh ngang gợi nhớ về những máy arcade cổ điển. Tuy nhiên, trò chơi không chỉ theo đuổi cảm giác chiến thắng. Giữa thảm cảnh chiến tranh đầy bạo lực phi lý, game đặt câu hỏi về nhân tính và lẽ phải mà chúng ta phải gìn giữ.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: 1 Thg05, 2026

Trò chơi dự kiến được mở khóa sau khoảng 7 ngày

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
 

A Message from the Developer

[Hành trình đầu tiên đầy chân thành của một nhà phát triển solo]

Xin chào! Tôi là một nhà phát triển độc lập đã tự học qua YouTube và nhiều khóa học khác nhau, và đem lòng yêu thích thế giới của Unreal Engine 5.4. UNDERKING KINGDOM là dự án đầu tiên vô cùng quý giá của tôi, được ra mắt sau vô số lần thử nghiệm và sai sót.

Tôi đã dồn hết tâm huyết vào từng khoảnh khắc phát triển để mang đến phần hành động và dàn dựng tốt nhất mà hiện tại tôi có thể thực hiện. So với những tựa game có nguồn vốn khổng lồ, trò chơi có thể còn khiêm tốn, nhưng tôi đã cố gắng lấp đầy nó bằng toàn bộ đam mê của một nhà phát triển đơn lẻ. Dù vẫn còn tiếc nuối vì chưa thể đạt được trọn vẹn mục tiêu đã đặt ra, tôi đã dốc hết khả năng của mình cho dự án này. Tôi chân thành cảm ơn tất cả người chơi đã đồng hành cùng những bước đi đầu tiên còn nhiều thiếu sót của tôi! :)

Về trò chơi này

[Hành trình đầu tiên chân thành của một nhà phát triển độc lập]

Xin chào! Tôi là một nhà phát triển độc lập đã say mê Unreal Engine thông qua việc tự học từ YouTube và nhiều bài giảng khác nhau. UNDERKING KINGDOM là dự án đầu tiên vô cùng quý giá của tôi, cuối cùng cũng được ra mắt với thế giới sau vô số lần thử nghiệm và sai sót.

Tôi đã dốc hết sự chân thành trong từng khoảnh khắc để đưa vào đây phần hành động và phần dàn dựng tốt nhất mà hiện tại tôi có thể thực hiện được. So với những trò chơi được đầu tư bởi nguồn vốn khổng lồ, nó có thể trông khiêm tốn, nhưng tôi đã cố gắng lấp đầy nó bằng tất cả niềm đam mê mà một nhà phát triển đơn lẻ có thể mang theo. Dù vẫn còn tiếc nuối vì chưa thể đạt được trọn vẹn mục tiêu mà bản thân đã đặt ra, tôi đã đổ vào dự án này toàn bộ khả năng của mình. Tôi xin chân thành cảm ơn tất cả người chơi đã đồng hành cùng những bước đi đầu tiên còn nhiều thiếu sót của tôi! :)

[UNDERKING KINGDOM : Cùng suy ngẫm về nhân tính và lẽ thường]

UNDERKING KINGDOM là một trò chơi hành động cuộn cảnh ngang gợi lại nỗi hoài niệm về những máy arcade xưa. Tuy nhiên, trò chơi này không chỉ đơn thuần theo đuổi cảm giác khoái cảm của chiến thắng. Giữa thảm cảnh chiến tranh, nơi bạo lực phi lý hoành hành, trò chơi đặt ra câu hỏi về “nhân tính và lẽ thường” mà cuối cùng chúng ta vẫn phải gìn giữ.

[Vượt lên trên một trò chơi, chứa đựng triết lý : thiện, ác và chiến tranh]

Không chỉ là niềm vui đơn thuần, đây là một trò chơi truyền tải sự lay động sâu sắc về xã hội hiện đại, nơi lẽ thường và sự phi lý đan xen vào nhau.

Gần đây, xã hội của chúng ta dường như ngày càng có nhiều người thực hiện những hành vi phi lý mà không hề cảm thấy tội lỗi. Phản ánh thực tế đó, trò chơi khắc họa mặt trái phi lý của chiến tranh, nơi vô số sinh mạng vô tội bị hy sinh vì lòng tham ích kỷ của một số ít người.

Bằng cách khai thác sâu sắc nội tâm của “Nhà Vua”, chủ thể trung tâm của chiến tranh, trò chơi muốn gửi đi một thông điệp khiến chúng ta một lần nữa suy nghĩ về ý nghĩa thực sự của thiện và ác.

[Hệ thống chiến đấu]

Trò chơi mang đến một hệ thống chiến đấu kết hợp chiều sâu căng thẳng của dòng soulslike với cảm giác hành động sảng khoái của hack and slash.
Giữa vô số kẻ địch, bạn có thể tiếp tục nối các đòn combo đồng thời tự do thay đổi hướng tấn công. Bằng cách nắm bắt động tác chuẩn bị tấn công của kẻ địch, bạn phải đưa ra quyết định trong khoảnh khắc xem nên tiếp tục combo, né tránh hay phòng thủ. Nhờ đó, trò chơi vượt qua kiểu hành động dồn dập đơn thuần để mang đến những trận chiến chiến lược đầy căng thẳng trong từng khoảnh khắc.

Kiếm pháp huyền thoại chỉ được kích hoạt khi “kiếm” và “ma đạo thư” được trang bị cùng lúc. Chỉ khi cả hai trang bị đều có mặt, kiếm thuật được chứa trong ma đạo thư mới có thể biểu hiện thông qua thanh kiếm.

[Ma đạo thư thấm đẫm ma pháp]

Cuốn ma đạo thư thấm đẫm ma pháp này sẽ triệu hồi ngẫu nhiên kiếm thuật của các hiệp sĩ huyền thoại khi trận chiến bắt đầu. Vì bên trong nó chứa lẫn vô số kiếm pháp, nên đặc trưng của nó là không thể đoán trước được kỹ thuật nào sẽ xuất hiện mỗi lần. Mỗi ma đạo thư đều phong ấn một kỹ năng riêng biệt khác nhau. Tùy theo cuốn ma đạo thư mà bạn trang bị, loại kiếm pháp huyền thoại được biểu hiện cũng sẽ thay đổi.

[Các màn chơi]

Mỗi màn chơi tượng trưng cho một quốc gia, và trò chơi tiến triển bằng cách chinh phục chúng.

Các màn chơi được cấu thành từ nhiều ngã rẽ, và tùy theo lựa chọn của người chơi, bạn sẽ tiến về những con đường khác nhau trước khi đối mặt với trùm cuối. Tuy nhiên, ở một số ngã rẽ, bạn cũng có thể chạm trán những kẻ địch mạnh ngoài dự đoán.

[Chế tạo vật phẩm]

Thay vì hệ thống lên cấp hay tăng chỉ số như trong các trò chơi thông thường, để giữ lại cảm xúc riêng của trò chơi, sự phát triển nhân vật được tập trung vào skin. Bằng cách thu thập nguyên liệu nhận được sau khi đánh bại kẻ địch, bạn có thể tự tay chế tạo nhiều skin khác nhau và tận hưởng niềm vui trang trí nhân vật của mình. Ở một số màn chơi nhất định, các NPC đặc biệt đang chờ đợi bạn.

Khi chế tạo vật phẩm, chỉ có thể sử dụng những nguyên liệu hiện đang có trong túi.
Chúng tôi đã xem xét từ nhiều góc độ việc áp dụng tính năng tự động nhận diện cả những nguyên liệu được cất trong kho, nhưng do giới hạn kỹ thuật của môi trường hệ thống hiện tại, tính năng đó không thể được đưa vào. Chúng tôi rất mong nhận được sự thông cảm rộng lượng của bạn trước sự bất tiện khi phải chuyển nguyên liệu vào túi trước khi sử dụng.

[Lời cảm ơn từ UNDERKING]

Khi mới bắt đầu phát triển trò chơi, tầm nhìn của tôi hướng đến những tựa game bom tấn được đầu tư bởi nguồn vốn khổng lồ. Tôi đã tin rằng nếu nỗ lực đủ nhiều, mình có thể chạm tới trình độ đó, nhưng giờ đây, khi đối diện với dự án đầu tiên của mình, tôi vẫn còn rất nhiều tiếc nuối vì với năng lực hiện tại, tôi chưa thể đạt được mục tiêu ấy.

Vì tiêu chuẩn tôi tự đặt ra quá cao, đã có rất nhiều khoảnh khắc tôi muốn bỏ cuộc giữa chừng. Nhưng chính vì đây là thử thách đầu tiên, tôi đã muốn nhất định phải đặt được dấu chấm hết cho nó. Hơn một năm phát triển đã trở thành khoảng thời gian mang đến cho tôi vô số cơ hội học hỏi và trưởng thành.

Dù dự án lần này vẫn có thể còn để lại đôi chút tiếc nuối, tôi sẽ lấy những kinh nghiệm quý giá và quy trình làm việc có được từ đây làm nền tảng để lần sau mang đến một trò chơi hoàn thiện hơn nữa. Tôi xin chân thành cảm ơn dự án này, thứ đã thổi vào tôi nguồn năng lượng của đam mê, và cảm ơn tất cả người chơi đã đồng hành cùng những bước đi đầu tiên còn nhiều thiếu sót của tôi! :)

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10/11 64-bit
    • Bộ xử lý: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: RTX 3060
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 6 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Requires a 64-bit processor and operating system
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10/11 64-bit
    • Bộ xử lý: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: RTX 3060
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 6 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Requires a 64-bit processor and operating system
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.