A dark fantasy isometric action RPG where a ronin explores deadly dungeons, masters precise katana combat, and hunts through a yokai-cursed late Edo world.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Я хочу выпустить игру в ранний доступ, потому что считаю, что ей очень пойдет на пользу, если игроки начнут участвовать в ее развитии в тот момент, когда основа уже работает, но все еще есть пространство для расширения. В Ashikai многое завязано на ощущении боя, поведении вражеских групп, разнообразии билдов, темпе исследования и подобных вещах, и во всех этих областях отзывы сообщества действительно могут помочь понять, что стоит развивать дальше, а что, возможно, нужно доработать иначе. Я не хочу выкладывать что-то недоделанное просто ради ярлыка «ранний доступ» - в этом ведь и нет смысла. Для меня важнее открыть двери, когда фундамент уже крепкий, и дальше строить игру уже с реальной обратной связью от игроков, а не слишком долго разрабатывать ее в вакууме.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Сейчас планируется, что игра пробудет в раннем доступе примерно 1-2 года. Эта оценка может немного измениться в зависимости от хода разработки и того, насколько отзывы игроков повлияют на приоритеты - такое неизбежно происходит в той или иной степени, - но это тот общий срок, к которому я стремлюсь. Достаточно долгий, чтобы заметно расширить игру и улучшить системы, а не просто исправить несколько очевидных ошибок за пару месяцев и на этом закончить.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия планируется более содержательной во всех отношениях: больше локаций, больше врагов, больше снаряжения, больше боссов, больше заданий и в целом больше глубины в тех системах, которые уже будут доступны в раннем доступе. Я также ожидаю, что к тому моменту текущие механики станут намного более проработанными, особенно прогрессия, боевые взаимодействия, синергии вражеских групп и общая структура исследования и побочного контента. Так что полная версия должна ощущаться более цельной, более развитой и, пожалуй, более уверенной - это, наверное, лучшее слово. Также планируется повысить цену после выхода из раннего доступа.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«На старте раннего доступа в игре планируется 2 подземелья, 1 основной регион, более 15 видов оружия, более 5 комплектов снаряжения, более 20 типов врагов и 3 босса. Также будут побочные задания, исследование мира и боевая система, построенная вокруг синергии вражеских групп и разных стратегий, а не просто вокруг повторяющихся боев с отдельными целями. Это текущая цель для полноценной игровой основы. Разумеется, в раннем доступе еще будут балансировка и доработка, но задача в том, чтобы с самого начала в игре уже был настоящий продукт, а не прототип с меню и обещаниями.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да, в раннем доступе игра будет стоить дешевле, а после полноценного релиза цена вырастет. На мой взгляд, это справедливо, потому что в полной версии должно быть больше контента и более развитые системы, чем в версии раннего доступа. Я не планирую как-то хаотично менять цену - только отражать то, что игра со временем растет и становится более завершенной.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Скорее всего, это будет сочетание прямой обратной связи от игроков и наблюдения за тем, как они реально играют, потому что эти два источника дают разную информацию. Разумеется, я хочу внимательно следить за сообщениями об ошибках и отзывами о балансе, но также и за такими вещами, как места, где игроки застревают, какие билды они игнорируют, какие враги ощущаются несправедливо, какие системы люди на самом деле хотят видеть более развитыми. Иногда игроки не могут точно объяснить проблему, но по их поведению все равно видно, что что-то не так. Я также хочу использовать сообщество Steam и другие площадки, чтобы собирать отзывы в раннем доступе, делиться обновлениями и более открыто говорить о том, что меняется и почему. Идея в том, чтобы вместе с сообществом улучшать игру уже на крепком фундаменте, чтобы обратная связь помогала формировать будущий контент, настройку систем, улучшения качества жизни и общее направление развития.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 1 квартал 2027 года

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Ashikai — мрачная фэнтезийная изометрическая action-RPG, действие которой разворачивается в мире поздней эпохи Эдо, проклятом ёкаями. В роли Shinro, странствующего ронина, вы прорываетесь через проклятые дороги, пещеры и разрушенные цитадели, где точные поединки на катанах, меняющиеся союзы и тяжелый выбор определяют ваш путь.

Боевая система строится вокруг точной и весомой игры катаной: выверенных ударов без права на ошибку, шага в движении, парирований и жестокой цены за промахи. Читайте телеграфируемые атаки врагов, держите дистанцию и превращайте идеальное отражение в решающую контратаку, пока схватка не ушла из-под контроля.

По мере развития Shinro осваивает новые боевые навыки и доводит их до мастерства, меняя то, как он атакует, защищается и восстанавливается под давлением. Четкая обратная связь в реальном времени делает каждую стычку понятной в любой момент, а люди, которых вы встретите на пути, могут стать вашими союзниками — в зависимости от сделанного выбора.

Мир Ashikai формируют враждующие фракции: от ронинов и обычных жителей до Shinsengumi, якудза, бандитов и ёкаев. Shinro не обязан навсегда оставаться на одной стороне, и ваши поступки могут изменить отношение к вам у разных групп.

Ваше положение и репутация не остаются неизменными. Со временем фракции могут стать нейтральными, враждебными или благосклонными, меняя то, кто будет считать вас угрозой и к каким последствиям это приведет позже.

В Ashikai вам предстоит сражаться как с людьми, так и с чудовищными они. Каждая схватка строится на тактике, а не на простом обмене ударами: враги выполняют разные роли и поддерживают друг друга под давлением.

Вы не просто реагируете на отдельные выпады. Вы читаете построения, ломаете вражеские связки и срываете план противника прежде, чем кольцо вокруг вас сомкнется.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Some placeholder visual elements in the current version of the game were created with the help of generative AI during development. These are temporary assets used to support production while final content is still being created. We plan to replace this placeholder AI-generated content with final handmade assets by the time the game reaches version 1.0.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

The game contains moderate amounts of blood and bodies showing visible signs of bruise with clear blood definitions.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS depending on dungeon density and effects. SSD recommended.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Target: 1080p, High settings, 60 FPS. SSD recommended.
    Минимальные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 13 Ventura
    • Процессор: Apple M1 or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: CoreAudio compatible
    • Дополнительно: Apple Silicon only. Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS. Intel Mac is not supported.
    Рекомендованные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 13 Ventura or newer
    • Процессор: Apple M2 or better
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: CoreAudio compatible
    • Дополнительно: Apple Silicon only. Apple M2 or better recommended for smoother performance and higher settings.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.