UNDERKING KINGDOM è un action RPG a scorrimento laterale che richiama la nostalgia delle vecchie sale arcade. Non si limita però al piacere della vittoria: tra gli orrori di una guerra segnata da violenza insensata, invita a riflettere sull’umanità e sul buon senso da preservare.

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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: 1 mag 2026

Questo gioco sarà sbloccato tra circa 1 giorno e 14 ore

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A Message from the Developer

[Il primo viaggio sincero di uno sviluppatore solitario]

Ciao! Sono uno sviluppatore indipendente che ha imparato da autodidatta attraverso YouTube e vari corsi, innamorandosi del mondo di Unreal Engine 5.4. UNDERKING KINGDOM è il mio primo prezioso progetto, che presento al mondo dopo innumerevoli tentativi ed errori.

Ho messo tutto il mio cuore in ogni momento dello sviluppo per offrire la migliore azione e la migliore regia che sono attualmente in grado di realizzare. Rispetto ai titoli sostenuti da grandi capitali può sembrare modesto, ma ho cercato di riempirlo con tutta la passione di un singolo sviluppatore. Anche se rimane un po’ di rammarico per non aver raggiunto completamente gli obiettivi che mi ero prefissato, ho riversato in questo progetto tutte le mie capacità. Ringrazio sinceramente tutti i giocatori che accompagneranno i miei primi, ancora imperfetti, passi! :)

Informazioni sul gioco

[Il primo viaggio sincero di uno sviluppatore solista]

Ciao! Sono uno sviluppatore solista che si è appassionato a Unreal Engine studiando da autodidatta attraverso YouTube e diversi corsi. UNDERKING KINGDOM è il mio prezioso primo progetto, finalmente presentato al mondo dopo innumerevoli tentativi ed errori.

Ho messo tutto il mio impegno in ogni momento per racchiudere la migliore azione e la migliore regia che sono attualmente in grado di realizzare. Rispetto ai giochi sostenuti da grandi capitali può sembrare modesto, ma ho cercato di riempirlo con tutta la passione che un singolo sviluppatore può avere. Anche se mi resta il rammarico di non aver raggiunto perfettamente gli obiettivi che mi ero prefissato, vi ho riversato tutte le mie capacità. Ringrazio sinceramente tutti i giocatori che accompagnano i miei primi passi ancora imperfetti! :)

[UNDERKING KINGDOM : riflettere insieme su umanità e buon senso]

UNDERKING KINGDOM è un gioco d’azione a scorrimento laterale che richiama la nostalgia delle vecchie sale giochi. Tuttavia, questo gioco non insegue soltanto il semplice piacere della vittoria. Nel mezzo dell’orrore della guerra, dove una violenza insensata dilaga, pone una domanda su “umanità e buon senso”, ciò che dobbiamo proteggere fino alla fine.

[Oltre il gioco, una filosofia : il bene, il male e la guerra]

Più che semplice intrattenimento, è un gioco che trasmette una profonda risonanza sulla società moderna, dove il buon senso e l’assurdo si mescolano.

Negli ultimi tempi, la nostra società sembra vedere un numero crescente di persone che compiono azioni insensate senza nemmeno provare senso di colpa. Riflettendo questa realtà, il gioco rappresenta il lato assurdo della guerra, in cui innumerevoli vite innocenti vengono sacrificate a causa dei desideri egoistici di pochi.

Approfondendo il mondo interiore del “Re”, protagonista della guerra, il gioco vuole trasmettere un messaggio che ci porti a riflettere ancora una volta sul vero significato del bene e del male.

[Sistema di combattimento]

Il gioco presenta un sistema di combattimento che unisce la profonda tensione dei soulslike all’azione appagante degli hack and slash.
Tra innumerevoli nemici, puoi continuare a concatenare combo cambiando liberamente la direzione degli attacchi. Osservando i movimenti preparatori dei nemici, dovrai decidere in un istante se continuare la combo, schivare o difenderti. In questo modo, il gioco va oltre la semplice azione frenetica e offre combattimenti strategici e pieni di tensione in ogni momento.

Le tecniche leggendarie di spada si attivano solo quando “spada” e “grimorio magico” sono equipaggiati contemporaneamente. Solo quando entrambi gli equipaggiamenti sono pronti, l’arte della spada contenuta nel grimorio può manifestarsi attraverso la spada.

[Il grimorio intriso di magia]

Questo grimorio intriso di magia evoca casualmente, all’inizio del combattimento, le tecniche di spada di cavalieri leggendari. Poiché al suo interno convivono innumerevoli stili di spada, è impossibile prevedere quale tecnica si manifesterà ogni volta. Ogni grimorio magico ha sigillata al suo interno una tecnica unica differente. A seconda del grimorio equipaggiato, cambierà il tipo di tecnica leggendaria di spada che si manifesterà.

[Stage]

Ogni stage simboleggia una nazione e il gioco progredisce completandoli.

Gli stage sono composti da diversi percorsi ramificati e, a seconda delle scelte del giocatore, avanzerai lungo strade diverse fino ad affrontare il boss finale. Tuttavia, in alcuni percorsi potresti anche imbatterti in nemici potenti e inaspettati.

[Creazione degli oggetti]

Invece di un classico sistema di aumento di livello o potenziamento delle statistiche, abbiamo concentrato la crescita del personaggio sulle skin, per preservare l’atmosfera del gioco. Raccogliendo i materiali ottenuti sconfiggendo i nemici, puoi creare personalmente varie skin e goderti il piacere di personalizzare il personaggio. In alcuni stage ti attendono NPC speciali.

Durante la creazione degli oggetti, è possibile utilizzare solo i materiali presenti nella borsa.
Abbiamo esaminato da varie prospettive l’introduzione di una funzione che riconoscesse automaticamente anche i materiali conservati nel deposito, ma a causa dei limiti tecnici dell’attuale ambiente di sistema, questa funzione non ha potuto essere inclusa. Vi chiediamo gentilmente comprensione per il disagio di dover spostare i materiali nella borsa prima dell’uso.

[Il messaggio di ringraziamento di UNDERKING]

Quando ho iniziato a sviluppare giochi, i miei standard erano rivolti ai grandi titoli realizzati con enormi capitali. Credevo che, impegnandomi abbastanza, avrei potuto raggiungere quel livello, ma ora, di fronte al mio primo progetto, mi rimane molto rammarico per non essere riuscito a raggiungere quell’obiettivo con le mie capacità attuali.

Ci sono stati molti momenti in cui ho voluto arrendermi a causa degli standard elevati che mi ero imposto. Ma proprio perché era la mia prima sfida, volevo assolutamente portarla fino in fondo. Il periodo di sviluppo durato oltre un anno è stato per me un’occasione di enorme apprendimento e crescita.

Anche se questo progetto può lasciarmi ancora qualche rimpianto, userò la preziosa esperienza e il workflow acquisiti qui come base per presentare la prossima volta un gioco ancora più completo. Ringrazio sinceramente questo progetto, che mi ha infuso l’energia della passione, e tutti i giocatori che accompagnano i miei primi passi ancora imperfetti! :)

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10/11 64-bit
    • Processore: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: RTX 3060
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 6 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Requires a 64-bit processor and operating system
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10/11 64-bit
    • Processore: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: RTX 3060
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 6 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Requires a 64-bit processor and operating system
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