เกมแอ็กชัน RPG มุมมองไอโซเมตริกแฟนตาซีดาร์ก ที่คุณจะรับบทเป็นโรนิน ออกสำรวจดันเจียนสุดอันตราย เชี่ยวชาญการต่อสู้ด้วยคาตานะอันแม่นยำ และตะลุยโลกยุคปลายเอโดะที่ถูกคำสาปจากโยไค

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ฉันอยากเปิดให้เล่นแบบ Early Access เพราะเชื่อว่าเกมจะได้ประโยชน์มากจากการมีผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมในช่วงที่โครงสร้างหลักของเกมเริ่มลงตัวแล้ว แต่ยังไม่ถูกขยายจนเต็มทั้งหมด ส่วนสำคัญของ Ashikai คือความรู้สึกในการต่อสู้ พฤติกรรมของทีมศัตรู ความหลากหลายของบิลด์ จังหวะการสำรวจ และสิ่งอื่น ๆ ในทำนองนี้ ซึ่งล้วนเป็นจุดที่ความคิดเห็นจากชุมชนสามารถช่วยชี้ได้อย่างมากว่าควรผลักส่วนไหนให้ลึกขึ้น และส่วนไหนอาจต้องปรับแก้ใหม่อีกเล็กน้อย ฉันไม่อยากปล่อยของที่ยังไม่เสร็จแค่เพื่อเรียกว่า Early Access เพราะนั่นไม่ใช่จุดประสงค์ที่แท้จริง จุดที่ตั้งใจคือการเปิดประตูเมื่อฐานของเกมแข็งแรงแล้ว จากนั้นค่อยพัฒนาต่อโดยอิงจากความคิดเห็นของผู้เล่นจริง แทนที่จะพัฒนาอยู่ในห้องปิดไปนานเกินไป”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“ตอนนี้แผนคือให้เกมอยู่ในช่วง Early Access ประมาณ 1 ถึง 2 ปี ซึ่งอาจปรับเปลี่ยนได้บ้างตามทิศทางการพัฒนาและปริมาณฟีดแบ็กที่เข้ามาและส่งผลต่อการจัดลำดับความสำคัญ เพราะสิ่งนี้ย่อมเกิดขึ้นบ้างเสมอ แต่กรอบเวลาหลักที่ตั้งใจไว้ก็คือช่วงนั้นพอดี ระยะเวลาที่มากพอจะขยายเกมและปรับปรุงระบบอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ใช่แค่แก้บั๊กที่เห็นชัดไม่กี่เดือนแล้วจบ”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“เวอร์ชันเต็มมีแผนจะเพิ่มคอนเทนต์ในทุกด้าน ทั้งพื้นที่ใหม่ ศัตรูใหม่ อุปกรณ์ใหม่ บอสใหม่ เควสต์ใหม่ และโดยรวมจะลงลึกมากขึ้นในระบบที่มีอยู่แล้วใน Early Access กลไกต่าง ๆ จะถูกเติมเต็มมากขึ้นด้วย โดยเฉพาะระบบพัฒนาตัวละคร การโต้ตอบในการต่อสู้ ซินเนอร์จีของทีมศัตรู และโครงสร้างโดยรวมของการสำรวจและคอนเทนต์เสริม ดังนั้นเวอร์ชันเต็มควรรู้สึกสมบูรณ์ขึ้น พัฒนามากขึ้น และมั่นคงขึ้นมากกว่าเดิม นอกจากนี้ราคาของเกมก็มีแผนจะปรับเพิ่มขึ้นเมื่อออกจากช่วง Early Access ด้วย”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“เมื่อเริ่ม Early Access เกมมีแผนจะมีดันเจียน 2 แห่ง ภูมิภาคหลัก 1 แห่ง อาวุธ 15+ ชนิด ชุดอุปกรณ์ 5+ แบบ ศัตรู 20+ แบบ และบอส 3 ตัว นอกจากนี้ยังจะมีเควสต์เสริม การสำรวจ และระบบต่อสู้ที่ออกแบบมาให้เน้นซินเนอร์จีของกลุ่มศัตรูและกลยุทธ์ที่หลากหลาย แทนที่จะเป็นการสู้กับเป้าหมายเดี่ยว ๆ ซ้ำไปซ้ำมา นี่คือเป้าหมายของฐานเกมที่เล่นได้ในตอนนี้ แน่นอนว่าจะยังมีการปรับสมดุลและพัฒนาต่อระหว่าง Early Access แต่เป้าหมายคือให้เกมมีตัวตนจริงตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ใช่แค่โปรโตไทป์ที่มีเพียงเมนูและคำสัญญา”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ใช่ เกมมีแผนจะตั้งราคาต่ำกว่าในช่วง Early Access และจะปรับเพิ่มขึ้นเมื่อวางจำหน่ายตัวเต็ม ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผล เพราะเวอร์ชันเต็มควรมีคอนเทนต์และระบบที่พัฒนามากกว่าเวอร์ชัน Early Access อยู่แล้ว ไม่ได้ตั้งใจจะขึ้นราคาสุ่ม ๆ หรือเปลี่ยนไปมา แต่เป็นการสะท้อนว่าเกมจะเติบโตและสมบูรณ์ขึ้นตามเวลา”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“น่าจะเป็นการผสมกันระหว่างการรับฟีดแบ็กจากผู้เล่นโดยตรงกับการสังเกตวิธีที่คนเล่นจริง เพราะทั้งสองอย่างให้ข้อมูลคนละแบบกัน อยากให้ความสำคัญกับรายงานบั๊กและความคิดเห็นเรื่องบาลานซ์แน่นอน แต่ก็รวมถึงเรื่องอย่างผู้เล่นติดตรงไหน บิลด์แบบไหนที่คนมักไม่เลือก ศัตรูตัวไหนให้ความรู้สึกไม่แฟร์ในทางลบ และระบบใดที่ผู้เล่นอยากให้ขยายต่อมากที่สุด บางครั้งผู้เล่นอาจอธิบายไม่ชัดเจน แต่เราก็ยังพอมองออกได้ว่ามีบางอย่างไม่ลงตัว ยังอยากใช้ Steam Community Hub และพื้นที่โซเชียลอื่น ๆ ในการรวบรวมฟีดแบ็กระหว่างช่วง Early Access แชร์อัปเดต และพูดคุยอย่างเปิดเผยมากขึ้นว่าสิ่งไหนกำลังเปลี่ยนและเพราะอะไร แนวคิดคือพัฒนาเกมไปพร้อมกับชุมชนในช่วงที่ฐานเกมพร้อมแล้ว เพื่อให้ฟีดแบ็กช่วยกำหนดคอนเทนต์ในอนาคต การปรับจูนระบบ คุณภาพชีวิต และทิศทางโดยรวมของเกมได้”
อ่านเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Ashikai คือแอ็กชัน RPG มุมมองไอโซเมตริกแฟนตาซีมืดที่เกิดขึ้นในโลกปลายยุคเอโดะซึ่งถูกคำสาปของโยไคครอบงำ คุณจะรับบทเป็น Shinro โรนินพเนจรที่ต้องฝ่าถนนต้องสาป ถ้ำมืด และป้อมปราการที่พังทลาย ที่ซึ่งการต่อสู้ด้วยคาตานะอันแม่นยำ ความภักดีที่เปลี่ยนผัน และการตัดสินใจอันยากลำบากจะกำหนดเส้นทางการเดินทางของคุณ

การต่อสู้ถูกออกแบบมาให้คาตานะทุกจังหวะมีน้ำหนักและต้องตัดสินใจให้แม่น ทั้งการฟันแบบต้องทุ่มสุดตัว การขยับสเต็ป การปัดป้อง และบทลงโทษจากความผิดพลาดที่เจ็บจริง อ่านท่าทีของศัตรู คุมระยะให้ได้ แล้วเปลี่ยนการปัดที่แม่นยำให้เป็นการสวนกลับที่ปิดฉาก ก่อนที่จังหวะการต่อสู้จะหลุดมือ

เมื่อ Shinro แข็งแกร่งขึ้น เขาจะเรียนรู้สกิลต่อสู้และขัดเกลามันผ่านระบบมาสเตอรี่ เพื่อปรับแต่งทั้งการโจมตี การป้องกัน และการฟื้นตัวภายใต้แรงกดดัน ฟีดแบ็กแบบเรียลไทม์ที่ชัดเจนทำให้ทุกการปะทะอ่านออกในเสี้ยววินาที ขณะที่ผู้คนที่คุณพบระหว่างทางก็อาจกลายเป็นพันธมิตรได้ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ

โลกของ Ashikai ถูกหล่อหลอมด้วยความขัดแย้งของหลายฝ่าย ตั้งแต่โรนินและชาวเมือง ไปจนถึง Shinsengumi ยากูซ่า โจร และโยไค Shinro ไม่ได้ถูกผูกมัดให้อยู่ข้างใดข้างหนึ่งตลอดไป และการกระทำของคุณสามารถเปลี่ยนมุมมองที่แต่ละกลุ่มมีต่อคุณได้

แนวร่วมและชื่อเสียงของคุณจะไม่หยุดนิ่ง ฝ่ายต่าง ๆ อาจกลายเป็นกลาง เป็นศัตรู หรือเป็นมิตรได้เมื่อเวลาผ่านไป เปลี่ยนทั้งผู้ที่มองว่าคุณคือภัยคุกคาม และผลลัพธ์ที่จะตามมาในภายหลัง

Ashikai ส่งคุณเข้าสู่การต่อสู้กับทั้งนักสู้มนุษย์และอสูรโอนิ การเผชิญหน้าแต่ละครั้งขับเคลื่อนด้วยแท็กติก ไม่ใช่การผลัดกันแลกหมัดไปมาอย่างเรียบง่าย โดยศัตรูจะรับบทต่างกันและคอยสนับสนุนกันเองเมื่อถูกกดดัน

คุณไม่ได้แค่รับมือการโจมตีทีละครั้ง แต่ต้องอ่านฟอร์เมชัน ตัดการประสานงานของศัตรู และขัดขวางแผนของพวกมันก่อนที่วงล้อมจะปิดเข้าหาคุณ

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Ai has been used to support the programming of the game and current translations, by the 1.0 version, the game should be localized fully using proper translations.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

The game contains moderate amounts of blood and bodies showing visible signs of bruise with clear blood definitions.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS depending on dungeon density and effects. SSD recommended.
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Target: 1080p, High settings, 60 FPS. SSD recommended.
    ขั้นต่ำ:
    • จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ Apple
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 13 Ventura
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: CoreAudio compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Apple Silicon only. Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS. Intel Mac is not supported.
    แนะนำ:
    • จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ Apple
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 13 Ventura or newer
    • โปรเซสเซอร์: Apple M2 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: CoreAudio compatible
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Apple Silicon only. Apple M2 or better recommended for smoother performance and higher settings.
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ